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CAMPOREE DE GUIAS MAYORES

“Pelea la buena batalla”

Lugar: Campamento Orión

Fecha: 4-7 de Mayo 2023

Orador: Ptr Enrique Pérez

costo:

Propósito: Pelea la Buena batalla. es un eslogan con compromiso misionero. Pelear la buena batalla
y quitar elementos al enemigo, es sumar para Cristo. Por eso este evento tiene como propósito llevar
a cada joven a un compromiso misional y estar dispuesto a sacrificar todo por Cristo y presentar el
mensaje en este tiempo.

Objetivos

La guerra entre Cristo y Satanás es real y se está librando aquí y ahora. Cada joven es
llamado a colocarse del lado de Jesucristo y pelear la batalla de la fe. Lamentablemente,
en este conflicto muchos de nuestros jóvenes adventistas han sido alcanzados por los
dardos del maligno y han abandonado las filas de nuestra fe. Este camporee busca
despertar a cada joven y hacerle consciente del tiempo que nos ha tocado vivir y decidir
ser un fiel soldado de Jesucristo quien le llama a pelear la buena batalla. En este
camporee resaltaremos los siguientes aspectos:

Consagración: No se puede vencer sin las armas de la fe. En el camporee daremos la


oportunidad a cada guía mayor a que decida consagrar su vida a Cristo a través de un
marcado programa de oración y el estudio de la Biblia.

Cumplimiento de la misión: Cada guía mayor será invitado a dedicar sus dones y talentos
para Dios en la salvación de la humanidad a través de compromisos con el cumplimiento
de la misión.

Camaradería: El camporee proveerá un espacio único para que los jóvenes adventistas
puedan relacionarse con otros miembros de nuestra fe y llegar a construir amistades
para toda la vida.

Evaluar: Demostrar lo aprendido según la curricula de trabajo con la clase de los guias
mayores. aparte de evaluar y desarrollar las habilidades. También tiene como objetivo, que
este fin de semana tengan un encuentro con Dios y su palabra

Base bíblica y del Espíritu de Profecía


CAMPOREE DE GUIAS MAYORES
“Pelea la buena batalla”
Nuestro camporee tendrá como personajes pricipales a Pablo y Timoteo, dos siervos
de Jesucristo que dedicaron su vida a pelear la buena batalla de la fe. La vida de ellos y su
legado se tomarán como base para la parte espiritual en los mensajes del camporee.

"Porque no tenemos lucha contra sangre y carne, sino contra principados, contra
potestades, contra los gobernadores de las tinieblas de este mundo, contra huestes
espirituales de maldad en las regiones celestes. Por tanto, tomad toda la armadura de
Dios, para que podáis resistir en el día malo y, habiendo acabado todo, estar firmes."
Efesios 6:12-13

"Por tanto, no te avergüences de dar testimonio de nuestro Señor, ni de mí, preso suyo,
sino participa de las aflicciones por el evangelio según el poder de Dios. Él nos salvó y
llamó con llamamiento santo, no conforme a nuestras obras, sino según el propósito suyo
y la gracia que nos fue dada en Cristo Jesús antes de los tiempos de los siglos". 2 Timoteo
1:8-9

"Tú, pues, sufre penalidades como buen soldado de Jesucristo. Ninguno que milita se
enreda en los negocios de la vida, a fin de agradar a aquel que lo tomó por soldado. Y
también el que lucha como atleta, no es coronado si no lucha legítimamente." 2 Timoteo
2:3-5

“Con semejante ejército de obreros, como el que nuestros jóvenes, bien preparados,
podrían proveer, ¡cuán pronto se proclamaría a todo el mundo el mensaje de un
Salvador crucificado, resucitado y próximo a venir!” (Mensajes para los Jóvenes pág. 11

“La iglesia languidece por falta de la ayuda de jóvenes que den un testimonio valiente,
que con celo ardoroso aticen las indolentes energías del pueblo de Dios, y aumenten así
el poder de la iglesia en el mundo” Mensajes para los Jóvenes pág. 21
CAMPOREE DE GUIAS MAYORES
“Pelea la buena batalla”
PUNTOS PREVIOS AL CAMPOREE

I. REQUISITOS PREVIOS AL CAMPOREE


PUNTOS POR ALCANZAR
FECHA ACTIVIDAD GUÍAS
MAYORES
2,3 Diciembre ASISTENCIA DIRECTIVOS DE TALLER JA 2022 100
10 de Febrero REGISTRO DEL CLUB 100
PAGO DE SEGURO ANUAL
 Entregar listado y copia del recibo. Miembros,
10 de febrero Directiva y personal de apoyo en 100
Campamentos

