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01-CIVIL 3D

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CARRETERAS-SESIÓN 1-PRESENTACIÓN-MA20201106.pptx
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SESIÓN 1: INTERFAZ DEL
PROGRAMA

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OBJETIVO

Presentar la interfaz del programa Autodesk


AutoCAD Civil 3D 2021, su Toolspace, a
geolocalizar láminas y gestionar plantillas.

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CONTENIDO

OBJETIVO .......................................................................................................... 3
CONTENIDO ...................................................................................................... 4
INTRODUCCIÓN................................................................................................ 6
INTERFAZ DE AUTODESK AUTOCAD CIVIL 3D 2021 ........................................ 7
INTERFAZ Y NUEVAS HERRAMIENTAS DEL PROGRAMA .............................. 7
START (FICHA DE INICIO) ........................................................................... 8
APPLICATION MENU (MENÚ DE APLICACIONES) .................................. 10
QUICK ACCESS TOOLBAR (BARRA DE ACCESOS RÁPIDOS)................ 12
MENU BAR (BARRA DE MENÚS) .............................................................. 12
RIBBON (CINTA DE OPCIONES) .............................................................. 14
TOOLSPACE (ESPACIO DE HERRAMIENTAS) .......................................... 18
PROPERTIES (PANEL DE PROPIEDADES) ................................................. 20
TRANSPARENTS COMMANDS (COMANDOS TRANSPARENTES): .......... 21
NAVIGATION BAR (BARRA DE NAVEGACIÓN TÍPICA): ........................ 21
VIEW CUBE (CUBO DE VISTAS)................................................................ 22
COMMAND LINE (BARRA DE COMANDOS):......................................... 23
ESTATUS BAR (BARRA DE ESTADO) ......................................................... 25
USO DEL ASISTENTE DE AYUDA DE AUTODESK .......................................... 25
AYUDA PRINCIPAL DE AUTODESK .......................................................... 26
AYUDA PERSONALIZADA ........................................................................ 27
AYUDA DEL CUADRO DE DIÁLOGO ...................................................... 28
AYUDA DE LA CINTA DE OPCIONES ...................................................... 29
ESPACIO DE HERRAMIENTAS (TOOLSPACE) ................................................. 30
PROSPECTOR, SETTINGS, SURVEY Y TOOLBOX .......................................... 30
FICHERO PROSPECTOR ........................................................................... 30

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FICHERO SETTING ..................................................................................... 31
FICHERO SURVEY ..................................................................................... 32
FICHERO TOOLBOX ................................................................................. 35
VISUALIZACIÓN DEL TOOLSPACE (ESPACIO DE HERRAMIENTAS) ....... 36
VISTA DE LÁMINA ACTIVA Y MAESTRA ...................................................... 37
VISTA DE LÁMINA ACTIVA....................................................................... 37
VISTA MAESTRA ........................................................................................ 38
CONFIGURACIÓN A NIVEL DE DIBUJO, OBJETO Y COMANDO.............. 38
CONFIGURACIÓN A NIVEL DE DIBUJO .................................................. 39
CONFIGURACIÓN A NIVEL OBJETO....................................................... 43
CONFIGURACIÓN A NIVEL DE COMANDO .......................................... 45
GEOLOCALIZAR UNA LÁMINA....................................................................... 47
INICIO DE SESIÓN EN AUTODESK A360 ...................................................... 47
CONFIGURACIÓN DE ZONA ...................................................................... 48
CARGAR, RECORTAR Y OPTIMIZAR IMÁGENES SATELITALES ................... 49
CARGAR UN MAPA ................................................................................. 49
RECORTAR UNA IMAGEN SATELITAL ...................................................... 54
OPTIMIZACIÓN DE UNA IMAGEN SATELITAL .......................................... 55
GESTIONAR PLANTILLAS ................................................................................. 56
CARGAR, EDITAR Y GUARDAR PLANTILLAS .............................................. 56
CARGA DE UNA PLANTILLA .................................................................... 56
EDICIÓN DE UNA PLANTILLA ................................................................... 58
ALMACENAMIENTO DE PLANTILLA......................................................... 59
CONFIGURACIÓN DEL COMANDO QNEW .............................................. 61
BIBLIOGRAFÍA.................................................................................................. 63

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INTRODUCCIÓN

El programa AutoCAD Civil 3D 2021 es una plataforma completa que


permite crear, diseñar, analizar, almacenar datos e interactuar con otros
programas, para lograr el desarrollo de un proyecto. Entre una de sus
aplicaciones se encuentra el desarrollo de trabajos de carreteras,
incluyendo el diseño, modelado y cálculo de materiales. Además,
presenta una interoperabilidad con otros softwares relacionados con las
carreteras, lo cual permite lograr un modelado avanzado.

