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GLOSARIO

Aula Virtual: Es una nueva modalidad educativa que se desarrolla de


manera complementaria o independiente a las formas tradicionales de la
educación.

Actividades Pedagógicas: Se refiere a todas las actividades que llevan a


cabo los profesores y alumnos. Pueden darse en una única clase o varias.

Aprendizaje Virtual: Es aquella plataforma web que brinda respaldo digital


a medios de divulgación o curso de estudio diseñados, por lo general, por
instituciones educativas.

Dinámicas Virtuales: Son aquellas interacciones entre las personas y


estrategias que generan nuevas experiencias, discusión, reflexión y su
posterior aprendizaje. Pueden desarrollarse de forma sincrónica y
asincrónica.

E-learning: Traducción: aprendizaje web, es el método de aprendizaje que


se desarrolla mediante conexión web.

Gamificación: Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de


los juegos en el ámbito educativo – profesional con el fin de conseguir
mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos,
mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre
otros muchos objetivos.
Ludificación: Uso de técnicas elementos y técnicas y dinámicas propias de
los juegos en actividades no recreativas con el fin de potenciar la
motivación, así como de reforzar la conducta para obtener el objetivo
deseado.

Realidad Aumentada: Es el término que se usa para describir al conjunto


de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo a
través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por
este.

Relato pedagógico, artículo escrito, fotografía, imagen, video, lámina,


diapositiva, proyección gráfica, y más.

ADRIAN SANCHEZ
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