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Aplicación de los números complejos.

Método de compresión fractal de imágenes.

Autor: Cesar Ulises Velázquez Andrade


Asesora: Ana María López Salgado
Escuela: Centro de Enseñanza Técnica Industrial
Carrera: Ingeniería en mecatrónica
Área de aplicación: Fractales.

Guadalajara, Jalisco. 09/05/2022

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Método de compresión fractal de imágenes.
Cesar Ulises Velázquez Andrade.

Abstract.

El objetivo principal del proyecto es aplicar los conocimientos obtenidos durante el


segundo parcial de matemáticas avanzadas para ingeniería, se trata de observar el
comportamiento de la variable compleja en nuestra vida cotidiana. Dentro de esta
investigación, se incluirá información referente al primer y segundo parcial de variable
compleja con el objetivo general de enfocar todos los conocimientos adquiridos hasta hoy
en un problema de aplicación.
En este proyecto se plantea un problema cotidiano, los fractales. Las nubes, las montañas,
el sistema circulatorio, las líneas costeras o los copos de nieve son fractales naturales. Estos
elementos descritos desde la geometría fractal pueden ser explicados con ayuda de la
variable compleja, con la ayuda de los temas vistos durante el segundo parcial, se pretende
explicar de una manera idónea este fenómeno.
El desarrollo de dicho problema se presentará mediante ecuaciones con números
complejos, se presentarán números complejos de forma algebraica, análisis de datos con
números complejos, mapeo de subconjuntos, funciones iteradas y una síntesis final de los
resultados obtenidos, tambiénse desarrollará un poco el tema de los números complejos
para tener en claro que son, de donde provienen y cómo interactúan con nosotros.
También se agregará información de algunas áreas de aplicación distintas a la de este
proyecto con el fin de otorgar una visión más amplia de las grandes cualidades que tienen
los números complejos y su manera tan peculiar para relacionarse en un sinfín de
maneras con el entorno.
Por último, se realizará la publicación del método, también se cuestionará si se cumplió con
los objetivos establecidos para el proyecto, se realizará un área demejora para hacer énfasis
en las técnicas que cuesten más trabajo al momento de estar trabajando con fractales y para
finalizar, una conclusión que hable acerca de la experiencia adquirida durante este proyecto.

Palabras clave.
1.-Numero complejo.
2.-Fractal.
3.-Aplicación.
4.-Variable.
5.-Desarrollo.
6.-Caracteristicas.
7.-Geometria.
8.-Recopilacion.
9.-Problema.

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Introducción. Objetivos del proyecto.

Un fractal es un objeto geométrico 1. Explicar teóricamente como se


caracterizado por presentar una estructura sustenta el método de compresión.
que se repite a diferentes escalas. La 2. Explicar el algoritmo ilustrativo
motivación principal de estudiar este que ejemplifica su
fenómeno geométrico fue entender cómo implementación.
se puede aplicar la variable compleja en 3. Aplicar los conocimientos
la compresión de imágenes. adquiridos en variable compleja.

La vida digital actual no la podríamos Justificación.


concebir sin internet, e internet no sería lo
mismo sin técnicas de compresión y Los números complejos ofrecen
descompresión de datos. Esto es así, ya soluciones múltiples a problemas en
que la velocidad de transmisión y la distintas ramas, en este caso la tendencia
capacidad de almacenamiento de datos se inclinó por los fractales naturales. La
son dos de los parámetros fundamentales compresión fractal es un método de
en el funcionamiento de la red. Estas compresión de datos con pérdida
técnicas hacen mucho más eficientes los utilizado para comprimir imágenes
conceptos antes mencionados, reduciendo mediante el uso de fractales. El método
enormemente los gastos que conllevan. tiene su mayor efectividad para
La relevancia de la compresión de fotografías de escenas de la naturaleza.
imágenes no se limita al internet. Otros Un fractal natural es un elemento de la
campos como la exploración espacial y naturaleza que puede ser descrito
las aplicaciones tanto en satélites mediante la geometría fractal. Las nubes,
geoestacionarios como en imágenes las montañas, el sistema circulatorio, las
médicas son ejemplos en donde contar líneas costeras o los copos de nieve son
con estas técnicas son fundamental. fractales naturales. La compresión fractal
se basa en el principio de que, en algunas
Una de las técnicas de compresión de imágenes, partes de ellas se parecen entre
imágenes es la compresión fractal, que sí. el proceso de generación de una
fue inventada y refinada por Michael F. imagen a partir de su representación en
Barnsley a finales de los años ochenta. el fractal es simple de automatizar, pero
Esta técnica se basa en comprimir el procedimiento inverso no es tan fácil,
imágenes utilizando el hecho de que especialmente para optimizar. La
muchas imágenes “naturales” presentan mayoría de las imágenes naturales
auto semejanza. Una de las diferencias tienen propiedades matemáticas
fundamentales de este tipo de técnicas es heterogéneas. El propósito de este
que el código de compresión no guarda proyecto es recopilar información acerca
pixeles, por lo que es libre de escalas. De de como se logra generar imágenes de
esta forma se puede descomprimir a alta calidad empleando variable compleja
cualquier escala sin tener problemas de para lograrlo.
resolución.