En esta sesión se presentará la interfaz de la nueva versión de Civil 3D


2021, es decir, sus nuevas novedades. También se explicará cómo
configurar un proyecto, a geolocalizarlo según la ubicación de este (se
tomará como referencia los husos cartográficos), cargar una imagen
satelital con la ayuda de los mapas BIM, y, finalmente, gestionar plantillas.

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INTERFAZ DE AUTODESK AUTOCAD CIVIL 3D
2021

INTERFAZ Y NUEVAS HERRAMIENTAS DEL PROGRAMA

Al instalar el programa Civil 3D, se dispone de dos versiones, las cuales se


diferencias por el tipo de unidades con las que se trabaja, en este caso,
se usará la versión Civil 3D 2021(Metric).

Figura n.° 1. Versiones de Civil 3D 2021. Fuente: Elaboración propia.

Figura n.° 2. Inicio del programa. Fuente: Elaboración propia.

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START (FICHA DE INICIO)
Se presenta al momento de iniciar el programa y permite realizar
diferentes acciones para comenzar un trabajo, incluso la manera de
cargar una plantilla de dibujo, abrir dibujos y los conjuntos de planos
recién abiertos, así como los que se encuentran en línea (Autodesk, Inc.
2020b, párr. 1).

Archivos Recientes
Abrir un archivo

Abrir un nuevo dibujo

Figura n.° 3. Ficha de inicio Civil 3D 2021. Fuente: Elaboración propia.

New

Permite abrir un nuevo dibujo a partir de una plantilla de dibujo


predeterminada. Entre sus opciones se encuentran: Últimas plantillas
creadas, Visualizar plantillas y Crear conjunto de planos (Autodesk, Inc.
2020b, párr. 3).

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Plantillas creadas

Abrir planilla por


defecto Buscar plantillas

Crear conjunto de
planos

Figura n.° 4. Iniciar un nuevo dibujo (New). Fuente: Elaboración propia.

También se especifica el archivo de plantilla de dibujo por defecto desde


la barra de comandos, para ello, ir a Command Line > Options > menú
Files > Template Settings > opción Default Template File Name for QNEW.

Open

Permite seleccionar un archivo. Además, se muestra el cuadro de diálogo


para las opciones Abrir conjunto de planos y Explorar más archivos.

Abrir archivos

Abrir conjunto de
Abre el cuadro de planos
diálogo para
seleccionar un
archivo. Examinar dibujos
de ejemplo

Figura n.° 5. Abrir archivos. Fuente: Elaboración propia.

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También se encuentran las siguientes opciones:

Aprendizaje

Novedades

Ayuda Online

Foro comunidad

Atención al cliente

Figura n.° 6. Opciones de la ficha de inicio en Civil 3D 2021. Fuente: Elaboración propia.

APPLICATION MENU (MENÚ DE APLICACIONES)


Permite acceder a comandos relacionados con el archivo. Por ejemplo,
proporciona comandos que le permiten crear, abrir, imprimir, exportar y
publicar un archivo.

Crear

Abrir

Guardar

Guardar como

Exportar

Publicar

Imprimir

Utilidades del dibujo

Cerrar

Figura n.° 7. Menú de aplicaciones CIVIL 3D 2021. Fuente: Elaboración propia.

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New (Crear) . Posibilita abrir una nueva lámina en el que se muestre las
plantillas o los paquetes de planos (Check set).

Open (Abrir) . Permite abrir un archivo ya elaborado.

Save (Guardar) . Permite guardar automaticamente cuando ya se ha


definido el nombre del archivo o abrir una ventana que solicitará el
nombre del archivo por guardar.

Save As (Guardar como) . Esta opción abre una ventana para


almacenar el trabajo en distintos formatos, por ejemplo, una planilla.

Export (Exportar) . Salida alternativa a otro entorno o programa en


distintos formatos.

Publish (Publicar) . Permite la salida al archivo en línea, por ejemplo, a


través de un correo electrónico.

Print (Imprimir) . Posibilita imprimir el archivo trabajado.

Drawing Utilities (Utilidades de dibujo) . Permite cambiar la unidad base


de medida, el sistema de coordenadas, entre otras utilidades.

Close (Cerrar) . Permite cerrar el archivo trabajado.

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QUICK ACCESS TOOLBAR (BARRA DE ACCESOS RÁPIDOS)
Contiene las herramientas utilizadas con frecuencia del menú de
aplicaciones.

Figura n.° 8. Barra de acceso rápido Civil 3D 2021. Fuente: Elaboración propia.

Personalizar la barra de acceso rápido

Para ello, clicar en el ícono , que se encuentra junto a la barra de


herramientas de acceso rápido actual.

• Para añadir un comando, seleccionar cualquier comando que se


enumere.

• Para eliminar un comando, hacer clic en el que se desee para borrar


su marca.

MENU BAR (BARRA DE MENÚS)


La barra de menús contiene comandos estándar, incluidas las siguientes
categorías: File, Edit, View, Insert, etc.

