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Grupo Scout Nº 254 “José Ignacio Urquía”

Zona Nº 23 - Distrito Nº 2
Av. Perón 1155 – 2434
Arroyito - Córdoba
Tel.: (54-93) 3576651816
Grupo254@scouts.org.ar
www.scout.org.ar

CAMPAMENTO PASES DE RAMA 2023


NOMBRE DE GRUPO: “José Ignacio Urquía” N°: 254

LOCALIDAD: Arroyito.

RAMA: Castores

CANTIDAD DE PROTAGONISTAS: 16 protagonistas

CANTIDAD DE EDUCADORES: Cinco (5)

JEFE DE CAMPO: Pintucci Florencia

JEFE DE LA RAMA: Pintucci Florencia

LUGAR: Rancho scout

FECHA: 25 y 26 de marzo del 2023

OBJETIVOS GENERALES:

o Afianzar el vínculo con todos los integrantes de la Unidad Castores,

practicando una conducta asertiva y una actitud afectuosa hacia las demás

personas, enfrentando la vida con alegría y sentido del humor.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

Que los y las castoras logren:

Área Corporalidad:

o Práctico pautas de higiene, aseo y cuidado personal.

o Participo de actividades y aprendo la importancia del trabajo y descanso para

mi cuerpo

o Participo de actividades donde demuestro que conozco mi propio cuerpo y

construyo mi corporalidad.

Área Creatividad:

o Exploro el uso y cuidado de diferentes herramientas y materiales en diferentes

producciones manuales (o producciones creativas).

o Me expreso a través de diferentes medios y artes


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Área Carácter:

o Participo de actividades que me permitan explorar mis posibilidades.

o Conozco mi promesa y las máximas

Área Afectividad:

o Expreso lo que siento (emociones y sentimientos)

o Acepto con tranquilidad separarme de mis padres por corto tiempo, en

ocasión de salidas o acantonamientos.

o Participo de juegos con niños y niñas.

Área Sociabilidad:

o Me muestro respetuoso y tolerante con adultos y pares.

o Me manifiesto atento y respetuoso ante símbolos patrios y del Movimiento

Scout.

Área Espiritualidad:

o Comparto y colaboro con alegría junto a mis compañeros de la colonia.

o Escucho a Dios, y me manifiesto respetuoso de los símbolos de nuestra religión.


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CRONOGRAMA DEL CAMPAMENTO


SÁBADO 25 DE MARZO
Hora Nombre de la actividad Objetivo de la actividad Materiales Responsables
Flor, Paulo,
Karen:
Recibimiento y
Concentración: recepción
bultos.
14:15 de planillas y organización Iniciar el campamento. Nómina
de bultos.
Agu: Recepción
de planilla y
cobro
Dar inicio formal al Jefa de rama:
14:30 Formación campamento. Pintucci,
Gritos, oración. Saludo. Florencia
Descontracturar el inicio
ACTIVIDAD RONDA DE del campamento y Karen
15:00
INICIO refrescar contenidos
anteriores
2 cajas de
Involucrar la creatividad zapatos
a la hora de modificar el Fibrones
huevo. Pastos
Búsqueda del HUEVO +
15:30 Paja Paulo
Armado de su “casita”
Compartir el cuidado del 2 huevos
huevo durante todo el Elementos
campamento varios

Taza
Bizcochos
Incentivar el compartir Grandes
17:00 Merienda Bizcochuelo (a
con un otro castores
confirmar que
llevamos)

Practicar para el fogón Grandes


17:30 Pre Fogón
castores

Friselina
Compartir un buen
Vestimenta
momento con el resto de Yami
18:00 Fogón Bolsa (para
las unidades del grupo Rocio
que los niños
scout
golpeen y
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lleven adelante
sus habilidades)
Bolsa de
Asearse y prepararse Grandes
20:30 Aseo Personal higiene
para la cena Castores
personal
Disfrutar un momento de
Bolsa de Grandes
21:15 Cena camaradería con todo el
Rancho Castores.
grupo

