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Acromántula
Información de la especie
Sensibilidad Inteligencia a un nivel desconocido
Color de ojos Negros
Pelaje Negro azabache
Relacionado con Araña
Nativo de Isla de Borneo
Sureste de Asia
Longitud media Más de 4 metros y medio (las hembras son
más grandes)
Distinciones Capaz de hablar lenguaje humano
Predilección por la carne humana
Clasificación del Ministerio de Magia Bestia
XXXXX
Estatus Existente
Historia
Las acromántulas fueron descubiertas en el año 1794. Se cree que fueron creadas por magos
(siglos antes de que se aprobara la Prohibición de cría experimental) con el fin de que
custodien tesoros, ya que es raro que una criatura mágica posea la habilidad de hablar el
lenguaje humano por naturaleza.
En 1943 una colonia de acromántulas, liderada por Aragog, se estableció en el Bosque
Prohibido de Hogwarts. Tras la muerte de su líder y el ascenso al poder de Voldemort, esta
colonia pasó a ser leal al ejército del Señor Oscuro.
Apariencia física
Las acromántulas poseen generalmente un grueso pelaje negro, ocho ojos y capacidad de
hablar. Sus patas pueden alcanzar los cuatro metros y medio de longitud y sus pinzas
producen un peculiar chasquido cuando está enfadada o feliz.[1] Tienen también unos colmillos
que poseen veneno muy tóxico y muy valioso, 100 galeones el litro en 1996.[2]
La hembra es más grande que el macho y puede depositar un centenar de huevos por puesta,
que son blancos, suaves y del tamaño de pelotas de playa. La incubación puede demorar
entre seis a ocho semanas. Estos huevos son Bienes No Comerciables de Clase A.
Basilisco
Información de la especie
Basilisco
Información de la especie
Color de ojos
Amarillo
Color de piel
Escamosa, verde brillante
Relacionado con
Serpiente
Gallina
Sapo
Nativo de
Originario de Grecia
Todo el mundo
Nombres alternativos
Rey de las serpientes
Longitud media
15 metros
Mortalidad
Mortal
Distinciones
Mirada mortal, capaz de petrificar
Colmillos venenosos, son extremadamente venenosos
Afiliación
Artes Oscuras
Clasificación del Ministerio de Magia
Bestia
XXXXX
Estatus
Existente
[Fuente]
«De las muchas bestias pavorosas y monstruos terribles que vagan por nuestra tierra,
no hay ninguna más sorprendente ni más letal que el basilisco, conocido como el rey
de las serpientes. Esta serpiente, que puede alcanzar un tamaño gigantesco y cuya
vida dura varios siglos, nace de un huevo de gallina empollado por un sapo. Sus
métodos de matar son de lo más extraordinario, pues además de sus colmillos
mortalmente venenosos, el basilisco mata con la mirada, y todos cuantos fijaren su
vista en el brillo de sus ojos han de sufrir instantánea muerte. Las arañas huyen del
basilisco, pues es éste su mortal enemigo, y el basilisco huye sólo del canto del gallo,
que para él es mortal.»
—Descripción del Basilisco en Animales fantásticos y dónde encontrarlos.[fuente]
El Basilisco es una serpiente gigante, también conocida como el Rey de las Serpientes, es
una criatura criada por magos tenebrosos. El primer basilisco del que hay constancia fue
criado por Herpo el Loco, un mago tenebroso de Grecia que hablaba pársel. Después de
muchos experimentos, Herpo descubrió que de un huevo de gallina incubado por un sapo
salía una serpiente gigantesca dotada de poderes extraordinariamente peligrosos.
Es clasificado por el Ministerio de Magia con XXXXX, debido a que es asesino de magos y no
puede ser domesticado debido a que está dotada de poderes extraordinariamente peligrosos.
Al ser una serpiente puede ser controlada por un hablante de pársel, pero también depende
de la relación que tenga el hablante con la serpiente puesto que Tom Ryddle era el único que
podía controlar el basilisco de Salazar Slytherin, mientras que Harry Potter no tenía ningún
control sobre él.