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Barra de menús

Figura n.° 9. Barra de menú en el programa Civil 3D 2021. Fuente: Elaboración propia.

Para controlar la visualización, hacer clic en el ícono , el cual se


encuentra en la barra de accesos rápidos.

Mostrar la barra de menús

Figura n.° 10. Visualización de la Barra de menús. Fuente: Elaboración propia.

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RIBBON (CINTA DE OPCIONES)
La cinta de opciones (Ribbon) proporciona una paleta con todas las
herramientas y comandos necesarios para crear o modificar un trabajo.

Ribbon

Figura n.° 11. Cinta de opciones en Civil 3D 2021. Fuente: Elaboración propia.

Ribbon está conformada por fichas que agrupan paneles, los cuales
presentan comandos para la creación, edición, administración y gestión
de proyectos en civil 3D.

Fichas de la cinta de opciones:

Fichas de la cinta de opciones

Figura n.° 12. Fichas de la cinta de opciones. Fuente: Elaboración propia.

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Paneles

Figura n.° 13. Paneles de la cinta de opciones. Fuente: Elaboración propia.

Comandos de la cinta de opciones

Figura n.° 14. Comandos de la cinta de opciones. Fuente: Elaboración propia.

Fichas contextuales:

Las fichas contextuales se visualizan como una ficha adicional en la cinta


de opciones al elegir un objeto de Civil 3D, y desaparecen al dejar de
seleccionar dicho objeto.

Figura n.° 15. Ficha contextual de la cinta de opciones. Fuente: Elaboración propia.

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Fichas de la cinta de opciones de selección de varios objetos:

Se muestran al seleccionar simultáneamente varios tipos de objetos,


además, la ficha contextual Múltiple se observa en la cinta de opciones.

Figura n.° 16. Fichas de la cinta de opciones para seleccionar varios objetos. Fuente: Elaboración propia.

Ficha de la cinta de opciones de geolocalización

Una vez configuradas las opciones de sistema de coordenadas de un


dibujo, se observa la ficha de geolocalización.

Modos de presentación de la cinta de opciones

Para cambiar el modo de visualización de la cinta de opciones, hacer


clic en su ícono superior derecho (véase figura n.° 17). Se presenta en
modo de títulos, paneles y botones.

Para regresar a la forma inicial, hacer clic en el mismo ícono.

Figura n.° 17. Visualización de la cinta de opciones. Fuente: Elaboración propia.

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Figura n.° 18. Visualización de la cinta de opciones a nivel de títulos. Fuente: Elaboración propia.

Figura n.° 19. Visualización de la cinta de opciones a nivel de paneles. Fuente: Elaboración propia.

Figura n.° 20. Visualización de la cinta de opciones a nivel de botones. Fuente: Elaboración propia.

NOTA: Si no se visualiza la cinta de opciones, escribir Ribbon en Command


Line (barra de comandos).

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TOOLSPACE (ESPACIO DE HERRAMIENTAS)
Posibilita la administración de todos los objetos del programa Civil 3D
2021, como puntos, superficies, alineamientos, perfiles, tuberías, etc.

Figura n.° 21. Espacio de herramientas en Civil 3D 2021. Fuente: Elaboración propia.

El espacio de herramientas posee cuatro ficheros:

Figura n.° 22. Ficheros del espacio de herramientas (Toolspace). Fuente: Elaboración propia.

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Prospector. Posibilita administrar todos los objetos de Civil 3D para la
creación de un proyecto.

Settings (Configuración). Posibilita configurar estilos de objetos de Civil 3D,


además, realiza configuraciones a nivel de dibujo, de objeto y de
comandos para todos los objetos de Civil 3D.

Survey (Topografía). Posibilita el trabajo con datos topográficos de


levantamientos, por ejemplo, la creación de bases de datos
topográficos, configuración de equipos topográficos, etc.

Toolboxs (Caja de Herramientas). Presenta varios tipos de reportes para


diversos objetos de Civil 3D, los cuales muestran datos de los diseños
creados en el programa.

Para controlar la visualización del espacio de herramientas, se selecciona


cada uno de los comandos que se encuentran en Palettes del menú
Home:

Figura n.° 23. Botones del panel Palettes para administrar la visualización del Toolspace. Fuente: Elaboración
propia.

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PROPERTIES (PANEL DE PROPIEDADES)
Muestra las propiedades de un objeto seleccionado, y si se eligiera varios
objetos, se mostrará las propiedades que tienen en común. En este panel
de propiedades también se administra los estilos y etiquetas de los objetos
de Civil 3D.

Tipo de objeto
seleccionado

Información del
Objeto

Propiedades generales

Datos

Propiedades
Geométricas

Figura n.° 24. Panel de propiedades de Civil 3D 2021. Fuente: Elaboración propia

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TRANSPARENTS COMMANDS (COMANDOS TRANSPARENTES):
Se usan para determinar un punto, una distancia o un radio con datos ya
establecidos y mediante varios métodos según estos datos.