Primeros 10 días INFORMES MENSUALES


100
del mes
PLAN ANUAL DE ACTIVIDADES
 Contener: Día, Fecha, Actividad, Responsable,
Lugar y Costo. 100
 Fecha limite de entrega a la Asociación
(digital):
PARTICIPACIÓN EN LA RUTA DEL LIBRO MISIONERO -
LECTURA 3 DE FEBRERO AL 17 DE MARZO Y ESCRITURA
DEL LIBRO CONFLICTO DE LOS SIGLOS DE 6 AL 10 DE
100
MARZO
Anexar constancia con fotografía firmada por anciano y
pastor.
6-10 de Marzo LIMPIA TU CASA 100
12 de Marzo LIMPIA TU CIUDAD 100
13-17 de Marzo SEMANA DE RETOS GYD 23 100
18 de Marzo Primer Impacto
JORNADAS DE EVANGELISMO (Involucrarse en las 3
jornadas de evangelismo del año que no les toca
coordinar jóvenes)
100
 Anexar constancias con fotografía, firmadas
por anciano y pastor.
 Aventureros solo participación.
CAMPAMENTO TALLER
 Para Guías Mayores 4-7 de Mayo
 Para Aventureros Campamento interno 100
Familiar (Cada club maneja sus fechas)
 Para Conquistadores Campamento interno
TOTAL DE PUNTOS ANTES DEL CAMPOREE 1,100 pts
II. REQUISITOS DURANTE EL CAMPOREE (GUIAS Mayores) Avent. Conqu. Campamento
Interno
PRESENTACIÓN DE UNIDADES 100
 Integración correcta por unidades: Consejero,
Capitán, Secretario y 6-8 miembros
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“Pelea la buena batalla”
 Asta y banderín con nombre de Unidad
 c) Uniformes completos
ORDEN Y DISCIPLINA DEL CLUB
 Presentarse a tiempo en reuniones
100
 Comportamiento general adecuado
 Involucramiento en Actividades
MENÚ DEL CAMPOREE APLICADO 100
ARREGLO Y LIMPIEZA DEL CAMPAMENTO 100
INSPECCIONES (3) 300
PRESENTACIÓN Y CANDIDATOS A BAUTISMOS
 Anexar constancia y solicitud fotografía
firmada por anciano y pastor. 100
 En el Camporee, llevar candidato con solicitud
llena.
EVENTOS Estandarte, Botarga y Porra 400
Camino a Cristo 170
Conexión Bíblica 200
Instructor Modelo de especialidad 150
Escuadrón Conjunto 170
A prueba de lluvia 210
Maqueta de mi campamento 150
Gemario 100

GRAN TOTAL DE PUNTOS


CAMPOREE DE GUIAS MAYORES
“Pelea la buena batalla”

EVENTO 1. Estandarte, botarga y porra inédita breve (dulces, recuerdos etc.)

PARTICIPANTES. Todo el club

VALOR. 400 Pts. TIEMPO 30 seg.

DESCRIPCION: Cada club será identificado por un estandarte que realizarán, este lo usaran desde
la inauguración hasta el final del evento. El diseño, confección y modelo queda a creatividad de cada
club. Las medidas para el estandarte son las que describen en la imagen, a su vez se deberá
realizar una Botarga que les identifique, El diseño, confección y modelo queda a creatividad de cada
club; también deberán crear una porra inédita, breve, de no más de 1 estrofa.

Durante la inauguración se harán las presentaciones de los clubes, en la cual pasarán: director,
botarga, y el estandarte mientras el resto de los miembros del club desde sus lugares repiten la
porra.
Ancho 50 cm.
Ancho 50 cm. cm
cm
Altura 1.5 metros
Altura 70 cm

Aspectos a calificar Puntaje


Estandarte 100
Botarga 200
Porra 100
Total de puntos a alcanzar 400

EVENTOS ESPIRITUALES

El Camino a Cristo
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“Pelea la buena batalla”
Objetivo: Cumplir con los requisitos de lectura requerida para la clase de Guía mayor

Participantes: Todo el club estudiará el libro y el juez elegirá al azar a 6 guías mayores.

Material: El Camino a Cristo, Lápiz, borrador.

Procedimiento: 1.- Cada participante estudiará todo el libro

RIMERA FASE:

1. Los participantes contestaran un examen de 70 preguntas, con un valor de 1 punto por cada
pregunta (en equipo lo contestaran). 2.
2. Los 5 mejores puntajes pasaran a la segunda fase que será en público.
3. Por pasar a la segunda fase se le dará un bono de 20 puntos a cada club.
4. SEGUNDA FASE: Se harán tres preguntas a cada participante con un valor de 10 puntos
cada pregunta (respuestas a medias no contaran como válidas)

PUNTOS A CALIFICAR

Participación 50
Examen escrito 70
Bono por pasar a la segunda fase 20
Examen oral 30
TOTAL 170

Conexión Biblica

Conexión Bíblica es un programa de estudio sistemático de la Biblia, que se integra a la iniciativa de


"Señor transfórmame" de la Unión Mexicana de Chiapas.

