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Uppercut: D + HP
Sweep: B + LK
Roundhouse: B + HK
Throw: LP (cerca)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Cyrax
Energy Net: atr�s, atr�s + PB.
Bomb Far: Mant�n PB y haz adelante, adelante + PA.
Bomb Close: Mant�n PB y haz atr�s, atr�s + PA.
Air Throw: abajo, adelante + BL, GB. (cuando el contrincante salte)
Teleport: adelante, abajo + BL.
Fatality 1: abajo, abajo, adelante, arriba + CR. (pegado)
Fatality 2: Mant�n BL y haz abajo, abajo, arriba, abajo + GA.
Stage Fatality: CR, BL, CR.
Brutality: GA, PA, GA, PA, PA, GA, PA, GA, PA, PB, GB.
Friendship: CR, CR, CR, arriba + CR.
Babality: adelante, adelante, atr�s + GA.
Combos:
HP, HP, LP (18%)
HK, HK, B + HK (19%)
HP, HP, HK, HP, HK, B + HK (30%)
Combos avanzados
(2): Llave, ...patada de giro (24%), ...air throw (30%)
Llave, LP,patada voladora,barrido(31%)
Energy Net,salto, HP, HP, HP, HK, HP, HK, B + HK(40%)
Ermac
Telekinetic: atr�s, abajo, atr�s + PA.
Teleport Punch: abajo, atr�s + GA. (se puede hacer en el aire)
Fireball: abajo, atr�s + GB.
Fatality 1: Mant�n BL y haz abajo, arriba, abajo, abajo + BL. (a 2 pasos)
Fatality 2: CR, BL, CR, CR, PA. (pegado)
Stage Fatality: CR, CR, CR, PB.
Brutality: GA, GA, GB, BL, PA, PB, BL, GA, GB, PB, PA.
Friendship: No tiene.
Babality: No tiene.
Combos:
HK, LP (15%)
HK, HK, LK, B + HK (23%)
HP, HP, B + LP, D, F, LP (19%)
HP, HP, B + LP, HK, B + LK (24%)
Combos avanzados
Telekinetic,HP,HP, Fireball(25%),Teleport(22%).
Telekinetic,HP,patada voladora,barrido(34%)
LK, LP, Telekinetic,HP,patada voladora,barrido(32%)
Cross kick, Teleport Punch, Telekinetic,HP,patada voladora, Teleport
Punch,barrido(44%)
LK, LP,patada voladora, Teleport Punch, Telekinetic,HP,patada
voladora,barrido(44%).
Jade
Boomerang: atr�s, adelante + GB.
Downward Boomerang: atr�s, adelante + PB.
Upward Boomerang: atr�s, adelante + GA.
Antiproyectiles: atr�s, adelante + PA.
Shadow Kick: abajo, adelante + PB.
Returing low Boomerang: atr�s, atr�s, adelante + GB.
Fatality 1: Mant�n BL haz arriba, arriba, suelta BL y haz abajo,adelante + GA.
(pegado)
Fatality 2: CR, CR, CR, BL, CR. (pegado)
Stage Fatality: atr�s, adelante, abajo + CR.
Brutality: GA, PB, GA, GB, PA, PA, PB, BL, BL, GA, PA.
Friendship: atr�s, abajo, atr�s, atr�s + PA.
Babality: abajo, abajo, adelante, abajo + PA.
Combos:
HP, HP, D + LP, D + HP (22%)
HK, HK, LK, B + HK (23%)
HP, HP, D + LP, LK, HK, B + LK, B + HK (25%) (34% CPU)
Combos avanzados:
Patada voladora, Shadow Kick(21/27%)
HP, HP, D + LP, LK, HK, B + LK, B + HK inmediatamente despu�s de un barrido en un
juego de 2 players) J
Returing low Boomerang,salto HP, HP, HP, D + LP, LK, HK, B + LK, B + HK(46%)para
iniciar el boomerang debe errar en el blanco).
Jax
Fireball: atr�s, adelante + GA.
Doble Fireball: adelante, adelante, atr�s, atr�s + GA.
Braker: BL (pegado al enemigo en el aire).
Catch: adelante, adelante + GB y presiona repetidamente GB r�pido.
Earthquake: Mant�n PB 3 seg.
Bionic Rush: adelante, adelante + PA.
Multislam: Ag�rralo con GB y presiona repetidamente GA.
Fatality 1: Mant�n BL haz arriba, abajo, adelante, arriba, suelta y presiona BL.
(pegado)
Fatality 2: CR, BL, CR, CR, PB. (a � pantalla)
Stage Fatality: abajo, adelante, abajo + GB.
Brutality: GA, GA, GA, BL, GB, GA, GA, GA, BL, GB, GA.
Friendship: PB, CR, CR, PB.
Babality: abajo, abajo, abajo + PB.
Combos:
HK, HK, B + HK (19%)
HP, HP, BL, LP, B + HP (27%)
HK, HK, D + HP, HP, BL, LP, B + HP (33%)
Kabal
Spin Dash: atr�s, adelante + PB.
Ground Blade: atr�s, atr�s, atr�s + CR.
Eye Fireball: atr�s, atr�s + GA. (se puede hacer en el aire)
Fatality 1: abajo, abajo, atr�s, adelante + BL. (a 2 pasos)
Fatality 2: CR, BL, BL, BL, PA. (pegado)
Stage Fatality: BL, BL, PA.
Brutality: GA, BL, PB, PB, PA, GB, GB, GB, GA, GB, GB.
Friendship: CR, PB, CR, CR + arriba.
Babality: CR, CR, CR, PB.
Combos:
HP, HP, D + HP (13%)
LK, LK, HP, HP, D + HP (15%)
HP, HP, HK, B + HK (25%)
HP, HP, D + LP, D + HP (17%)
LK, LK, HP, HP, D + LP, D + HP (17%)
LK, LK, HP, HP, HK, B + HK (18%)
HK, LK, B + HK (18%)
HK, LK, HK, B + HK (24%)
Combos avanzados
Salto, HP, HP, HP, D + HP,patada voladora, Eye Fireball(a�adir run,HK,cerca de la
esquina para un44%.
Spin Dash, LK, LK, HP, HP, D + HP, patada voladora, Eye Fireball(30%)
Cross kick, Spin Dash, Ground Blade,run, LK, LK, HP, HP, D + HP,patada voladora,
Eye Fireball(57%)
Kano
Knife Throw: abajo, atr�s + GA.