Sumario
1 Apariencia física y rasgos
2 Veneno de basilisco
3 Huevo de basilisco
4 Detrás de las escenas
5 Apariciones
6 Ver También
7 Notas y referencias
Información de la especie
Dragón
Información de la especie
Color de ojos
Varía según la raza
Color de piel
Varía según la raza
Nativo de
Varios lugares del mundo
Altura media
Varía según la raza
Longitud media
Varía según la raza
Longitud de alas (media)
Varía según la raza
Afiliación
Santuario de dragones rumano
Reserva de dragones sueco
Reserva de dragones
Clasificación del Ministerio de Magia
Bestia
XXXXX
Estatus
Existente
[Fuente]
«Rugiendo y resoplando, cuatro dragones adultos enormes, de aspecto fiero, se
alzaban sobre las patas posteriores dentro de un cercado de gruesas tablas de
madera. A quince metros del suelo, las bocas llenas de colmillos lanzaban torrentes
de fuego al negro cielo de la noche. Uno de ellos, de color azul plateado con cuernos
largos y afilados, gruñía e intentaba morder a los magos que tenía a sus pies; otro
verde se retorcía y daba patadas contra el suelo con toda su fuerza; uno rojo, con un
extraño borde de pinchos dorados alrededor de la cara, lanzaba al aire nubes de
fuego en forma de hongo; el cuarto, negro y gigantesco, era el que estaba más
próximo a ellos.»
—Los dragones usados en el Torneo de los Tres Magos[fuente]
Los dragones son gigantescos reptiles alados y con aliento de fuego. Siempre han sido
considerados terribles y muy destructivos, se pueden encontrar alrededor de todo el mundo,
en especial en la cultura medieval europea y asiática.
Son capaces de volar y de expulsar fuego por sus fosas nasales, son una de las criaturas más
peligrosas y difíciles de ocultar en el Mundo Mágico. El Ministerio Británico de Magia los
clasifica como XXXXX, la más peligrosa. A pesar de su peligrosidad, hay gente preparada
para trabajar con ellos, llamados dragonolistas. Un mago que ilegalmente comercia y vende
dragones es denominado traficante de dragones. Los miembros del Comité de Exterminación
de Criaturas Peligrosas que matan dragones se les llama mata dragones.
Sumario
1 Usos
2 Científicos de dragones más conocidos
3 Dragones conocidos
o 3.1 Bola de Fuego Chino
o 3.2 Colacuerno Húngaro
o 3.3 Galés Verde Común
o 3.4 Hébrido Negro
o 3.5 Hocicorto Sueco
o 3.6 Ironbelly Ucraniano
o 3.7 Longhorn Rumano
o 3.8 Opaleye de las Antípodas
o 3.9 Ridgeback Noruego
o 3.10 Vipertooth peruano
4 Cruces y especies sin clasificar
o 4.1 Bola de Fuego Catalán
o 4.2 Hocilargo Portugués
o 4.3 Snallygaster
5 Apariciones
Usos
Diferentes partes de los dragones tienen propiedades mágicas: la piel, el corazón, los
cuernos, el hígado y la sangre. Esta última tiene doce usos, y su descubrimiento fue realizado
por Albus Dumbledore. El huevo de dragón esta clasificado como Bien No Comerciable de
Clase A, es decir, no se puede llevar a cabo el comercio. También se utilizan los nervios de
corazón de dragón para la fabricación de varitas. El hígado de dragón es utilizado
generalmente para hacer pociones.
En contrapartida de lo anterior, los ojos son un punto débil para un dragón, de modo que un
único mago o bruja puede evitar por sí solo ser atacado por un dragón lanzándole un
Encantamiento de Conjuntivitis.
Parte del
Usos
dragón
La piel de dragón se usa para hacer ropa. Donde los muggles usan
cuero, los magos usan piel de dragón. La piel es muy dura, impermeable
a algunos hechizos y proporciona la misma protección física que el
cuero, mientras que al mismo tiempo tiene la misma textura y apariencia
que la piel de serpiente. La piel de dragón se usa para hacer guantes,
Piel de
botas, chaquetas y escudos. Fred y George Weasley llevaban chaquetas
dragón
de piel de dragón cuando saludaron a Harry después de su quinto año
escolar. El profesor Horace Slughorn tiene un maletín de piel de dragón,
con broches de oro. Cuando Rubeus Hagrid y Olympe Maxime pasaron
a ser emisarios de los gigantes, en nombre de Albus Dumbledore,
llevaron un rollo de piel de dragón como regalo para el Gurg.
Vejiga de Solía ser usada en algunos deportes con escoba antiguos como el
dragón Stichstok.
El Colacuerno húngaro
Considerado el más peligroso de todos los dragones, el colacuerno húngaro tiene escamas
negras, y su cuerpo se asemeja al de un lagarto. Tiene ojos amarillos, cuernos broncíneos y
pincho de un color similar que surgen de su larga cola. El colacuerno posee una de las llamas
de mayor alcance (12 metros). Sus huevos son de color cemento y de una cáscara
particularmente dura; las crías se abren camino utilizando sus colas, ya que tienen los pinchos
bien desarrollados al nacer. Se alimentan de cabras, ovejas y, siempre que es posible, de
humanos.
