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ESTRADA
MARIA FERNANDA GONZALEZ
HABITACULO
Este habitáculo se
llevó a cabo bajo los
siguientes lineamento:
planos, volumen, repe-
tición y modulación.
Cuenta con un sencillo
ensamble y desamble.
Es de pequeñas di-
mensiones, se puede
ocupar para ciertos
establecimientos de
comida rápida o pues-
to de venta al aire li-
bre, ya que la ilumina-
ción es necesaria para
equilibrar el diseño de
simple y fresco.
laberinto magico
de
dedalo
El proyecto presentado, se basa en una escultura, para la comodidad de las personas. Está ubicado en una zona urbana, para este, se sugiere
que sea colocado a manera de minimizar la entrada de la luz de la parte sur y oeste.
La escultura, se diseño simétricamente, añadiendo en su interior colores, como; Amarillo y verde, de lado a lado. Puesto que ambos al estar en
contacto con la luz natural, se suele obtener sombras de tonalidades como de un amarillo verdoso.
Cuanta con dos pasillos para poder recorrer y en las partes derecha e izquierda espacios (Sentaderas) para poder sentarse.
La estructura/diseño de este proyecto, está realizado a manera de obtener un semicírculo, desde el techo hasta el piso, donde cada uno de
los palos se entre cruzan y en conjuntos hacen de la estructura más rígida (Realizando el elemento base, proporcionado en clases). Represen-
tando así, la mitad del sol, puesto de él surge el titulo “SOLANA”, cuyo significado es “rayo de sol”, ya que, este, su función es cubrir de los
rayos del sol. Cabe mencionar, que en la antigüedad se conocía, como: “Selene” que significa “La mujer de Luz” o “Destello”.
ALTURA DE LUJO
El proyecto se realizo una torre con proporción 1:2, esta a tiene 75 m de alto. Una torre es mucho
mas alto que ancho. Esta torre es estructurada a manera de que cada cara contenga cierta coinci-
dencia en planos y líneas, obteniendo diferentes espacios entre ellas e ir combinando cada módulo,
ya que estos al contar con proporción, la posición puede variar.
Titulada “Altura de lujo” por su altura que hace ciertas estrecheces, a como también, en las ciuda-
des medievales de Europa occidental, ya que estas se caracterizaban por encerrarse en circuitos
de murallas, y sus edificios destacados levantaron torres, tanto con fines defensivos como con fines
de prestigio. Incluyendo en esta la altura, puesto que anteriormente en Europa occidental, compe-
tían por la altura entre distintas instituciones u ciudades y muy frecuentemente, la lucha de torres
por el dominio del espacio urbano se libraba entre el poder civil y el poder eclesiástico.
El presente proyecto el nombre "tipi" ya
que está basado en las tribus norteame-
ricanas de sus casas, esto significa "lugar
para habitar". Se propuso este nombre
gracias al inspiración de la maqueta cuya
es el de los triciclos apache, ya que, cuan-
do pensamos en niños nos vamos a nuestra
infancia, retomando los recuerdos, se solía
ir al parque con triciclos u otros.
Se incluyo una luz para la visita nocturna,
añadiendo los colores, como: café natu-
ral de la madera, rojo, verde y amarillo.
Se opto por estos colores puesto que son
colores claros y llamativos para los niño, y
son muy beneficioso para estimular la con-
centración de los niños. Suele ser muy útil
para niños con depresión, ya que transmite
mucho optimismo.
La estructura por sí sola mide 5 m de alto
y contando el techado mide 10 metros de
alto y 6. 5 de ancho.
TIPI
Tera
En el proyecto exploramos habitáculos en un área urbana que servirá para diferentes ámbi-
tos, en el cual podemos observar una subida con estructura inspirada en los templos japonés
sosteniéndose con su propia estructura de madera unos a los otros , y con una vista central en
un techado inspirado en paradas de autobús más modernas echa de la misma manera con una
estructura que se sostiene en el suelo con una Tarima representada con dos de los primas
requeridos en la maqueta con un techo de lámina de policarbonato.
