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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEON

FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA

“ANIMALES FANTASTICOS Y DONDE ENCONTRARLOS”


“NEWT SCAMANDER”
AUTOR: J.K. ROWLING

Nombre: Rogelio Rodríguez García


Matricula: 2072414
Hora: M1 Salón: 3304
Materia: Competencia Comunicativa
Maestro: MC Jesús Lozano González

Ciudad Universitaria, San Nicolas de los Garza, Nuevo León


a – 23 de Septiembre del 2022
La novela comienza con Albus Dumbledore agradeciendo al cuidador de
animales fantásticos y experto en estos Newt Escamander sobre escribir este
libro relatando y plasmando sus conocimientos sobre las criaturas mágicas y
como esta obra literaria ayudara a recabar fondos para salvar y mejorar vidas
además de dar a conocer a los muggles (personas sin magia) sobre las
increíbles criaturas que existen en el mundo mágico.
Newt Escamander nos relata cómo empezó su travesía de investigador de
animales fantásticos por los rincones mas insólitos del mundo mágico y como
se fue asombrando por la belleza de estos seres míticos y como fue
aprendiendo de ellos; Nos habla de como inicio la idea de un libro que
catalogue datos relevantes de las criaturas mágicas y que la idea surgió desde
1918, y como viajo por el mundo buscando mas de estas y aprendiendo de
ellas;
Luego de esto respondió ciertas preguntas hechas por leyentes de su obra
como ¿Qué es una bestia? y ¿Qué es un ser? Estos nos remontan al consejo de
magos que pensaba agregar a más población del mundo mágico a su consejo
en el siglo XIV que declaro que un ser es aquel de la comunidad mágica que
caminara en dos piernas mientras los que los demás seguirían siendo bestias,
pero esto no salió como esperado cuando en la sala de reuniones mágicas se
presentaron diferentes criaturas como duendes, hadas, trolls y arpías entre
otros mas llegaron haciendo desastres y caos por toda la sala.
Tiempo después se cambió la definición de “seres” a aquellos que pueden
hablar con el lenguaje humano lo cual fue otro error cuando en la siguiente
reunión se presentaron trolls los cuales habían aprendido ciertas palabras
gracias a los duendes y estos destrozaron todo, además de Jarveys que
mordían todo lo que veían y fantasmas. Hubo que aguardar hasta el siglo XIX
para que se diera una definición mas clara en la que el mundo mágico estuvo
de acuerdo declarando que un ser es cualquier criatura que tenga la
inteligencia para comprender las leyes del mundo mágico. Además de esto se
invitó a la gente del agua a través de traductores (ya que ellos solo hablan
sirenio) para formar parte del consejo y ser catalogados como seres y los
gnomos duendes, hadas y trolls fueron declarados bestias luego de esto los
fantasmas declararon que era una sutileza clasificar los seres cuando ellos ya
no eran eso así que se publico las tres divisiones del departamento de
regulación y control de las criaturas mágicas de hoy en día las cuales fueron la
división de seres, la división de bestias y la división de espíritus.
Tiempo atrás la existencia de los animales fantásticos eran reales para los
muggles por aquellas épocas de la edad media se relataban historias o
leyendas de los fénix, dragones, unicornios, grifos y centauros pero con el
tiempo se volvieron mitos y la comunidad se olvido de ellos por la obligación
de los magos para ocultarse de los muggles y con ellos también los animales
fantásticos; Para después en la conferencia internacional de magos del siglo
XVII se planteó ¿Cuántas y cuales criaturas se podrían ocultar del mundo de
los muggles? ¿Y cómo se podrían esconder? Al finalizar se llegó a la
conclusión de que 27 criaturas cuyo tamaño era inmenso como dragones hasta
mantícoras para lograr la ilusión hacia los muggles que estas especies nunca
habían existido al paso del tiempo este número de especies creció a medida
que la magia de ocultamiento era mejor. Tiempo después se publico una
clausula la que declaraba que cada gobierno se hacia cargo de las bestias de
origen mágico si hacían daños o estragos a la comunidad muggle estos
deberán hacerse cargo de las sanciones que se decidan declarar.
El ocultar criaturas mágicas obviamente no fue fácil hubo demasiados
avistamientos por parte de los muggles, pero hay otros que eran demasiado
comunes como en las regiones del Tíbet y Escocia (estos hacen referencia a
los supuestos acercamientos con el monstruo del lago Ness y el abominable
hombre de las nieves de la vida real) a pesar de esto los magos se sienten
orgullos de tales trabajos de ocultar a los animales fantásticos para esto
construyeron un sistema de lo necesario para ocultar monstruos como habitad
seguros, la venta ilegal de criaturas, encantamientos desilusionadoras,
desmemorizantes y ciertas desinformaciones para tapar el avistamiento y para
terminar saber un poco de magizoologia para saber como actuar con ciertos