Hocicorto Sueco
Es un bonito dragón de color azul brillante, razón por la cual su piel es muy demandada para
diferentes artículos de cuero. Posee una llamarada azul extremadamente potente. Es el
dragón que menos muertes causa. Cedric Diggory tuvo que luchar con uno en el Torneo de
los tres magos y consiguió vencerle.
Ironbelly Ucraniano
Ironbelly ucraniano
El más grande de los dragones. Sus escamas son plateadas, tienen fuertes garras y los ojos
de color rojo intenso. Son lentos volando, pero su capacidad de destrucción no tiene límites
para arrasar con todo lo que se le ponga debajo. Es el dragón más fuerte y pueda acabar con
cada uno de los anteriores a pesar de su lentitud volando. Es el dragón que protege Gringotts.
Harry, Ron y Hermione consiguieron montarlo para escapar de Gringotts.
Longhorn Rumano
El longhorn tiene escamas de color verde oscuro y largos cuernos dorados y brillantes con los
que cornea a la presa antes de asarla. Pulverizados, esos cuernos son muy estimados como
ingredientes para pociones. El territorio nativo del longhorn se ha convertido en la actualidad
en la reserva de dragones más importante del mundo, donde magos de todas las
nacionalidades estudian de cerca una gran variedad de ejemplares. Los longhorns han sido
objeto de un programa de reproducción intensiva. En los últimos años su número había
decrecido mucho, fundamentalmente a causa del comercio de sus cuernos, que ahora están
clasificados como Material Comerciable de Clase B (AF).
Ridgeback Noruego
Un Ridgeback Noruego
Muy similar al Colacuerno, con la diferencia de que en vez de astas en la cola, tiene una
cresta a lo largo del lomo. Son bastante agresivos entre su propia raza, y se alimentan tanto
de mamíferos como de algunas criaturas del agua (Grindilows). Los huevos son negros y las
crías tienen la capacidad de expulsar fuego cuando aún son bastante jóvenes. Aparece por
primera vez en el libro Harry Potter y la Piedra Filosofal como Norberto, un dragón bebé
que Rubeus Hagrid, el guardabosques, cuida como un padre. Más adelante, en el libro Harry
Potter y el cáliz de fuego, se notifica que Norberto no es de sexo masculino, sino femenino,
pasándose a llamar Norberta.
Vipertooth peruano
Es la única especie de dragones en todo Sudamérica. El vipertooth mide aproximadamente
unos 4.5 metros de largo (de la cabeza a la cola), lo que lo convierte en la especie de dragón
más pequeña que se conoce. Su coloración adulta es cobriza, y posee crestas negras bien
definidas. Tiene cuernos que resultan pequeños para el tamaño total del dragón. Como su
nombre indica, el vipertooh debe su nombre a sus dientes, que al igual que los de las víboras
son filudos y venenosos. Este dragón es símbolo de uno de los equipos locales
sudamericanos, Los Vipetooths de Cusco, que es el clásico rival de los Tarapoto Tree
Skimmers. Los Vipertooths no le hacen ascos a las cabras y vacas pero tienen una afición por
la carne humana. Por eso a finales del siglo diecinueve la Confederación Internacional de
Magos se vio obligada a enviar exterminadores para reducir su población que había
aumentado alarmantemente.
Cruces y especies sin clasificar
En este grupo se incluyen aquellas especies que nacen de cruces, están extintas o no es
seguro que se consideren dragones. A este grupo pertenecen tres especies:
Hocilargo Portugués
Es una especie de dragón originaria de Gerês, en el Norte de Portugal. Como dice su nombre,
tiene un hocico alargado, las escamas de color verde claro y los ojos negros. Se deduce que
esta especie de dragón nació de un cruce o ya está extinta.
Snallygaster
Esta criatura, originaria de Norteamerica, tiene una apariencia similar a la de un dragón. No
obstante, en el libro Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos se aclara que en realidad no
pertenece a esta especie. La fundadora de Ilvermorny, Isolt Sayre, se enfrentó a un
snallygaster con la ayuda de William el pukwudgie. Posteriormente, cuando Isolt fundó su
escuela, creó algunas de las varitas de sus alumnos usando como núcleo fibras de corazón de
snallygaster, por lo que, aunque esta criatura no es un dragón, comparte con ellos el parecido
suficiente para que las varitas con fibras de su corazón produzcan buena magia.
