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TRABAJO FINAL

(TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN)

VERÓNICA ISABELLA CALDERÓN ORTEGA


(ESTUDIANTE)

JENNY PAOLA MONTILLO


(DOCENTE)

COMUNICACIÓN SOCIAL Y PERIODISMO


(CARRERA)

01220602004
(CÓDIGO)

UNIVERSIDAD DE SANTANDER (UDES)

2022
(AÑO)
TABLA DE CONTENIDO

TÉCNICAS............................................................................................................................................3
TIPOS DE TECNOLOGÍA.......................................................................................................................3
TECNOLOGÍAS DURAS....................................................................................................................3
TECNOLOGÍAS BLANDAS:...............................................................................................................3
TECNOLOGÍAS DE PUNTA:..............................................................................................................3
TECNOLOGÍAS ADECUADAS:..........................................................................................................3
SEGÚN SU APLICACIÓN......................................................................................................................4
TECNOLOGÍAS DE OPERACIÓN:......................................................................................................4
TECNOLOGÍA DE EQUIPO:..............................................................................................................4
TECNOLOGÍA DE PRODUCTO:.........................................................................................................4
TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN (T.I O I.T)....................................................................................4
COMUNICACIÓN:...........................................................................................................................4
CARACTERISTICAS DE LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN............................................................4
SISTEMA DE IMFORMACIÓN..............................................................................................................5
RECURSOS......................................................................................................................................5
TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN..............................................................................................5
SISTEMA OPERATIVO.........................................................................................................................5
COMPONENTES SISTEMA OPERATIVO...........................................................................................5
FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO................................................................................5
SISTEMAS OPERATIVOS...........................................................................................................5
MICROSOFT 365.............................................................................................................................6
RELACIÓN S.O- SOFTWARE.................................................................................................................6
SISTEMA OPERATIVO......................................................................................................................6
MS-DOS..........................................................................................................................................6
APLICACIÓN (SOFTWARE)..............................................................................................................7
PROGRAMA INFORMATICO............................................................................................................7
VERSIONAMIENTO DE SOFTWARE.................................................................................................7
LICENCIAMIENTO DE SOFTWARE...................................................................................................8
CONSEJOS PARA ADQUIRIR UNA LICENCIA DE SOFTWATE.............................................................8
CÓDIGO DE FUENTE.......................................................................................................................8
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.....................................................................................................8
INSTALACIÓN.............................................................................................................................9
PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA................................................................................................9
PROCESAMIENTO.........................................................................................................................10
CONTROLADORES.........................................................................................................................10
TIPOS DE USUARIOS...............................................................................................................10
INFORMACIÓN.............................................................................................................................11
DATOS..........................................................................................................................................11
REDES...........................................................................................................................................11
TIPOS DE REDES................................................................................................................................12
ECUACIONES....................................................................................................................................13
PROCESO DE INFORMACIÓN DE DATOS...........................................................................................13
CARPETA.......................................................................................................................................14
ARCHIVO......................................................................................................................................14
PROPIEDADES DE CARPETA/ARCHIVO..........................................................................................14
PROPIEDADES DE CARPETA..........................................................................................................14
EXPLORADOR DE ARCHIVO Y SUS CONFIGURACIONES................................................................14
ACCESOS DIRECTOS......................................................................................................................14
PROCESOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS.............................................................................15
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.........................................................................................15
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO POR MEDIO MAGNETICO......................................................15
UNIDADES DE ALAMCENAMIENTO POR MEDIO ÓPTICO..............................................................15
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO POR MEDIO ELECTRICO.........................................................16
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EN LA NUBE..........................................................................16
CONVERSIÓN ENTRE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO.............................................................16
PROCEDIMIENTO BASICOS CON PROCESADOS DE TEXTO................................................................16
TECLAS CON FUNCIONES..............................................................................................................16
INSERTAR - FORMAS.....................................................................................................................17
DEFINICIÓN Y CONFIGURACIÓN DE ESTILOS....................................................................................18
COMO UTILIZAR SALTOS DE SECCIÓN..........................................................................................19
INSERTAR NOTAS AL PIE, PAGINACIÓN........................................................................................19
PROCESAMIENTO PARA GENERAR TABLAS DE CONTENIDOS AUTOMATICAS..............................20
BITÁCORA CLASES DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN
 

CLASE#1

FECHA: 07/10/2022 

Se hablo sobre todo los avances que ha tenido la tecnología durante todo este tiempo y
todo lo que se utlizo años atrás y como esto ha venido avanzado.