Involucrar (de a poco) a


los participantes en el
Botellas
escultismo scout
plásticas Flor Pintucci
Ceremonia de despedida
Sticker (ceremonia)
22:00 + Armado de un presente Dejar un presente a cada
Velas Agustin (armado
de los recolectores uno constructores que al
Encendedor del presente)
dìa siguiente realizan el
pase de rama

Aseo personal +
Bolsa de Grandes
23:00 organización y armado de Prepararse para dormir
higiene castores
las bolsas de dormir
Grandes
23:30 Silencio Descansar
Castores

DOMINGO 26 DE MARZO
Hora Nombre de la actividad Objetivo de la actividad Materiales Responsables
Bolsa de
Grandes
8:00 Diana Asearse higiene
castores
personal
Afianzar el respeto por Florencia
8:30 Formación Banderas
nuestro símbolo patrio. Pintucci
Compartir los alimentos
Tazas, Grandes
9:00 Desayuno Afianzar el respeto por
Bizcochos castores
nuestro símbolo patrio.
Reconocimiento de la
Ceremonia pase de rama Karen, Flor
9:30 progresión personal de
Castores Pintucci
cada protagonista
Ceremonia manada pase Disfrutar y compartir
11:00 Pelota Agustin
de rama manada (En caso tiempo con mis amigos
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de que los castores no bajo la observación de


aguanten la ceremonia, se mis educadores.
propone actividad de la
vuelta al mundo

Tiempo Libre
Prepararnos para el Bolsa de Grandes
12:00 Aseo personal
almuerzo higiene castores
Cargar energías.
Disfrutar un momento de Bolsa de Grandes
12:15 Almuerzo
camaradería con el resto Rancho Castores.
del grupo
Disfrutar y compartir
tiempo con mis amigos
bajo la observación de
Caminata diagramada Rompecabezas
13:30 mis educadores. Agustin
con actividades y juegos

Lectura del cuento los


amigos del bosque
Evaluar todos los
Evaluación del aspectos del Grandes
15:30
campamento campamento de pase castores
de rama
16:00 Cierre del campamento Flor Pintucci

DETALLE DE LAS ACTIVIDADES

1) RONDA DE INICIO: Después de tres meses, nos volvemos a encontrar.


Recordaremos los nombres de los grandes castores y de ellos.
Reflexionaremos sobre la importancia de este campamento, ya que los
castores constructores, compartirán con nosotros, su última jornada.
Usaremos el color del cinturón(naranja) haciendo hincapié en los valores
de compartir, la voluntad, la emoción de seguir creciendo y
aprendiendo con seguridad y confianza en ellos mismo.

Una vez terminada la charla, los invitaremos a ponernos en movimiento


con la canción del "chipi chipi".

https://youtu.be/1ENccCbqFGc
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2) BÚSQUEDA DEL HUEVO

La Colonia se dividirá en dos equipos, en partes iguales.

Paso 1: HISTORIA

Se le contará a los Castores que van a jugar una historia atrapante, curiosa y
divertida para motivarlo a buscar el tesoro.

El tesoro perdido...

En un pueblo de animales llamado Animalópolis, hace años y años que se


habla del mismo tema: un tesoro perdido que nadie ha podido encontrar. ¿En
qué consistirá ese tesoro? ¿Será algo muy valioso? Nadie lo sabe. El conejo
cree saber dónde está, pero, en realidad, siempre dice cualquier cosa: «Está
en la cocina del gato... ¡Ah, no! Está en el baño del conejo.... ¡Ah, no! Está en
el auto del pato». El elefante, muy elegante, pasea por la ciudad pensando y
pensando. De tanto pensar, se queda dormido en el medio de la calle
roncando. Y así ocurre todos los días.