Knife Uppercut: abajo, adelante + GA.
Canonball: Mant�n PB 3 seg.
Grab & Shake: abajo, adelante + GB.
Air Throw: BL (pegado al enemigo en el aire).
Fatality 1: GB, BL, BL, PA. (a 2 pasos)
Fatality 2: Mant�n GB y haz adelante, abajo, abajo, adelante, y suelta GB. (pegado)
Stage Fatality: Mant�n BL y haz arriba, arriba, atr�s + PB.
Brutality: GA, GB, BL, GB, GA, BL, PA, PB, BL, PA, PB, PB.
Friendship: PB, CR, CR, PA.
Babality: adelante, adelante, abajo, abajo + PB.
Combos:
HK, LP (15%)
HK, D + LP, D + HP (19%)
HK, HK, LK, B + HK (23%)
HP, HP, B + LP (18%)
HP, HP, D + LP, D + HP (22%)
HP, HP, HK, LK, B + HK (26%)
Combos avanzados
LK, LP,upward roll(22%)
LK, LP,caminar,gancho(25%)
Salto, HP, HP, HP, D + LP, D + HP,caminar,HP,patada voladora, Knife Uppercut(50%)
cerca del Rincon.
Kitana
Fan Lift: atr�s, atr�s, atr�s + GA.
Fan Throw: adelante, adelante + GB + GA. (se puede hacer en el aire)
Teleport Punch: atr�s, abajo + GA.
Fatality 1: atr�s, abajo, adelante, adelante + PA. (pegado)
Fatality 2: CR, CR, BL, BL, PB. (pegado)
Stage Fatality: adelante, abajo, abajo + PB.
Brutality: GA, GA, BL, PA, BL, PB, BL, GB, BL, GA, BL.
Friendship: abajo, atr�s, adelante, adelante + GB.
Babality: adelante, adelante, abajo, adelante + PA.
Combos:
HK, HK, LK, B + HK (23%)
HP, HP, B + LP, F + HP (25%)
Combos avanzados
Elevate,pu�o volador, Fan Throw, Teleport Punch(19%)
Patada voladora, Fan Throw,patada voladora,barrido(36%)
Elevate,pu�o volador, Fan Throw, patada voladora,barrido(25%)
(Al Rincon) elevate,patada voladora, Fan Throw,patada voladora,HK(29%)
Pu�o volador profundo, Fan Throw,run, HP, HP, B + LP, F + HP(36%)
Kung Lao
Hat Throw: atr�s, adelante + GB.
Spin: adelante, abajo, adelante y presiona repetidamente correr
Dive Kick: abajo + PA en el aire.
Teleport: abajo, arriba.
Fatality 1: BL, CR, BL, CR + abajo.
Fatality 2: adelante, adelante, atr�s, abajo + GA. (pegado)
Stage Fatality: abajo, abajo, adelante, adelante + PB.
Brutality: GA, GB, PB, PA, BL, GA, GB, PB, PA, BL, GA.
Friendship: CR, GB, CR, PB.
Babality: abajo, adelante, adelante + GA.
Combos:
LK, LK, B + HK (19%)
HP, LP, HP, LP, LK, LK, B + HK (34%)
HP, LK, B + HK (18%)
Combos avanzados
Dive Kick,barrido(21%)
HP, LP, HP, LP, LK, LK, B + HK(34%)
Spin,patada en el aire pegado,e inmediatamente, Dive Kick
100% (al Rincon), Spin,1 paso atr�s, Spin,repetir
Liu Kang
Fireball: adelante, adelante + GA. (se puede hacer en el aire)
Fireball agachado: adelante, adelante + GB.
Flying Kick: adelante, adelante + PA.
Bike Kick: Mant�n PB 5 seg.
Fatality 1: adelante, adelante, abajo, abajo + PB.
Fatality 2: Mant�n BL + CR, arriba, abajo, arriba, arriba, suelta y presiona BL +
CR.
Stage Fatality: CR, BL, BL, PB.
Brutality: GA, GB, GA, BL, PB, PA, PB, PA, GB, GB, GA.
Friendship: CR, CR, CR, abajo + CR.
Babality: abajo, abajo, abajo + PA.
Combos:
HP, HP, B + LP (13%)
HK, LK, HK, LK (22%)
HP, LK, LK, HK, LK (25%)
HP, HP, BL, LK, LK, HK, LK (28%)
combos avanzados
Patada voladora, Flying Kick(22%)
Salto, HP, HP, B + LP,patada voladora, Flying Kick(27%)
En la esquina Bike Kick, Bike Kick, HP, HP, BL, LK, LK, HK, LK
patada saltando fireball flying kick(28%)
Mileena
Sai Toss: Mant�n GA 2 seg. (se puede arrojar en el aire)
Roll Atack: atr�s, atr�s, abajo + PA.
Drop Kick: adelante, adelante + PB.
Fatality 1: atr�s, atr�s, atr�s, adelante + PB. (a 1 pantalla)
Fatality 2: abajo, adelante, abajo, adelante + GB. (pegado)
Stage Fatality: abajo, abajo, abajo + GB.
Brutality: GA, GB, GB, GA, BL, PA, PB, PA, BL, GA, GB.
Friendship: abajo, abajo, atr�s, adelante + GA.
Babality: abajo, abajo, adelante, adelante + GA.
Combos:
HP, HP, Up + LP, D + LP (22%)
HK, HK, Up + LK, Up + HK (23%)
HP, HP, HK, HK, Up + LK, Up + HK (30%)
HP, HP, HK, HK, D - F + LK (24%)
HK, HK, D - F + LK (16%)
Combos avanzados
Roll Atack,patada voladora(17%)
Al rinc�n, Roll Atack,patada voladora, Roll Atack,patada voladora,barrido(36%
Pegado al rivalcombo HK, HK, D - F + LK,saltar con patada y darle al rival, Roll
Atack, Sai Toss, o HK
Nightwolf
Arrow: abajo, atr�s + GB.
Axe Uppercut: abajo, adelante + GA.
Reflect: atr�s, atr�s, atr�s + PA.
Shadow Shoulder: adelante, adelante + PB.
Fatality 1: Mant�n BL, haz arriba, arriba, atr�s, adelante, suelta y presi�nalo
nuevamente. (pegado)
Fatality 2: atr�s, atr�s, atr�s, abajo + GA. (a 2 pasos)
Stage Fatality: CR, CR, CR, BL.
