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Alumna: Calymayor Figueroa Leilani

Profesor: Gerardo Rafael Valencia Valencia


Carrera: Ingeniería en Computación
Materia: Sistema Operativo
Grupo: 7I
Titulo: Historia de los Sistemas Operativos
La informática tal y como se le conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial, en la
década de los 40. En esos años no existía siquiera el concepto de "Sistema Operativo" y los
programadores interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando
en lenguaje máquina (esto es, en binario, programando únicamente con 0s y 1s).

El concepto de Sistema Operativo surge en la década de los 50. El primer Sistema


Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y básicamente lo
único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando el anterior terminaba.

En los años 60 se produce una revolución en el campo de los Sistemas Operativos.


Aparecen conceptos como sistema multitarea, sistema multiusuario, sistema
multiprocesadores y sistema en tiempo real.

Es en esta década cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de los Sistemas
Operativos que existen hoy en día.

En los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales, acercando estos


al público general de manera impensable hasta entonces. Esto hace que se multiplique el
desarrollo, creándose el lenguaje de programación C (diseñado específicamente para
reescribir por completo el código UNIX).

Como consecuencia de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayoría de ellos


sin ningún conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel, hizo que en los años 80, la
prioridad a la hora de diseñar un sistema operativo fuese la facilidad de uso, surgiendo así
las primeras interfaces de usuario.

En los 80 nacieron sistemas como MacOS, MS-DOS, Windows.

En la década de los 90 hace su aparición Linux, publicándose la primera versión del núcleo
en septiembre de 1991, que posteriormente se uniría al proyecto GNU, un sistema operativo
completamente libre, similar a UNIX, al que le faltaba para funcionar un núcleo funcional.
Hoy en día la mayoría de la gente conoce por Linux al Sistema Operativo que realmente se
llama GNU/Linux

Cronología de los sistemas operativos


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—1945: John Von Neumann describió por primera vez un ordenador con programas
almacenados.
—1948: Baby, en la Universidad de Manchester, ejecuta el primer programa de software.
—1955: El Centro de Investigaciones de General Motors desarrolla el primer monitor de
proceso batch.
—1963: Fernando Corbato dirige en el MIT el desarrollo de CTSS, el primer sistema
práctico de tiempo compartido.
—1965: MIT, General Electric y los Laboratorios Bell comienzan a desarrollar el sistema
Multics.
—1969: Los programadores de los Laboratorios Bell Ken Thompson y Dennis Ritchie
comienzan su trabajo en Unix.
—1976: Digital Research publica CP/M, el primer sistema operativo de amplia utilización
para ordenadores personales.
—1981: Aparece el IBM PC, con el sistema operativo PC DOS suministrado por Microsoft.
—1985: Microsoft presenta un interface gráfico de usuario para DOS.
—1987: IBM y Microsoft desarrollan OS/2, un sistema operativo multitarea para PCs.
—1991: El estudiante finlandés Linus Torvalds comienza a trabajar en Linux, con la ayuda
de otros programadores en Internet.
—1993: Microsoft fusiona su trabajo en OS/2 con Windows para crear Windows NT.
—1999: IBM presenta su Linux para mainframes.
Historia de los sistemas operativos
Los sistemas operativos de computadora (SO) proporcionan un conjunto de
funciones necesarias y utilizadas por la mayoría de los programas de aplicación
en una computadora, y los enlaces necesarios para controlar y sincronizar el
hardware de la computadora. En las primeras computadoras, sin sistema
operativo, cada programa necesitaba la especificación de hardware completa para
ejecutarse correctamente y realizar tareas estándar, y sus propios controladores
para dispositivos periféricos como impresoras y lectores de tarjetas de papel
perforado. La creciente complejidad del hardware y los programas de aplicación
eventualmente hizo que los sistemas operativos fueran una necesidad para el uso
diario.

Fondo

Las primeras computadoras eran mainframes que carecían de cualquier forma de


sistema operativo. Cada usuario tenía el uso exclusivo de la máquina durante un
período de tiempo programado y llegaba a la computadora con el programa y los
datos, a menudo en tarjetas de papel perforadas y cinta magnética o de papel. El
programa se cargaría en la máquina y la máquina se configuraría para funcionar
hasta que el programa se completara o fallara. Los programas generalmente se
pueden depurar a través de un panel de control usando diales, interruptores de
palanca y luces del panel.