tipos de animales fantásticos ya que cada uno tiene diferentes debilidades o
ciertas características importantes. Las bestias tienen una clasificación que se
debe conocer para saber como actuar las cuales son:
XXXXX- Con reputación de asesinar magos
XXXX- Peligrosa
XXX- Magos competentes pueden salir adelantes
XX- Inofensivas
X- Aburridas
Empieza hablándonos un poco de los animales fantásticos conocidos por el
mundo mágico ahora bien comentare cada uno de ellos del menos peligroso al
mas letal comenzando por el gusamoco que es una especie de gusano color
café que es pequeño y que produce una viscosidad y es herbívoro su nivel de
amenaza es nulo. La ramora es un tipo de pez plateado con características
mágicas y una especie muy noble. El purlock es un guardia de caballos que
camina en dos patas de pezuñas tiene un pelaje áspero y tienen brazos
pequeños y dedos gorditos y son pequeños no son peligrosos. Los Puffskeins
son esféricos y cubiertos por un pelaje suave de colores suaves es muy
travieso y dócil no son peligrosos. Los Mooncalf su cuerpo es de color gris y
suave, ojos saltones, y patas enormes y delgadas son muy tímidos. El
Horklump tiene parecido a una seta rosada y carnosa se extienden por el
campo mediante tentáculos para buscar alimentos su amenaza es nula. El
Hada esta es una criatura pequeña su apariencia es igual a la de una persona,
pero estas tienen unas alas enormes como de insecto contiene magia, pero no
muy poderosa por lo general esta tiene muchos colores estas se reproducen
mediante huevecitos son muy poco peligrosas. El Grindylow es un demonio de
agua por lo general come peces y es peligrosos con muggles y este tiene unos
dedos largos pero frágiles es muy poco hostil. El gnomo son unas personas en
miniatura, pero con una cabeza más grande que su cuerpo por lo general viven
en jardines y no son un peligro. El ghoul tiene un aspecto horroroso esta no es
peligrosa parece un tipo de ogro estos particularmente comen insectos
chiquitos. El diricawl con un cuerpo gordito y un plumaje grande este no
puede volar ” estos tiene la habilidad de desaparecer y aparecer en un punto
diferente, los muggles tuvieron registro de este, pero lo bautizaron como
“dodo” y creyeron que lo había extinto por la caza furtiva de este
(comparación al mundo real que se expresa que el dodo se extinguió). El
clabbert por su apariencia parece la cruza entre un mono y una rana este es de
color verde tiene membranas y unos brazos y piernas son largos y flexibles
tiene una pústula en la frente que se vuelve luminosa y roja cuando esta en
peligro son inofensivos. El chizpurfle son unos parásitos muy diminutos tienen
unos colmillos grandes la magia los atrae estos entran a la casa de los magos y
devoran todo rastro mágico se convierte en una plaga y muy difícil de matar si
estos ya consumieron magia residual. El bowtruckle es un guardián de árboles
pequeño este hecho de cortezas y ramitas este come insectos y es muy pacifico
solamente en cuanto no toques el árbol donde vive. La ashwinder nace cuando
un fuego mágico se deja arder demasiado tiempo sin control son serpientes
delgadas de color verde estos viven solo una hora, pero en ese lapso buscan un
lugar donde poner sus huevos son peligrosos exterminar antes que se salgan de
control. El billiwing es un insecto y es de color azul y es muy rápido este
puede volar con un tipo de elices en su cabeza, su mordedura causa mareos y
levitación peligrosa al recibir muchas mordeduras. El bundimun son muy
escurridizos son una plaga para los hogares estas huelen a podrido y esta
secreción pudre la casa este se parece a un hongo verde con ojos. El cangrejo
de fuego este se asemeja a una tortuga grande cuando lo atacan lanza llamas es
peligroso para los muggles. El crup se parece a un terrier es leal a los
hechiceros, pero feroz con los muggles es un carroñero come de todo y es
domesticable. Una doxy es parecida a un hada por excepción de que esta
cubierta por un pelaje negro y tiene otro par de piernas y brazos sus alas son a
las de un escarabajo y tiene unos dientes afilados y venenosos. Los
duendecillos son de color azules eléctricos son pequeños son muy traviesos
pueden volar estos se comunican mediante un agudo parloteo. El dugbog se
parece a un leño cuando están inmóviles, pero estos tienen unas patas
delgadas, dientes afilados su alimento favorito es la mandrágora son algo
peligrosos. El streeler es un caracol gigante cambia de color, pero deja un
rastro venenoso que destruye la fauna y la vegetación a su paso son algo
peligrosos. El shrake es un pez cubierto de espinas son algo peligrosos.
La serpiente marina, aunque tengan un aspecto tenebroso no se sabe a ciencia
cierta si han cometido asesinatos son muy largas y su cabeza grande son algo
peligrosas. Los pogrebin son un demonio ruso de pequeña estatura de cuerpo