Se hablaron sobre técnicas que son:

TÉCNICAS
Técnicas de investigación.
Técnicas deportivas.
Técnicas de estudio.
Técnicas de lectura.
Técnicas artistica.
Técnicas de interrogación.

TIPOS DE TECNOLOGÍA

EL TIPO DE PRODUCTO

TECNOLOGÍAS DURAS: La tecnología dura existe debido a una validez previa de la tecnología
blanda, que es intangible, que no se puede tocar.
Podríamos pensar en la maquinaria en las fábricas, las herramientas y los equipos de
producción en las industrias como tecnología dura, la materia prima y los insumos
correspondientes para una elaboración individual, y mucho más.

TECNOLOGÍAS BLANDAS: Las tecnologías blandas son intangibles y están orientadas a la


eficiencia de la operación en instituciones y organizaciones. Por el contrario, las tecnologías
duras incluyen productos específicos destinados a la producción de materiales u objetos.

SEGÚN EL NIVEL DE INOVACIÓN

TECNOLOGÍAS DE PUNTA: Hace referencia a toda tecnología que fue desarrollada muy
recientemente y que es avanzada, innovadora respecto a los productos ya existentes.

TECNOLOGÍAS ADECUADAS: La tecnología adecuada también conocida como tecnología


apropiada o intermedia, es aquella que se diseña teniendo en cuenta diversos aspectos,
distintos a los técnicos, como el ambiental, social, cultural, o económico de las personas a
quienes se dirige.

SEGÚN SU APLICACIÓN

TECNOLOGÍAS DE OPERACIÓN: Es decir, consiste en la evolución de métodos o maneras de


realizar se basa en el perfeccionamiento de procesos para la obtención de un mismo
resultado de una forma más eficiente y/o eficaz.

Es decir, consiste en la evolución de métodos o maneras de realizar actividades que van


surgiendo fruto de la experiencia o la investigación.

TECNOLOGÍA DE EQUIPO: Se basa en el perfeccionamiento de procesos para la obtención


de un mismo resultado de una forma más eficiente y/o eficaz.

Es decir, consiste en la evolución de métodos o maneras de realizar actividades que van


surgiendo fruto de la experiencia o la investigación.

TECNOLOGÍA DE PRODUCTO: Se centra en la creación y/o desarrollo de un producto o


servicio en base a un añadido innovador, ya sea de forma tangible o intangible.

CLASE #2

TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN (T.I O I.T)


Es el uso de computadores o redes digitales para almacenar y transmitir y manipular datos (Área
empresarial o negocio)

TECNOLOGÍA DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN (T.I.C)

COMUNICACIÓN: Transmisión y difusión.

Abarca todos aquellos elementos creados por el hombre que sirven para producir, recuperar o
transmitir información de manera rápida eficiente y masiva.

Conjunto de herramientas destinadas para manejar información.

CARACTERISTICAS DE LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN

 Inmaterialidad: Wireless (Inalámbricos)


 Interconexión: Estamos en un lugar y podemos enviar cosas a otros en minutos.
 Instantaneidad: De manera inmediata podemos tener accesos a la información.
 Omnipresencia: Esta o se produce en cualquier momento, podemos acceder a ella, está
en todas partes.

Ejemplo: Escritura, difusión en redes sociales con contenido publicitario.

SISTEMA DE IMFORMACIÓN
Conjunto ordenado de organismo que tiene como fin la administración de datos de manera que
puedan ser recuperados y procesados fácil y cómodamente.

Todos los sistemas de información están relacionados con unos recursos:

RECURSOS
 Recursos humanos
 Datos
 Actividades (procedimientos detrás de un sistema de información)
 Recursos informáticos (la infraestructura y equipos, hardware)

TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN


 Sistema de procesamientos de transacciones.
 Sistema de información ejecutiva / general.
 Sistema de soporte de decisiones.