Los lenguajes simbólicos, los ensambladores y los compiladores se desarrollaron


para que los programadores tradujeran el código de programa simbólico en
código de máquina que previamente habría sido codificado a mano. Las máquinas
posteriores vinieron con bibliotecas de código de soporte en tarjetas perforadas o
cinta magnética, que se vincularían al programa del usuario para ayudar en
operaciones como entrada y salida. Esta fue la génesis del sistema operativo
moderno; sin embargo, las máquinas aún ejecutaban un solo trabajo a la vez. En
la Universidad de Cambridge, en Inglaterra, la cola de trabajo era en un tiempo
una línea de lavado de la que se colgaban cintas con pinzas de ropa de diferentes
colores para indicar la prioridad del trabajo.

A medida que las máquinas se volvieron más poderosas, el tiempo para ejecutar
los programas disminuyó, y el tiempo para entregar el equipo al siguiente usuario
se hizo grande en comparación. La contabilidad y el pago del uso de la máquina
pasaron de consultar el reloj de pared al registro automático de la computadora.
Las colas de ejecución evolucionaron de una cola literal de personas en la puerta,
a un montón de medios en una mesa de espera de trabajos, o lotes de tarjetas
perforadas apiladas una encima de la otra en el lector, hasta que la máquina
misma fue capaz de seleccionar y secuencia qué unidades de cinta magnética
procesaron qué cintas. Donde los desarrolladores de programas originalmente
tenían acceso para ejecutar sus propios trabajos en la máquina, fueron
reemplazados por operadores de máquinas dedicados que cuidaban la máquina y
estaban cada vez menos preocupados por implementar tareas manualmente.
Cuando los centros de computación disponibles en el mercado se enfrentaron a
las implicaciones de la pérdida de datos por manipulación o errores operativos, se
presionó a los proveedores de equipos para que mejoraran las bibliotecas de
tiempo de ejecución para evitar el uso indebido de los recursos del sistema. La
supervisión automatizada era necesaria no solo para el uso de la CPU, sino
también para contar las páginas impresas, las tarjetas perforadas, las tarjetas
leídas, el almacenamiento en disco utilizado y para indicar cuándo se requería la
intervención del operador en trabajos como el cambio de cintas magnéticas y
formularios en papel. Se agregaron características de seguridad a los sistemas
operativos para registrar registros de auditoría de qué programas accedían a qué
archivos y para evitar el acceso a un archivo de nómina de producción por parte
de un programa de ingeniería, por ejemplo. Se presionó a los proveedores de
equipos para que mejoraran las bibliotecas de tiempo de ejecución para evitar el
uso indebido de los recursos del sistema. La supervisión automatizada era
necesaria no solo para el uso de la CPU, sino también para contar las páginas
impresas, las tarjetas perforadas, las tarjetas leídas, el almacenamiento en disco
utilizado y para indicar cuándo se requería la intervención del operador en
trabajos como el cambio de cintas magnéticas y formularios en papel. Se
agregaron características de seguridad a los sistemas operativos para registrar
registros de auditoría de qué programas accedían a qué archivos y para evitar el
acceso a un archivo de nómina de producción por parte de un programa de
ingeniería, por ejemplo. Se presionó a los proveedores de equipos para que
mejoraran las bibliotecas de tiempo de ejecución para evitar el uso indebido de
los recursos del sistema. La supervisión automatizada era necesaria no solo para
el uso de la CPU, sino también para contar las páginas impresas, las tarjetas
perforadas, las tarjetas leídas, el almacenamiento en disco utilizado y para indicar
cuándo se requería la intervención del operador en trabajos como el cambio de
cintas magnéticas y formularios en papel. Se agregaron características de
seguridad a los sistemas operativos para registrar registros de auditoría de qué
programas accedían a qué archivos y para evitar el acceso a un archivo de nómina
de producción por parte de un programa de ingeniería, por ejemplo.

Todas estas características se estaban construyendo hacia el repertorio de un


sistema operativo totalmente capaz. Eventualmente, las bibliotecas de tiempo de
ejecución se convirtieron en un programa combinado que se inició antes del
primer trabajo del cliente y podía leer el trabajo del cliente, controlar su
ejecución, registrar su uso, reasignar recursos de hardware después de que
finalizó el trabajo e inmediatamente pasar a procesar el siguiente trabajo. Estos
programas de fondo residentes, capaces de gestionar procesos de varios pasos, a
menudo se denominaban monitores o programas de monitor antes de que se
estableciera el término "sistema operativo".