peludo y una cabeza calva y gris cuando se agachan parecen una piedra estos
se ocultan en las sombras y causan un efecto de letargo y desesperación en sus
presas, pero es fácil de repeler de ellos a la hora de su ataque. El moke es un
lagarto verde y plateado tiene la habilidad de encogerse a voluntad y nunca
son detectados. El leprechaun este es pícaro es mediamente inteligente son
algo pequeños y es de color verde viven en bosques estos producen una
sustancia idéntica al oro que se desvanece al cabo de unas horas comen hojas
y no son nada letales. El knarl se parece mucho a un erizo y estos no aceptan
comidas de los magos o muggles y proceden a hacer vandalismos a este. El
jarvey parecen hurones enormes, pero estos pueden hablar estos habitan bajo
tierra donde persiguen gnomos, pero también comen ranas ratones y topos.
El hipogrifo tiene la cabeza de un águila gigante y el cuerpo de un caballo este
come insectos, pájaros y pequeños mamíferos y estos son muy especiales con
aquellos quienes se acercan a estos. El hipocampo tiene la cabeza y os cuartos
delanteros de un caballo mientras que el resto de su cuerpo esta formado por
aletas posteriores de un pez gigantesco y son poco peligrosos. El caballo
alado existe diferentes tipos de esta criatura y con diferentes características
estos son seres delicados que se deben tratar con respecto para montar es
peligroso. El centauro tiene cabeza, torso y brazos humanos unidos a un
cuerpo de caballos que pueden estos pueden hablar y son completamente
inteligentes. La esfinge tiene una cabeza humana en un cuerpo de león a sido
usada para cuidar secretos y escondites estas se deleitan con acertijos y
enigmas solo son peligrosas cuando la custodia es amenazada y es peligrosa.
El fénix es un magnífico pájaro rojo del tamaño de cisne con una cola dorada
pico y garras del mismo color este puede vivir muchos años ya que estalla en
llamas cuando su cuerpo empieza a decaer y resurge de las cenizas como un
polluelo es peligroso. La gente de agua estos varían su apariencia estos son
una comunidad muy organizados, pero no hablan el idioma humano estos
parten de sus antepasados las sirenas, pero comparten un gusto por la música.
El grifo las patas frontales y la cabeza son las de un águila gigante el cuerpo y
las patas traseras de un león por lo general son empleados para custodiar
tesoros se alimentan de carne cruda son peligrosos. El troll es una criatura
gigante y muy peligrosa de este se caracteriza su fuerza y su estupidez se
comunican mediante rugidos y son capaces de aprender ciertas palabras
algunos son utilizados como guardias. El unicornio animal de aspecto
hermoso que habita en los bosques estos son de un color blanco y un cuerno
en la frente estos son capaces de producir magia pero son demasiado veloces y
peligrosos para inexpertos. El yeti nativo del Tíbet se cree que son parientes de
los trolls son muy grandes y están cubiertos completamente de pelaje estos
devoran todo a su paso, pero le temen al fuego. Ya para terminar Newt nos
comenta de las criaturas mas peligrosas del mundo mágico que por ninguna
razón debes estar en el mismo lugar que estos porque tu destino podría ser
trágico o incluso tu muerte, estas son: El basilisco es una serpiente gigante de
color verde brillante tiene colmillos totalmente venenosos, pero con solo
mirarla directamente a sus ojos morirás al instante si la vez mediante reflejos
quedaras petrificado. El dragón es una de las criaturas mas peligrosas para los
magos inexpertos estos son un ser de lagarto enorme, pero con dos alas que les
ayudan a volar tienen propiedades mágicas y hay algunos que pueden lanzar
fuego de su boca. Hombre lobo un ser mago o muggle que después de ser
mordido por uno de estos se convierte cada luna llena en un lobo con
apariencia humanoide y con fuerza, velocidad y sentidos descomunal que su
único objetivo es cazar y asesinar. La mantícora es una criatura que posee la
cabeza de un hombre, el cuerpo de un león, y la cola de un escorpión es tan
peligrosa es rara de encontrar su piel es repelente a casi todos los hechizos y la
picadura de puede matar instantáneamente. La acromantula es una monstruo
araña de ocho ojos tiene la capacidad de hablar y son muy grandes su pelo es
dura y de color negro y tiene una secreción venenosa. Después de sus
investigaciones Newton Artemis Fido Scamander o (Newt Scamander) fue
premiado en 1979 fue premiado con la orden de Merlín en reconocimiento a
su labor en el estudio de las bestias mágicas y vive felizmente con su esposa y
sus mascotas.
1.- Personajes: Newt Scamander, Albus Dumbledore y Harry Potter
2.- Acción: Los animales fantásticos y seres mágicos y todo sobre ellos.
3.- Motivo: La necesidad de saber mas de muchas de las criaturas del mundo
mágico.
4.- Tiempo: desde 1918 hasta 1979 en el mundo mágico
5.- Lugar- En Nueva york en Escocia y gales

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