Brutality: GA, GA, PA, PB, PB, BL, GB, GB, GA, PA.
Friendship: CR, CR, CR, abajo + CR.
Babality: adelante, atr�s, adelante, atr�s + GB.
Combos:
HK, HK, B + HK (19%)
HP, HP, LP, D, F + HP (23%)
HP, HP, LP, HK (22%)
LK, HP, HP, LP, D, F + HP (28%)
HK, HP, HP, LP, HK (27%)
Combos avanzados
Axe Uppercut,patada voladora,barrido(24%) (en un oponente que salta)
salto
HP, HP, HP, LP, Axe Uppercut,patada voladora,barrido(52%)
Pegado combo, LK, HP, HP, LP, D, F + HP, Axe Uppercut,da un paso mas y Axe
Uppercut.
Noob Saibot
Disabler: abajo, adelante + GB.
Teleport PD: abajo, arriba.
Shadow: adelante, adelante + GA.
Fatality 1: No tiene.
Fatality 2: No tiene.
Stage Fatality: , adelante, abajo, adelante + BL
Brutality: GA, PB, GB, BL, PB, PA, GA, GB, BL, PB, PA.
Friendship: No tiene.
Babality: adelante, adelante, adelante + LP
Combos:
LK, LK, LK, LK (23%)
HP, HP, LP, HK (22%)
Combos avanzados
Shadow,Disabler,(inmediato),Disabler
Teleport PD,gancho(19%)
Shadow (al rinc�n) HP,LP,agachado,gancho
Patada voladora, Teleport PD,HP, Disabler(28%)
Shadow: adelante(al rinc�n)HP,HP, Teleport PD, DisablerHK(30%)
Desde lejos, Shadow,HP,HP,HP, Teleport PD,RUN,hp,pu�o volador(36%)
(al rinc�n patada voladora,)HP, Teleport PD, Disabler,HP, Teleport PD,gancho(52%)
Salto, HP, HP, HP, LP, HK,caminar,LP, Teleport PD,gancho(54%)
Salto, HP, HP, HP, LP, HK,caminar,LP, Teleport PD,HP,pu�o volador(51%) todos los
combos comienzan con un Teleport PD en el rinc�n).
LP,agachado,gancho(21%)
LP,agachado,HK,agachado(14%)
LP,agachado,LP,de pie, Disabler,barrido(19%)
LP,de pie,Disabler,run,LK, LK, LK, LK(23%)
Teleport PD, Shadow, Disabler,salto, HP, HP, HP, LP, HK,patada voladora, Teleport
PD, Shadow,run,gancho(da�o de casi 99%)
Rain
Control Ball: abajo, adelante + GA.
Lighting: atr�s, atr�s + GA.
super kick: atr�s + HK.
Fatality 1: No tiene.
Fatality 2: No tiene.
Stage Fatality: adelante, abajo, adelante + LK
Brutality: GA, GA, BL, PB, PA, BL, PB, PA, BL, GA, GB.
Friendship: No tiene.
Babality: adelante, atr�s, atr�s + GA.
Combos:
HP, HP, LP, HP (22%)
HK, HK, LK, HK, B + HK (29%)
HK, HK, LP, HP (21%)
Combos avanzados
Lighting, super kick,gancho
super kick, super kick, super kick,gancho(27%)
Lighting, super kick, super kick,patada de giro(27%)
Patada voladora, Control Ball, super kick,gancho(36%)
super kick, super kick, super kick,LP,LP(21%)
Lighting,HP, Control Ball,HP,patada voladora(30%)
Salto, HP, HP, HP, LP, HP(31%)
Lighting, super kick, super kick,LP,LP,patada voladora(31%)
HK, HK, LK, HK, B + HK,gancho(35%)
Control Ball,HP, Control Ball,HP,patada voladora,barrido(37%)
HK, HK, LK, HK, B + HK,LP,LP,patada voladora(37%)
Reptile
Slow Powerball: atr�s, atr�s + GB + GA.
Fast Powerball: adelante, adelante + GB + GA.
Slide: atr�s + BL + GB/PB.
Elbow Rush: atr�s, adelante + PB.
Acid Spit: adelante, adelante + GA.
Invisibility: Mant�n BL y haz arriba, arriba, suelta BL y presiona
abajo + PA.
Fatality 1: atr�s, adelante, abajo + BL. (a � pantalla)
Fatality 2: Mant�n BL haz adelante, adelante, arriba, arriba + PA. (a 1 paso)
Stage Fatality: BL, CR, BL, BL.
Brutality: GA, BL, PA, PA, BL, GA, GB, PB, PB, BL, GB.
Friendship: abajo, adelante, adelante, atr�s + PA. (pegado)
Babality: adelante, adelante, atr�s, abajo + PB.
Combos:
HP, HP, D + LP (18%)
HK, HK, B + HK (21%)
HP, HP, HK, B + HK (24%)
Combos avanzados
Patada voladora, Slide
Slow Powerball,gancho,slide (25%) el oponente debe estar sobre su cabeza antes del
gancho.
HP, HP, D + LP, Fast Powerball,gancho(34%)
Slow Powerball,HP, Fast Powerball,gancho,slide(33%)
Salto, HP, HP, HP, D + LP,barrido(33%)
HP, HP, D + LP, Fast Powerball,HP, Acid Spit(30%)
Salto, HP, HP, HP, D + LP,patada voladora,barrido(41%) cerca del oponente.
HP, HP, D + LP, Fast Powerball HP, patada voladora,barrido(40%)
Scorpion
Spear: atr�s, atr�s + GB.
Teleport Punch: abajo, atr�s + GA. (se puede hacer en el aire)
Air Throw: BL (pegado al enemigo en el aire).
Fatality 1: adelante, adelante, abajo, arriba + CR. (pegado)
Fatality 2: abajo, abajo, arriba + PA. (a � pantalla)
Stage Fatality: Mant�n BL haz adelante, arriba, suelta BL y presiona arriba + GB.
Brutality: GA, GA, BL, PA, PA, PB, PA, GA, GA, GB, GA.
Friendship: atr�s, adelante, adelante, atr�s + PB. (pegado)
Babality: abajo, atr�s, atr�s, adelante + GA.