Un programa subyacente que ofrece gestión básica de hardware, programación de


software y supervisión de recursos puede parecer un ancestro remoto de los
sistemas operativos orientados al usuario de la era de la informática personal.
Pero ha habido un cambio en el significado de SO. Así como los primeros
automóviles carecían de velocímetros, radios y acondicionadores de aire que
luego se convirtieron en estándar, más y más características de software
opcionales se convirtieron en características estándar en cada paquete de sistema
operativo, aunque algunas aplicaciones, como los sistemas de administración de
bases de datos y las hojas de cálculo, siguen siendo opcionales y tienen un precio
por separado. Esto ha llevado a la percepción de un sistema operativo como un
sistema de usuario completo con una interfaz gráfica de usuario integrada,
utilidades, algunas aplicaciones como editores de texto y administradores de
archivos y herramientas de configuración.

El verdadero descendiente de los primeros sistemas operativos es lo que ahora se


llama el "núcleo". En los círculos técnicos y de desarrollo, el antiguo sentido
restringido de un sistema operativo persiste debido al continuo desarrollo activo
de sistemas operativos integrados para todo tipo de dispositivos con un
componente de procesamiento de datos, desde dispositivos portátiles hasta robots
industriales y sistemas de control en tiempo real. sistemas, que no ejecutan
aplicaciones de usuario en el front-end. Un sistema operativo integrado en un
dispositivo de hoy no está tan alejado como podría pensarse de su antepasado de
la década de 1950.

Las categorías más amplias de sistemas y software de aplicación se analizan en el


artículo de software de computadora.

Mainframes

El primer sistema operativo utilizado para el trabajo real fue GM-NAA I/O,
producido en 1956 por la división de investigación de General Motors para su
IBM 704. La mayoría de los otros primeros sistemas operativos para mainframes
de IBM también fueron producidos por clientes.

Los primeros sistemas operativos eran muy diversos, y cada proveedor o cliente
producía uno o más sistemas operativos específicos para su computadora central
en particular. Cada sistema operativo, incluso del mismo proveedor, podría tener
modelos radicalmente diferentes de comandos, procedimientos operativos e
instalaciones tales como ayudas para la depuración. Por lo general, cada vez que
el fabricante presentaba una nueva máquina, habría un nuevo sistema operativo y
la mayoría de las aplicaciones tendrían que ajustarse, recompilarse y probarse
manualmente.

Sistemas en hardware de IBM

La situación continuó hasta la década de 1960 cuando IBM, que ya era un


proveedor líder de hardware, dejó de trabajar en los sistemas existentes y puso
todo su esfuerzo en desarrollar la serie de máquinas System/360, todas las cuales
usaban la misma instrucción y arquitectura de entrada/salida. IBM pretendía
desarrollar un único sistema operativo para el nuevo hardware, el OS/360. Los
problemas encontrados en el desarrollo del OS/360 son legendarios y están
descritos por Fred Brooks en The Mythical Man-Month, un libro que se ha
convertido en un clásico de la ingeniería de software. Debido a las diferencias de
rendimiento en la gama de hardware y los retrasos en el desarrollo del software,
se introdujo una familia completa de sistemas operativos en lugar de un solo
OS/360.

IBM terminó lanzando una serie de soluciones provisionales seguidas de dos


sistemas operativos de mayor duración:

 OS/360 para sistemas medianos y grandes. Esto estaba disponible en tres


opciones de generación del sistema:
o PCP para usuarios principiantes y para aquellos que no tienen los
recursos para la multiprogramación.
o MFT para sistemas de rango medio, reemplazado por MFT-II en
OS/360 versión 15/16. Este tuvo un sucesor, OS/VS1, que se
suspendió en la década de 1980.
o MVT para grandes sistemas. Esto era similar en la mayoría de los
aspectos a PCP y MFT (la mayoría de los programas se podían
portar entre los tres sin volver a compilarlos), pero tiene una gestión
de memoria más sofisticada y una función de tiempo compartido,
TSO. MVT tuvo varios sucesores, incluido el actual z/OS.
 DOS/360 para modelos System/360 pequeños tuvo varios sucesores,
incluido el z/VSE actual. Era significativamente diferente de OS/360.

