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LA CANTERA (Fuerzas básicas F.

B)
Paso 1-Contratar reclutador/ojeador -Si tienes presupuesto grande,
puedes contratar a un reclutador que tenga 5 estrellas tanto en opinión
como en experiencia. Si tienes un presupuesto corto, intenta contratar a
reclutador que tenga las mismas estrellas en opinión y experiencia. Las
estrellas en experiencia dicen qué tanta probabilidad hay de que nos
manden reportes de lo que pedimos (extremo, mentalidad defensiva,
creador de juego, etc.). Si tiene pocas estrellas en experiencia es más
probable que nos traiga cualquier cosa. Las estrellas en opinión tienen
que ver con cuál acertadas son las "observaciones" de media y potencial.
Cuanto menos estrellas, más separado el rango de medias y potenciales
y más "inexacto" en general para las habilidades.
Paso 2-Enviar a los ojeadores -Enviar a los ojeadores/reclutadores a
los países: *nota importante: Los países /jugadores son aleatorios
Primero: Se recomienda enviar a los ojeadores al mismo país de la liga
Segundo: Se recomienda enviar a los ojeadores al mismo país del
ojeador Tercero: Se recomienda enviar a los países populares
futbolísticamente Cuarto: Se recomienda enviar a buscar por tipo
general *Países populares(en FIFA-jugadores) Alemania Argentina Brasil
Bélgica Chile Colombia Costa de Marfil Croacia España Francia Holanda
Inglaterra Italia México Nigeria Polonia Rusia Suecia Turquía Uruguay
Por experiencia de todos los fiferos se han encontrado estos: Porteros:
Italia, Alemania, Inglaterra, España Defensas: Uruguay, Bélgica,
Inglaterra, Italia, Suecia, Grecia, Holanda, Francia y Costa de Marfil
Medios: En todos los países populares Delanteros: Argentina, España,
Bélgica, Inglaterra, Chile, Polonia, Nigeria y Costa de Marfil Jugadores
rápidos: Sudáfrica, Marruecos, Nigeria, Costa de Marfil, Bélgica, Holanda,
Corea, Argentina, Inglaterra, Chile, Colombia y Ecuador Jugadores altos:
Costa de Marfil, Inglaterra, Alemania, Italia, Bélgica, Suecia Con técnica:
Brasil, Croacia, España, Italia, Argentina, Chile e Inglaterra *Lo más
común es encontrar PO,MCD,MC,MCO Pueden enviar los meses que
quieran (3,6,9) *NO ENVIAR LOS DIAS 29,30,31 porque febrero solo
trae 28 días y no llega el informe. No enviar a los 3 ojeadores EL
MISMO DIA porqué puede pasar que si envías a México, Alemania y
Francia... Los alemanes tienen nombres mexicanos y viceversa, etc.
Paso 3-Los informes mensuales -Se recomienda enviar por 6-9
meses (esto sirve para que los mejores jugadores después de 6 meses
sean contratados a cantera o fuerzas básicas) Cuando llegue el informe
mensual del ojeador/reclutador, en su informe llegarán entre 3-6
jugadores jóvenes entre 15-17 años. Se recomienda que solamente
dejemos en el informe mensual o contratemos a cantera/fuerzas
básicas(es decisión personal) a aquellos jugadores que tienen un
potencial mínimo de 70-94y rechazar a los que tienen menos potencial
*algunos jugadores pueden crecer su estatura: ejemplo Porteros y
Corpulentos Por ejemplo Portero 15 años 1.64------16 años
1.88(creció su estatura) Corpulento 15 años 1.65----16 años
1.87(creció) Este es un ejemplo de jugadores: Para que sea
crack/estrella: Media global 48-65 y potencial 74-94 Para que sea
"bueno": Media global 45-60 y potencial 70-90 Para que sea "aceptable":
Media global 43-58 y potencial 70-87 *es decisión personal contratarlos a
cantera al instante que llegan esos jóvenes con esas medias o dejarlos
observando en los informes mensuales por 6 meses y contratarlos a
cantera. *debo aclarar que un jugador se desarrolla igual estando en la
cantera/F.B o en los informes mensuales *si los dejamos en el informe
puede pasar que otro equipo se lleven al jugador (a veces)
Paso 4-El ajuste de medias -Después de unos meses estando los
jugadores en los informes mensuales o cantera/F.B, las medias globales
y potenciales se van a ajustar poco a poco mes por mes. A los 6 o 7
meses de estar observando a esos jóvenes, sus medias se ajustan 4
puntos en su media global y 6 puntos en su potencial. En esos 6-7 meses
los jugadores no van a subir su media o habilidades, solamente va a
existir un ajuste entre todas ellas. Este es un ejemplo de jugadores
después de 6 o 7 meses: Para que sea crack/estrella: No importa su
media global-pero su potencial debe ser 86-92,87-93 y 88-94 (también
hay casos de 89-94 y 90-94) Para que sea "bueno": No importa su media
global-pero su potencial debe ser 82-88,83-89,84-90 y 85-91 Para que
sea " aceptable ": No importa su media global-pero su potencial debe ser
78-84,79-85,80-86,81-87 *ustedes deciden si para su equipo les sirve
