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didáctica

Windows® 10, inicial

Criterios de evaluación:

• Describe el entorno de Windows® básico:


- Antecedentes.
- Evolución.
- Características.
- Arquitectura y procesos de la computadora.
- Componentes de Windows®.
- Configuraciones.
• Aplica los procedimientos para realizar las configuraciones básicas de
Windows®:
- Explica el procedimiento de encendido e ingreso de usuario para
iniciar la sesión.
- Justifica el uso de las herramientas básicas para la configuración
del sistema.
- Configura los componentes básicos de Windows® para preparar el
escritorio.

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Computación

También llamada Informática, es la ciencia que


estudia el tratamiento de la información mediante
una computadora (llamado también ordenador o
computador).

1.1 Bases de la computación

La computación, ciencia cuyo principio es facilitar el manejo de cálculos, continúa hoy en día
desarrollándose sobre el mismo fundamento y adicionalmente su orientación es el ahorro de tiempo,
a través de la automatización del manejo de la información de forma digital.

“Informática” vocablo inspirado en el francés “informatique”, de la conjunción de las palabras


“information” y “automatique”, para referirse a la automatización de la información en un sistema
computacional. Esta palabra se usa principalmente en España. Computación se usa en América y
proviene del término cómputo. Tomado de: http://www.slideshare.net/tecnisistemas.

Las acciones que ha facilitado esta tecnología son: elaborar documentos, realizar cálculos numéricos,
dibujar, crear efectos visuales y sonoros, entre otros, incluso jugar. Además de permitir en la
actualidad una forma sencilla de comunicación a nivel global a través de las redes informáticas o de
computadoras.

1.1.1 Ventajas y desventajas

A Ventajas

La tecnología informática es una de las grandes revoluciones del siglo XXI, está presente en las
actividades productivas, educativas, financieras y en el hogar. Esto permite que la informática como
ciencia, presente múltiples ventajas.

• El ahorro de tiempo en múltiples tareas a través de diversas herramientas es quizá la principal


ventaja de un sistema de computación.
• Permite una agradable ventaja de comunicación, acortando distancias y ahorrando tiempo, en
relación al fenómeno de las redes sociales.
• La calidad de presentación de la información resultante de una acción informática, es superior a
otras herramientas de escritura.

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• El acceso a información general: imágenes, música, noticias y más, es ilimitado, con una conexión
a internet.
• Versatilidad para modificar tareas o trabajos que deben repetirse.

B Desventajas

• La informática ha sido también causa de muchas adicciones, entre ellas, a los juegos en línea o a
las mismas redes sociales. Por lo tanto, se recomienda control sobre el uso de estos recursos.
• Si en internet se busca información sin un enfoque o fin establecido puede encontrarse
información errónea y tener como resultado equivocaciones en planteamientos de tareas o
investigaciones.
• Los residuos o la basura informática no siempre se reciclan de manera adecuada y esto puede
traer graves consecuencias ambientales. Se recomienda informarse al respecto.

1.1.2 Antecedentes históricos de la computadora

El hombre se ha esforzado a lo largo del tiempo por buscar mecanismos que le faciliten las
actividades de su trabajo cotidiano y en su afán de hacer más actividades y consumir menos
tiempo, ha desarrollado una serie de técnicas y mecanismos de cálculo, utilizando aparatos y
dispositivos que le ayuden en esta tarea.

A Origen

El ábaco quizá fue el primer aparato mecánico de cálculo que existió. Se estima que tuvo su
origen hace más de 5,000 años, fue usado por el imperio Inca entre los siglos XII y XVI y aún
en la actualidad se utiliza en varios lugares como herramienta principal de cálculos matemáticos.
Del posterior desarrollo de este surgieron intentos de mejora para implementar otros dispositivos
más complejos, sufriendo cambios y propuestas de la mayoría de personas hasta llegar a la construcción
de la computadora moderna.