Combos:
HP, HP, HK, B + HK (24%)
HK, HK, LK, LK (23%)
HP, HP, U + LP (18%)
Combos avanzados
Spear,gancho(26%)
Croos kick, Teleport Punch,correr,HK(27%)
Spear, HP, HP, HK, B + HK(28%)
Teleport Punch, Spear, HK, HK, LK, LK(22%)
Patada voladora, Spear, HP, HP, HK, B + HK(29%)
Patada voladora, Teleport Punch, Spear, HP, HP, HK, B + HK(33%)
Croos kick, Teleport Punch,run,LP, Spear, HP, HP, HK, B + HK(36%)
Patada en el aire hacia atr�s, Teleport Punch,run,cualquier combo.
Patada en el aire hacia atr�s, Teleport Punch,spear,cualquier combo.
Sektor
Missile: adelante, adelante + GB.
Homing Missile: adelante abajo, atr�s, + GA
Teleport Punch: adelante, adelante + PB. (se puede hacer en el aire)
Fatality 1: GB, CR, CR, BL. (a 2 pasos)
Fatality 2: adelante, adelante, adelante, atr�s + BL. (a � o 1 pantalla)
Stage Fatality: CR, CR, CR + abajo + CR.
Brutality: GA, GA, BL, BL, PA, PA, PB, PB, GB, GB, GA.
Friendship: CR, CR, CR + abajo.
Babality: atr�s, abajo, abajo, abajo + PA.
Combos:
HK, HK (15%)
HP, HP, HK, B + HK (22%)
HP, HP, HK, HK, B + HK (26%)
HP, HP, D + LP (18%)
Combos avanzados
-Homing Missile, Teleport Punch,patada voladora,barrido(49%)
-Homing Missile,salto, HP, HP, HP, D + LP,patada voladora,barrido(53%)
-Homing Missile, Homing Missile,patada voladora en el aire hacia atr�s, Teleport
Punch, Missile,o fierce kick�atr�s HK�.
-Pegado al rival combo, HP, HP, D + LP,salta y marca patada en el aire pegado,y
cuando el rival vaya a tocar el suelo Missile.
Shang Tsung
Flaming Skull: atr�s, atr�s + GA.
2 Flaming Skulls: atr�s, atr�s, adelante + GA.
3 Flaming Skulls: atr�s, atr�s, adelante, adelante + GA.
Flaming Skulls From Hell: adelante, atr�s, atr�s + PB.
Morphs:
Cyrax = BL, BL, BL.
Ermac = abajo, abajo, arriba.
Jade = adelante, adelante, abajo, abajo + BL.
Jax = adelante, adelante, abajo + GB.
Kabal = GB, BL, PA.
Kano = atr�s, adelante + BL.
Kitana = adelante, abajo, adelante + CR.
Kung Lao = CR, CR, BL, CR.
Liu Kang = Mant�n BL y haz un giro de 360� hacia el rival.
Mileena = CR, BL, PA.
Nightwolf = Mant�n BL y haz arriba, arriba, arriba.
Noob Saibot = adelante, abajo, abajo, atr�s + PA.
Rain = CR, BL, PB.
Reptile = CR, BL, BL, PA.
Scorpion = abajo, abajo, adelante + GB.
Sektor = abajo, adelante, atr�s + CR.
Sindel = atr�s, abajo, atr�s + PB.
Smoke (robot) = adelante, adelante + GB.
Sonya = abajo + GB + BL + CR.
Stryker = adelante, adelante, adelante + PA.
Sub-Zero (enmascarado)= BL, BL, CR, CR.
Sub-Zero = adelante, abajo, adelante + GA.
Fatality 1: Mant�n GB y haz abajo, adelante, adelante, abajo, y suelta GB. (pegado)
Sindel
Fireball: adelante, adelante + GB.
Fireball en el aire: abajo, adelante + PB.
Fly:2 atras, adelante +PA con BL aterrizas
Scream: adelante, adelante, adelante + GA.
Fatality 1: CR, CR, BL, BL, CR + BL. (pegado)
Fatality 2: CR, CR, BL, CR, BL. (a 2 pasos)
Stage Fatality: abajo, abajo, abajo + GB.
Brutality: GA, BL, PB, BL, PB, PA, BL, PA, PA, PB, BL, GB.
Friendship: CR (x5), arriba + CR.
Babality: CR (x3), arriba.
Combos:
HP, HP, D + HP (19%)
HP, HP, LP, HK (25%)
HK, HP, HP, D + HP (27%)
HK, HP, HP, LP, HK (33%)
HK, HK, B + HK (19%)
Combos avanzados
Salto, HP, HP, HP, D + HP,patada voladora, Fireball en el aire(43%)
Scream, HK, HP, HP, D + HP,caminar,LP,patada voladora, Fireball(43%)
Contra el Rincon,Scream, HK, HP, HP, D + HP,salto y mantener adelante, Fly, HK, HP,
HP, D + HP,salto y mantener adelante, Fly, HK, HP, HP, D + HP,salto y mantener
adelante, Fly, HK, HP, HP, D + HP,patada voladora(74%) solo funciona en oponentes
grandes como los ninjas).
Smoke cyborg
Spear: atr�s, atr�s + GB.
Air Throw: BL (pegado al enemigo en el aire).
Teleport Punch: adelante, adelante + PB. (se puede hacer en el aire)
Invisibilidad: Mant�n BL y presiona arriba, arriba + CR.
Fatality 1: Mant�n BL y haz arriba, arriba, adelante, abajo. (a 1 pantalla)
Fatality 2: Mant�n BL CR y haz abajo, abajo, adelante, arriba. (a 2 pasos)
Stage Fatality: adelante, adelante, abajo + PB.
Brutality: GA, PB, PB, PA, BL, BL, GB, GB, GA, BL, BL.
Friendship: CR, CR, CR, PA.
Babality: abajo, abajo, atr�s, atr�s + PA.
Combos:
HP, HP, LK, HK, LP (26%)
HK, HK, LP (19%)
HP, HP, HK (18%)
HP, HP, B + LP (18%)
Combos avanzados
Spear, HP, HP, LK, HK, LP(31%)
En el aire,patada voladora, Teleport Punch,caminar,HP, Spear, HP, HP, LK, HK, LP
Teleport Punch, caminar,HP, Spear, HP, HP, LK, HK, LP
Teleport Punch, Teleport Punch, Teleport Punch, En el aire,patada voladora.
LP pegado al rival ya del otro lado tu rival corre hacia el y antes que se levante
haz el combo HP, HP, LK, HK, LP.
En el aire,patada voladora, Teleport Punch salta hacia tu rival con una patada en
el aire y pegado y marca el Air Throw.
Spear,uppercut.