SISTEMA OPERATIVO
Es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones que utiliza un usuario en el
computador.

Permite que puedan ser utilizados como apoyo

COMPONENTES SISTEMA OPERATIVO


 Sistemas de archivos
 Interpretación de comandos
 Núcleo: relacionada a entrada y salida de datos, gestión de procesos, gestión de la
memoria

FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO


Gestionar la memoria de acceso aleatorio (RAM)
Ejecuta aplicaciones designando recursos
Administrar la CPU
Direcciona entrada y salida de datos a través de los periféricos de entrada y salida I/o
In/Out
Periféricos de entrada: Teclado, ratón, USB, impresora
Periféricos de salida: Altavoces, monitor, impresora, USB
Administrar la información para el buen funcionamiento del PC.
Dirigir autorizaciones de uso para, usuarios.
Administrar archivos.

SISTEMAS OPERATIVOS
 Microsoft Windows.
 MS-DOS.
 UNIX.
 UBUNTU-LINUX.
 Macos.
 Android (Dispositivos móviles).

MICROSOFT 365
 Ofimática
 Crear, acceder, compartir
 1TB almacenamiento
 OneDrive
 https://office.sway.com

CLASE#3

FECHA: 14/10/2022

RELACIÓN S.O- SOFTWARE

SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el protocolo básico de operatividad del computador, que coordina
todas sus demás funciones de comunicaciones, de procesamientos de interfaz con el usuario.
Los sistemas operativos consisten en interfaces gráficas, entornos de escritorios o escritor o
gestores de ventanas que brindan al usuario una representación gráfica de los procesos en
marcha.

MS-DOS
Se trata de sistemas operativos de disco de
microsoft. Uno de los sistemas operativos Más
comunes para computadoras personales IBM durante la descada de 1980 y mediados de los
90.

APLICACIÓN (SOFTWARE)
Las aplicaciones móviles o apps son tipo de software de aplicación, es decir, consisten en
programas que se añaden al sistema para poder llevar a cabo diferentes operaciones.

PROGRAMA INFORMATICO
Es una pieza de software, es decir una secuencia compleja de instrucciones y procesos
orquestados para cumplir una tarea especifica es un computador o sistemas de
computadores. Estos programas pueden ser programados preinstalados en el computador,
como sistema el sistema operativo que controla todo el funcionamiento del mismo.

VERSIONAMIENTO DE SOFTWARE
Algo que sucede normalmente en el mundo del desarrollo es que buscan maneras para
mejorar y optimizar el código, los proyectos y aplicaciones. Una de ellas es el versiona miento
del software, versionado del software o simplemente, asignar versión de software.

Existen muchas formas de asignar una versión al software cada empresa puede generar sus
reglas y está bien, pero como todo en el mundo se busca generar unas reglas y pautas que
sirvan como guía.
LICENCIAMIENTO DE SOFTWARE
Es un contrato entre el autor y el titular de los derechos de explotación y distribución y el
comprador de dicha licencia, para utilizar la licencia del software cumpliendo una serie de
términos y condiciones establecidas con el fabricante.

CONSEJOS PARA ADQUIRIR UNA LICENCIA DE SOFTWATE

Si va a comprar una licencia de software, debe:

 Determinar el número de equipo a licenciar.


 Decida si quiere material de manejo o no.
 Establezca el sector en el cual se encuentra la organización.

CÓDIGO DE FUENTE

El código de fuente puede ser visible durante algunas operaciones determinadas del software,
pero sus instrucciones serán incomprensibles excepto para quien maneje el lenguaje
especifico en el que fue programado.

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Se conoce como lenguaje de programación un programa destinado a la construcción de otros
programas informáticos. Su nombre se debe a que comprende un lenguaje forma que está
diseñado para organizar algoritmos procesos lógicos que serán luego llevados a cabo por un
computador o sistema informático, permitiendo controlar así su comportamiento físico, lógico
y su comunicación con el usuario humano.