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Referencial teórico.
El desarrollo de la Matemática ha estado ligado históricamente a la resolución de
problemas. A lo largo de la historia, la aparición de problemas ha provocado que grandes
matemáticos dieran con teorías que han generado importantes avances, siendo por tanto la
resolución de problemas un pilar en el desarrollo de las matemáticas.
Los números complejos surgen del intento de encontrar las raíces de las funciones cúbicas.
Inicialmente, se trabajaba con expresiones que René Descartes llamaba números
imaginarios. En 1777, el matemático suizo Leonhard Euler introdujo el símbolo i para
representar la unidad imaginaria. La existencia de números complejos no fue
completamente aceptada hasta la más abajo mencionada interpretación geométrica que fue
descrita por Wessel en 1799, redescubierta algunos años después y popularizada por Gauss.
La implementación más formal, con pares de números reales fue dada en el Siglo XIX.
Para encontrar los primeros ejemplos de fractales debemos remontarnos a finales del siglo
XIX: en 1872 apareció la función de Weierstrass, cuyo grafo hoy en día consideraríamos
fractal, como ejemplo de función continua pero no diferenciable en ningún punto.
Posteriormente aparecieron ejemplos con propiedades similares pero una definición más
geométrica. Dichos ejemplos podían construirse partiendo de una figura inicial (semilla), a
la que se aplicaban una serie de construcciones geométricas sencillas. La serie de figuras
obtenidas se aproximaba a una figura límite que correspondía a lo que hoy llamamos
conjunto fractal.
Michael Barnsley es el investigador principal que trabajó en la compresión fractal en 1988,
y posee varias patentes sobre esta tecnología. El algoritmo de compresión fractal práctico
más conocido fue inventado por Arnaud Jacquin en 1991, pero Barnsley y Alan Sloan
obtuvieron la patente (EE. 5, 065, 447) también en este método. Todos los métodos de
compresión fractal se basan en la transformación fractal utilizando sistemas de funciones
iteradas. El potencial de la compresión fractal se notó a finales de los años ochenta: en
algunos casos mostró una eficiencia mucho mejor que JPEG, el principal formato
competidor en ese momento. Esta técnica, sin embargo, nunca alcanzó una propagación a
gran escala. En parte debido a cuestiones relacionadas con las patentes de esta tecnología
(las patentes de JPEG son administradas por una asociación de empresas que tiene
solicitudes generalmente consideradas razonables); en parte porque es mucho más lento en
compresión que el rival (en descompresión Los Times son casi idénticos). Además, el
aumento de la eficiencia no es un hecho comprobado. La ventaja es evidente solo a baja
calidad de imagen, una condición inadecuada. Incluso la mejor escalabilidad de la imagen
más allá de la resolución original no parece haber sido decisiva.

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Aplicaciones de los números complejos en fractales.
Los mejores ejemplos de compresión fractal requieren una intervención humana sustancial:
el proceso de generación de una imagen a partir de su representación en el fractal es simple
de automatizar, pero el procedimiento inverso no es tan fácil, especialmente para optimizar.
La mayoría de las imágenes naturales tienen propiedades matemáticas heterogéneas (por
ejemplo, una imagen con una montaña, nubes y árboles puede representarse mediante
varias clases de representaciones fractales).
El teorema del collage de Barnsley muestra que para un gran conjunto de imágenes
naturales hay necesariamente una representación fractal simple, pero no proporciona un
algoritmo general para construir estas representaciones. En la práctica, lograr imágenes de
alta calidad con relaciones de compresión significativamente más altas que JPEG requiere
un gran esfuerzo humano. Actualmente, la compresión fractal parece haber perdido más
relevancia, ya que también ha sido superada por la compresión wavelet para aquellos que
aceptan la situación de las patentes. JPEG sigue siendo ampliamente utilizado.
Para encontrar los primeros ejemplos de fractales debemos remontarnos a finales del siglo
XIX: en 1872 apareció la función de Weierstrass, como ejemplo de función continua pero
no diferenciable en ningún punto.
Así, en 1904, Helge von Koch definió una curva con propiedades similares a la de
Weierstrass: el copo de nieve de Koch. En 1915, Waclaw Sierpinski construyó su triángulo
y, un año después, su alfombra.