Gato Wampus
Información de la especie
Gato Wampus
Información de la especie
Color de ojos
Amarillos
Relacionado con
Cheroquis
Wampus (casa)
Nativo de
Montes Apalaches, Estados Unidos de América
Nombres alternativos
Bestia wampus
Wampus
Distinciones
Tiene el poder de la hipnosis y la legeremancia
Clasificación del Ministerio de Magia
XXXXX
Estatus
Bestia (presuntamente)
[Fuente]
El gato Wampus (también conocido como la bestia Wampus, o simplemente Wampus) era
una criatura mágica nativa de los montes Apalaches de Estados Unidos.[1] Esta criatura posee
tres pares de patas segun el escudo de Ilvermorny.
Sumario
1 Descripción
2 Historia
3 Detrás de las escenas
4 Apariciones
5 Notas y referencias
Descripción
Es parecido a un león de montaña o un puma, por su aspecto y tamaño. Puede caminar sobre
sus patas traseras y correr más rapido que una flecha. Sus amarillos ojos tienen la capacidad
de hipnotizar y también tienen el poder de la legeremancia. Su pelaje se puede usar como
núcleo de varitas.
Historia
Los cheroqui (antiguo grupo indigena de norteamérica) eran quienes más conocían a estas
bestias, ya que compartían con ellos la región natal. Sólo los guerreros cheroqui han podido
conseguir pelo de wampus para fabricar varitas.
En 1832, el mago Abel Treetops, de Cincinnati, dijo haber creado un método para domesticar
wampus, con el objetivo de utilizarlos para proteger los hogares de los magos. Luego,
el MACUSA descubrió que el método de Treetops era un fraude, cuando llegaron a su casa y
lo sorprendieron encantando a unos kneazles para que aumenten de tamaño.
El mago Webster Boot, uno de los hijos adoptivos de Isolt Sayre y James Steward, decidió
nombrar así a una de las cuatro casas de Ilvermorny. Isolt y James también usaron pelo de
wampus para fabricar algunas varitas.
El famoso fabricante de varitas Johannes Jonker usaba el pelo de esta especie como núcleo
de varitas a comienzos del siglo XX.[1]
Hombre lobo
Información de la especie
Hombre Lobo
Información de la especie
Color de ojos
Varios
Color de piel
Varios
Pelaje
Varios
Relacionado con
Lobos
Humanos
Nativo de
Naturaleza salvaje
Afiliación
Lord Voldemort
Orden del Fénix
Clasificación del Ministerio de Magia
XXXXX
Estatus
Ser
Bestia
[Fuente]
Un hombre o mujer lobo también conocido como licántropo/a, son personas que llevan
consigo la enfermedad de la Licantropía. Tienen la capacidad de transformarse en un lobo en
apariencia y naturaleza, al haber sido mordidas por un hombre lobo en su forma de lobo en el
momento de la luna llena. El hombre lobo se transforma bajo la influencia de la luna llena.[1]
Una mezcla de plata en polvo y díctamo aplicada a un mordida fresca sellará la herida y
permitirá que la víctima siga viviendo como un hombre lobo, aunque se cuentan historias
trágicas de víctimas que suplican la muerte en lugar de convertirse en hombres lobo.
La Poción Matalobos, inventada por Damocles , permite al hombre lobo mantener su mente
humana durante la transformación.[1]
Un hombre lobo no puede elegir si transformarse o no y ya no recordará quiénes son y
mataría incluso a su mejor amigo si tuviera la oportunidad una vez transformado. A pesar de
esto, son capaces de recordar todo lo que han experimentado durante su transformación al
volver a su forma humana.[2]
Sumario
1 Infección
o 1.1 Tratamientos
2 Descripción
o 2.1 Transformacion
o 2.2 Apariencia y rasgos
3 Historia
o 3.1 Relación con el Ministerio
4 Relación con la sociedad
o 4.1 Represalias
5 Descendencia
6 Educación mágica
7 Víctimas
o 7.1 Hombres lobo
o 7.2 Otras Víctimas
8 Etimología
9 Apariciones
10 Notas y referencias
Infección
La licantropía es una enfermedad mágica que se sabe que se transmite por contacto entre la
saliva y la sangre; por lo tanto, cuando un hombre lobo transformado muerde a un humano, la
victima se convertirá en un hombre lobo. La mayoría de los muggles, sin embargo, morirán por
la extensión de sus heridas en el caso de un ataque de hombre lobo como lo señaló el
profesor Marlowe Forfang, aunque algunos sobreviven para convertirse en hombres lobo. Si
un hombre lobo esta en su forma humana y muerde o rasguña a la víctima simplemente