IBM mantuvo la compatibilidad total con el pasado, por lo que los programas
desarrollados en los años sesenta aún pueden ejecutarse en z/VSE (si se
desarrolló para DOS/360) o z/OS (si se desarrolló para MFT o MVT) sin
cambios.

IBM también desarrolló TSS/360, un sistema de tiempo compartido para el


System/360 Model 67. Para compensar en exceso la importancia percibida de
desarrollar un sistema de tiempo compartido, pusieron a cientos de
desarrolladores a trabajar en el proyecto. Los primeros lanzamientos de TSS
fueron lentos y poco confiables; para cuando TSS tuvo un rendimiento y
confiabilidad aceptables, IBM quería que sus usuarios de TSS migraran a OS/360
y OS/VS2; mientras que IBM ofreció un TSS/370 PRPQ, lo abandonaron después
de 3 lanzamientos.
Varios sistemas operativos para las arquitecturas IBM S/360 y S/370 fueron
desarrollados por terceros, incluidos Michigan Terminal System (MTS) y
MUSIC/SP.

Otros sistemas operativos de mainframe

Control Data Corporation desarrolló los sistemas operativos SCOPE en la década


de 1960, para procesamiento por lotes y luego desarrolló el sistema operativo
MACE para tiempo compartido, que fue la base para el Kronos posterior. En
cooperación con la Universidad de Minnesota, los sistemas operativos Kronos y
más tarde NOS se desarrollaron durante la década de 1970, que admitían el uso
simultáneo de lotes y tiempo compartido. Como muchos sistemas comerciales de
tiempo compartido, su interfaz era una extensión del sistema de tiempo
compartido DTSS, uno de los esfuerzos pioneros en lenguajes de programación y
tiempo compartido.

A fines de la década de 1970, Control Data y la Universidad de Illinois


desarrollaron el sistema PLATO, que utilizaba pantallas de plasma y redes de
tiempo compartido de larga distancia. PLATO fue notablemente innovador para
su época; el modelo de memoria compartida del lenguaje de programación
TUTOR de PLATO permitió aplicaciones tales como chat en tiempo real y juegos
gráficos multiusuario.

Para UNIVAC 1107, UNIVAC, el primer fabricante comercial de computadoras


produjo el sistema operativo EXEC I y Computer Sciences Corporation desarrolló
el sistema operativo EXEC II y se lo entregó a UNIVAC. EXEC II fue portado a
UNIVAC 1108. Más tarde, UNIVAC desarrolló el sistema operativo EXEC 8 para
1108; fue la base de los sistemas operativos para los miembros posteriores de la
familia. Como todos los primeros sistemas mainframe, EXEC I y EXEC II eran
un sistema orientado a lotes que administraba tambores magnéticos, discos,
lectores de tarjetas e impresoras de línea; EXEC 8 admitía tanto el procesamiento
por lotes como el procesamiento de transacciones en línea. En la década de 1970,
UNIVAC produjo el sistema Real-Time Basic (RTB) para admitir el tiempo
compartido a gran escala, también siguiendo el modelo del sistema Dartmouth
BASIC.

Burroughs Corporation introdujo el B5000 en 1961 con el sistema operativo MCP


(Master Control Program). El B5000 era una máquina de pila diseñada para
soportar exclusivamente lenguajes de alto nivel, sin software, ni siquiera en el
nivel más bajo del sistema operativo, siendo escrito directamente en lenguaje
máquina o lenguaje ensamblador; el MCP fue el primer sistema operativo que se
escribió completamente en un lenguaje de alto nivel, ESPOL, un dialecto de
ALGOL 60, aunque ESPOL tenía declaraciones especializadas para cada "sílaba"
en el conjunto de instrucciones B5000. MCP también introdujo muchas otras
innovaciones revolucionarias, como ser una de las primeras implementaciones
comerciales de memoria virtual. La reescritura de MCP para el B6500 todavía se
usa en la línea de computadoras Unisys ClearPath/MCP.