Hoy en Animalópolis un caballo de cola larga y peluda dijo:

Vengo de hablar Mamá Castora y traigo una noticia muy importante. He


descubierto que el tesoro no está acá, en nuestro pueblo. Está escondido a
unos pocos kilómetros, en la casa de un animal con plumas, cresta pequeña y
pico, así que nuestro trabajo está finalizado. Ahora lo que queda de esta
aventura está en manos de unas personas muy curiosas que son los Castorsitos
y son quienes lo van a buscar hasta encontrarlo. Nosotros, los animales,
estamos muy intrigados por saber cuál es el tesoro.

Los animales no podían creerlo, tantos años buscando y, finalmente, ni siquiera


estaba en su pueblo. Es por eso que se juntaron todos para alentar a los
Castores que descubrirán el tesoro. Le armaron un mapa para ayudarlo y
cantaron buscar se ha dicho, que el camino es muy curioso, con muchos
desafíos y el tesoro es precioso.
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Paso 2: MAPA

Se dibujarán en una hoja un mapa y se les entrega antes de empezar a buscar


el tesoro. Con un lápiz, puede completar los lugares que van descubriendo a
lo largo del juego.

Paso 3: DESAFIOS

Desafío 1: adivinanza

Aunque tengo cuatro patas,

yo nunca puedo correr.

Tengo la comida encima,

pero no la puedo comer.

Respuesta (¡acordate de no decirla!): mesa

Desafío 2:

Se dispone arriba de una mesa 5 vasos de Telgopor con pelotas


de plástico, las cuales deberán ser tumbadas con los silbatos
espanta suegras. Todos los participantes deberán jugar para pasar
al siguiente desafío.

https://www.instagram.com/reel/CkYfhZ-rQyL/?igshid=MDJmNzVkMjY=

Desafío 3:

Juego cooperativo que consiste en pasar una pelota de plástico


de vaso en vaso, donde el vaso estará pegado a una varilla. Si se
cae deberá comenzar hasta cumplir la consigna, para pasar al
siguiente desafío. Se deberán pasar tres pelotas.

https://www.instagram.com/reel/CjqH-fCPnsg/?igshid=YmMyMTA2M2Y
=

Desafío 4:

Juego de memoria, cada participante tendrá 4 rollo de colores. El


Educador se los pondrá en su puño, luego los tapará y ellos
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deberán recordar el orden. Cuatro de ellos deberán cumplir la


consigna para pasar al último desafío.

https://www.instagram.com/reel/CkvpyBBJ5Xp/?igshid=YmMyMTA2M2
Y=

Desafío 5:

Para armarlo vamos a crear un código secreto. Un código secreto


es un conjunto de signos que representan letras y permiten
comprender un mensaje oculto. El mensaje oculto será huevo. La
imagen es ilustrativa.

Paso 4: TESORO

En el campo de juego, deberán buscar una gallina de cartón, que contendrá


un huevo y que cada equipo deberá conservar, cuidar, adornar, etc, durante
todo el campamento. Cuando lo encuentren hablaremos del trabajo en
equipo que deberán hacer para poder llevar adelante la consigna durante
todo el campamento.

3) SKETCH

Los castores se van a dividir en 4 grupos; el primer grupo nos va a enseñar a


realizar el saludo que consiste en 3 posturas. En la primera postura se deben
cerrar las manos en puños, los puños al frente y piernas separadas. En la
segunda postura se deben poner las piernas firmes y en la última postura una
inclinación de 45º.

El segundo grupo nos va a enseñar las patadas básicas

Patada frontal.

La patada frontal se conoce como la «patada rápida’’. Se realiza levantando


la rodilla de la pierna que patea hacia la cintura y luego ejerciendo fuerza con
el pie hacia adelante, directamente hacia el objetivo.

Este movimiento está diseñado para empujar al oponente hacia atrás, así
como para lesionar a este. La barbilla, la ingle o el plexo solar son las
principales zonas de impacto de la patada frontal.
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Patada lateral.