Figura n.° 25. Barra de comandos trasparentes del programa Civil 3D 2021. Fuente: Elaboración propia.

NAVIGATION BAR (BARRA DE NAVEGACIÓN TÍPICA):


Posibilita movilizarse por el área de trabajo. Mediante esta barra, se
accede con facilidad a varias herramientas determinadas del producto,
como la rueda, el encuadre y el zoom.

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Rueda de navegación

Encuadre

Zoom

Órbita

ShowMotion

Figura n.° 26. Barra de navegación típica de Civil 3D 2021. Fuente: Elaboración propia.

NOTA: Si no se visualiza esta barra, ir a Ribbon > View > Viewport tolos >
Navigation Bar.

VIEW CUBE (CUBO DE VISTAS)


El cubo de vistas, como su nombre lo indica, consta de un cubo que
presenta diversas formas de visualizar un dibujo, ya sea un dibujo en 2D o
en 3D.

Figura n.° 27. Vistas prefijadas disponibles del cubo de vistas. Fuente: Autodesk, Inc., 2019.

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Este cubo se encuentra en la parte superior derecha del entorno de
trabajo:

Figura n.° 28. Cubo de vistas de civil 3D 2021. Fuente: Elaboración propia.

NOTA: Si no se visualiza esta herramienta, dirigirse a Ribbon > panel View


> Viewport tolos > View Cube.

COMMAND LINE (BARRA DE COMANDOS):


Esta barra permite ejecutar comandos, además, muestra el listado de los
comandos usados recientemente.

Figura n.° 29. Barra de comandos. Fuente: Elaboración propia.

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La barra de comandos se puede cambiar de ubicación al seleccionar el

ícono que se encuentra en la parte izquierda de la barra, con este se


configura y abre la lista de comandos.

Además, al ejecutar un comando en esta barra, se suelen mostrar


opciones adicionales para terminar esta acción en dicho comando.

Opciones de visualización Historial de comandos

Opciones adicionales
del comando
Comandos recientes

Desplaza Configuración
r

Figura n.° 30. Componentes de la Barra de Comandos. Fuente: Elaboración propia.

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ESTATUS BAR (BARRA DE ESTADO)
La barra de estado presenta diversos comandos relacionados con el
dibujo como orto, coordenadas, escala, grosor de línea, selección
cíclica, etc.

Figura n.° 31. Barra de estado. Fuente: Elaboración propia.

Además, se accede a otros parámetros mediante el ícono y luego,


se selecciona las funciones requeridas.

USO DEL ASISTENTE DE AYUDA DE AUTODESK

El programa Civil 3D brinda asesoría sobre todos los componentes del


programa a través de una página de ayuda. Se puede acceder a dicha
página de varias maneras:

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AYUDA PRINCIPAL DE AUTODESK
Para ingresar a la página principal de ayuda de Autodesk, se debe
presionar la tecla F1 que muestra la página principal de ayuda, mediante
esta se accede a distintas opciones de ayuda. Las principales son:

Idioma

Usuario

Búsqueda
Nuevas funciones

Video
s

Figura n.° 32. Página principal de ayuda de Autodesk. Fuente: Elaboración propia.

Figura n.° 33. Opciones de ayuda de la página principal de ayuda de Autodesk. Fuente: Elaboración propia.

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AYUDA PERSONALIZADA
Para acceder a la ayuda específica de algún comando, se debe
posicionar el cursor sobre dicho comando, seguidamente, se mostrará
una ventana temporal con la descripción o indicaciones principales de
la aplicación del comando. Además, para acceder a la página de
ayuda se pulsa la tecla F1.

Figura n.° 34. Ayuda de la vista emergente del comando. Fuente: Elaboración propia.

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Al presionar la tecla F1, se observa la página de ayuda de Autodesk
personalizada para dicho comando, la cual contiene información
detallada de la aplicación del comando, así como de los ejercicios y
temas relacionados.

Usuario

Título principal de la
ayuda del comando

Descripción de la
ayuda del comando

Figura n.° 35. Página de ayuda para un comando especificado. Fuente: Elaboración propia.

AYUDA DEL CUADRO DE DIÁLOGO


Para acceder a la ayuda de un determinado cuadro de diálogo, clicar
en la opción que aparece en el lado inferior derecho de todos los
cuadros. Luego, se muestra la información detallada del cuadro elegido.

Ayuda

Figura n.° 36. Ayuda del cuadro de diálogo. Fuente: Elaboración propia.

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AYUDA DE LA CINTA DE OPCIONES
La cinta de opciones presenta una ficha denominada Help (ayuda), en
la cual se hallan los comandos de ayuda, novedades, tutoriales, videos,
entre otros.

