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Zaraza-Estado-Guárico
Profesor: Alumnos:
Unidad de Entrada y Salida por programas y por interruptores
Funciones:
Control y temporización.
Detección de errores.
Inconvenientes:
Pérdida de tiempo en bucles de espera.
Si varios periféricos
Nro. De líneas
Niveles de interrupción:
Externa =>periféricos. Internas => la propia CPU
Enmascarables. No enmascarables.
Software. Hardware
Controlador de interrupciones:
Su misión es aumentar el número de líneas y encargarse e la gestión.
Funciones:
Identificar la fuente de interrupciones
Acceso
En informática, un acceso es el resultado positivo de una autentificación, para que el
acceso dure un tiempo predeterminado, el servidor guarda en el cliente una cookie, esta
permitirá que el usuario pueda entrar a su cuenta en el servidor hasta que esta caduque.
Acceso autorizado:
Un acceso autorizado es el resultado de una autentificación correcta, un ejemplo es el
ingreso de usuario claudia NombreDeUsuario
El servidor comparara los datos ingresados con los de la base de datos generalmente
con el lenguaje SQL, si los datos coinciden, el servidor guardara una cookie de sesión en
el cliente y permitirá que este pueda ver y editar información dependiendo de los
privilegios que este usuario tenga.
Acceso no autorizado:
Un acceso no autorizado es producto de la explotación de una vulnerabilidad en el
sistema del servidor o en alguna de sus aplicaciones o la utilización de algún otro
método para subir privilegios como fuerza bruta, malware, sniffers o ingeniería social,
entre otros.
Buffer
En informática, un búfer (del inglés, buffer) es un espacio de memoria, en el que se
almacenan datos de manera temporal, normalmente para un único uso (generalmente
utilizan un sistema de cola FIFO); su principal uso es para evitar que el programa o
recurso que los requiere, ya sea hardware o software, se quede sin datos durante una
transferencia (entrada/salida) de datos irregular o por la velocidad del proceso.
Normalmente los datos se almacenan en un búfer mientras son transferidos desde un
dispositivo de entrada (como un ratón o mouse) o justo antes de enviarlos a un
dispositivo de salida (por ejemplo: altavoces). También puede utilizarse para transferir
datos entre procesos, de una forma parecida a los búferes utilizados en
telecomunicaciones. Un ejemplo de esto último ocurre en una comunicación telefónica,
en la que al realizar una llamada esta se almacena, se disminuye su calidad y el número
de bytes a ser transferidos, y luego se envían estos datos modificados al receptor.