Sonya
Energy Rings: abajo, adelante + GB.
Leg Grab: abajo + BL + GB.
Teleport Punch: adelante, atr�s + GA.
Upward Bike Kick: atr�s, atr�s, abajo + PA.
Fatality 1: atr�s, adelante, abajo, abajo + CR.
Fatality 2: Mant�n BL + CR y haz arriba, arriba, atr�s, abajo. (a 1 pantalla)
Stage Fatality: adelante, adelante, abajo + GA.
Brutality: GA, PB, BL, GA, PB, BL, GA, GB, BL, PA, PB.
Friendship: atr�s, adelante, atr�s, abajo + CR.
Babality: abajo, abajo, adelante + PB.
Combos:
HP, HP, LP, B + HP (22%)
HK, HK, HP, HP, LP, B + HP (31%)
HK, HP, HP, LP, B + HP (27%)
HK, HP, HP, U + LP (23%)
HP, HP, U + LP (18%)
HK, HP, HP, U + HP (23%)
HK, HK, HP, HP, U + LP (27%)
HK, HK, B + HK (19%)
Combos avanzados
Patada voladora, Leg Grab(26%)
Salto, HP, HP, HP, U + LP,patada voladora, Leg Grab(40%)
HK, HK, HP, HP, U + LP, patada voladora, Leg Grab(40%)
Stryker
Low Granade: abajo, atr�s + GB.
High Granade: abajo, atr�s + GA.
Truncheon Trip: adelante, atr�s + GB.
Truncheon Throw: adelante, adelante + PA.
Gun Blaster: atr�s, adelante + GA.
Fatality 1: adelante, adelante, adelante + PB. (a 1 pantalla)
Fatality 2: abajo, adelante, abajo, adelante + BL. (pegado)
Stage Fatality: Mant�n BL y haz adelante, arriba, arriba + PA.
Brutality: GA, GB, PA, PB, GA, GB, PB, PA, GA, PB, PB.
Friendship: CR, GB, CR, PB.
Babality: abajo, adelante, adelante, atr�s + GA.
Combos:
HP, HP, LP (18%)
HK, HP, HP, LP (23%)
HK, LK, B + LP, B + HK (23%)
HK, LK, B + HK (19%)
Combos avanzados
Patada voladora, Gun Blaster,run, Truncheon Throw(41%)
HP, HP, LP,patada voladora(25%)
Salto, HP, HP, HP, LP, Gun Blaster,run,HK(40%)
Salto, HP, HP, HP, LP, Gun Blaster,run,patada voladora,barrido(47%)
Salto, HP, HP, HP, LP, patada voladora, Gun Blaster, run, gancho(52%) el ataque gun
blaster debe empujar al oponente contra el rinc�n).
Salto, HP, HP, HP, LP,caminar,HP, patada voladora, Gun Blaster, run, HP, HP,
LP,barrido(59%) cerca del rinc�n pero no mucho.
Sub-Zero
Ice Blast: abajo, adelante + GB.
Ice Shower: abajo, adelante + GA.
Ice Shower Front: abajo, adelante, atr�s + GA.
Ice Shower Behind: abajo, atr�s, adelante, + GA.
Ice Clone: abajo, atr�s + GB. (se puede hacer en el aire)
Slide: atr�s + BL + GB/PB.
Fatality 1: atr�s, atr�s, abajo, atr�s + CR. (a 2 pasos)
Fatality 2: BL, BL, CR, BL, CR. (pegado)
Stage Fatality: atr�s, abajo, adelante, adelante + PA.
Brutality: GA, PB, PA, GB, GA, PA, PA, GA, GA, GB, GA.
Friendship: PB, CR, CR + arriba.
Babality: abajo, abajo, atr�s, atr�s + PA.
Combos:
HP, HP, LK, HK, B + HK (26%)
HP, HP, B + HK (18%)
HK, HK, B + HK (19%)
HP, HP, LP, B + LK, B + HK, B + HK (23%) (computadora hace el 30%)
HP, HP, LP, B + HK (22%)
Combos avanzados
Patada voladora, Slide(19/23%)
Ice Blast,empujar cerca del rinc�n,salto, HP, HP, HP, LP, B + LK, B + HK, B + HK,
Slide(36%)
LPpegado al rival ya del otro lado corre hacia el y pegado presiona de nuevo
LP,corre de nuevo hacia el y pegado al rival haz el combo HK, HK, B + HK
Ice Blast,ya pegado haz el combo HP, HP, LP, B + LK, B + HK, B + HK
Slide, Slide, Slide, Ice Blast,corre hacia el y haz el combo que quieras.
Patada voladora, Slide, Slide, Ice Blast, corre hacia el y pegado haz el combo HP,
HP, LK, HK, B + HK
Sub-Zero (enmascarado)
Ice Blast: abajo, adelante + GB.
Ice Front: abajo, atr�s + PB.
Slide: atr�s + BL + GB/PB.
Fatality 1: abajo, abajo, abajo, adelante + GA. (pegado)
Fatality 2: No tiene.
Stage Fatality: adelante, abajo, adelante, adelante + GA.
Brutality: GA, GB, GA, BL, PB, PB, PA, PA, PA, GB, GA, GB.
Friendship: No tiene.
Babality: No tiene.
Combos:
HP, HP, LK, B + HK, F + LK (26%)
LK, B + HK, F + LK (19%)
HP, HP, D + LP, D + HP (22%)
Combos avanzados
Patada voladora, Slide(19/23%)
Ice Blast,salto, HP, HP, HP, D + LP, D + HP,patada voladora, Slide(43%)
Cuando un rival venga saltando hacia ti, Ice Front,corre hacia el y haz el combo
LK, B + HK, F + LK
Cuando un rival venga saltando hacia ti, Ice Front, Ice Blast,correhacia el y haz
el combo LK, B + HK, F + LK o tambi�n el combo LK, B + HK, F + LK.
Ice Blast,empujar cerca del rinc�n,patada vertical, HP, HP, D + LP, D + HP,patada
voladora,patada de giro,slide(53%).
Menus ocultos
Kool Stuff
En el men� principal presiona derecha, arriba, B, B, A, abajo, arriba, B, abajo,
arriba, B.
Kooler Stuff
En el men� principal presiona arriba, B, A, izquierda, abajo, Y.