adquirirá ciertas características leves y lobunas, como la afición por la carne cruda. Cualquier
mordisco o rasguño obtenido de un hombre lobo, ya sea en forma humana o animal, dejará
cicatrices permanentes. Sin embargo, la herida fresca se puede sellar con una mezcla de
plata en polvo y díctamo.[1][3]
Tratamientos
Actualmente no existe cura para la licantropía. Sin embargo, algunos de los peores efectos
pueden mitigarse consumiendo Poción Matalobos, que permite a un hombre lobo retener su
mente humana mientras se transforma, liberándolo así de la preocupación de dañar a otros
humanos o a sí mismo. Es una poción muy difícil de hacer, con muchos ingredientes
complicados. Según Remus Lupin, tiene un sabor repugnante. El alto costo de los
ingredientes hace que sea virtualmente imposible para los hombres lobo preparar la poción
por sí mismos, ya que la mayoría está reducida a la pobreza y no puede probar la poción sin
revelar su estado. Debido a que los hombres lobo solo representan un peligro para los
humanos, se sabe que la compañía con animales mientras se transforman hace que la
experiencia sea más llevadera, ya que el hombre lobo no tiene a nadie a quien dañar y estará
menos dispuesto a hacerse daño a sí mismo.[1][4]
Descripción
Transformacion
La transformación mensual de un hombre lobo es extremadamente dolorosa si se deja sin
tratar, normalmente es precedida y seguida por unos días de palidez y de mala salud.[1]
Inferius
Información de la especie
Inferius
Información de la especie
Sensibilidad
Ninguna
Color de ojos
Blanco nublado
Color de piel
Extremadamente blanca
Pelaje
Varía
Nativo de
En todo el mundo
Altura media
Varía
Mortalidad
Ya están muerto
Distinciones
Cadáver reanimado
Afiliación
Artes oscuras
Lord Voldemort
Magos tenebrosos
Equipo Nacional Haitiano de Quidditch
Estatus
Existentes
[Fuente]
«El inferius es un cadáver reanimado mediante los hechizos de un mago tenebroso.
No está vivo; el mago sólo lo utiliza como una marioneta para hacer lo que se le
antoja. Un fantasma, como espero que todos sepáis a estas alturas, es la huella que
deja un difunto en la tierra…»
—Descripción de los Inferius.[fuente]
Los inferi, en singular inferius, son cadáveres de humanos que han sido poseídos mediante
magia oscura para hacer con ellos lo que se le antoje a un mago tenebroso. Aunque no es
común ver inferi, en la Primera Guerra Magica Lord Voldemort mató a tantas personas que
hizo un ejército con ellos. Gellert Grindelwald intentó hacer un ejército de ellos con la Piedra
de la Resurrección pero no pudo porque no la encontró. Albus Dumbledore y Harry
Potter lucharon contra ellos para obtener un horrocrux de Lord Voldemort. No poseen ninguna
habilidad mágica, si es uno solo no será problema vencerlo, pero siempre se encuentran
juntos, lo cual es un enorme problema para quien o quienes deben evadirlos. La única
debilidad conocida de los inferius es el calor y la luz, en el caso de los que habitan casi todo el
tiempo en lugares oscuros y fríos, como los que custodiaban el Guardapelo de Salazar
Slytherin en el lago subterráneo de la Cueva del Horrocrux; no obstante, cabe la posibilidad de
que puedan acostumbrarse a la luz y el calor, si lo exige el cumplimiento de las órdenes del
mago tenebroso que los utilice.
Fue la mascota oficial del equipo nacional haitiano de Quidditch en la Copa Mundial de
Quidditch de 2014.
Lethifold
Información de la especie
«No se parecía tanto a una capa negra ondulante, los bordes revoloteando
ligeramente mientras se deslizaba por la cama hacia mí.»
—El relato de Flavius Belby[fuente]
El Lethifold, también conocido como mortaja viviente, es una bestia mágica carnívora y
altamente peligrosa. También se considera una criatura oscura debido a su naturaleza
altamente agresiva y violenta. Es una especie muy rara y sólo se puede encontrar en los
trópicos.
Descripción física
El Lethifold se asemeja a una capa negra de aproximadamente media pulgada de grosor, y
parece un poco más gruesa si la criatura ha digerido recientemente a una víctima. Se desliza
a lo largo de las superficies en una forma desconocida de locomoción en busca de su presa,
los humanos. Ataca por la noche, cuando el objetivo está dormido, sofocándolo y luego
digiriéndolo.
