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4”A”
INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE ATLIXCO
RESUMEN
La GUI es una interfaz de usuario entre la persona y la máquina .El objetivo de esta interfaz
gráfica es representar el código del backend un sistema de la forma más clara posible para el
usuario para simplificarse en la tareas diarias por eso es muy importante tener los icono y las
imágenes.
Definición
GUI es una interfaz que se puede utilizar en la PC, tabletas y otros dispositivos Utiliza elementos
gráficos, como iconos, menús e imágenes para facilitar el manejo del usuario humano. Tanto los
sistemas operativos como las aplicaciones utilizan una interfaz gráfica de usuario .De uso casi
todos los programas para usuarios finales de hoy en día vienen como esta interfaz
La interfaz de usuario que permite a los usuarios comunicarse con el ordenador. La señal del
dispositivo se transmite del ordenador, que luego lo traduce en un movimiento equivalente en la
pantalla.
Campos de entrada
Ventana
Lienzo (Canvas)
Marcos
Botones
Bloques de encabezado
Campos de texto
Componentes básicos de GUI
JLabel
Muestra texto que no puede editarse, o iconos
JTextField
Permite al usuario introducir datos mediante el teclado. También se puede utilizar
JButton
Activa un evento cuando se oprime mediante el ratón
JCheckBox
Especifica una opción que puede seleccionarse o no
JComboBox
Proporciona
una lista desplegable de elementos, a partir de los cuales el usuario puede realizar una
selección, haciendo clic en un elemento o posiblemente
escribiendo e el cuadro.
JList
Proporciona una lista de elementos a partir de los cuales el usuario puede realizar una selección,
haciendo clic en cualquier elemento en la lista. Pueden seleccionarse
varios elementos.
JPanel
Proporciona un área en la que pueden colocarse y organizarse los componentes.
VENTAJAS DESVENTAJAS
Los objetos Component se adjuntan a objetos Container (como las ventanas), de manera que los
objetos componente se pueden organizar y mostrar en la pantalla.
Cualquier objeto quesea un Container se puede utilizar para organizar u otros objetos Container
para ayudar a organizar una GUI.
JComponent es la superclase de todos los componentes ligeros de Swing, y declara los atributos y
comportamientos comunes.
Debido a que jComponentes una subclase de Container, todos los componentes ligeros de Swing
son también objetos Container.ObjectComponentContainerJComponent