Se realiza levantando la rodilla mientras gira su cuerpo 90 grados, y luego


ejerce fuerza al extender la pierna. Al utilizar el impulso de su cintura y torso,
puede conectar más fuerte al objetivo.

Patada hacia atrás.

Es una de las más fuertes patadas de taekwondo. Se golpea usando la pierna


trasera en esta patada, mientras se gira 180 grados para ganar potencia y
velocidad. Usas el talón de tu pie y generalmente lanzas la patada al plexo
solar del oponente.

Patada giratoria.

Utiliza el talón para pegar a la altura de la clavícula al oponente o en la parte


superior, a la altura de la cabeza. Se puede lanzar circulando hacia adentro,
hacia afuera, arriba y abajo.

El tercer grupo nos va a enseñar los movimientos básicos

Golpe recto

El puño se sale desde la cadera y luego se empuja hacia adelante. El efecto


se hace con los dos grandes nudillos.

Bloqueo bajo

Este es el primer bloqueo que aprendes en Taekwondo. Coloque el puño sobre


el hombro opuesto, luego debes deslizarlo hacia abajo frente a la pelvis,
deteniéndose o simplemente golpee la pierna del mismo lado del brazo de
bloqueo

Golpe de mano con cuchillo

Se tiende a golpear hacia abajo, con la palma o, por otro lado, a pegar hacia
adentro, con la palma hacia arriba. Normalmente, se enfoca en golpear la
tráquea o el costado del cuello.
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Bloqueo facial

Se levanta el brazo hacia arriba y apunta, deteniendo simplemente sobre tu


frente. Esto evita golpes y asegura tu cabeza. También es útil para la defensa
de armas.

Patada redonda

Aparentemente, la patada más conocida de todas las artes marciales. Rápida


y súper útil en la lucha. Estirando la pierna, el talón se debe de girar 180 grados
hasta colocarse frente al oponente.

Doble bloqueo del antebrazo

Se bloquea la mano mientras la otra está preparada, realmente,


experimentando un cambio significativo. Se usa como guardia de combate
como un bloque.

Grupo número 3:

El grupo número 3 está conformado por una fuerza muy poderosa, capaz de
romper cualquier obstáculo, en ese momento, se presentará un desafío no
para cualquiera, sino que tendrán que romper con las manos o con la parte
más fuerte de su cuerpo, (una madera o tergolpol), una vez que ya se intentó
romper o se rompió definitivamente, el objetivo se habrá cumplido.

Modo de organización:

Consiste en hacer una semi ronda, y en un banco o entre medido de dos


troncos colocar la madera u tergopol, el niño tendrá la libertad de acercarse o
alejarse y pegarle al obstáculo para Intentar romperlo o, una vez que cada
uno de los niños terminó su turno, se dirige a otro grupo.

Grupo número 4: el grupo número 4 está compuesto por niños muy habilidosos,
con una inteligencia muy importante, y cuando hablamos de inteligencias no
sólo nos referimos a la mente, cada uno es inteligente a su manera.

Este equipo tendrá el enorme desafío de averiguar cuál será nuestro valor, y
cuánto sabemos de este deporte, y crear una nueva técnica de defensa.
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Modo de organización:

El mismo consiste en organizarnos entre compañeros o individualmente, hacer


un paso al frente y demostrar cuál es su nueva técnica, el movimiento que el
niño se imagine.

Una vez hecho eso, tendré que intentar hacer lo mismo que hacen sus
compañeros, (ej.: cada uno de los niños, además de hacer el suyo, hará el del
compañero).

4) CEREMONIA DE DESPEDIDA “NADO ARRIBA”

Mamá Castora reúne a los castores de progresión “CONSTRUCTORES”.

Antes de ir a dormir!

Ambienta el lugar para la ceremonia, coloca velas, mantel y el sentido de


pertenencia de los castores como madriguera.

Se comienza preguntando a los castores ¿Son felices como castores? ¿Están


preparados para el gran cambio que se viene?

Ahí se recuerda lo vivido en la colonia, recordamos la promesa y máximas.

