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DecormisGarron Consultora y Servicios Profesionales

J.J. Pérez 410 SUCRE - BOLIVIA


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Informe técnico del Mantenimiento, actualización e instalación de paquete de


aplicación para lentes VR “Oculus Go”. -

1.- Antecedentes. – En fecha 2 de marzo se realizo una visita al parque con la finalidad
de realizar una revisión de los equipos VR “Oculus Go”, se recibió el requerimiento de la
instalación de un paquete de aplicación “APK” a 19 unidades VR, mediante el sistema de
carga paralela ADB.
Para poder realizar la instalación se realizó una inspección física y de software de los
equipos VR al igual que se hizo la revisión de la computadora portátil con la cual se
opera en el parque, como resultado se determino que los equipos requerían un
mantenimiento y actualización y que la computadora disponible para la instalación de
los equipos carecía de los “drivers” necesarios para que pueda detectar correctamente
los equipos VR, por lo que se procedió a trasladar los 19 equipos a nuestras instalaciones
para realizar el trabajo.
El plazo de entrega previsto entre el 4 y 5 de marzo.
Se recibieron por parte del personal del parque los siguientes insumos en formato
digital:
1 APK de video 360º actualizada de acuerdo con los requerimientos del parque.
1 programa ADB para realizar la carga paralela.
1 manual de instalación de la APK
2.- Primera intervención. – Se dio inicio a los trabajos de análisis del software del equipo
VR y se constató que operaban con la versión 13.0.0 por lo que requerían una
actualización. Se procedió a realizar la actualización sin éxito, los equipos no lograban
concretar la conexión a los servidores de Oculus, por lo que se procedió a la restauración
de los equipos a valores de fábrica, seguido de esto se utilizó una cuenta “developer” de
Oculus para poder iniciar los equipos, se realizó la actualización de los equipos con éxito
a la versión 18.0.0. y se habilito el modulo de avanzado de desarrollo en los equipos VR.
Finalizada la actualización se procedió a realizar la instalación de la APK provista por el
personal del parque, se realizó la instalación de la APK utilizando el programa ADB de
carga paralela sin éxito, se cambio el programa por el OCULUS Developer HUB para
realizar la instalación y se realizó con éxito, la aplicación funcionaba en los equipos, pero
se tenía una carencia del audio en el video 360º. Se realizo la instalación en 5 equipos
más para descartar una falla especifica en las unidades, pero todos los equipos VR no
reproducían el sonido del video.
Se contacto al personal del parque para notificar el problema, se nos facilito el contacto
de la señora Neysa Rivadineira quien desarrollo la APK junto a su equipo.
En fecha 3 de marzo por la noche, se contacto con la desarrolladora y se notifico el
problema, la respuesta fue que se realizaría una revisión para poder determinar el
problema de la APK.
En fecha 4 de marzo se dio seguimiento a la desarrolladora quien determino un plazo
mínimo de 2 días para realizar la revisión y subsanar el problema. Por lo que se estimaba
una nueva entrega de la APK corregida el día 7 a 8 de marzo.
Se notifico al personal del parque un nuevo plazo de entrega previsto entre el 9 y 10 de
marzo condicionado a la entrega por parte de la desarrolladora.
3.- Segunda Intervención. – A fecha 7 de marzo se da nuevamente seguimiento a la
desarrolladora, cuya respuesta es que continúan haciendo la revisión de la APK y se nos
sugiere realizar una prueba en mas visores, se realiza la prueba en 5 unidades
adicionales que comparten la falta de reproducción del audio del video 360º. (Se aclara
que todos los equipos reproducían el audio de videos y otras aplicaciones con
normalidad).
Se coordina con el personal del parque una alternativa de APK ante la urgencia de los
plazos de tiempo, se comienza el desarrollo paralelo de una APK similar, se extrae el
video de una unidad VR que aún tenía la versión anterior del video 360º y se procede al
desarrollo en la plataforma UNITY con el programa VR ENGINE.
8 de marzo el desarrollo de la APK no tiene éxito con la versión VR ENGINE 2022 por lo
que se procede a probar con la versión del 2019, debido a que la empresa OCULUS
descontinuo el modelo “OCULUS GO” por esas fechas aproximadas. Se logra desarrollar
la APK de video 360º con sonido funcional pero no se consigue habilitar el botón
HOTSPOT para la reproducción del video en bucle discontinuo.
En fecha 9 de marzo se da seguimiento a la desarrolladora sobre la APK, quien hace una
nueva entrega de APK en horas de la tarde, se realiza la instalación en 2 equipos de
prueba y se mantiene el error en el audio. Se contacta nuevamente con la desarrolladora
para informar la persistencia del error y nuestro personal técnico sugiere que el
problema podría radicar que el equipo de la desarrolladora también esta trabajando con
la versión 2022 del VR ENGINE de UNITY, se recomienda probar con la versión 2019.
En horas de la noche del 9 de marzo se hace una tercera entrega de la APK y se procede
con la prueba en 2 equipos VR, se concluye que el error del audio a sido subsanado y se
notifica a la desarrolladora y al personal del parque para proseguir con el trabajo de
instalación.
Se mantiene el plazo de entrega de los equipos al 10 de marzo.
4.- Entrega. - Se realiza la entrega de los equipos VR en horas de la tarde del 10 de
marzo no se tienen observaciones en los equipos ni en su funcionamiento.
5.- Conclusiones. – Se concluye el trabajo encomendado de manera satisfactoria.
Durante el desarrollo del trabajo se empleó mucho más tiempo del que estaba previsto,
esto debido a circunstancias ajenas a nuestro control, por lo que al precio acordado
inicialmente se le realizara un recargo por los siguientes trabajos no contemplados.

 15 instalaciones adicionales de APK en equipos VR.

 Coordinación y colaboración en el desarrollo de la APK Corregida.


El costo de estos mismos se encuentra especificados en el recibo adjunto a este informe.

Agradecido por su colaboración en la realización de este trabajo y por la oportunidad


brindada concluyo el presente informe.

Un cordial saludo,

Arq. Benjamin Decormis Pinto


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