Objetivo: Involucrar al 70% de los miembros de cada organismo JA en el estudio de la Biblia, a


través en un currículum propio para líderes y jóvenes, de modo que adquieran mayor conocimiento
bíblico para reafirmar la fe en Cristo y las creencias que emanan de la Palabra de Dios. “El estudio
de la biblia es superior a cualquier otro para fortalecer el intelecto. MJ 251”. A demás lleva a cada
Joven y Señorita a conectarse con Dios y su palabra.

Participantes: 3 guía mayor por club

Material: Biblia Reina Valera 1995 (Se estudiará o memorizará el Libro de Jueces del 1 al 21

1. Libro Historia de los patriarcas y profetas (Capitulos 19 El Regreso a Canaán, 53. Los
primeros Jueces. 54 Sansón.)
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“Pelea la buena batalla”
Procedimiento:

1. En su club tendrá una eliminatoria interna con todos los integrantes del club.
2. El juez elegirá 2 participantes y el director o directora elegirá a 1 participante
3. En el evento se participará en dos etapas:
a. Se les dará un examen de 50 preguntas de los libros que abarca Conexión bíblica,
incluyendo lo que el Libro Patriarcas y Profetas.
b. Se dará bonos de 10 puntos por pasar a la segunda fase (Los 5 mejores puntajes).
c. la segunda fase será en público de manera oral siguiendo el modelo de la división
interamericana. (En 4 series)

PUNTOS A ALCANZAR
Participación 50

Examen Escrito 50
Por pasar a la segunda fase 10
2da fase el ganador 40 Posibles
Total  200

EVENTOS DESARROLLO DE HABILIDADES

INSTRUCTOR MODELO DE ESPECIALIDAD

Objetivo: Preparar guías mayores especialistas en determinadas especialidades y crear una red de
maestros guías al servicio de ministerio juvenil para los cursos de entretenimiento que se hacen en
los clubes.

Participantes: 2 guía mayor.

Materiales: Mesa, Proyector, computadora, impresora, panfletos, lápices, megáfono y demás cosas
que consideren necesarias. Estas especialidades se impartirán en áreas verdes en tres periodos.
Todo debe llevarlo el club.

Procedimiento: calculamos la asistencia de 75 clubes. Por lo tanto tendríamos la misma cantidad de


instructores. Haremos un intercambio de instructores sorteado. Cada equipo de instrucción debe
tener panfleto para 20 o hasta 40 personas aproximadamente. Cada club entregara en una carpeta y
compartirá el archivo de su presentación.

• Los requisitos de la especialidad

• El desarrollo de la especialidad en base a esos requisitos


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“Pelea la buena batalla”
• Y el método y materiales que se usan para impartir la especialidad

• Nombre de instructor, colaboradores, club y asociación.

TIEMPO: 40 minutos a 1 hora

ASPECTOS A CALIFICAR PUNTOS


Participación 20
Equipo de materiales 30
Contenido de carpeta 50
Dinámica de la instrucción 30
Requisitos cubiertos 20
Puntos posibles 150

EVENTOS FISICOS

ESCUADRÓN CONJUNTO

Propósito: Satanás sabe muy bien que el éxito únicamente puede acompañar al orden y la acción
armoniosa. Él sabe muy bien que todo lo relacionado con el cielo está en perfecto orden, que la
sujeción y la disciplina perfecta señalan los movimientos de la hueste angelical. Él estudia y hace
esfuerzos para apartar tanto como pueda a los cristianos del orden celeste; por lo tanto engaña
hasta los que profesan ser hijos de Dios, y les hace creer que el orden y la disciplina son enemigos
de la espiritualidad; que la única seguridad para ellos consiste en dejar a cada uno que siga su
propio curso de acción, y en permanecer especialmente separados de los cuerpos de cristianos que
están unidos y trabajan para establecer la disciplina y armonía de acción. TS1, 199.

Materiales: Uniforme de gala impecable, insignias bien colocadas, uniformidad, disciplina y mucha
coordinación.

Participantes. El mínimo de participación requerida es el 90% de los integrantes del club, lo


requerido de un escuadrón es de 16 integrantes, en este caso será mixto.

Procedimiento: Basada en la especialidad de ejercicios y marchas, el club presentara su escuadrón


y deberá cubrir los siguientes pasos básicos: Presentación de escuadra, firmes, saludar, descanso,
flancos izquierdo y derecho, marcar el paso, pasos de costado a la izquierda y derecha, paso corto,
paso redoblado, flancos sobre la marcha, abrir y cerrar filas. Dos evoluciones (rutinas creativas).
Tiempo máximo 5 minutos. El espacio de práctica será semejante a las medidas de una cancha de
basquetbol.
CAMPOREE DE GUIAS MAYORES
“Pelea la buena batalla”
ASPECTOS A CALIFICAR PUNTOS
Uniforme impecable 30
Ejecución de ordenes 20
Coordinación 20
Tiempo empleado 20
2 evoluciones creativas 20
Voz de mando 20
Formaciones 20
Marcha reglamentaria 30

Total 170

A PRUEBA DE LLUVIA

Propósito: “con habilidad, estáis colocando los fundamentos de la más útil rama de la educación.” TI
2:537.

