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Para iniciar los juegos tradicionales cada maestro debe subir con el curso que le toca e
primer periodo y así mismo debe de quedarse con ese curso durante la tarde.
Después de la formación cada profesor ingresará con sus respectivos estudiantes al curso
correspondiente para organizar los participantes en cada juego tradicional que se llevará
a cabo, tendrán 30 min para organizarse,
(de 2:00 a 2:30)
La premiación se ara al curso que tenga mayor puntuación ya que se jugaran 6 juegos
tradicionales por los cuales deben rotar.
Son 12 maestros 6 estarán de manera fija en los juegos, los otros 6 deben de rotar por cada
juego.
La rotación será los azules al lado izquierdo y los rojos al lado derecho
2:35 a 2:50
2:55 a 3:10
3:15 a 3:40
2do AyR
3ro AyR
4to AyR
2:35 a 2:50
2:55 a 3:10
3:15 a 3:40
5to AyR
6to AyR
DESCANSO
SEGUNDA RONDA
4to AyR
4:10 a 4:25
4:30 a 4:45
4:50 a 5:05
5to AyR
6to AyR
1ro AyR
4:10 a 4:25
4:30 a 4:45
4:50 a 5:05
2do AyR
3ro AyR
PREMIACIÓN 5:10
JUEGOS
5 PARTICIPANTES
Los grupos están conformados de 2 y de 3, se deben de amarrar
los pies, los que están conformado por dos deben de comenzar el
CORDINACION juego deben ir a dar una vuelta alrededor de uno de sus
compañeros que estarán parado a una distancia considerada,
tiene que regresar para que los que conforma el segundo grupo
de tres pueda salir
6 PARTICIPANTES
Debe conformarse 3 equipos de 2 necesariamente debe de haber
un equipo de mujeres y 2 de hombres o viceversa, debe salir el
CARRETILLA primer grupo dar la vuelta a una distancia considerable donde
habrá un estudiante parado, al regresar tienen que dar la mano al
segundo grupo para q pueda salir y luego lo mismo con el tercero.
8 PARTICIPANTES
Los grupos están conformados de 3 y de 5, primero partirá el
OLLITAS grupo de 3 personas una de ellas debe de sentarse y armar una
ollita para que los otros dos agarren de las orejas de la olla y
lleven a dar la vuelta al regresar deben de ayudar a sus
compañeros armar dos ollas para que tres de sus compañeros
logren llevarlas, no deben de desarmarse caso contrario deben
comenzar de nuevo el juego, el primero en llegar y completar el
juego será el ganador
5 PARTICIPANTES
Los grupos están conformados de 5, dos deben batir la cuerda i los
SALTADO DE CUERDA 3 sobrantes deben ir ingresando de uno en uno hasta que los tres
estén dentro de la cuerda saltando. Si esta llega a parar deben de
comenzar de nuevo.
3 PARTICIPANTES
Deben de colocar el huevo en la cuchara y llevar a una distancia
HUEVO EN LA CUCHARA considerada dar la vuelta y regresar, al regresar debe de pasar el
huevo a la cuchara de su compañero sin hacerlo caer caso
contrario tendrá que volver desde el comienzo, luego sale el
segundo participante y el tercero debe de hacer lo mismo.
PASA PELOTA
PROF. CESAR