Alfombra de Sierpinski:

Estos conjuntos mostraban las limitaciones del análisis clásico, pero eran vistos como
objetos artificiales, una "galería de monstruos", como los denominó Poincaré. Pocos
matemáticos vieron la necesidad de estudiar estos objetos en sí mismos.

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Los conjuntos de julieta.
Estos conjuntos, fruto de los trabajos de Pierre Fatou y Gastón Julia en los años 1920,
surgen como resultado de la aplicación reiterada de funciones.

Analicemos el caso particular de funciones polinómicas de grado mayor que uno. Al aplicar
sucesivas veces una función polinómica es muy posible que el resultado tienda a ∞. Al
conjunto de valores de Z€C que no escapan al infinito mediante esta operación se le
denomina conjunto de Julia relleno, y a su frontera, simplemente conjunto de Julia.
Estos conjuntos se representan mediante un algoritmo de tiempo de escape, en que cada
pixel se colorea según el número de iteraciones necesarias para escapar. Suele usarse un
color especial, a menudo el negro, para representar los puntos que no han escapado tras un
número grande y prefijado de iteraciones.
Ejemplos de conjuntos de Julia para:

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Metodología. Tipo: deductiva.
Esta opción se trata de aquella orientación que va de lo general a lo específico. Es decir, el
enfoque parte de un enunciado general del que se van desentrañando partes o elementos
específicos.
Como mi enfoque parte de un enunciado general y tiene un fin específico (resolver un
problema con números complejos aplicado a un área específica), elegí desarrollar esta
metodología ya que plantea un modelo de investigación idóneo para mí.
El cronograma de este proyecto consta de 3 etapas:
1.- Recolección de información. (06/05/2022)
2.- Verificación de información. (07/05/2022)
3.- Redacción del artículo y exposición de los resultados. (09/05/2022)
Este proyecto busca explicar el método de compresión fractal de imágenes, ese es el
objetivo del proyecto, además pretende implementar los conocimientos adquiridos en el
primer y segundo parcial de matemáticas avanzadas para ingeniería en un problema real
de algún área afín en ingeniería.
Etapas para la selección y resolución de problemas de circuitos de corriente alterna.
1.- Se reunió la información brindada por mi asesora, la cual fue una explicación general
impartida durante todo el primer y segundo parcial de los tipos de forma de los números
complejos.(estándar, polar, exponencial, trigonométrica, argumento, suma, resta,
multiplicación de números complejos), demás de añadir conocimiento en límites con
variable compleja, funciones con variable compleja y derivadas.
2.- Recolección de teoría básica referente a fractales y sus características, así como los
problemas que estuviera al nivel del conocimiento adquirido.
3.- Finalmente se aplicaba la información recolectada y se explica como funciona
el método de los fractales.

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Marco teórico.

Mapeos y sus atractores.

Las bases matemáticas para este método son los mapeos de subconjuntos de R 2 en sí mismos
que utilizan transformaciones afines. Una transformación afín en un punto del subconjunto S
tiene la forma:

Si le aplicamos el mapeo a todos los puntos de S, decimos que le aplicamos el mapeo a S.


Estos mapeos pueden rotar, trasladar y resecarla dichos subconjuntos. Al volver a aplicar el
mapeo al subconjunto S previamente mapeado, hicimos una iteración del mapeo. Usualmente
trabajamos con varios mapeos que actúan sobre nuestro subconjunto, si además lo hacen de
forma iterativa decimos que tenemos un sistema de funciones iteradas (IFS, por sus siglas en
inglés).