GE presentó la serie GE-600 con el sistema operativo General Electric


Comprehensive Operating Supervisor (GECOS) en 1962. Después de que
Honeywell adquirió el negocio de computadoras de GE, pasó a llamarse General
Comprehensive Operating System (GCOS). Honeywell amplió el uso del nombre
GCOS para cubrir todos sus sistemas operativos en la década de 1970, aunque
muchas de sus computadoras no tenían nada en común con la serie GE 600
anterior y sus sistemas operativos no se derivaron del GECOS original.

El proyecto MAC del MIT, en colaboración con GE y Bell Labs, desarrolló


Multics, que introdujo el concepto de niveles de privilegio de seguridad en
anillos.

Digital Equipment Corporation desarrolló TOPS-10 para su línea PDP-10 de


computadoras de 36 bits en 1967. Antes del uso generalizado de Unix, TOPS-10
era un sistema particularmente popular en las universidades y en la primera
comunidad de ARPANET. Bolt, Beranek y Newman desarrollaron TENEX para
un PDP-10 modificado que admitía paginación de demanda; este fue otro sistema
popular en las comunidades de investigación y ARPANET, y luego fue
desarrollado por DEC en TOPS-20.

Scientific Data Systems/Xerox Data Systems desarrolló varios sistemas


operativos para la serie de computadoras Sigma, como el monitor de control
básico (BCM), el monitor de procesamiento por lotes (BPM) y el monitor básico
de tiempo compartido (BTM). Más tarde, BPM y BTM fueron reemplazados por
el Sistema Universal de Tiempo Compartido (UTS); fue diseñado para
proporcionar servicios de programación múltiple para programas de usuario en
línea (interactivos) además de trabajos de producción en modo por lotes. Fue
reemplazado por el sistema operativo CP-V, que combinó UTS con el sistema
operativo Xerox fuertemente orientado por lotes.

Minicomputadoras

Digital Equipment Corporation creó varios sistemas operativos para sus máquinas
PDP-11 de 16 bits, incluido el sistema RT-11 simple, los sistemas operativos
RSTS de tiempo compartido y la familia RSX-11 de sistemas operativos en
tiempo real, así como el Sistema VMS para las máquinas VAX de 32 bits.

Varios competidores de Digital Equipment Corporation, como Data General,


Hewlett-Packard y Computer Automation, crearon sus propios sistemas
operativos. Uno de ellos, "MAX III", fue desarrollado para computadoras
Modular Computer Systems Modcomp II y Modcomp III. Se caracterizó por tener
como mercado objetivo el mercado de control industrial. Las bibliotecas de
Fortran incluían una que permitía el acceso a dispositivos de medición y control.

La innovación clave de IBM en los sistemas operativos de esta clase (que ellos
llaman "rango medio") fue su "CPF" para System/38. Este tenía un
direccionamiento basado en la capacidad, usaba una arquitectura de interfaz de
máquina para aislar el software de la aplicación y la mayor parte del sistema
operativo de las dependencias del hardware (incluso detalles como el tamaño de
la dirección y el tamaño del registro) e incluía un RDBMS integrado. El siguiente
OS/400 (ahora conocido como IBM i) para IBM AS/400 y posterior IBM Power
Systems no tiene archivos, solo objetos de diferentes tipos y estos objetos
persisten en una memoria virtual plana muy grande, llamada almacén de un solo
nivel.

El sistema operativo Unix fue desarrollado en AT&T Bell Laboratories a fines de


la década de 1960, originalmente para el PDP-7 y luego para el PDP-11. Debido a
que era esencialmente gratuito en las primeras ediciones, fácil de obtener y
modificar, logró una amplia aceptación. También se convirtió en un requisito
dentro de las empresas operadoras de sistemas Bell. Dado que fue escrito en
lenguaje C, cuando ese lenguaje fue portado a una nueva arquitectura de máquina,
también se pudo portar Unix. Esta portabilidad le permitió convertirse en la
elección de una segunda generación de minicomputadoras y de la primera
generación de estaciones de trabajo, y su uso se generalizó. Unix ejemplificó la
idea de un sistema operativo que era conceptualmente el mismo en varias
plataformas de hardware. Por su utilidad, inspiró a muchos y más tarde se
convirtió en una de las raíces del movimiento del software libre y del software de
código abierto. Numerosos sistemas operativos se basaron en él, incluidos Minix,
GNU/Linux y Berkeley Software Distribution. El macOS de Apple también se
basa en Unix a través de NeXTSTEP y FreeBSD.