Protección de un Lethifold
El único método efectivo conocido de protección contra un Lethifold es usar el Encantamiento
Patronus, similar al de un Dementor, como fue descubierto por Flavius Belby, el único
sobreviviente conocido de un ataque Lethifold. Otros hechizos, como el Hechizo
Impresionante o el Impedimento Jinx no funcionarán.
Ataques Lethifold
El primer superviviente registrado de un ataque de Lethifold fue el mago Flavius Belby. Belby
estaba de vacaciones en Papúa Nueva Guinea, y se salvó gracias a que no estaba
completamente dormido. Rechazó el ataque Lethifold con un encantamiento patronus, algo
que los demás no pudieron hacer porque estaban dormidos o por ser muggles. Es imposible
determinar el número de víctimas Lethifold, ya que no dejan ningún indicio de su presencia.
Mucho más fácil de calcular es cuántas personas han fingido sufrir un ataque Lethifold. Un
caso conocido de una persona tratando de simular un ataque Lethifold fue Janus Thickey, que
desapareció en 1973, dejando tras de sí una nota que decía "¡Oh, no, un Lethifold me tiene,
me ahogo". Debido a esto ya que solo quedó su cama vacía, la esposa y los hijos de Thickey
lo dieron por muerto. Sin embargo, pronto se descubrió que estaba viviendo a cinco millas con
la propietaria del Dragón Verde (posiblemente una taberna o posada para magos).
Mantícora
Información de la especie
Mantícora
Información de la especie
Pelaje
Dorado[1]
Nativo de
Grecia[1]
Mortalidad
Mortal[1]
Distinciones
Cabeza humana[1]
Cuerpo de león[1]
Cola de escorpión con aguijón altamente venenoso[1]
Extremadamente violenta, peligrosa y carnívora[1]
Piel resistente a la mayoría de los hechizos[1]
Afiliación
Artes oscuras[2]
Clasificación del Ministerio de Magia
Bestia
XXXXX[1]
Estatus
Existente
[Fuente]
«La mantícora es una bestia griega sumamente peligrosa. Posee la cabeza de un
hombre, el cuerpo de un león y la cola de un escorpión. Tan peligrosa y rara de
encontrar como una quimera, la mantícora es conocida por canturrear suavemente
mientras devora a su presa. La piel de la mantícora repele casi todos los
encantamientos conocidos y la picadura de su aguijón causa una muerte instantánea.»
—Newt Scamander en Animales fantásticos y dónde encontrarlos[fuente]
La mantícora es una bestia mágica y una de las criaturas más peligrosas del mundo mágico.
[1]
Descripción
Una mantícora tiene la cabeza de un humano, el cuerpo de un león y la cola de un escorpión
que mataría a cualquiera instantáneamente con su aguijón. La piel de una mantícora repele
todos los encantamientos conocidos, por lo que es extremadamente difícil someter a una
mantícora con magia. Se sabe que es capaz de hablar con humanos y se considera una
bestia sensible. La mantícora canta suavemente mientras se come a su presa.[1]
Historia
Mantícora en el Juego de cartas intercambiables de Harry Potter
La mantícora es originaria de Grecia y es tan rara como la quimera. El aguijón de la mantícora
causa la muerte instantánea, y tiene la fama de canturrear suavemente a sus víctimas
mientras las devora.[1]
En 1296, una mantícora atacó salvajemente a una persona. Se las arregló para escapar de la
ejecución porque era demasiado feroz para ser capturada.[3]
A las mantícoras no se les ofreció el estatus de ser por parte del Ministerio británico de
magia debido a sus tendencias violentas y extremadamente peligrosas.[1]
En 1957, Norvel Twonk murió mientras salvaba a un niño muggle de una mantícora fugitiva.
Fue galardonado póstumamente con la Orden de Merlín, Primera Clase.[4][5][6]
Durante el año escolar 1988-1989 en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, la tercera y
última tarea de la copa de todos los magos contó con una mantícora que amenazaba a un
grupo de estudiantes de quinto año en el bosque prohibido. Los competidores restantes de la
tarea final, que incluía al hermano de Jacob, corrieron en ayuda de sus amigos y lograron
someter colectivamente a la mantícora bajo el liderazgo del hermano de Jacob.[7]
Información de la especie
Nundu
Información de la especie
Color de piel
Amarillo con machas negras
Nativo de
Este de África
Clasificación del Ministerio de Magia
XXXXX
Estatus
Bestia
[Fuente]
El Nundu es un mamífero gigante similar a un leopardo, y es nativo del este de África. Se
mueve silenciosamente pese a su gran tamaño, y es considerado la criatura más peligrosa del
mundo. Su aliento causa enfermedades tan virulentas que pueden aniquilar poblaciones
enteras. El Nundu es extremadamente difícil de doblegar, y nunca ha sido dominado por
menos de 100 magos capacitados bien coordinados. Comparado con los dragones usados en
el Torneo de los Tres Magos, los cuales fueron doblegados por aproximadamente diez magos,
la perspectiva de esta rara bestia llega a ser verdaderamente aterradora.