Figura n.° 37. Ficha de ayuda de la cinta de opciones. Fuente: Elaboración propia.

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ESPACIO DE HERRAMIENTAS (TOOLSPACE)

PROSPECTOR, SETTINGS, SURVEY Y TOOLBOX

FICHERO PROSPECTOR
Permite almacenar la base de datos de los objetos dispuestos en una
jerarquía. Aquí se administra las propiedades de los objetos del proyecto.

Figura n.° 38. Prospector del espacio de herramientas. Fuente: Elaboración propia.

Para acceder a las propiedades de un objeto, hacer clic derecho en el


objeto deseado, luego, seleccionar la opción Properties.

Figura n.° 39. Acceder a las propiedades de objetos. Fuente: Elaboración propia.

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Además, al seleccionar un objeto, se observa una vista de lista que
permite visualizar los datos de un objeto que, en algunos casos, se puede
editar. También se configura el estilo de los objetos, así como sus
propiedades.

FICHERO SETTING
Posibilita administrar los estilos de los objetos creados, además, se puede
crear, copiar o editar un estilo para cada uno de esos objetos. Los estilos
que se presentan en la mayoría de objetos son los siguientes:

Figura n.° 40. Tipos de estilos de objetos. Fuente: Elaboración propia.

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Para crear un nuevo estilo, hacer clic derecho en la carpeta del estilo por
crear, seguidamente, elegir New. Y para editar o copiar un estilo, clicar
en el estilo de interés e inmediatamente, escoger la opción Edit/Copy.

Figura n.° 41. Opciones para editar, copiar y crear un estilo. Fuente: Elaboración propia.

Cuando se muestra un triángulo adyacente al estilo, esto significa que el


estilo está siendo utilizado. Para saber en qué se está usando el estilo,
hacer clic derecho en este estilo y luego, seleccionar Find references.

FICHERO SURVEY
Posibilita administrar información topográfica como datos de
levantamiento, equipos, códigos y prefijos de representación
topográfica.

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Figura n.° 42. Fichero Survey. Fuente: Elaboración propia.

Bases de datos de levantamientos. Muestra redes que contienen


información de estaciones, puntos de control, orientaciones,
observaciones y poligonales, los cuales pertenecen a figuras y puntos de
levantamientos (Autodesk, Inc., 2018a).

Figura n.° 43. Base de datos de levantamientos. Fuente: Elaboración propia.

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Bases de datos de aparatos. Muestra las bases de datos de equipos
disponibles, por ejemplo, la estación total. Además, presenta las
características o especificaciones técnicas del equipo (Autodesk, Inc.,
2018a).

Figura n.° 44. Base de datos del equipo. Fuente: Elaboración propia.

Base de datos de prefijos de figura. Almacena códigos de datos respecto


a prefijos de figuras, las cuales permiten determinar las capas en las que
se grafica las mismas y generar un prefijo para un grupo de nombres de
estas. Además, posibilita dibujar de manera automática las líneas
(Autodesk, Inc., 2018a).

Figura n.° 45. Base de datos de prefijos de figura. Fuente: Elaboración propia.

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Conjuntos de códigos de líneas. Muestra los conjuntos de códigos de
líneas existentes, los cuales se usan para interpretar datos de campo
provenientes del equipo topográfico (Autodesk, Inc., 2018e).

Figura n.° 46. Conjunto de códigos de líneas. Fuente: Elaboración propia.

FICHERO TOOLBOX
Posibilita generar reportes de los datos de cada tipo de objeto en distintos
formatos, tales como LandXML, XSL, DOC, entre otros.

Asimismo, permite acceder a las extensiones de suscripción y añadir


herramientas personalizadas.

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Figura n.° 47. Fichero Toolbox. Fuente: Elaboración propia.

VISUALIZACIÓN DEL TOOLSPACE (ESPACIO DE HERRAMIENTAS)


Para controlar la visualización del Toolspace y de sus componentes, ir a
Ribbon > Home > panel Palettes.

Figura n.° 48. Panel Palettes (Paletas). Fuente: Elaboración propia.

Para visualizar el toolspace, seleccionar el ícono ; además, para


activarlos, al menos uno de los ficheros debe visualizarse. Por ende, se
debe elegir el ícono correspondiente a cada fichero:

• Prospector

• Setting (configuración)

• Survey (topografía)

• Toolbox (caja de herramientas)

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VISTA DE LÁMINA ACTIVA Y MAESTRA

Posibilita controlar los elementos mostrados en el árbol de Prospector.

Figura n.° 49. Vista de lámina activa y maestra. Fuente: Elaboración propia.

VISTA DE LÁMINA ACTIVA


Solo muestra la información de la lámina actual en la cual se encuentra.

Lámina
actual

Figura n.° 50. Vista de lámina activa. Fuente: Elaboración propia.