Dicho lenguaje está compuesto por símbolos y reglas sintácticas y semánticas, expresadas en
forma de instrucciones y relaciones lógicas, mediante las cuales se construye el código fuente
dé una aplicación o pieza de software determinado.
INSTALACIÓN
En todos los casos en que se obtiene un software en Internet se recibe un programa
instalador, que contiene todos los elementos necesarios para instalar el software de
aplicación. Al ejecutar ese programa se realiza la instalación, en la mayoría de los casos en
forma automática. Una vez cumplida ésta, es conveniente eliminar el programa recibido, para
que no quede ocupando espacio innecesariamente.

El primer paso es, entonces, recibir el programa. Para eso hay que elegir un espacio de
almacenamiento en el que no moleste, y desde donde se pueda eliminar fácilmente. Por
ejemplo, puede usar mis documentos, el escritorio, la carpetaTempde Windows, o crear una
carpeta provisional en su disco rígido, y recibirlo allí.

PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA
En informática, se conoce como dispositivos de entrada/salida (o periféricos bidireccionales) a
aquellos aparatos electrónicos que permiten tanto introducir como extraer información dé un
sistema. Por ejemplo: un monitor táctil o una impresora multifuncional.

Los dispositivos de entrada/salida pueden llevar a cabo tanto las tareas de entrada como de
salida de información, razón por la cual se les denomina “mixtos” input/Output(I/O del inglés
para entrada/salida). Algunos dispositivos lo hacen de forma simultánea y otros lo hacen por
turnos.
PROCESAMIENTO
Aplicación sistemática de una serie de operaciones sobre un conjunto de datos, generalmente
por medio de máquinas, para explotar la información que estos datos representan.

CONTROLADORES
Un controlador o driver es el software que controla un dispositivo en un PC; por ejemplo, una
tarjeta de video o de sonido. Los controladores actúan como “puentes” entre las aplicaciones
y los dispositivos, encargándose de que ambos interactúen.

Si experimenta problemas de corrupción de gráficos o sonido, es muy probable que sus


controladores necesiten una actualización. Los fabricantes de hardware actualizan
continuamente el software de sus controladores para mejorar el rendimiento de sus
productos; las últimas versiones de todos los drivers deben instalarse para garantizar una
estabilidad y un rendimiento óptimos.

TIPOS DE USUARIOS
Se define usuario como cualquier persona que haga uso de una cosa con continuidad o no. El
término usuario es utilizado con mayor connotación en el mundo informático. Estos usuarios
son aquellos que utilizan dispositivos con sus sistemas y aplicaciones. Esto con el fin de
conectarse con otros usuarios, generar archivos y un sinfín de las posibilidades ofrecidas por la
tecnología.

▪ Administrador Inexpertos
▪ Tester Habilitados
▪ Final Principiantes
▪ Registrado Inexpertos
▪ Anónimo
INFORMACIÓN
La información es un conjunto organizado de datos relevantes para uno o más sujetos que
extraen de él un conocimiento. Es decir, es una serie de conocimientos comunicados,
compartidos o transmitidos y que constituyen por lo tanto algún tipo de mensaje. Sin
embargo, su definición varía según la disciplina o el enfoque desde el cual se la piense.

DATOS
En informática, los datos son representaciones simbólicas (vale decir: numéricas, alfabéticas,
algorítmicas, etc.) de un determinado atributo o variable cualitativa o cuantitativa, o sea: la
descripción codificada de un hecho empírico, un suceso, una entidad
Ejemplos: Bits, caracteres, campos, registros, archivos

REDES
Se entiende por redes informáticas, redes de comunicaciones de datos o redes de
computadores a un número de sistemas informáticos conectados entre sí mediante una serie
de dispositivos alámbricos o inalámbricos, gracias a los cuales pueden compartir información
en paquetes de datos, transmitidos mediante impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio físico.
Las redes informáticas no son distintas en su lógica de intercambio de los demás procesos de
comunicación conocidos: cuentan con un emisor, un receptor y un mensaje, así como un
medio a través del cual transmitirlo y una serie de códigos o protocolos para garantizar su
comprensión.