Eldon Elsrickle poseía un Nundu que recibió como cachorro durante su viaje a África con tal
de evitar ser capturado por una serie de robos que cometió. Usó este Nundu para proteger su
casa y el gran tesoro que había acumulado dentro de ella, obtenido de robar a otros
residentes londinenses con ayuda de un nuevo encantamiento desbloqueador. Mantuvo al
Nundu doblegado con un hechizo aturdidor diario mientras estaba en casa, y liberándole
cuando se marchaba. Un día, sin embargo, cuando se dio cuenta que todas las casas en el
pueblo estaban protegidas por un nuevo encantamiento anti-alohomora inventado por Blagdon
Blay, estaba tan furioso al regresar a casa que se olvidó de aturdir a su Nundu, y fue
rápidamente asesinado por la bestia.
Quimera
Información de la especie
Quimera
Información de la especie
Color de ojos
Blancos[1]
Pelaje
Dorado[1]
Relacionado con
Mantícora
Nativo de
Grecia[1]
Altura media
Grande[1]
Mortalidad
Mortal[1]
Distinciones
Cabeza de león[1]
Cuerpo de cabra[1]
Cola de dragón[1]
Extremadamente violento y peligroso[1]
Clasificación del Ministerio de Magia
Bestia
XXXXX[1]
Estatus
Existente[1]
[Fuente]
La quimera es un tipo de animal híbrido y una violenta bestia mágica nativa de Grecia.[1]
Descripción
La quimera es una criatura cruel y sanguinaria con cabeza de león, cuerpo de cabra y cola de
dragón.[1]
Historia
Debido a su ferocidad, las quimeras están clasificadas por el Ministerio de Magia como
XXXXX (extremadamente peligrosas y letales), y sus huevos están clasificados como
Materiales no comerciables de Clase A.
Solo hay un caso registrado de un mago que mató a una quimera, aunque el vencedor murió
por el agotamiento después de matarla.[1]
El "Peligroso" Dai Llewellyn, famoso jugador de Caerphilly Catapults, fue asesinado por una
quimera mientras estaba de vacaciones en Mykonos, Grecia.[2]
Durante la década de 1980 el profesor Silvanus Kettleburn fue propietario de una quimera.
[3] En el año escolar 1988-1989, el profesor Kettleburn enseñó a sus alumnos de quinto
año de Cuidado de Criaturas Mágicas cómo manejar estas bestias.[4] Otra quimera vivía en
la Reserva de Criaturas Mágicas.
Quintaped
Información de la especie
Quintaped
Información de la especie
Pelaje
Castaño rojizo[1][2][3]
Nativo de
Isla de Drear[2]
Nombres alternativos
Hairy MacBoons[2]
Mortalidad
Mortal[4][5]
Distinciones
Cinco patas[2][3]
Carnívoro, muestra predilección por la carne humana[2]
Extremadamente peligroso y hostil hacia los humanos[2]
Clasificación del Ministerio de Magia
Bestia[2]
XXXXX[2]
Estatus
Existente[2][3]
[Fuente]
El Quintaped es una bestia carnivora sumamente peligrosa que muestra predilección por la
carne humana. Su cuerpo achatado está cubierto con grueso pelo castaño rojizo, igual que
sus cinco patas de pies deformes. Se encuentra solamente en la isla de Drear, mar adentro
desde la costa mas septentrional de Escocia . Esta bestia es la razón para que Drear haya
sido encantada para que sea inmarcable.[2]
Historia
Quintaped
La leyenda dice que la isla de Drear estaba poblada por dos familias de magos los McClivert y
los MacBoon. Dugald, jefe del clan McClivert, y Quintinus, jefe del clan MacBoon, se
enfrentaron completamente borrachos en un duelo de magia y, supuestamente, Dugald cayó
muerto en el enfrentamiento. Como venganza, un grupo de los McClivert rodeó las viviendas
de los McBoon y los transformaron a todos en unas monstruosas criaturas de cinco patas. Los
McClivert se dieron cuenta demasiado tarde de que los MacBoon transformados eran
infinitamente más peligrosos en ese estado que en su forma humana (los MacBoon tenían
fama de ser muy ineptos para la magia). Los MacBoon se resistieron a todos los empeños por
devolverles su forma original. Los monstruos mataron uno por uno a todos los McClivert hasta
que no quedaron humanos en la isla. Sólo entonces los monstruos MacBoon comprendieron
que, sin alguien que pudiera blandir una varita, estaban condenados a permanecer de aquella
forma para siempre.[2]
Hasta el momento de la historia propiamente dicha, los Quintapeds han resistido todos los
intentos del Departamento de Regulación y Control de las Criaturas
Mágicas para Destransfigurarlos, y los Quintaped no pueden hablar. Solo se puede suponer
que, si son realmente MacBoons, estarán felices de vivir el resto de sus vidas como
Quintapeds.[2] También es posible que los MacBoon perdieran su inteligencia y recuerdos
humanos en el proceso.