El sistema operativo Pick era otro sistema operativo disponible en una amplia
variedad de marcas de hardware. Lanzado comercialmente en 1973, su núcleo era
un lenguaje similar a BASIC llamado Data/BASIC y un lenguaje de manipulación
de bases de datos de estilo SQL llamado INGLÉS. Con licencia para una gran
variedad de fabricantes y proveedores, a principios de la década de 1980, los
observadores vieron el sistema operativo Pick como un fuerte competidor de
Unix.

MicrocomputadorasEditar | Comentar

A partir de mediados de la década de 1970, apareció en el mercado una nueva


clase de computadoras pequeñas. Con procesadores de 8 bits, generalmente MOS
Technology 6502, Intel 8080, Motorola 6800 o Zilog Z80, junto con interfaces de
entrada y salida rudimentarias y tanta RAM como sea posible, estos sistemas
comenzaron como computadoras para aficionados basadas en kits, pero pronto se
convirtieron en una herramienta comercial esencial.

Computadoras para el hogar

Si bien muchas computadoras domésticas de ocho bits de la década de 1980,


como BBC Micro, Commodore 64, serie Apple II, Atari de 8 bits, Amstrad CPC,
serie ZX Spectrum y otras, podían cargar un sistema operativo de carga de disco
de terceros., como CP/M o GEOS, generalmente se usaban sin uno. Sus sistemas
operativos incorporados se diseñaron en una era en la que las unidades de
disquete eran muy costosas y no se esperaba que la mayoría de los usuarios las
usaran, por lo que el dispositivo de almacenamiento estándar en la mayoría era
una unidad de cinta que usaba casetes compactos estándar. La mayoría, si no
todas, de estas computadoras se enviaron con un intérprete BASIC incorporado
en la ROM, que también sirvió como una interfaz de línea de comando
rudimentaria, lo que permitió al usuario cargar un sistema operativo de disco
separado para ejecutar comandos de administración de archivos y cargar y
guardar en disco. El más popularla computadora doméstica, el Commodore 64,
fue una excepción notable, ya que su DOS estaba en la ROM en el hardware de la
unidad de disco, y la unidad estaba dirigida de manera idéntica a las impresoras,
módems y otros dispositivos externos.

Además, esos sistemas se enviaban con cantidades mínimas de memoria de


computadora (4-8 kilobytes era estándar en las primeras computadoras
domésticas), así como procesadores de 8 bits sin circuitos de soporte
especializados como una MMU o incluso un reloj de tiempo real dedicado. En
este hardware, la sobrecarga de un sistema operativo complejo que admite
múltiples tareas y usuarios probablemente comprometería el rendimiento de la
máquina sin que realmente se necesite. Como esos sistemas se vendían completos
en gran medida, con una configuración de hardware fija, tampoco era necesario
que un sistema operativo proporcionara controladores para una amplia gama de
hardware para eliminar las diferencias.

Los videojuegos e incluso la hoja de cálculo, la base de datos y los procesadores


de texto disponibles para las computadoras domésticas eran en su mayoría
programas autónomos que se hacían cargo de la máquina por completo. Aunque
existía software integrado para estas computadoras, por lo general carecían de
funciones en comparación con sus equivalentes independientes, en gran parte
debido a las limitaciones de memoria. El intercambio de datos se realizó
principalmente a través de formatos estándar como texto ASCII o CSV, o
mediante programas especializados de conversión de archivos.

Sistemas operativos en videojuegos y consolas

Dado que prácticamente todas las consolas de videojuegos y gabinetes de juegos


diseñados y construidos después de 1980 eran verdaderas máquinas digitales
basadas en microprocesadores (a diferencia de los clones y derivados anteriores
de Pong), algunos de ellos tenían una forma mínima de BIOS o juego
incorporado, como ColecoVision., Sega Master System y SNK Neo Geo.

Las consolas de juegos y los videojuegos modernos, comenzando con PC-Engine,


tienen un BIOS mínimo que también proporciona algunas utilidades interactivas,
como administración de tarjetas de memoria, reproducción de CD de audio o
video, protección contra copia y, a veces, bibliotecas para que las usen los
desarrolladores, etc. Sin embargo, pocos de estos casos calificarían como un
verdadero sistema operativo.