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VISTA MAESTRA
Muestra la información de todas las láminas abiertas en el programa. El
nombre de la lámina actual se encuentra resaltado.

Láminas
abiertas

Figura n.° 51. Vista maestra. Fuente: Elaboración propia.

También se crea un nuevo dibujo a partir de las plantillas de dibujo que


se muestran en la parte inferior.

CONFIGURACIÓN A NIVEL DE DIBUJO, OBJETO Y COMANDO

Hay tres tipos de niveles que se realizan en el software de Civil 3D, desde
una general (a nivel de dibujo) a una detallada por comando (a nivel de
comando).

El nivel de prioridad de configuración es el siguiente:

1º. Configuración a nivel de comando.

2º. Configuración a nivel de objeto.

3º. Configuración a nivel de dibujo.

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Es decir que la configuración a nivel de comando prevalece sobre la
configuración a nivel de objeto y, a su vez, la configuración a nivel de
objeto prevalece sobre la configuración a nivel de dibujo.

Figura n.° 52. Tipos de configuraciones de Autodesk Civil 3D. Fuente: Autodesk, Inc., 2020a.

Para acceder a cualquier tipo de configuraciones, seleccionar Settings


del espacio de herramientas.

CONFIGURACIÓN A NIVEL DE DIBUJO


Posibilita administrar todos los valores de la configuración del dibujo, a
menos que exista algún cambio en los niveles del objeto o comando.

Para configurar el dibujo, hacer clic derecho en el nombre del mismo y


luego, seleccionar Edit Drawing Settings, ubicado en Settings.

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Figura n.° 53. Acceso a la configuración a nivel de dibujo. Fuente: Elaboración propia.

Se abrirá un cuadro de diálogo de configuraciones de dibujo, en el cual


se encuentra las siguientes fichas:

Units and Zone (Unidad y zona): Permite configurar las unidades, la escala

y un sistema de coordenadas para el dibujo en general.

Unidades

Zona o huso

Figura n.° 54. Configuración a nivel de dibujo (Unidades y zona). Fuente: Elaboración propia.

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En el Perú se trabaja con el tipo de sistema de proyección UTM WGS84,
pero también se usa el sistema PSAD.

Transformation (Transformación): Esta ficha se usa para transformar al


sistema de coordenadas actual.

Figura n.° 55. Configuración a nivel de dibujo (Transformación). Fuente: Elaboración propia.

Capa de objeto (Object Layers): En esta ficha se personaliza las capas


que usarán los objetos de Civil 3D.

• En la columna Layer se ingresa la capa del objeto.

• En la columna Modifier se elige un modificador (prefijo, sufijo o


ninguno).

• En la columna Value se ingresa el valor del modificador.

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• En la columna Locked se bloquea la edición.

Objeto Modificador Bloqueada

Capa Valor

Figura n.° 56. Configuración en Object Layer. Fuente: Elaboración propia.

Abbreviations (Abreviaciones): Posibilita modificar las abreviaturas que se


han usado como etiquetas.

Propiedad Valor

Figura n.° 57. Configuración de Abbreviations Fuente: Elaboración propia.

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Ambient Settings: Posibilita configurar opciones como unidades,
precisión, signo, redondeo, etc., para diferentes propiedades de los
objetos de Civil 3D.

Figura n.° 58. Configuración de Ambient Settings. Fuente: Elaboración propia.

CONFIGURACIÓN A NIVEL OBJETO


Posibilita controlar todas las configuraciones que forman parte del tipo de
objeto tal como la configuración ambiental del dibujo.

Para ello, se hace clic derecho en el objeto por configurar y luego, se


selecciona la opción Edit Feature Settings.

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Figura n.° 59. Acceso a la configuración a nivel de objeto. Fuente: Elaboración propia.

Después, se abre el cuadro de diálogo con configuraciones del objeto


seleccionado, el cual permite realizar las mismas configuraciones
ambientales que en el nivel de dibujo, pero se añaden configuraciones
propias al objeto elegido.

Configuraciones ambientales

Configuraciones propias del objeto

Figura n.° 60. Configuración a nivel de objeto. Fuente: Elaboración propia.

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CONFIGURACIÓN A NIVEL DE COMANDO
Posibilita modificar tanto la configuración a nivel de objeto y la
configuración ambiental del dibujo por comando. Este tipo de
configuración remplaza a las de objeto y de dibujo.

Figura n.° 61. Ingreso a la configuración por nivel de comando. Fuente: Elaboración propia.

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Seguidamente, se muestra el cuadro de diálogo con las configuraciones
del comando seleccionado, el cual posibilita efectuar las mismas
configuraciones ambientales que para la configuración a nivel de dibujo,
y a nivel de objeto, pero se añaden configuraciones propias al comando
elegido.

Configuraciones Ambientales

Configuraciones del Comando

Configuraciones Propias del Objeto

Figura n.° 62. Configuración a nivel de comando. Fuente: Elaboración propia.