Durante el año escolar 1988-1989, cuando el hermano de Jacob, Chiara Lobosca y Barnaby
Lee, vieron lo que parecía ser una rana lunar (en realidad era Sir Croador que se había estado
alimentando de insectos brillantes) cerca del Lago Negro en el Colegio Hogwarts de Magia y
Hechicería, Barnaby. le tomó una foto, en la que se veía un Quintaped al fondo. Más tarde, el
hermano de Jacob se enteró por Rubeus Hagrid de que había sido él quien había traído al
Quintaped a la vecindad, y que lo llamaba Caelan, en honor a Caelan MacBoon.[5]
A pesar de que estas bestias son extremadamente peligrosas para los humanos, el
profesor Silvanus Kettleburn enseñó a los estudiantes de séptimo año en Cuidado de
Criaturas Mágicas durante el año escolar 1990-1991 sobre cómo manejar y estudiar de
manera segura a los Quintapeds, y el excéntrico profesor bromeó diciendo que los estudiantes
aprenderían a no morir en su clase.[3]
En 1997, mientras escondía un libro en la Sala de los Menesteres en Hogwarts, Harry
Potter vio una jaula que contenía un esqueleto seco de un Quintaped muerto hacía mucho
tiempo en la habitación.[4]
Selma
Información de la especie
Selma
Información de la especie
Sensibilidad
Sensible
Relacionado con
Serpiente de mar
Nativo de
Lagos helados de Noruega
Afiliación
Equipo Nacional Noruego de Quidditch
[Fuente]
El selma es una gigantesca serpiente nativa a los lagos helados de Noruega. A diferencia de
la serpiente de mar tranquila, el selma es una criatura feroz, y su dieta consiste en pescado y
carne humana.[1]
En lugar de su habitual grupo de trolls, el equipo nacional noruego Quidditch eligió llevar un
selma como mascota a la Copa Mundial de Quidditch de 2014, una decisión defendida por el
director del equipo Arnulf Moe como el reflejo de la "determinación y ferocidad de acero" de su
equipo. El selma fue colocado en un lago mágico en el desierto de la Patagonia, donde
participó en una pelea con el fiyiano Dukuwaqa, que finalmente desembocó en un conflicto
entre muchas de las mascotas de los equipos.[1]
Serpiente cornuda
Información de la especie
Serpiente cornuda
Información de la especie
Sensibilidad
Sensible
Relacionado con
Serpiente cornuda (casa)
Nativo de
Europa Occidental (presuntamente)
Clasificación del Ministerio de Magia
XXXXX
Estatus
Bestia
[Fuente]
La serpiente cornuda era una serpiente mágica especialmente abundante en los Estados
Unidos.[1]
En su obra Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos Newton Scamander cuenta cómo se
ha documentado la presencia de esta especie en Oriente, y se teoriza que su presencia en
Europa Occidental fue diezmada por los magos que buscaban a la criatura por ingredientes
mágicos. Actualmente, la mayor población y diversidad de serpientes cornudas es la de
Norteamérica.
De acuerdo con Pottermore, "la serpiente cornuda tiene un significado especial en la historia
del colegio mágica de Norteamérica, Ilvermorny, como uno de los cuatros animales de las
casas del colegio. La fundadora del colegio Isolt Sayre podía entender a la criatura, y usaba
virutas de su cuerno para crear varitas. Los ojos de la serpiente lucían feroces e inteligentes.
Una representación adecuada, ya que la casa de la criatura es tradicionalmente el hogar de
los estudiosos."
Un largo cuerno de una serpiente cornuda fue usado por Isolt Sayre y James Steward para
crear las primeras varitas de Chadwick y Webster Boot.[1]
Sumario
1 Serpientes cornudas conocidas
2 Detrás de las escenas
3 Apariciones
4 Ver también
5 Notas y referencias