El primer resultado importante de estos sistemas es el llamado teorema de los puntos fijos en
mapeos contractivos. Este teorema asegura que al aplicar una serie de mapeos contractivos a
un subconjunto S ∈ R 2 de forma iterativa, dicho subconjunto se irá al atractor (o punto fijo)
SW de los mapeos. Esto pasa siempre y cuando los mapeos sean contractivos. Cabe resaltar
que el atractor es independiente de las condiciones iniciales. Un ejemplo muy famoso es el
helecho de Barnsley, en donde un IFS compuesto por solo cuatro mapeos tiene como atractor
la imagen de un helecho

El helecho de Barnsley.

Esquema del IFS para el helecho de Barnsley.

(a) El subconjunto S está marcado con una “L” para ver rotaciones del mismo.
(b) el IFS para el helecho, consiste en cuatro mapeos que contraen a S.
(c) el atractor para el IFS: el helecho de Barnsley.
(d) un acercamiento al helecho muestra su naturaleza fractal, ya que es auto semejante.

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Esto también es la idea básica de la compresión fractal de imágenes: es más compacto guardar
las transformaciones cuyo atractor es la imagen que queremos, que los pixeles de dicha
imagen. Siguiendo el ejemplo del helecho, sí guardamos la imagen como una colección de
pixeles requeriríamos 65536 bits, mientras que si la guardamos como una colección de
transformaciones solo requeriríamos 768 bits (por los seis números que definen los cuatro
mapeos).
Usualmente, las imagines reales son un poco más complicadas que un helecho en blanco y
negro, por lo que un IFS no será suficiente. El siguiente paso es considerar un
sistema de funciones iteradas en donde cada mapeo(wi) actúa sobre un subconjunto Di ∈(Rᶺ2)

En la siguiente imagen se puede observar un sistema particionado de funciones iteradas.


Sobre un subconjunto Di ∈(Rᶺ2) actúa un único mapeo wi que lo lleva al rango Ri, a este
sistema se le llama sistema particionado de funciones iteradas (PIFS por sus siglas en inglés)

Imágenes y PIFSs

Una vez definido un PIFS, pasamos a ver la definición matemática de una imagen. Para este
reporte solamente consideraremos imagines en escalas de grises. Podemos ver a una imagen
de este tipo como una función f en Rᶺ2 que nos regresa un valor entero dentro de una escala
predeterminada (escala de grises):

Por sencillez, suponemos que la imagen esta confinada al cuadrado unitario (Iᶺ2). También
queremos definir la distancia entre 2 imágenes, ya que esto nos dirá que tanto se parecen
´estas entre sí. Nosotros tomamos la distancia RMS como la adecuada, aunque nada nos
impide utilizar otras distancias.

Aquí ya estamos suponiendo que el dominio de nuestras imágenes es discreto, puesto que
estamos hablando de pixeles. Aquí n y m son el número de pixeles horizontales y verticales
de las imágenes. Ahora bien, siguiendo la idea del helecho, queremos encontrar un PIFS cuyo
atractor se parezca mucho a una imagen (es decir, que la dRMS entre el atractor y la imagen
sea pequeña). Dada una imagen, comenzamos partiéndola en una serie de celdas rango {Ri}.
Estas celdas rango deben cubrir por completo a la imagen y no se deben traslapar. A cada Ri
le asociamos una transformación wi que mapea los puntos de cierto dominio Di a Ri (figura3)
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Formalmente, las wi ’s se definen como:

Ecuación:

Aquí, ˜w −1 i (x, y) es la transformación que me lleva de Ri a Di. Por lo que nuestra wi (que
se define aplicándola a f evaluada en los puntos de Ri) es la función f evaluada en los puntos
del dominio Di, multiplicado por un factor si y recorrido por un factor oi . Cabe notar que la
parte espacial de wi mapea el dominio en el rango, por lo que la transformación total toma a f
evaluada en puntos del dominio Di, la multiplica por sí , le suma oi y la lleva al rango Ri .
Como estamos hablando de imágenes, si contrae o expande los valores de f, por lo que
podemos decir que se trata del contraste. Por otro lado, oi recorre los valores de f, por lo que
le asociamos el brillo de dicha imagen. En la práctica, los dominios siempre serían mayores
que los rangos, por lo que las wi ’s siempre serán mapeos contractivos. Para nosotros, el PIFS
interesante (W que actúa sobre f) va a ser la unión de todas las wi ’s. Como los rangos cubren
toda la imagen, también lo hará nuestro PIFS. Además, como se trata de una transformación
contractiva, tiene un punto fijo. Así que lo que nosotros buscamos es el PIFS W cuyo punto
fijo (fW ), se parezca mucho a la imagen original f. Puede sonar complicado y poco práctico
buscar los atractores de diferentes PIFS y ver si se parecen a la imagen original (sobre todo
porque los atractores aparecen después de muchas iteraciones del PIFS). Pero un teorema nos
facilita considerablemente el trabajo
Un teorema que nos da una idea de cómo encontrar a W es el teorema del collage. Este dice
que si la distancia entre una imagen f y la imagen transformada por W (W(f)) se parecen
mucho, entonces el atractor de W también se parecerá mucho a f. Matemáticamente nos dice
que:

Aquí s es el factor de contractilidad de W.