TIPOS DE REDES
▪ Redes LAN: Siglas de Local Área Network (en inglés: “Red de Área Local”), se trata de las
redes de menor tamaño, como las que existen en un cyber café, o un apartamento.

▪ Redes MAN: Siglas de Metropolitan Área Network (en inglés: “Red de Área Metropolitana”)
designa redes de tamaño intermedio, como las empleadas en los campus universitarios o en
grandes bibliotecas o empresas, que conectan distintas áreas alejadas entre sí.

▪ Redes WAN: Siglas de Wide Área Network (en inglés: “Red de Área Amplia”), alude a las
redes de mayor envergadura y alcance, como lo es la red global de redes, Internet.

INTERNET
Internet es una red de computadores que se encuentran interconectados a nivel mundial para
compartir información. Se trata de una red de equipos de cálculo que se relacionan entre sí a
través de la utilización de un lenguaje universal.

El concepto Internet tiene sus raíces en el idioma inglés y se encuentra conformado por el
vocablo inter (que significa entre) y net (proveniente de network que quiere decir red
electrónica). Es un término que siempre debe ser escrito en mayúscula ya que, hace
referencia a “La Red” (que conecta a las computadoras mundialmente mediante el protocolo
TCP/IP) y sin un artículo que lo acompañe (el/la) para hacerle referencia.
CLASE#4

FECHA: 21/10/2022

ECUACIONES
Las unidades decimales como el kilobyte (KB), megabyte (MB) y gigabyte (GB) se utilizan
comúnmente para expresar el tamaño de los datos. Las unidades de medida binarias incluyen el
kibibyte (KiB), el mebibyte (MiB) y el gibibyte (GiB)

 100 B × 8=800 BITS


100000 KB
 =97,8 MB
1024
97,8 MB
 =0.09 GB
1024
 50 ARCHIVOS∗124 MB=6200 MB
6200 MB
 =6,05 GB
1024
1048576 MB
 =1498 MB
700 MB
 JUEGO 2,5 GB ± VIDEOS 1.46 GB ± FOTOS 307,2GB =311,16GB

PROCESO DE INFORMACIÓN DE DATOS


Se refiere al método de clasificar y organizar conjuntos de datos para hacerlos más útiles.
Algunos expertos en TI aplican esto principalmente a los registros físicos, aunque algunos
tipos de organización de datos también pueden aplicarse a los registros digitales.

Los profesionales de TI trabajan de muchas maneras según el principio de la organización


de datos. Muchos de estos se clasifican bajo el título más general de "gestión de datos". Por
ejemplo, reordenar o analizar la disposición de los elementos de datos en un registro físico
es parte de la organización de datos.
CARPETA
Es un artículo que sirve para guardar o clasificar documentos. En la organización personal
y, muy especialmente, en el ámbito laboral, una carpeta tiene una función organizativa.
ARCHIVO
Conjunto ordenado de documentos que una persona, una sociedad, una institución, etc.,
producen en el ejercicio de sus funciones o actividades
PROPIEDADES DE CARPETA/ARCHIVO
Cada carpeta o archivo tiene sus propias características o propiedades. Por ejemplo, el tamaño
que tiene, la ubicación en la que se encuentra, la fecha de creación. Algunas de estas propiedades
se pueden ver en el panel de detalles del explorador si tenemos la opción de vista por detalles
activada.

PROPIEDADES DE CARPETA
Aquí observamos que en la pestaña "General" tenemos las propiedades generales del archivo. Por
ejemplo, el tipo de archivo que es, en este caso es una carpeta de archivos. También tenemos la
ubicación en la que se encuentra, hacia la derecha puede continuar la ubicación si no se ve bien; el
tamaño que tiene, el tamaño que ocupa en el disco, qué contiene, cuándo fue creada.

EXPLORADOR DE ARCHIVO Y SUS CONFIGURACIONES


A la hora de abrir el menú de configuración del Explorador de archivos de Windows, disponemos
de diferentes formas, algunas más sencillas y otras algo más complejas, pero que nunca está
demás conocerlas todas por si en algún momento pudieran hacernos falta. Existe bastante
variedad, por lo que siempre podemos elegir la que mejor se adapte a nosotros o nos resulte más
cómoda de usar.