esos canteranos Paso 5-Contratación al primer equipo llegando
mayo -Para contratarlos/subirlos/enviarlos al primer equipo deben
ser aptos, o sea 16 años y haber estado mínimo 6-7 meses en
cantera y ESTAR EN MAYO Recuerdan que se comentó que no importa
la media global después de 6 meses???? *El motivo es porque en el
mes de MAYO(el 1ro de mayo) SUBEN TODAS LAS HABILIDADES Y
MEDIAS GLOBALES(los potenciales no suben) de los
CANTERANOS(deben estar contratados en la cantera para poder
subirlos al primer equipo) Ejemplos de jugadores para subir en el mes
de mayo: Para que sea crack / estrella: Media global mínima de 63-67 y
potencial de 86-92 (mínimo)máximo 90-94 Para que sea " bueno ":
Media global mínima de 59-62 y potencial mínimo de 82-88-maximo de
85-91 Para que sea " aceptable ": Media global mínima de 55-59 y
potencial mínimo de 78-84 y máximo 81-87 *Hay casos extraordinarios
en los que tienen medias globales de 70-74 hasta 78-82(esos casos pues
son perfectos!!) *Si el jugador tiene 15 años y alguna de las medias
mencionadas como ejemplos, puede que sea apto unos meses después
de mayo... y si tiene las medias mencionadas, es decisión personal
subirlo o dejarlo otro año hasta el siguiente mayo y puede subir unos 4
puntos de media global mas pero con la duda de que se quiera ir antes
de mayo. Ya es decisión personal
Paso 6-Cuando llega al primer equipo -Cuando llega tu jugador al
primer equipo, ve a información de plantilla y busca a tu jugador novato...
cuando lo encuentres, observa en su "estado"... Caso 1 *Si dice "tiene
potencial para destacar" (España) "Tiene potencial para ser
especial"(México) -Significa que tu jugador llegará a su potencial de una
manera rápida y sus habilidades y media crecerán rápido mes por mes.
Caso 2 Si dice "joven promesa" significa que es probable que alcance su
potencial pero lo hará de una forma más pausada, al igual que sus
habilidades. Caso 3 Si dice "mostrando gran potencial" significa que
difícilmente alcanzará su potencial y sus habilidades tardarán en subir o
subirán muy lentamente. Caso 4 Si dice "lleva en el club desde" significa
que va a subir muy poco y puede ser que se estanque su media y no
crezca mucho. *Nota importante!!!! En el primer caso, el jugador va a
progresar muchísimo aunque no juegue en casi todo el año. Aunque este
en reservas, el jugador va a subir mucho sus habilidades y media porque
tiene potencial. No es necesario cederlo En el segundo caso, le pueden
dar 1 partido cada 3 juegos y te lo va a agradecer y también subirá muy
bien aunque lo tengas en reservas En el tercero y cuarto caso... Es
obligatorio que tu jugador sea titular siempre para que pueda subir un
poco... si no te gusta tu jugador puedes cederlo o venderlo *Hay una
forma para que siempre suban con potencial para destacar... y eso es
guardar antes de subirlo al primer equipo, y después ver si dice que tiene
potencial para destacar... si no dice, puedes salir sin guardar y regresar al
día que lo vas a subir. Hasta que diga que tiene potencial para destacar.
(Esta es una opción, si no la quieres hacer no la hagas) *Existen los
Regens (jugadores que se retiran y la CPU los reencarna en un jugador
canterano con 17 años y las habilidades del jugador retirado con la
misma nacionalidad y la misma liga)ejemplo Lampard, Gerrard, Totti,
Zlatan, Etoo, Drogba etc...
A todos aquellos que les interese con que habilidades les dan las
especialidades a sus jugadores ESPECIALIDADES
CENTELLA/ACELERADO: velocidad/aceleración deben sumar 180 pts.
REGATEADOR: Agilidad 75/Regates 85 ACROBATA: Balance/equilibrio
90 FUERZA: Fuerza 90 (pero también depende de altura/peso) a veces
con menos fuerza tiene la especialidad gracias a su altura y/o peso
AMENAZA AEREA: Cabeceo 90 (pero también depende de salto y/o
estatura) a veces con menos cabeceo gracias a su altura ENTRADAS:
Entradas/barrida 87 TÁCTICO: intercepciones 86/reacciones/anticipación
+80 CENTRADOR: centros 85/efecto +85 ESP.TIROS LIBRES: Pres.
Falta 87 / efecto+ 85 CREADOR/JUGON: Visión 86/pases cortos/largos
86 MOTOR: Índice trabajo defensivo/ofensivo: ALTO/ Resistencia 85
MATADOR/TIRADOR CALCULADOR: potencia 90/debe tener una
posición de delantero (sd,ed,ei,dc.etc) TIRADOR LARGO: potencia
85/tiros largos 83/efecto 82 RATON/CAZAGOLES: remates o definición
87 y posición de ataque 86 *defensa completo necesita táctico, entradas,
fuerza/amenaza aérea *medio/Centrocampista Completo necesita 6
especialidades *delantero completo necesita ratón, matador,
Regateador/o amenaza aérea y fuerza/o Centella. (Varían)

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