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Este proyecto se lleva a cabo con el fin de desarrollar una aplicación móvil que pueda ser
utilizada en la universidad de Cundinamarca para compartir contenidos como notas, apuntes
de clases, artículos, documentos, contenido multimedia, enlaces a sitios web o los contenidos
y temáticas completas de un curso entre docentes y alumnos de forma dinámica, rápida y
sencilla a través del uso códigos QR, la aplicación se conectara desde los teléfonos móviles a un
servidor web que almacenará la información compartida y el cual estará disponible para
obtener la información solicitada.
Antecedentes
Actualmente gracias a la evolución tecnológica, gran cantidad de personas que hacen parte de
la universidad de Cundinamarca cuentan con dispositivos móviles que poseen un sistema
operativo como Android, IOS o Windows Phone lo que permite el acceso a aplicaciones de
software innovadoras como la que se propone en este proyecto.
Alcances y delimitaciones
El desarrollo de la aplicación se llevara a cabo durante los primeros 22 días del mes de
noviembre de 2015.
La aplicación podrá ser utilizada solo por estudiante y alumnos inicialmente en la universidad
de Cundinamarca
Planteamiento del problema
Justificación
Objetivos
General
Específicos
Desarrollo de la aplicación
Funcionalidades
Reglas de negocio
Plataformas móviles
Perfiles de usuario
Requerimientos
Metodología de desarrollo
Componentes de desarrollo
Estructura de la aplicación
-comportamiento
-procesos
-datos