Se le da la aprobación de su crecimiento, listos para pasar a la manada.

Mamá Castora los felicita y realizan el saludo de la colonia.

Listos! Buenas noches a descansar.

5) CEREMONIA PASE DE RAMA “NADANDO RÍO ARRIBA”

Llegada ésta ceremonia, significa que los castores han terminado su vida en la
colonia y están preparados para seguirla en la selva. 

Mamá Castora: ¿Qué hacen aquí reunidos? ¿Quieren hablar conmigo?

Castores: Si, queremos saber que hay más allá de estanque/laguna mamá castora.

Mamá Castora: Sabía que había llegado el momento de que estos castores
descubrieran por sí mismos las respuestas a sus preguntas. –Si están listos para
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aprender sobre el mundo más allá de la laguna, síganme. (Castores recolectores


pueden despedir a sus compañeros de colonia, aplaudir y saludar). Mientras caminan
“nado arriba” mamá castora les irá diciendo que nuevos olores, sonidos comenzaran
a descubrir. Que no deberán temer.

Manada: ¡Auuuu! Vengan a saltar con nosotros ¡Auuuu! Vengan a correr con nosotros.

Mamá Castora: Antes de llegar a la selva, quiero que recuerden siempre lo que han
aprendido en la colonia. Recordemos las máximas: YO QUIERO:   AYUDAR / SER
AMIGO / SER ALEGRE

Akela: Mamá Castora, ¿Son estos los nuevos lobatos que desean explorar la selva y
todo lo que tiene que ofrecer?

Mamá Castora: Si Akela, ellos ya han aprendido todo de la colonia, están listos para
seguir descubriendo.

Akela: –Bienvenidos, lobatos. Los invitamos a correr con nuestra manada y a aprender
los caminos de la selva.

Castores: No podemos correr, nuestros pies nos duelen ya que no estaban


acostumbrados a este suele tan duro.

Akela: –Los lobatos más antiguos los ayudarán a hallar los caminos más suaves para
Seguir, recuerden que si siempre hacen lo mejor, muy pronto verán como sus pies se
hacen más fuertes y resistentes como los nuestros.
Por favor cazadores, acompañen a estos “patita tierna” para que se unan a la
manada y realicemos juntos su primer aullido ¡Auuuu!

APLAUSOS POR FAVOR!!!!

(ORGANIZACIÓN: La Colonia está dispuesta los recolectores detrás de los constructores y la


Manada en semicírculo y entre las dos unidades separará el río.
CONTEXTO: La ceremonia se desarrollará al aire libre con la presencia OBLIGATORIA de la
Manada. Nos hará falta el cruce de un río o una tela azul que simule el espejo de agua que los
niños deben cruzar. )
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6) CAMINATA HACIA EL RÍO


Se invita a los protagonistas constructores a realizar un recorrido que comienza
desde el rancho scout, pasa por el interior y detrás del rio Xanaes, involucra el
cruce del puente colgante y termina con un recorrido hacia el rancho por
medio de la costanera. En todo este tramo los protagonistas realizarán juegos y
canciones.

La actividad comienza desde el rancho con una breve caminata hacia el RÍO
XANAES. Desde ahí los protagonistas con el cuidado de los grandes castores,
van a cruzar por el río hacia la otra parte de la costanera.

Luego de atravesar el río se va a buscar un lugar seguro para el desarrollo de


la CANCIÓN EL APLAUSO DE LA PULGA. Culminada la actividad, retomamos el
recorrido hacia inicio del puente (al lado del club caza pesca).

En ese sitio se va a realizar la ACTIVIDAD ROMPECABEZAS en el que cada uno


de los castores constructores va a tener que armar varios rompecabezas. Esta
actividad se desarrolla con la intención de que los castorcitos tomen
conciencia del porqué se está realizando el campamento ya que los
rompecabezas a armar consisten

1) ARMADO DEL ROMPECABEZAS DEL LOGO DE CADA RAMA: Cada niño


(6) va a tener que armar un rompecabezas que contiene el logo de
cada rama. Una vez realizado, observamos a que rama le corresponde
cada uno de los rompecabezas que armaron.