Materiales: Madera, cuerda, piola y todo lo necesario para la construcción de su campamento.

Participantes: Guías mayores. 8 guías mayores atrevidos.

Procedimiento: En el lugar que se les haya asignado, los 8 guías mayores construirán un
minicampamento solo para ellos, deberá tener: cerca, torre de vigía, un mueble(mesa) con bancas,
encender una fogata (con la menor cantidad de cerillos posibles, máximo tres intentos) y un refugio
que elaboraran con materiales en su estado más natural (el club proveerá el material). El refugio
debe ser hecho para soportar la lluvia (si no llueve los jueces harán llover) y debe ser probado con 3
GUIAS adentro del mismo. El tamaño de la torre debe ser de 1 ½ mts. La mesa será hecha para 4
personas, el tiempo para levantar el campamento será de 1 hra, el evento concluirá en el momento
que el juez lo indique.

ASPECTOS A CALIFICAR PUNTOS


Participación 30
Elaboración completa de los muebles 30
Firmeza de los muebles 30
Refugio improvisado creativo y bien hecho 30
Fogata encendida con tres cerillos 30
Nudos y amarres bien hechos 30
Tiempo limite 30
CAMPOREE DE GUIAS MAYORES
“Pelea la buena batalla”
Puntos extras por prender la fogata con un solo cerillo 15
Puntos extras por terminar en el mejor tiempo 15
Puntos extras por un refugio que soporte la prueba de agua 15
Total 210 + extras

EVENTO 4 Levantando la cubeta PARTICIPANTES 6 participantes,


VALOR Pts. TIEMPO indistinto
MATERIALES
Tres(3) palos redondos de 2 mts. De largos x dos(2) pulgadas de anchos.
Una(1) cubeta de plástico de 10 lts c/agua, llena.
Una(1) garrucha chica de 50,8 mm.(2 pulgadas).
Una(1) cuerda(piola) de 1 mts.
Una(1) cuerda(piola) de 4 mts.
Cinco(5) cuerdas(piola) 1 ½ mts.
Seis(6) participantes
6 PAÑOLETAS
Una porra inédita
C. PROCEDIMIENTO:
Al primer silbatazo del juez corren los seis(6) 50 mts. De la línea de inicio con sus materiales donde
estará el juez, donde el juez checará el material con que participaran, vuelven a la línea de inicio.
Participantes 1: Al segundo silbatazo corre hasta donde está el material y une los tres (3) palos
con amarre del ocho con la cuerda de 4 mts., formando un tripie, terminando corre a la línea de
inicio.
Participante 2: saldrá y asegurará la garrucha al tripie con un nudo verdadero, al terminar regresará
al punto de inicio.
Participante 3: hará el nudo presilla de alondra con cote asegurado sobre la gasa de la cubeta
(agarradera) y vuelve al inicio.
Participante 4: pasa la cuerda sobre la garrucha y une la cuerda con el nudo pescador doble,
vuelve al inicio.
Participante 5: une otra cuerda con el nudo vuelta de escota, regresa al inicio.
Participante 6: se hará el as de Guía a la cintura, donde levantará la cubeta a unos 20 cm de la
tierra. Y al terminar se unen y juntos gritan su porra.

MAQUETA DE MI
EVENTO PARTICIPANTES 9 GUÍAS MAYORES
CAMPAMENTO
VALOR 190 puntos máximo TIEMPO Solo Exposición
OBJETIVO: Desarrollar los conocimientos y destreza en primeros auxilios.

Materiales: Unicel o madera de 60 cm x60 cm, telas, hilo #5 color blanco, palitos para
muebles.
CAMPOREE DE GUIAS MAYORES
“Pelea la buena batalla”
Desarrollo: Cada club deberá llevar la maqueta armada. Únicamente será exposición,
durante la elaboración de la maqueta todos los guías deberán aplicar el conocimiento de
nudos y amarres, el cual deberá tener todos elementos que se necesiten en un
campamento.

ASPECTOS A CALIFICAR PUNTOS


Participación 20
Muebles bien hechos 40
Creatividad 30
Nudos y amarres correctos 60

Puntos a alcanzar 150

https://www.youtube.com/watch?v=GPOFWxRUBlE

https://www.youtube.com/watch?v=8mvvD6HoZWs

Puede ver este ejemplo. Queda libre a la creatividad de cada club

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