Pestaña General del menú de Opciones Desde este apartado podemos elegir como queremos
abrir el Explorador de archivos. También podemos configurar cómo queremos examinar las
carpetas, pues podremos abrirlas dentro de la misma ventana o en ventanas diferentes

Pestaña Ver, para realizar acciones relativas a la visualización En este apartado encontramos
diferentes elementos referentes a cómo queremos visualizarlo. Por ello encontramos la opción de
Vista de carpeta, donde podemos aplicar una vista con Detalle o Iconos a todas las carpetas de
este tipo.

Buscar, para realizar acciones relacionadas con el apartado de búsqueda Aquí podremos realizar
algunas acciones predeterminadas relacionadas con las búsquedas que realicemos desde el
Explorador de archivos.

ACCESOS DIRECTOS
acceso directo representa un objeto de tipo archivo, carpeta, programa o unidad. Puede añadirse
al escritorio para que el acceso a dicho objeto sea directo y rápido. En Windows, un acceso directo
se refiere a un enlace que apunta directamente a un programa y desde el cual podemos
ejecutarlo. Los accesos directos nos permiten crear enlaces a programas en cualquier carpeta,
barra de inicio, barra de tareas, escritorio u otras ubicaciones del sistema. Lo podemos reconocer
fácilmente porque tiene una pequeña flecha en la parte inferior del icono.

➢ Para crear un acceso directo en el escritorio, abra el Explorador de archivos.

➢ Busque la unidad o carpeta que contiene el archivo o la carpeta para la que desea crear un
acceso directo.

PROCESOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS


Un almacenamiento de datos es un lugar centralizado que almacena datos estructurados y
diferentes tipos de archivos (tablas de base de datos, hojas de Excel, archivos de Word,
PowerPoint, etc.) y datos semiestructurados (archivos XML, páginas web) para la creación de
informes y el análisis, dependiendo de la organización o necesidad. Los datos fluyen desde una
variedad de orígenes.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los dispositivos de almacenamiento de información, son dispositivos capaces de grabar datos en
su memoria, facilitando así, el transporte de información y la distribución de la misma en distintos
equipos.

Almacenamiento Primario La RAM es una memoria volátil, lo que significa que no puede retener
información una vez que se apaga el sistema. Por ejemplo, si copias un bloque de texto, reinicias la
computadora y luego intentas pegar ese bloque de texto en un documento, descubrirás que el
equipo ha olvidado el texto copiado. Esto se debe a que solo se almacenó temporalmente en su
memoria RAM.

Almacenamiento Secundario Además de la memoria RAM, todas las computadoras tienen otra
unidad de almacenamiento que se utiliza para guardar información a largo plazo. Este es un
almacenamiento secundario. Cualquier archivo que crees o descargues se guarda en el
almacenamiento secundario de la computadora

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO POR MEDIO MAGNETICO


Los dispositivos de almacenamiento por medio magnético son los más antiguos y más utilizados
actualmente, por permitir administrar una gran densidad de información, es decir, almacenar una
gran cantidad de datos en un pequeño espacio físico.

➢ Diskette Aunque puede que estén obsoletos, no podemos hablar de dispositivos de


almacenamiento sin mencionar al menos el humilde disquete, también conocido como diskette.
Los disquetes fueron los primeros dispositivos de almacenamiento portátiles y extraíbles
ampliamente disponibles. Esta es la razón por la cual la mayoría de los íconos "Guardar" lucen así,
han sido diseñados a partir del disquete

➢ Discos Duros Los discos duros internos quedan fijos en el computador en el que se encuentran
instalados, pero por el contrario ofrecen una mucho mayor capacidad de almacenamientos que los
discos duros externos.