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GEOLOCALIZAR UNA LÁMINA

INICIO DE SESIÓN EN AUTODESK A360

A360 consiste en un servidor que permite conectarse con Autodesk y


utilizar mapas BIM.

Para iniciar sesión, ir a la parte superior derecha donde se encontrará el

ícono , el cual permitirá iniciar sesión con una cuenta de


Autodesk.

Figura n.° 63. Inicio de sesión en Autodesk. Fuente: Elaboración propia.

Para iniciar sesión, efectuar estos pasos:

1) Seleccionar el ícono de inicio de sesión.

2) Luego, escribir el correo electrónico de una cuenta creada en


Autodesk.

3) Finalmente, digitar el código de verificación.

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Figura n.° 64. Pasos para iniciar sesión en Autodesk. Fuente: Elaboración propia.

CONFIGURACIÓN DE ZONA

Para configurar las unidades y la zona de proyecto, dirigirse a Toolspace


> Setting, luego, hacer clic derecho en el título del dibujo y seleccionar la
opción Edit Drawing Settings.

Figura n.° 65. Acceso a las configuraciones del dibujo Drawing1. Fuente: Elaboración propia.

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Finalmente, buscar la categoría UTM, WGS84 Datum o digitar el código
UTM84 - 18S (Lima).

Código del sistema


de coordenadas

Figura n.° 66. Configuración de unidades y zona del proyecto. Fuente: Elaboración propia.

CARGAR, RECORTAR Y OPTIMIZAR IMÁGENES SATELITALES

Para visualizar un mapa desde un servicio de cartografía en línea, en la


ventana de civil 3D se debe ingresar la información de ubicación
geográfica, así como también iniciar sesión en Autodesk Account.

CARGAR UN MAPA
Para cargar un mapa, se elige el menú de geolocalización de la cinta de
opciones, en el cual se encuentran las formas de mapas que se pueden
utilizar.

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Imagen satelital

Imagen vectorial

Imagen satelital y vectorial

Apagar mapa

Figura n.° 67. Imagen satelital del hemisferio y huso respectivos. Fuente: Elaboración propia.

Una vez seleccionado el mapa, con ayuda del mouse, acercar el mapa
hasta visualizar la vista del huso cargada. Luego, ubicar la zona del
proyecto.

Figura n.° 68. Huso o zona cargada en Civil 3D. Fuente: Elaboración propia.

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Las formas de visualizar los tipos de mapa, mencionadas previamente,
son las siguientes:

Figura n.° 69. Mapa Aerial. Fuente: Elaboración propia.

Figura n.° 70. Mapa vectorial. Fuente: Elaboración propia.

Figura n.° 71. Mapa híbrido. Fuente: Elaboración propia.

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Si la opción de usar mapa online esta desactivada, se carga el mapa,
Para ello, ir a Geolocalización > panel Location > Edit Location > From
Map.

Figura n.° 72. Forma de cargar el mapa online. Fuente: Elaboración propia.

Una vez seleccionada la opción From Map, se abre el cuadro de diálogo


Ubicación geográfica en el que se busca la ubicación y se configura el
sistema de coordenadas, así como la zona horaria.

Buscar ubicación

Tipo de mapa

Coordenadas
geográficas Elevación

Figura n.° 73. Cuadro de diálogo Ubicación geográfica - Parte 1. Fuente: Elaboración propia.

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Sistema de
coordenadas SIG

Zona Horaria

Unidades del dibujo

Figura n.° 74. Cuadro de diálogo Ubicación geográfica - Parte 2. Fuente: Elaboración propia.

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RECORTAR UNA IMAGEN SATELITAL
Para crear una imagen a partir de un mapa, se debe realizar una captura
mediante dos opciones:

Capture Area : Captura una imagen mediante un polígono.

Capture Viewort : Captura una imagen de la interfaz actual.

Para trabajar con la imagen recortada, se apaga el mapa con la opción


Map Off.

Figura n.° 75. Recorte de una imagen. Fuente: Elaboración propia.

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OPTIMIZACIÓN DE UNA IMAGEN SATELITAL
Para optimizar una imagen, elegir una de estas y, en las propiedades de
la ficha contextual, se configura las opciones de optimización, así como
el tipo de mapa, contraste y transparencia.

Muy fino

Fino

Óptimo

Grueso

Figura n.° 76. Opciones de optimización de la imagen. Fuente: Elaboración propia.

Al cambiar la resolución, la imagen de mapa obtendrá nuevas imágenes


del servicio de cartografía en línea.

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GESTIONAR PLANTILLAS

Una plantilla de Civil 3D consta de un archivo en formato DWT, el cual


presenta configuraciones de estilos, capas, textos, objetos, comandos,
etc. Se utiliza como base para la elaboración de varios proyectos.