B Generaciones de las computadoras

Para fines de estudio las computadoras se han clasificado en cinco grupos que derivan de la tecnología,
el lenguaje utilizado para el procesamiento de datos y otros factores temporales y contextuales.
Siendo las siguientes generaciones:

1) Primera generación de computadoras (1946 - 1959)

Se caracterizó por el rasgo más prominente de la ENIAC; los tubos al vacío. Durante 1950 se
construyeron varias computadoras notables, cada una contribuía con avances significativos, como
aritmética binaria, acceso aleatorio y el concepto de programas almacenados. El lenguaje utilizado
para programarlas era el lenguaje máquina, basado solo en números binarios.

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¿Sabía que?

La ENIAC (Electronic Numerical Integrator


And Computer) Computador e Integrador
Numérico Electrónico. Fue la primera
computadora considerada de uso general
en la década de los 50. Por su tamaño,
ocupaba una habitación entera, además de
pesar más de una tonelada.

ENIAC la primera computadora


electrónica digital.

2) Segunda generación de computadoras (1959 - 1964)

Surgió con el invento del transistor. Este invento representó la construcción de


computadoras más poderosas, confiables y menos costosas que ocuparían
menos espacio y producirían menos calor que las computadoras que
operaban basándose en tubos al vacío. En cuanto a programación,
se pasa del lenguaje máquina al lenguaje ensamblador, también
llamado lenguaje simbólico, estos usan abreviaciones para las
instrucciones, como ADD (sumar).

¿Sabía que?

Lenguaje máquina es un conjunto de instrucciones que la


computadora interpreta, son códigos específicos. Y otros lenguajes
como: ensamblador o simbólico son variaciones del lenguaje
máquina.

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3) Tercera generación de computadoras (1964 - 1971)

Los circuitos integrados hicieron por la tercera generación


lo que los transistores por la segunda. Se producen dos
dispositivos que revolucionan la tecnología computacional:
el primer microprocesador, un circuito integrado que incluye
todas las unidades necesarias para funcionar como Unidad
Central de Procesamiento y que conllevan la aparición de las
microcomputadoras o computadoras personales, en 1968.

¿Sabía que?

La Unidad Central de Procesamiento, también llamada CPU (Central Processing Unit), es el


componente del sistema de computación que realiza el procesamiento de la información.
Hoy en día se llama simplemente: procesador.

4) Cuarta generación de computadoras (1971 - 1988)

La época se refiere principalmente a las computadoras de 1980 y continúa hasta la


fecha. Los elementos principales de las computadoras de esta generación son los
microprocesadores, que son dispositivos de estado sólido, de forma autónoma que
efectúan las funciones de acceso, operación y mando de la computadora.

5) Quinta generación de computadoras (1988 a la fecha)

El término quinta generación es utilizado para describir las potentes


e inteligentes computadoras actuales. La meta es organizar sistemas
de computación que produzcan inferencias y no solamente realicen
cálculos. De allí los nombres: inteligencia artificial, reconocimiento
de voz, instrucciones mediante gestos, entre otros.

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C Personajes importantes en el desarrollo de la computación

Algunos de los personajes que hicieron un aporte en los fundamentos de la ciencia de la


computación se presentan en la siguiente tabla:

Período Personaje Aporte


Blaise Pascal

1623 - 1662 Ideó una máquina calculadora.

Charles Babbage

Diseñó la propuesta de la máquina a


vapor. Diseñó la máquina analítica.
1791 – 1871
Creó los planos de la impresora
moderna.

Lady Augusta Lovelace

Desarrolló instrucciones para hacer


cálculos de una versión inicial de
1815 – 1852
la computadora, es considerada la
primera programadora.

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1.2 Computadora

Es un dispositivo electrónico que procesa información o datos, con la finalidad de generar nueva
información.

Este dispositivo, que a lo largo del tiempo ha sido


modificado de diversas maneras, en cuanto a capacidad
y diseño, es uno de los inventos más sobresalientes de la
humanidad.

La computadora está formada por un conjunto de elementos


que permiten al usuario, ingresar información por medio
de elementos como el teclado, ratón y otros, a una Unidad
Central de Procesamiento, localizada en el interior del
case y que luego de utilizar ciertas instrucciones, permite
visualizar la nueva información resultante del proceso de
transformación de la información en dispositivos como la
pantalla o monitor.