Scotts Stuff
En el men� principal presiona B, A, abajo, abajo, izquierda, A, X, B, A, B, Y.
sound test
Sit�ate en la pantalla de "Start Game/Option Menu". Presiona Izquierda, Abajo, Y,
Y. Si lo hiciste bien las palabras "Sound Test" aparecer�n como una nueva opci�n.
En cada una hay muchas opciones de Kombate como activar los Fatalities con un solo
bot�n, activar a Shao Kahn y a Motaro, Jugar Galaga, correr ilimitado, activar el
Health Recovery etc.
Kombat Kodes
Los Kombat Kodes se hacen en la pantalla de "VS" que aparece cuando se juega en
modo de 2 jugadores. Los 3 primeros n�meros son del jugador 1 y los 3 �ltimos del
jugador 2. Por ej: el c�digo 123-101 significa que el jugador 1 debe presionar GB
(x1), BL (x2), PB (x3), y el jugador 2 debe presionar GB (x1), BL (ninguna vez), y
PB (x1). En la siguiente tabla puedes ver los n�meros con los s�mbolos
correspondientes:
0123456789
033-564: El ganador pelea contra Shao Kahn.
205-205: El ganador pelea contra Smoke.
969-141: El ganador pelea contra Motaro.
033-000: Jugador 1 � energia.
000-033: Jugador 2 � energia.
707-000: Jugador 1 � energia.
000-707: Jugador 2 � energia.
044-440: Sin energia.
466-466: Correr ilimitado.
688-422: Pelea a oscuras.
020-020: Bloqueo desactivado.
100-100: Arrojar desactivado.
444-444: Los luchadores cambian al azar.
642-468: Juego de naves.
985-125: Los luchadores cambian al azar a oscuras.
688-688: Uppercut m�s rapido.
987-123: Barras de energia invisibles.
303-606: Juego de ping-pong.
955-955: M�s tiempo para hacer Fatality.
010-010: Arrojar enfurecido.
460-460: Los luchadores cambian al azar.
122-333: Biograf�a del personaje.
911-911: La CPU desactiva la mayor�a de los botones en el 2do round.
999-995: Combos desactivados.
011-971: Recuperaci�n de energ�a.
494-494: Tiempo super r�pido.
091-293: Barrida desactivadas.
082-771: Barrida y arrojar desactivados.
004-400: MENSAJE: Watcha gun do?
123-926: MENSAJE: There is no knowledge that is not power.
122-221: MENSAJE: Skunky.
550-550: MENSAJE: Go see the Mortal Kombat live tour.
282-282: MENSAJE: No fear: Ed button, skydive, max coutndown.
448-844: MENSAJE: Don't jump at me.
Explicaci�n: Por ejemplo, el c�digo Extended fatality time es 995-995. Significa
que ambos jugadores deber�n presionar 9 veces el bot�n Y, 9 veces el bot�n B y 5
veces el bot�n A. Para hacerlo m�s r�pido, en lugar de presionar 9 veces un bot�n
s�lo mant�n presionado arriba + 1 vez el bot�n que deseas; si son 8: UP + 2 veces,
si son 7: UP + 3 veces�
Mensaje secreto
Antes de prender la consola mant�n presionando BL + R y cuando la enciendas en la
pantalla de inicio veras un extra�o mensaje (creo que es la fecha en que se estreno
el juego).
Errores y bugs
Babality de Reptile
Para hacer que falle la Babality de Reptile, activa en el men� "Killer Codes" la
opci�n "Quick End/Babality". Elimina a tu adversario y r�pidamente arr�jale una Low
Forceball (atr�s, atr�s+GB+GA) y cuando �sta golpee a tu enemigo r�pidamente haz la
Babality con un solo bot�n. Esto har� que caiga enseguida transformado en beb�.
Sheeva invisible
Para poder jugar con Sheeva en la pantalla principal mant�n presionados los botones
L+R y presiona Start para que aparezca el modo Tournament. En la pantalla de
selecci�n de personaje haz el "Random Select" (arriba+Start) simult�neamente en
ambos controles. Si sali� bien aparecer�s en la "E" de Endurance, si no, vuelve a
intentarlo. Al empezar el torneo debes llegar hasta la E de Endurance y ser�s
Sheeva invisible. �Pero como saber que es Sheeva? Lo dice en la barra de energ�a.
No puede hacer movimientos especiales ni combo con ella. Este bug no s�lo hace
aparecer a Sheeva sino que tambi�n hace que la pantalla comience a temblar
desform�ndose y se trabar� muchas veces.
mercy
Este movimiento estaba en el Mortal Kombat 3 y se tenia que realizar antes de hacer
un Animality, sin embargo en esta versi�n no hay Animalities (hasta donde yo se) y
parece que a los programadores se les olvid� borrarlo o quien sabe.
Para hacerlo mant�n presionado R (D - D - D) en el tercer Round.
Datos curiosos: Si activas el Quick Finish del Kooler Stuff podr�s ver sus
Fatalities (sin Sprites claro) y si le aplicas un Babality si saldr� su Sprite o la
imagen del bebe de Sheeva y por ultimo si le aplicas un Fatality donde la seccionan
(como la segunda de Kung Lao) saldr� su Sprite de cuerpo entero!
�Ser� que en UMK3 los programadores si quisieron poner a Sheeva solo que la sacaron
por poner a personajes como Human Smoke o Classic Sub Zero (que por cierto no
participan en este torneo)?
Es una pregunta m�s sin respuesta (al igual que �por qu� sacaron los Animalities?)
Friendship bloqueado
- Primero
Activa el Quick Finish del Kooler Stuff.
- Segundo
Ya en el Kombate has que gane el Player 1.
- Tercero
El Player 1 tiene que perder el siguiente Round y el Player 2 debe ejecutar el
Friendship (presiona LK)
Sin embargo te dar�s cuenta que el Player 1 si se puede mover y hasta puede golpear
mientras que el otro sigue haciendo el rid�culo.
Si quieres hacerlo mas divertido has el c�digo de One Button Brutalities y sigue
los pasos de arriba para bloquearlo ahora con un Brutality y observa lo que pasa
despu�s (as� salen mas Bugs por cierto).
Los bugs de noob saibot.
Los siguientes Bug solo se aplican si peleas como Noob Saibot.
Me equivoque de stage
Activa el Quick Finish del Kooler Stuff y ya al final de la pelea cuando Shao Kahn
diga FINISH HIM!
Ejecuta el Stage Fatality (presiona BL) en un Stage que no sea Stage Fatality y
f�jate lo que pasa.