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EL ALGORITMO

El algoritmo que utilizamos para encontrar a W se le conoce como el de quadtree partitioning.


Consiste en lo siguiente: Dada una imagen f que queremos codificar

Partimos a f en una serie de celdas rango {Ri}. Estas celdas deben cubrir por completo a f y
no se deben traslapar.

Cubrimos a f con un conjunto de celdas dominio {Di}. Usualmente son muchas celdas
dominio y se traslapan. Entre mayor sea el número de las Di ’s mejor será el resultado final,
pero la compresión será más tardada.

Para cada Ri , buscamos en el conjunto de las {Di} la celda dominio y la transformación wi


que mejor la cubran. Las wi consisten en una rotación, una reducción y un ajuste de brillo y
contraste. Decimos que una celda Di cubre a una Ri si la dRMS entre ambas es menor a una
tolerancia dada.

Si el ajuste no fue lo suficientemente bueno según la tolerancia, dividimos a la celda Ri en


cuatro subceldas y repetimos el punto anterior para cada subcelda.

El índice de quadtree es una forma sencilla de ubicar la posición de cada Ri utilizando


vectores de dimensión igual a la de la profundidad del quadtree. La ventaja del ´índice de
quadtree es que es libre de escalas y se puede utilizar para descomprimir imágenes de mayor
tamaño.
Ahora que se explicó cómo funciona el mapeo y los algoritmos, se explica un ejemplo
ilustrativo de cómo se pueden aplicar estos conocimientos en problemas de la vida cotidiana.

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Desarrollo del funcionamiento de un algoritmo de fractal: Lena.

Procedimiento

Supongamos que queremos comprimir la imagen Lena Siguiendo los pasos del algoritmo,
dividimos inicialmente la imagen en cuatro celdas rango y al mismo tiempo creamos una base
grande de dominios que son parte de la misma imagen (figura 5). La base de las Di ’s
contiene de preferencia subconjuntos de la imagen que se entrelazan y que sean de muchos
tamaños (es decir, tamaños más pequeños). De esta forma será más fácil encontrar una celda
dominio que cubra bien la celda rango en cuestión.
La primera iteración de nuestro algoritmo no encontrara ninguna Di que cubra
satisfactoriamente alguna de nuestras cuatro Ri ’s, puesto que una condición que le
imponemos al algoritmo es que el tamaño de las celdas dominio sea mayor al de las celdas
rango, para así tener efectivamente un mapeo contractivo.

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Al no cubrir satisfactoriamente las Ri ’s, el algoritmo subdivide la primera celda rango (la
celda color rojo en la Fig. 5) y para cada una de las subceldas generadas repite el proceso.
Continuara subdividiendo las Ri ’s hasta que haya cubierto satisfactoriamente todas ellas.

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La figura 6 muestra una celda dominio que, bajo un mapeo bien escogido, podría cubrir la
celda rango marcada. Por un lado cumple la condición de que la Di tiene mayor tamaño que la
Ri , además concuerdan bien los tonos claros y los obscuros en ambas celdas.

Faltaría ver si una rotación y un ajuste de contraste y brillo mejora la cobertura (esto sería la
elección del mapeo que mejor cubre a la Ri .) Una forma gráfica de como el algoritmo elige el
mejor mapeo se muestra en la a figura 7. Teniendo la Ri y Di candidatas, rotamos a la Di las
ocho posibles rotaciones en el plano. Aquí consideramos ´únicamente rotaciones de 90◦ y la
reflexión sobre un eje como otra rotación. Por lo que tenemos cuatro posibles rotaciones de la
celda original más otras cuatro de la celda reflejada (ocho en total). De esas rotaciones
escogemos la que mejor se ajusta a la Ri y la comprimimos para que ambas queden del mismo
tamaño. Finalmente ajustamos los valores del contraste y brillo mediante un procedimiento de
mínimos cuadrados para obtener los valores óptimos y minimizar así la dRMS entre ambas
celdas. Si la distancia es menor a una tolerancia dada, consideramos la Ri como cubierta. Si
no lo fue, subdividimos la Ri en cuatro nuevas subceldas y para cada una volvemos a buscar.
La naturaleza del método lo hace adaptativo al detalle de cada parte la imagen.