Una vez armado este primer rompecabezas, se procede a cruzar el puente


hacia la costanera del RÍO XANAES, siempre bajo el cuidado y atención de los
grandes castores

Luego del cruce, los niños van a tener que realizar el armado del segundo
rompecabezas

2) ARMADO ROMPECABEZAS COLORES DE RAMA: Al igual que en la otra


actividad, los niños van a tener que armar un rompecabezas realizados
con distintos palitos de helado en donde van a tener que unir y hacer
coincidir el COLOR de cada una de las ramas que conforman el grupo
scout.
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Una vez armado cada uno de los rompecabezas se les va explicar el proceso
que van a realizar ellos en el grupo y cada uno de los pases de rama que van
a tener durante todo el escultismo

Finalizada la actividad, se retoma el viaje hasta el rancho scout

MENÚ DEL CAMPAMENTO

SÁBADO 25 DE MARZO

DETALLE MENÚ

Merienda Mate cocido/Jugo + alfajor

Cena Milanesa con pure y ensalada

DOMINGO 26 DE MARZO

Desayuno Mate cocido con bizcochos +


bizcochuelo

Almuerzo Sandwich de hamburguesa


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PLAN DE EVACUACIÓN Y MAPA DE RIESGO

● Equipo de evacuación:

1. Jefe de Emergencia: Es quien decide las medidas a tomar (por ejemplo, activar

el plan de evacuación) e informa a todos los Jefes de Unidad. En este caso, es la Jefa

de Grupo, Clarisa Pastor (o quien asuma este rol en caso de su ausencia). Es quien

dará la alarma (sonará un silbato tres veces). A su vez, se contactará con Bomberos,

la Policía local o bien, un servicio de emergencias, es decir que, recibe y mantiene

comunicación con ayudas externas.

2. Jefe de Unidad: Es quien controla que la evacuación se haga de forma

ordenada y se cerciora que no quede en el lugar ningún beneficiario. Es el último en

salir.

3. Ayudante de Unidad: Son los encargados de mantener a los jóvenes en orden.

Cerrarán todas las puertas, ventanas y carpas. Guiarán a los y las Scouts al punto de

encuentro, los contarán e informarán al Jefe.

4. Beneficiarios: Deben estar informados con anterioridad. Si al sonar la alarma no

están con su Rama, se incorporarán a la Unidad más cercana. Saldrán del lugar, en

orden y en fila, sin correr. No tomarán objetos personales. Se dirigirán al lugar de

encuentro.

● Señal de evacuación: Ésta será sonar un silbato tres veces.

● Procedimiento para evacuar: Al oír la señal de evacuación, todos los

integrantes del campamento y/o acantonamiento se dirigirán al punto de encuentro.

Este punto, dependerá de la emergencia que se este vivenciando. Debe ser un lugar

seguro, previamente determinado. Por ejemplo, si la emergencia es una tormenta

eléctrica y lluvia torrencial, el punto de encuentro será el salón del Rancho Scout.

Ahora bien, si la emergencia es un incendio, el punto de encuentro será el ingreso.


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CENTROS DE EMERGENCIA

● Unidad Sanitaria más cercana: Hospital Municipal “Dr. Carlos J. Rodriguez”.

Teléfono: 03576-421190//103. Dirección: Carlos Pontín 750.

● Bomberos: Asociación Bomberos Voluntarios Arroyito. Teléfono:

03576-450100//100. Dirección: Rivadavia 1370.

● Destacamento policial: Comisaria Arroyito. Teléfono: 03576-425500//101.

Dirección: General Paz 1120.

● Servicio de emergencias: Clínica Regional Arroyito. Teléfono:

03576-450931//454911. Av. Fulvio Pagani 622.


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