Bellis perennis
En esta obra arquitec-
tónica nuestra poiesis
inspirada en la edificación
de Luis Barragán “casa
estudio” , sencillo, durade-
ro ligero y con un enfoque
algo minimalista, haciendo
usos de lugares abiertos,
con el uso de la luz en
cada rincón y claridad en
todo el lugar tratamos de
que estas propiedades e
incluso las propiedades no
emergentes sean refleja-
das en nuestro proyecto
con la mayor asimilación
con esa obra.
El amarillo es el color de
la alegría, el optimismo y
la energía, en sus tonali-
dades claras representa
inteligencia, originalidad
y alegría. Cuenta con las
medidas aproximadamente
de 12 metros.
Vistas Múltiples
El presente proyecto recibe el nombre de “Vistas Multiples” ya que cada espacio que lo conforma (salas)
tiene como función mostrar a cada persona diferentes cosas o perspectivas de lo encontrado en el interior
de el. Por ejemplo, una de las salas ubicada en la segunda planta esta realizada a manera de que cada o las
personas que habiten puedan gozar de diferentes perspectivas en ella, asi como también, la vita que tiene
desde el interior hacia el exterior.
En el diseño de este proyecto se busco aplicar cada uno de los temas relacionados con el espacio (ubicados
en la parte Inferior derecha). Se diseño a manera de que las personas no se encuentren tan expuestas al sol
y asegurar la integridad de la exposición presentada dentro de cada sala en el interior del pabellón.
Compuesto por los colores naranja, amarillo, verde, beige, negro y blanco.
Equilibrio
Este proyecto es titulado
"Equilibrio" ya que Sucede
que los objetos físicos del
paisaje que rodean al hom-
bre en su vivir cotidiano,
adquieren un valor espiri-
tual, un contenido o ya sea
hasta un significado. El sólo
estar en contacto con el en-
torno natural tiene efectos
reales y demostrables en
nuestro cerebro, reducien-
do el nivel del estrés en el
organismo u otro.
Así también nombrado,
pues que el árbol tiene una
belleza espiritual, simboliza
la adhesión y la felicidad del
hombre a la tierra nativa.
Confort
Este proyecto recibe el nombre de
“Confort” por la comodidad que puede
brindar, no sólo por la vivienda, si no,
por su entorno que llega a cubrir las
sensaciones de placer al estar rodea-
da de una bella naturaleza. Del mis-
mo modo proporciona proactividad,
seguridad, comodidad y descanso a
sus habitantes. Como arquitectos, no
debemos olvidar que: La arquitectura
que proyectamos, además de bella y
proporcionada, debe ser confortable
y generar bienestar a sus ocupantes.
Se realizó en base al Diseño icónico.
Este método de diseño cumple con
algunas características que le dan
distinción y prestigio.
Cuenta con un “espacio inefable”: el
espectador no percibe las dimensio-
nes del espacio cuando no se perciben
sus límites. Este efecto se consigue
gracias a la entrada de luz exterior a
través de rasgaduras creadas entre
los elementos constructivos, con la
que se consigue que se desdibujen sus
límites.
Gasteropodo
El proyecto es basado en un fractal. Un fractal es una estructura que se repite a diferentes escalas, es decir
se trata de un patrón sin fin. El termino fue propuesto que sea quasi-autosimilar, en el sentido de Sullivan. Este
concepto nos ayuda a entender adecuadamente la base de nuestra maqueta, que aun que se usa en diferentes
áreas del estudio ahora la veremos desde un área biológica. Cada escalón en el mirador va formando un fractal
en forma de espiral que asimila al fractal formado en las conchas de las babosas este con el nombre de gas-
terópodos que es el área cefálica, de un musculoso ventral y una concha dorsal; que cuando son unas larvas,
sufren el fenómeno de torsión, que es el giro de la masa visceral sobre el pie y la cabeza, haciendo que se for-
me un fractal, y así mismo podemos observar como este se rige por la sección aura, haciendo que tengamos una
vista de una proporción muy armónica. Dicha estructura se ubicaría en el Bosque de Trillemarka.
Torre Sirius