Los ojos de Lena por ejemplo requerirán celdas rango mucho más pequeñas que segmentos
de la pared de fondo. Con este método siempre tendremos el tamaño adecuado de celda según
el detalle. Como habíamos mencionado, en la práctica ponemos una cota inferior al tamaño de
las Ri ’s más pequeñas. De lo contrario el tiempo de compresión sería muy grande y el factor
de compresión bajo. Esta cota es justo la profundidad de quadtree.

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Análisis de resultados
En esta ocasión intente explicar en qué consiste la aplicación del Método de compresión
fractal de imágenes y el objetivo del problema es comprimir o expandir imágenes apartir
de mapeos con funciones de variable compleja.
En este caso en particular recopilé los distintos tipos de fractales de los que encontré
información, se explico de forma teórica como funcionan las ecuaciones que hay
detrás de los algoritmos y programas que hacen posible la compresión de imágenes
o el fotocopiado que realizan las impresoras.
Para resolver este problema también aplicamos mapeos, gráficas y mucha teoría de
variable compleja, no tenia idea de todos los elementos que hay detrás de los fractales,
sin duda son un área compleja de estudio.
El objetivo de este proyecto era explicar teóricamente que es un fractal y explicar cómo
se aplican en el campo de compresión y se logró de manera satisfactoria.
Se obtuvieron los resultados deseados ya que logramos una correcta aplicación de algunas
propiedades de variable compleja.

Áreas de mejora

En esta ocasión, el manejo de información represento un problema al momento de investigar


acerca de los fractales, son temas en los que aún falta divulgación de información, tuve
complicaciones en ese sentido, pero me apoye con las explicaciones en video que mi asesora
me proporciono, además de la información que mi asesora puso en enlaces posteriores, sin
duda alguna fue de gran ayuda para recopilar información.

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Conclusiones.
Los números complejos están presentes en nuestra vida cotidiana y es importante reconocer
el amplio campo de aplicación de los mismos para resolver problemáticas específicas.
Durante este proyecto tuve la oportunidad de unificar todo el conocimiento obtenido
durante el segundo parcial para poder aplicarlo en una situación real, es importante lograr
esto para comprender de una manera idónea toda la información otorgada por la asesora.
Presente algunas dificultades con la recolección de información ya que tienes que recurrir a
diversas fuentes para corroborar todo lo relacionado con fractales, mapeos y un sinfín de
términos, pero tuve un área de investigación muy amplia, disfrute de entender este
fenómeno, me dejo un campo de conocimiento enorme, no sabia que los fractales están
presentes hasta en las nubes y el conocer de esto me hace sentir que vivo en un mundo más
amigable y lógico de lo que pensaba.
El objetivo general del proyecto era plantear un problema de aplicación real de un área a fin
de la carrera que involucre números complejos y el objetivo se realizó a plenitud, se
lograron implementar algunos conceptos comprendidos de variable compleja, se usaron
características como limites, fronteras, dominios y rangos, también se logró un análisis
dimensional del problema de una manera profesional, y un marco teórico que disfrute
mucho de investigar, sin lugar a dudas los fractales y la variable compleja son temas
bastante relacionados entre sí.
Por último, me gustaría agregar que fue un trabajo interesante de realizar porque se puso
aprueba nuestra capacidad de recopilación de información, comprensión y por último
aplicación, es una manera muy didáctica de poner en práctica los números complejos.
-Gracias.

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Glosario.

1.- Números complejos: Los números complejos son combinaciones de números reales y
números imaginarios

2.- Iteraciones: repetir varias veces un proceso con el objetivo de llegar a un objetivo
deseado

3.- Mapeo: Es una simple representación de un proceso que simplemente enumera las
tareas en orden secuencial

4.- fractal: elemento de la naturaleza que puede ser descrito mediante la geometría fractal.

5.- geometría fractal: objetos complejos, con una estructura que se ve repetida cuando lo
observamos en diferentes escalas.

6.- Mecatrónica: mejorar procesos automatizados a través del diseño, la planeación y el


desarrollo de productos y servicios que se aplican en industrias como la automotriz y la
aeronáutica

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