UNIDADES DE ALAMCENAMIENTO POR MEDIO ÓPTICO


La principal función de los dispositivos de almacenamiento por medio óptico es almacenar
archivos multimedia, como música, fotos y videos. Además de eso, son bastante utilizados para
almacenar programas de computadoras, juegos y aplicaciones comerciales. La grabación de los
datos es realizada a través de un rayo láser de alta precisión. Algunos ejemplos de dispositivos de
almacenamiento de información por medio óptico son el CD, DVD y el Blu-Ray y sus respectivas
lectoras como CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM y DVD-RW.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO POR MEDIO ELECTRICO


La más joven y prometedora forma de almacenamiento de información. Utiliza circuitos
electrónicos para almacenar la información, los cuales no necesitan moverse para efectuar tal
función. Este dispositivo es encontrado en los pendrives y tarjetas de memoria, muy comunes hoy
en día. Debido su fácil manipulación, estos dispositivos ganaron fuerza rápidamente en el
mercado.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EN LA NUBE


es el tipo de almacenamiento más nuevo y versátil para las computadoras. “Es un enorme
conjunto de servidores alojados en centros de datos de todo el mundo. Cuando guardas un
documento en la nube, lo estás almacenando en estos servidores.

CONVERSIÓN ENTRE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO


estos términos no solo pueden referirse a unidades de almacenamiento, sino también de
velocidad de Internet y otros temas.

BIT es la unidad básica de información en informática. Consiste en un dígito de lenguaje


binario que expresa un valor de 0 o 1.

UNIDADES DE MEDIDA Y EQUIVALENCIA

 Un Kilobyte son 1024 bytes


 Un Megabyte son 1024 KB
 Un Gigabyte son 1024 MB
 Un Terabyte son 1024 GB
 Un Petabyte son 1024 TB
 Un Exabyte son 1024 PB
 Un Zettabyte son 1024 EB
 Un Yottabyte son 1024 ZB

CLASE#6

FECHA: 04/11/2022

PROCEDIMIENTO BASICOS CON PROCESADOS DE TEXTO

TECLAS CON FUNCIONES


Ctrl+tecla derecha e izquierda
Inicio/fin
Repag/avp
Ctrl+tecla hacia arriba y hacia abajo
Ctrl+(repag-avp)
Ctrl+(fin-fin)

HERRAMIENTAS EN WORD

 Inicio+buscar+palabra (la busca en el documento y la resalta)


 Ctrl+b hace lo mismo
 Reemplazar (cambiar la escritura de una palabra en el texto)
 Inicio: fuente- se realizan configuraciones en el tipo de letra
 Inicio: párrafo- configuración del texto como viñetas e interlineado
 Diseño: espaciado entre párrafos
NO TE PIERDAS MÁS CONTENIDOS COMO ESTOS

INSERTAR - FORMAS
Dibujos prediseñados que puedes insertar dentro del documento. De esta manera, tendrás un
conjunto de flechas, diagramas de flujo, figuras geométricas y llamadas entre otros conceptos.
Chart Title
15
10
5
0
Categoría 1 Categoría 2 Categoría 3 Categoría 4

Serie 1 Serie 2 Serie 3

 Formato- sirve para configurar la página: orientación, márgenes y tamaño…


 Insertar- texto: Letra capital
 Diseño- fondo de página: marca de agua, color de página y bordes de pagina

CLASE#7

FECHA: 9/11/2022
DEFINICIÓN Y CONFIGURACIÓN DE ESTILOS
Un estilo es una colección de especificaciones de formato a la que se le ha asignado un nombre y
que se ha guardado. Por ejemplo, un estilo determinado puede especificar una fuente Arial de 14
puntos, sangría de 1 pulgada, doble interlineado y justificación completa. Después de definir un
estilo, se puede aplicar rápidamente a cualquier texto del documento.

Aplicar un estilo es mucho más rápido que aplicar manualmente elementos de formato
individuales, y tiene la ventaja adicional de asegurar consistencia. Si más adelante se modifica una
definición de estilo, todo el texto del documento al que se ha asignado ese estilo cambiará
automáticamente para reflejar el nuevo estilo.

En la pestaña Inicio, grupo Estilos, se puede:

 Asignar un estilo al texto.


 Crear nuevos estilos.
 Modificar estilos.
 Eliminar estilos.