Por la manera digital como la computadora procesa información, requiere de instrucciones que
permitan a los componentes realizar ciertas acciones, pero estas instrucciones no se dan en un lenguaje
o idioma como se comunican los humanos, requieren de la activación o desactivación de impulsos
electromagnéticos que se generan en todo el sistema, la interpretación de estos impulsos es función
del procesador. Para que al usuario le sea fácil dar las instrucciones adecuadas para la computadora,
existe el Sistema Operativo que traduce las instrucciones del usuario para el procesador.

La computadora está completa al tener todos los dispositivos funcionando correctamente (hardware)
y un Sistema Operativo (software) que traduzca las instrucciones de modo que el usuario pueda
manipular información para transformarla.

¿Sabía que?

• Case es el armazón de aluminio que contiene todos los componentes, sin embargo, no es
un dispositivo activo como tal, en realidad los componentes se conectan al Motherboard o
placa base.
• Hardware son elementos físicos del sistema de computación.
• Software son instrucciones digitales del sistema de computación.

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1.2.1 Los tipos de computadoras y sus características

Existen diferentes tipos de computadoras, en cuanto a aquellas de uso general se refiere, existen
computadoras de escritorio, portátiles, de bolsillo; pero según su capacidad y utilidad específica, se
pueden clasificar en por lo menos 5 grupos:

• Supercomputadoras.
• Macrocomputadoras.
• Minicomputadoras.
• Microcomputadoras.
• Estaciones de trabajo.

De acuerdo con su uso, aplicaciones y avance tecnológico, estos varían.

A continuación se describe cada una de ellas.

A Supercomputadoras

Son las más potentes y rápidas que


existen. Están diseñadas para procesar
grandes cantidades de información en
poco tiempo y son dedicadas a una
tarea específica. Además, son las más
caras del mercado, sus precios alcanzan
los 30 millones de dólares o más, debido
a esto son pocas las supercomputadoras
que se construyen en un año.

Las principales tareas que realizan son:

• Estudio de la energía y armas nucleares.


• Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos.
• Estudio y predicción de tornados.
• Estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
• Elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo.

B Macrocomputadoras

También conocidas como mainframes. Son sistemas grandes, rápidos y costosos; capaces de controlar
muchos usuarios al mismo tiempo y cientos de dispositivos o periféricos. Tienen un costo que va
desde 350,000 dólares hasta varios millones de dólares.

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De alguna forma las macrocomputadoras son


D Microcomputadoras
más potentes que las supercomputadoras porque
soportan mayor cantidad de programas al mismo
tiempo. Sin embargo, las supercomputadoras También llamadas computadoras personales.
pueden ejecutar un solo programa de forma Tuvieron su origen con la creación de los
más rápida que un mainframe. Un mainframe es microprocesadores. Un microprocesador es
parecido a una hilera de archivos en un salón una computadora en un chip o sea un circuito
con piso falso para ocultar los cientos de cables integrado independiente. Son computadoras
de los periféricos. para uso personal y relativamente económicas.
Existen distintos diseños de microcomputadoras:
computadoras de escritorio, personales portátiles
llamadas laptop o notebook.

¿Sabía que?

Un dispositivo o periférico es un elemento


físico de la computadora que permite el
ingreso o salida de información como: el
ratón, teclado o monitor.

C Minicomputadoras

Surge en 1960, es una versión más pequeña de


la macrocomputadora. Al ser orientada a tareas E Estaciones de trabajo
específicas, no necesitaba de todos los periféricos
que necesita un mainframe y esto ayudó a Se encuentran entre las minicomputadoras.
reducir el precio y costos de mantenimiento. Es un tipo de computadora que se utiliza para
aplicaciones que requieran capacidad de
Las minicomputadoras, en tamaño y capacidad procesamiento moderado ya que la mayoría de
de procesamiento, se encuentran entre los sus recursos los adquirirán de un servidor al cual
mainframes y las estaciones de trabajo. En están conectadas. Son usadas para: aplicaciones
general, una minicomputadora, es un sistema de ingeniería, diseño asistido por computadora,
multiproceso (varios procesos en paralelo) manufactura asistida por computadora,
capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios publicidad, creación de software en redes.
simultáneamente. La palabra workstation o estación de
trabajo se utiliza para referirse a cualquier
En la actualidad se usan para almacenar grandes microcomputadora que está conectada a una
bases de datos, automatización industrial y red de área local.
aplicaciones multiusuario.