Brutality bloqueado
Primero desactiva los Fatalities en el men� de Options (exactamente donde dice
Violence Control).
Luego realiza el Kombat Kode de One Button Brutalities y luego ya en la batalla
apl�calo y f�jate en lo que pasa.
�Qu� paso?
Activa el Fast Uppercut Recovery del SCOTT STUFF, luego en la pantalla de selecci�n
debes elegir a Scorpion, Ermac o a Human Smoke, el otro peleador puede ser
cualquiera. Ub�cate en el Stage Hades, Luego ejecuta un Uppercut para que el otro
peleador Suba al siguiente Stage: The Kave.
Una vez ah� realiza otro Uppercut y como ya sabes la opci�n activada anteriormente
te permite seguir golpeando en el aire a tu oponente luego de ejecutarle un
Uppercut, bueno vas a hacer esto salta y rem�talo en el aire con una patada y
r�pidamente realiza su Teleport y luego te dar�s cuenta que no podr�s moverte y
solo podr�s hacer movimientos en tu sitio (Si eres Scorpion o Human Smoke realiza
luego de esto un Spear para que tu peleador se quede totalmente inm�vil).
�ya no cambian!
Este Bug hasta el momento solo me sale como Player 1: Realiza el Kombat Kode de
Random Kombat, ya en el Kombate como te podr�s dar cuenta todos cambiaran pasado
alg�n tiempo sin embargo espera a que seas Human Smoke y luego empieza a ser varios
Teleport en el aire y luego ya no cambiaran los jugadores y no solo eso, sino que
al realizar un Teleport se estirara la pantalla y te quedaras en tu sitio.
-De estos Bugs pueden derivar muchos mas, como Fatalities fallidas, en lugar de
Reptile o Cyrax puedes elegir a Shang Tsung cosa que se destransforma y puedes
convertirte en otro peleador para realizar una Fatality fallida como la mas extra�a
que es la del primer Fatality de Jax (ni lo toco con sus sables pero igual sali�
despedazado) o bloquear stage fatalities! solo intenta y veras.
Babality fallida
Primero un peleador debe ser Reptile y el otro cualquiera. Reptile debe ganar los
dos Rounds y cuando se indique Finish Her o Finish Him desde lejos realiza su Force
Ball Slow y luego de esto r�pidamente realiza su Babality y saldr� un beb� pero en
el aire. (no acciones el Quick Finish, si no, no sale)
Ground saw de kabal invisible
Primero activa el max fatality time del kool stuff, en la pantalla de selecci�n
elige a Kabal y a otro peleador. Ya en combate el otro peleador debe ganar el
primer round y en el segundo debe dejarlo en �danger�. Ahora ubiquence en medio de
la pantalla a unos pasos de distancia separados de uno del otro, entonces Kabal
debe hacer su ground saw y r�pidamente el otro peleador debe golpearlo con una
patada (HK) y te daras cuenta que el saw ground de kabal se quedara en su sitio
pero invisible (si pasas por ah� te golpeara) pon a kabal en el sitio donde esta su
ground saw y con esto puedes hacer tus propias fatalities bloqueadas (intentalo con
el fatality 2 de Jax o el fatality 1 de Cyrax).
Mercys fallidas
# 1: Cyrax
Elige a Cyrax y a otro peleador, luego peleen y lleguen hasta el tercer round,
Cyrax debe ser el ganador de este ultimo. Cuando diga finishim/her realiza su
granade far y r�pidamente el mercy entonces en la pantalla saldr� mercy pero igual
el otro peleador morir� por la granade.
#2: Sektor
Elige a Sektor y el otro peleador puede ser cualquiera, luego peleen y lleguen
hasta el tercer round, Sektor debe ser el ganador de este ultimo. Cuando diga
finishim/her realiza su Misil (dirigido) y r�pidamente haz el mercy pero igual el
otro peleador morir� por el misil.
- Importante: En realidad existen muchos m�s Bugs en esta versi�n (por lo que
demuestra que no hubo mucho testeo). Existen algunas que solo salen por un error
moment�neo y no por el resultado de algunos pasos, es por eso que en la pelea se
podr�n ver muchos m�s.
V. fatal combos
Los siguientes son los Kombos que tienen un da�o extraordinario pero solo algunos
peleadores los tienen. Opcionalmente para realizarlos activa el Unlimited Run del
Scott Stuff (si quieres rematar y hacerlos mas fatales aun activa el Fast Uppercut
Recovery en el mismo men�) tuve que poner este punto al final por que espero que
hayan le�do todos los trucos anteriores y que sepan sus nombres XD
- Ermac
Para empezar opcionalmente puedes realizar su Teleport para r�pidamente correr y
realizarle su Kombo secreto que es HK - LP esto lo va a mandar a volar pero va a
estar a tu alcance para caerle con HK y r�pidamente real�zale su Teleport, cuando
est�s en el suelo hazle el Telekinetic Slam y luego real�zale un Uppercut: total 6
hits.
- Human Smoke
Puedes empezar de diferentes maneras pero esta es la m�s f�cil: c�ele con HK (en la
parte m�s baja posible) y luego real�zale su Teleport y r�pidamente realiza su
apear. Una vez en el suelo ejec�tale su Kombo secreto, es f�cil, s�lo comienza con
HK - mant�n D (LP - HP) esto lo va a mandar a volar pero tu le puedes caer con HK y
realiza r�pidamente su Teleport y de nuevo su Spear y as� sucesivamente: total 19 a
20 hits (pero solo se marcara como 6 hits), 100% damage.
- Jax
Para esto tienes que acorralar a tu oponente y luego c�ele con HP y realiza su
Standard Kombo
Cuando este en el aire apl�cale su Backbreaker: total 9 hits.
- Kabal
C�ele con HK y real�zale, justo cuando este en el suelo, su Top Spin para luego
caerle con HP y r�pidamente realizar su Standard Kombo y c�ele de nuevo con HK y
r�pidamente real�zale su Eye Spark pero en el aire (si esta tu oponente acorralado
justo en el ultimo golpe real�zale nuevamente los dos �ltimos golpes): total 10
hits.
- Kano
Tu oponente tiene que estar a 6 pasos del rinc�n y luego c�ele con HP para luego
realizar su Punch Kombo c�ele nuevamente con HP y realiza su Grab and Shake cuando
este a punto de caer realiza su diagonal Kannon Ball: total 8 hits.