Las excepciones más notables son probablemente la consola de juegos Dreamcast,


que incluye un BIOS mínimo, como la PlayStation, pero puede cargar el sistema
operativo Windows CE desde el disco del juego, lo que permite transferir
fácilmente los juegos desde el mundo de la PC, y la consola de juegos Xbox, que
es poco más que una PC disfrazada basada en Intel que ejecuta una versión
secreta y modificada de Microsoft Windows en segundo plano. Además, hay
versiones de Linux que se ejecutarán en Dreamcast y también en consolas de
juegos posteriores.

Mucho antes de eso, Sony había lanzado una especie de kit de desarrollo llamado
Net Yaroze para su primera plataforma PlayStation, que proporcionaba una serie
de herramientas de programación y desarrollo para usar con una PC normal y una
"Black PlayStation" especialmente modificada que podía conectarse. con una PC
y descargar programas de ella. Estas operaciones requieren en general un sistema
operativo funcional en ambas plataformas involucradas.

En general, se puede decir que las consolas de videojuegos y las máquinas


recreativas que funcionan con monedas utilizaron como máximo un BIOS
incorporado durante los años 70, 80 y la mayor parte de los 90, mientras que a
partir de la era PlayStation y más allá comenzaron a ser cada vez más
sofisticados. hasta el punto de requerir un sistema operativo genérico o
personalizado para ayudar en el desarrollo y la capacidad de expansión.

Era de la computadora personal

El desarrollo de los microprocesadores hizo que la informática económica


estuviera disponible para las pequeñas empresas y los aficionados, lo que a su vez
condujo al uso generalizado de componentes de hardware intercambiables
mediante una interconexión común (como S-100, SS-50, Apple II, ISA y PCI).
autobuses), y una creciente necesidad de sistemas operativos "estándar" para
controlarlos. El más importante de los primeros sistemas operativos en estas
máquinas fue el CP/M-80 de Digital Research para las CPU 8080/8085/Z-80. Se
basó en varios sistemas operativos de Digital Equipment Corporation,
principalmente para la arquitectura PDP-11. El primer sistema operativo de
Microsoft, MDOS/MIDAS, fue diseñado junto con muchas de las características
del PDP-11, pero para sistemas basados en microprocesadores. MS-DOS, o PC
DOS cuando lo proporciona IBM, fue diseñado para ser similar a CP/M-80.Cada
una de estas máquinas tenía un pequeño programa de arranque en la ROM que
cargaba el propio sistema operativo desde el disco. El BIOS en las máquinas de
clase IBM-PC fue una extensión de esta idea y ha acumulado más características
y funciones en los 20 años desde que se introdujo la primera IBM-PC en 1981.

El costo decreciente de los equipos de visualización y los procesadores hizo que


fuera práctico proporcionar interfaces gráficas de usuario para muchos sistemas
operativos, como el sistema X Window genérico que se proporciona con muchos
sistemas Unix, u otros sistemas gráficos como el clásico Mac OS de Apple y
macOS, el OS-9 Nivel II/MultiVue de Radio Shack Color Computer, AmigaOS de
Commodore, Atari TOS, OS/2 de IBM y Microsoft Windows. La GUI original se
desarrolló en el sistema informático Xerox Alto en el Centro de Investigación de
Xerox Palo Alto a principios de la década de 1970 y fue comercializada por
muchos proveedores durante las décadas de 1980 y 1990.

Desde finales de la década de 1990, ha habido tres sistemas operativos de uso


generalizado en las computadoras personales: macOS de Apple Inc., Linux de
código abierto y Microsoft Windows. Desde 2005 y la transición de Mac a los
procesadores Intel, todos se han desarrollado principalmente en la plataforma
x86, aunque macOS retuvo el soporte de PowerPC hasta 2009 y Linux sigue
siendo portado a una multitud de arquitecturas, incluidas algunas como 68k, PA-
RISC y DEC Alpha. que han sido reemplazados y fuera de producción durante
mucho tiempo, y SPARC y MIPS, que se utilizan en servidores o sistemas
integrados, pero ya no para computadoras de escritorio. Otros sistemas operativos
como AmigaOS y OS/2 siguen en uso, si es que lo hacen, principalmente por
entusiastas de la retrocomputación o para aplicaciones integradas especializadas.

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