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Describa los 5 tipos de computadoras Entre los principales periféricos de


Aplico que existen según la capacidad de entrada se pueden mencionar: el
procesamiento de la información y liste teclado, ratón, escáner, micrófono,
sus principales características. cámara web, lectores ópticos de
código de barras, joystick, entre
Prepare un informe y entréguelo al otros.
instructor.
Pueden considerarse imprescindibles
para el funcionamiento, ya que solo
1.2.2 Componentes de la computadora
con ellos el hardware puede ser
operativo para un usuario. De forma
Se refiere al conjunto de dispositivos o elementos que particular, uno de los dispositivos
integran un sistema de computación, cada dispositivo más importantes, es el Ratón que
puede tener diferente función y permitir al usuario no solo permite generar instrucciones y con
el ingreso de datos, sino también, devolver un resultado de sus movimientos permite versatilidad
la nueva información procesada en el sistema. en el manejo del sistema.

A Hardware Previo al inicio de la operación de otros


aspectos del Sistema Operativo, es
importante describir los movimientos
Se refiere al conjunto de partes tangibles o físicas de un
a utilizar con el Ratón, ya que
sistema de computación; sus componentes son: eléctricos,
estos le permitirán en adelante, dar
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Por ejemplo,
instrucciones al sistema.
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier
otro elemento físico involucrado. En forma general, la
La representación del Ratón la en
clasificación de los dispositivos de hardware es la siguiente:
pantalla es por medio del .

1) Unidad central de proceso

Es el componente principal de
la computadora, interpreta y
ejecuta instrucciones, además de ¿Sabía que?
procesar todas las operaciones
relacionadas con datos. En las Puntero: es la flecha que indica el
computadoras modernas, la función de esta unidad la posicionamiento del Ratón en la
realiza uno o más microprocesadores. pantalla. Está presente en todo el
entorno de trabajo y se mueve en
2) Dispositivos de entrada la pantalla según los movimientos
que el usuario realice al deslizar el
Son aquellos que permiten el ingreso de información o dispositivo sobre una base plana.
datos, en general, desde alguna fuente externa o por parte
del usuario.

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Con el Ratón se realizan cuatro movimientos principales:

Núm. Movimiento Descripción

Consiste en posicionar el puntero del Ratón


1 sobre un elemento o sector de la pantalla y
1
presionar una sola vez el botón izquierdo del
Ratón (es el más utilizado).

Clic

2 Consiste en posicionar el puntero del Ratón


sobre un elemento o sector de la pantalla
2
y presionar dos veces seguidas el botón
izquierdo del Ratón.

Doble clic

Consiste en posicionar el puntero del Ratón


sobre un elemento o sector de la pantalla,
presionar el botón izquierdo del Ratón, sin
soltarlo, moverlo hacia una nueva ubicación
3 y soltar el botón. Esto tendrá un efecto
parecido a la acción de una grúa y permitirá
trasladar un elemento de una posición a otra
o bien seleccionar grupos de elementos o
Arrastre bloques de información.

Consiste en posicionar el puntero del Ratón


sobre un elemento o sector de la pantalla y
presionar una sola vez el botón derecho del
4
Ratón, esto obtendrá una lista de opciones
que se denominarán: “menú contextual” este
será descrito más adelante.
Clic derecho

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3) Dispositivos de salida

Son aquellos que permiten extraer o mostrar la nueva información resultante de las operaciones
realizadas por la CPU del inglés Central Processing Unit, Unidad Central de Procesamiento.

Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores clásicos, las impresoras y los
altavoces, entre otros. Los periféricos de salida pueden considerarse como imprescindibles para el
funcionamiento del sistema al monitor.

4) Dispositivos de almacenamiento

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben
datos en medios o soportes de almacenamiento electromagnético, para transportar los datos de una
computadora a otra o bien, almacenarlos de forma segura. Entre los dispositivos de almacenamiento
se puede mencionar: Disco duro, CD ROM, DVD con datos, tarjetas de memoria, memorias USB,
entre otros.

