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Semana No9-Sesión No18
Semana No9-Sesión No18
CARRERA DE SOFTWARE
ASIGNATURA:
INTERACCIÓN HOMBRE -MÁQUINA
Diseño Centrado en el Usuario:Objetivo: Identificar los principios, modelos, atributos y diversidad
funcional dentro del factor humano para diseñar interfaces de sistemas mediante los dispositivos de
interacción.
• No obstruye el acceso
• El usuario tiene una buena experiencia interaccionando con el sistema
• La interfaz casi no es detectada
• Disposición
Cómo se colocan las cosas en la pantalla. Permite dar más importancia a ciertas cosas. El orden de
lectura es importante y varía según la cultura
• Énfasis
Los elementos realzados se ven antes y se perciben como más importantes. Para enfatizar se usa la
posición, el color y los atributos del texto
Si todos los elementos tienen el mismo peso la composición es aburrida y la navegación difícil
Conclusiones
Los estándares y las guías de estilo facilitan el diseño de interfaces También facilitan el aprendizaje y
reducen los errores al permitir al usuario aprovechar el conocimiento adquirido en otros productos Es
imprescindible para un diseñador de IPO conocer los estándares existentes y las guías más adecuadas
al entorno en el que va a trabajar