Además, este software presenta dos tipos de plantillas predefinidas, las


cuales difieren entre sí por el tipo de unidades que utilizan:

• AutoCAD Civil 3D (Imperial)

• AutoCAD Civil 3D (Metric)

CARGAR, EDITAR Y GUARDAR PLANTILLAS

CARGA DE UNA PLANTILLA


Para cargar una plantilla al iniciar un dibujo, dirigirse a la página de inicio,
y se despliega la opción New (nuevo). También se puede seleccionar una
plantilla frecuente o buscarla desde un archivo.

Plantillas
frecuentas

Buscar plantillas

Figura n.° 77. Forma de cargar una plantilla mediante Inicio. Fuente: Elaboración propia.

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Otra forma de cargar una plantilla es mediante el menú de aplicaciones,
con el cual se elige una planilla desde el explorador de archivos.

Figura n.° 78. Cargar una plantilla mediante el menú de aplicaciones. Fuente: Elaboración propia.

Si se abre una nueva lámina mediante la opción QNEW de la barra

de accesos rápidos o al elegir la pestaña adicional , se cargará la


plantilla predefinida por defecto.

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EDICIÓN DE UNA PLANTILLA
Para editar una plantilla, se realiza diversas configuraciones de la
información estándar de AutoCAD (capas, parámetros y objetos).

Figura n.° 79. Edición o creación de capas. Fuente: Elaboración propia.

Figura n.° 80. Creación de estilos de texto. Fuente: Elaboración propia.

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También se configura la información de Civil 3D que se encuentra en
Settings, tales como estilos, formatos, expresiones, etc.

Figura n.° 81. Creación de estilos personalizados. Fuente: Elaboración propia.

Después de realizar las configuraciones necesarias, guardar la planilla


para que sea usada más adelante en otro dibujo.

ALMACENAMIENTO DE PLANTILLA
Para guardar las configuraciones de la plantilla, ir a Bar Menu > Save As >
Drawing Template.

Figura n.° 82. Guardado de plantilla personalizada. Fuente: Elaboración propia.

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Luego, se muestra el explorador de archivos, en el cual se debe indicar la
ruta y nombre de la plantilla, seguidamente, seleccionar Save.

Figura n.° 83. Archivo destino de la plantilla. Fuente: Elaboración propia.

En el cuadro Template Options, clicar en la opción OK.

Figura n.° 84. Opciones de plantilla. Fuente: Elaboración propia.

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CONFIGURACIÓN DEL COMANDO QNEW

Para modificar la plantilla predeterminada del comando QNEW,


seleccionar la opción QNEW y luego, efectuar lo siguiente:

• En la línea de comando, escribir OPTIONS (opciones).

• Después, en el cuadro de diálogo OPTIONS, ubicarse en la ficha


FILES y seguidamente, seleccionar Template Settings.

• Finalmente, cambiar el valor de Default Template File Name For


QNEW por la plantilla que se desee utilizar.

Figura n.° 85. Configuración de plantilla por defecto. Fuente: Elaboración propia.

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Otra de las opciones que brinda Civil 3D es la creación de una plantilla
desde cero, para ello, cargar la plantilla que se encuentra en la carpeta
AutoCAD Template, llamada acadiso.dwt.

Figura n.° 86. Abrir una plantilla vacía. Fuente: Elaboración propia.

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BIBLIOGRAFÍA

Autodesk, Inc. (2018a). «Acerca de las bases de datos de levantamientos».


Recuperado de https://knowledge.autodesk.com/es/support/civil-
3d/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ESP/Civil3D-
UserGuide/files/GUID-E0B6AAE2-A5EC-438F-8687-B5E023F85643-htm.html,
el 26 de noviembre de 2020

Autodesk, Inc. (2018b). «Para trabajar con conjuntos de códigos de líneas».


Recuperado de https://knowledge.autodesk.com/es/support/civil-
3d/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ESP/Civil3D-
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htm.html, el 26 de noviembre de 2020.

Autodesk, Inc. (2019). «Acerca de la introducción de comandos en la ventana


de comandos». Recuperado de
https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ESP/AutoCAD-
Core/files/GUID-BB0C3E79-66AF-4557-9140-D31B4CF3C9CF-htm.html, el 26
de noviembre de 2020.

Autodesk, Inc. (2020a). «Acerca de los dibujos y las plantillas de dibujo».


Recuperado de
https://help.autodesk.com/view/CIV3D/2021/ESP/?guid=GUID-
BEECDB8A-96FC-453B-B1F7-D7C9066F10E6, 26 de noviembre de 2020.

Autodesk, Inc. (2020b). «Acerca de la ficha de Inicio». Recuperado de


https://knowledge.autodesk.com/es/support/advance-steel/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2021/ESP/AutoCAD-
Core/files/GUID-53EC6386-50E6-4983-A2BE-33BFB46F495B-htm.html, el 26
de noviembre de 2020.

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