Diagrama de componentes de la computadora

3
2
Núm. Dispositivo
1 Monitor 4
2 Tarjeta madre
5
3 Procesador
4 Memoria RAM 1
6
5 Tarjetas de periféricos
6 Fuente de poder
7 Unidad de CD/DVD
8 Disco duro 7
10
9 Teclado
10 Ratón
8

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B Software

Para que los dispositivos físicos funcionen, se requiere una serie de instrucciones lógicas que
activan o desactivan procesos. Este conjunto de programas que aunque funcionan, no son tangibles
forman el software.

1) Descripción

Es el conjunto de programas o instrucciones que rigen el funcionamiento de un sistema de


computación, desde el sistema básico de administración del mismo, hasta cualquier aplicación para
realizar tareas específicas. En contraparte con el hardware se dice que el software está formado por
los elementos intangibles del sistema.

2) Tipos

Tipo de software Descripción


Son programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas.
Programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores
De aplicación
de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo
numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
Es el lenguaje que un programador utiliza para desarrollar programas
De programación informáticos, por ejemplo, compiladores, programas de diseño asistido por
computador, paquetes integrados, entre otros.
Es el que permite a los usuarios interactuar con el Sistema Operativo, así
como controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas
De sistema
que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo
tiempo, le otorgan al usuario una interfaz.

3) Código binario

Es un sistema de representación de instrucciones en una computadora, en tanto, el “sistema binario”


es aquel sistema de numeración que se emplea en las matemáticas en el cual los números se
representan usando únicamente cero y uno (0,1).

Este código se emplea con diferentes métodos de codificación para la transmisión de información
especialmente a instancias de las telecomunicaciones y de la informática. Es la representación de
activaciones o desactivaciones que un procesador interpreta para procesar la información.

4) Lenguaje máquina

Es el primer lenguaje utilizado en la programación de computadoras, la información que hace que el


hardware de la computadora realice una determinada actividad se llama instrucción. Dejó de utilizarse
por su dificultad de aprendizaje. Puede decirse que en este lenguaje, una instrucción es un conjunto
de unos y ceros (01101101).

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Es el único lenguaje que puede ejecutar una computadora, es específico en cada arquitectura,
es interpretado directamente por el microprocesador.

Marque en la siguiente figura con una X los dispositivos de entrada de


Aplico información, encierre en un círculo los dispositivos de salida y coloque las
siglas CPU sobre la Unidad Central de Procesamiento. Luego, escriba los
nombres de cada componente numerado en la tabla correspondiente.

Núm. Dispositivo Núm. Dispositivo


1 6
2 7
3 8
4 9
5 10

3
2

6 1

7
10

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Sistema Operativo Windows® 10

Es la versión más reciente de Windows® entre los Sistemas


Operativos gráficos, orientado al uso de conexiones y manejo
de múltiples aplicaciones.

2.1 Generalidades

La variedad de aplicaciones y nuevos recursos permiten al usuario un manejo más preciso de


Windows® 10. Es un sistema diseñado para la velocidad. El ahorro de tiempo sobresale en este
Sistema Operativo ya que las herramientas y aplicaciones se obtienen de forma casi inmediata si las
condiciones del equipo lo permiten. Existen dos campos de utilidad del Sistema Windows® 10: para
computadoras personales o para dispositivos móviles.

2.1.1 Funciones y características

La principal función del Sistema Operativo es la traducción de las instrucciones dadas por el usuario
en un ambiente gráfico, a código o lenguaje máquina, que sea interpretado por el microprocesador
y permita al sistema responder a las indicaciones de procesamiento requeridas.

Entre las principales características incorporadas en Windows® 10 se encuentran:

A Explorador de Windows®

Windows® 10 conserva en el explorador de archivos la Cinta de opciones, una barra de herramientas


como la que incluye Office® desde la versión 2007. Esta permite acceder con facilidad a las principales
opciones de gestión de archivos.

B Transferencia de archivos

Se muestra en una sola ventana a diferencia de versiones anteriores. Además se observa información
detallada y la posibilidad de pausar las transferencias, siendo una característica nueva.

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