COMO UTILIZAR SALTOS DE SECCIÓN


Solo necesita utilizar secciones cuando se desee que algún aspecto del diseño de página, como
márgenes o columnas, se aplique solo a una parte determinada del documento. La opción
predeterminada es que configuraciones de diseño de página, se apliquen a todo el documento.
Esta herramienta se encuentra en la pestaña Disposición o Formato, grupo Configurar página,
botón Saltos.

Word ofrece tres tipos de saltos de sección. Tienen el mismo efecto en lo que se refiere al control
del diseño de página, pero difieren en el lugar donde se coloca el texto que se encuentra después
del salto.

• Página siguiente: La nueva sección empieza en la parte superior de la página siguiente. Resulta
útil para saltos de sección que coinciden con saltos importantes en un documento, como el inicio
de un nuevo capítulo.
• Continua: La nueva sección empieza en la misma página que la sección anterior. Resulta útil para
una sección que tiene un número diferente de columnas que la sección anterior, pero que es parte
de la misma página.

• Página par / Página impar: La nueva sección empieza en la siguiente página par o impar
numerada. Resulta útil cuando un salto de sección coincide con un salto importante (como un
capítulo) de un documento en que cada capítulo debe iniciar en una página par o impar.

INSERTAR NOTAS AL PIE, PAGINACIÓN


Para insertar una nota al pie, en la pestaña Referencias, grupo notas al pie, se encuentra el botón
Insertar nota al pie.

Word ofrece muchas opciones, como la posición y el aspecto de los números de página. Se puede
colocar un número de página en un encabezado o un pie de página. También puede incluir
información adicional en el encabezado o el pie de página.
Para agregar números de página puede ir a la pestaña Insertar, grupo Encabezado y pie de página.

PROCESAMIENTO PARA GENERAR TABLAS DE CONTENIDOS AUTOMATICAS


Para generar una tabla de contenido automática en Word, primero debe aplicar estilos a los títulos
que deben aparecer en la tabla de contenido. Para hacer esto debe seleccionar el título y hacer clic
en el estilo que desea aplicar.

Luego debe ubicarse en el lugar del documento donde quiere que aparezca la tabla de contenido.
En la pestaña Referencias, grupo Tabla de contenido, se encuentra el botón tabla de contenido
junto con diferentes diseños de tabla. Haga clic en el que se ajuste a lo que necesario
FUENTES

https://es.slideshare.net/jesusfernandosingrubio/tcnicas-de-la-informtica

https://www.universidadviu.com/es/actualidad/nuestros-expertos/los-tipos-de-tecnologia-mas-
representativos-que-debes-conocer

https://economipedia.com/definiciones/tecnologias-de-la-informacion-y-comunicacion-tic.html

https://concepto.de/sistema-de-informacion/#ixzz7l0m5gnj0

https://concepto.de/red-2/#ixzz7l0r3S32N

https://concepto.de/dato-en-informatica/

https://cursosonlineweb.com/usuarios.html

https://www.softzone.es/noticias/general/youtube-convierte-tiktok-nuevas-funciones-trae/

https://concepto.de/internet/

https://marcass.com.mx/dispositivos-de-almacenamiento-de-informacion/#:~:text=Los
%20dispositivos%20de%20almacenamiento%20por%20medio%20electr%C3%B3ni

https://cursosonlineweb.com/como-hacer-una-grafica-en-word.html

BIBLIOGRAFIA

  TECNOLOGÍAS I TÉCNICAS DE LA INFORMÁTICA Acciones estratégicas, instrumentales y de control


Instructor: Ing. Jesús Fernando Sing Rubio Instituto Montesclaros. El Fuerte, Sinaloa. 2014 Daniel

Jiménez Bermejo, 21 de junio, 2013


Tecnologías de la información y comunicación (TIC). Economipedia.com

“Sistema de información". Autor: Equipo editorial, Etecé. De: Argentina. Para: Concepto.de.


Disponible en: https://concepto.de/sistema-de-informacion/. Última edición: 5 de agosto de 2021.
Consultado: 18 de noviembre de 2022
"Red". Autor: Equipo editorial, Etecé. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/red-2/. Última edición: 5 de agosto de 2021. Consultado: 18 de noviembre de
2022

"Dato en informática". Autor: Equipo editorial, Etecé. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible
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