- Liu Kang
Este no lo considero como un fatal Kombo pero si te saca de muchos apuros: c�ele
con HK y luego en el aire realiza su Fire Ball High y r�pidamente haz su Flying
Pick: total 3 hits.
- Nightwolf
C�ele con HP y realiza su Standard Kombo pero esta vez realiza 2 veces mas su
Hatchet para luego realizarle un Spin Pick: total 9 hits.
- Noob Saibot
Cae con HP y r�pidamente real�zale su Punch Kombo cuando este en el aire real�zale
su Teleport Slam y luego de esto hazle un Uppercut: total 7 hits.
- Rain
Cae con HP a tu oponente y r�pidamente realiza su Kick Combo te dar�s cuenta que lo
haz mandado al otro lado de la pantalla donde lo vas a esperar para realizarle un
Rounhouse, va a pasar lo mismo pero ahora dale un Uppercut: total 8 hits.
- Scorpion
C�ele con HK (trata de golpearlo en la parte mas baja posible) y luego hazle su
Teleport y r�pidamente realiza su Spear y finalmente realiza su Standard Kombo:
total 7 hits.
- Sindel
C�ele con HP y luego realiza su Standard Kombo pero esta vez hazlo as�: HK - HP -
HP - D + HP y luego c�ele con HK y realiza su Fire Ball pero en el aire: total 7
hits.
- Smoke ciberninja
C�ele con HK y luego realiza su Teleport Punch y cuando est�s en el suelo realiza
su Spear y finalmente haz su Standard Kombo: total 8 hits.
- Sonya
Tu oponente tiene que estar a 6 pasos del rinc�n y luego c�ele con HP y realiza
r�pidamente su Standard Kombo pero esta vez hazlo as�: HK - HK - HP - HP - U + LP
esto lo va a mandar a volar corre hacia el y c�ele con un HK y luego realiza su Leg
Grab: total 8 hits.
- Stryker
C�ele con HP y realiza r�pidamente su Standard Kombo luego realiza su Shotgun, tu
oponente retroceder� por la t�cnica anterior pero puedes alcanzarlo con su Baton
Toss no lo intentes coger con eso en su lugar hazle un Uppercut para tenga mas
da�o: total 7 hits.
- Explicaci�n:
Cuando me refiero a �c�ele con HK...� es una patada de salto donde caes en diagonal
y cuando me refiero con �caele con HP�� es cuando caes en diagonal con HP y
r�pidamente realizas un combo haciendo que el primer golpe forme parte delm combo.
Torneo de 8 vs 8
En el men� de start/options manten apretado L+R y start. En esto encontrar�s el
juego tournament 8 vs 8. POR SEKTOR.
Sacar sheeva
como sacar a SHEEVA:para sacar a SHEEVA en primer lugar tienes que tener 2
manillas, luego en START/OPTIONS mantener en las 2 manillasL R despues apretar
START. luego apareceras en modo tournament( 8 vs 8) luego en las 2 manillas hacer
al mismo tiempo ARRIBA + START y haras seleccion al azar y entonces se sale una E
de endurance (solo a veces sale) podras controlar a SHEEVA.SHEEVA estara invisible
y para saber que es ella mirar el nombre en la barra de energia.
Modo torneo
en la pantalla de start/options, manten L,R y despues presiona start
controlar a sheeva
como controlar a sheeva:en star/options mantener en los 2 controles L y R presionar
start y apareceras en el modo tournament y hecer al mismo tiempo arriba start y
aparecera la E de endurance y entonces seguir luchando hasta que salga sheeva pero
estara invisible y para saber si es ella en la barra de energia saldra su nombre(a
veces saldra la E ,no siempre
bug raro
bug miren este truco no recuerdo en que men� secreto se activa �hyper fighting�
pero act�venlo tambi�n tienen que activar el quick finish y el max time fatality
este bug sale ya sea contra la maquina o con oro jugador una vez peleando cuando la
barra de energ�a del oponente tenga sangre como para un golpe mas intenten darle
2(sale mas con smoke robot)hagan que el golpe que sale por debajo de la pantalla y
despu�s az�tenlo en el piso bricando y usando BLK saldra finishim/Her y el oponente
quedara vivo !!! tienen varias opciones dejar que los 2 se pongan en posici�n de
victoria o seguir peleando hasta que el que muri� se caiga o la otra es que el
verdadero bug si el oponente muerto se sabe el brutality y se lo hace al oponente
que gano el oponente que gano muere pero aun asi gana !!! es cuesti�n de suerte
luego no sale
dato curioso ermac quiere decir error macro este error consist�a en mk1 en que uno
de los ninjas se pon�a rojo y asi pod�a pelear
desaparecer a cyrax
mant�n A y haz adelante, adelante +X,rapidamente presiona atr�s atr�s A luego
r�pidamente presiona adelante abajo + BLK advertencia todo tiene que ser r�pido
para que funcione.
Error de peleadores
Primero saca la clave de quick fatality y la de max time fatality escoge en el
player 1 a cualquier peleador y en el segundo a noob saibot gana el primer round
con el 1er player en pelea 1 a 1 cuando empieze el 2do round gana con el 2do player
cuando diga finish her/him con el segundo player presiona el bot�n Y fatality 1
(con el truco) se quedara inm�vil y con el player 1 lo puedesgolpear cuanto quieras
hasta que se te acabe el tiempo y te mueras los dejo con el truco que se diviertan
Nota;mira si puedes en el 2do player elegir a cualquier jugador en vez de presionar
Y fatality 1 presiona A friendship lo mismo sucede.
10 hits de kabal
salta hacia oponente con pb, atras adelante pb, atras atras atras correr,
pb,pb,ga,ga,abajo+ga.salta con pb.atras atras ga
El truco de Reinicio:
En un juego de 1-Player, pulse Inicio en el controlador de la 2 � y luego mantenga
de inicio en el suyo a continuaci�n, seleccione Mortal Kombat y puede reiniciar la
lucha con un car�cter diferente sin utilizar contin�a.
Torneo anterior:
Hold L + R y empezar y empezar una nueva partida y podr�s jugar un torneo de MK3 de
edad. Seleccionar al azar: Up + Start en el cuadro superior. Usted no puede
utilizar Rain, Noob Saibot y Human Smoke en este modo.
c�digos de Pro Action Replay para ult�mate mortal kombat 3 super nintendo
Juega como ... Kodes
1 P1 caracteres Modificador 7E36D0?, 7E52C8??
2 P-2 de caracteres Modificador 7E3894?, 7E52CA??