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fútbol, futbol

Deporte que se practica entre dos equipos de once jugadores que tratan de
introducir un balón en la portería del contrario impulsándolo con los pies, la cabeza
o cualquier parte del cuerpo excepto las manos y los brazos; en cada equipo hay
un portero, que puede tocar el balón con las manos, aunque solamente dentro del
área; vence el equipo que logra más goles durante los 90 minutos que dura el
encuentro.

TIPOS DE FUTBOL

El fútbol (del inglés británico football), también
llamado futbol o balompié (conocido como soccer en EE. UU.), es un deporte de
equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y cuatro árbitros que
se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es ampliamente
considerado el deporte más popular del mundo, pues participan en él unos 270
millones de personas.[1] Se juega en un campo rectangular de césped, con
una meta o portería a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar
una pelota a través del campo para intentar ubicarla dentro de la meta contraria,
acción que se denomina gol. El equipo que marque más goles al cabo del partido
es el que resulta ganador.
Fútbol de playa.- Como su nombre lo dice, es practicado en la playa
Fútbol de salón.- Es practicado es una sala o cancha cerrada, puede ser de 5 jugadores
(fútbol 5) o de 7 (fútbol 7
Fútbol americano.- También se juega en un campo, pero es muy distinto al soccer, ya debes
de saber en que consiste este juego.

Origen del futbol


El juego moderno fue creado en Inglaterra tras la formación de la Football
Association, cuyas reglas de 1863 son la base del deporte en la actualidad, pero su
historia es más antigua que esto. A continuación te presentamos un recorrido
cronológico a través de la historia del fútbol.
• A finales de la Edad Media y siglos posteriores se desarrollaron en las Islas
Británicas y zonas aledañas distintos juegos de equipo, a los cuales se los conocía
como códigos de fútbol.
• Fue en la segunda mitad del siglo XVII cuando se dieron las primeras grandes
unificaciones del fútbol, las cuales dieron origen al fútbol de rugby, al fútbol
americano, al fútbol australiano, etc. y al deporte que hoy se conoce en gran parte
del mundo como fútbol a secas.

• En otras zonas del mundo también se practicaban juegos en los que una pelota
era impulsada con los pies. Entre ellas pueden mencionarse las Reducciones
Jesuíticas de la «zona guaraní», más específicamente en la de San Ignacio Miní
en el siglo XVII, en la región que ahora se conoce como Misiones.

• El jesuita español José Manuel Peramás escribió en su libro «De vita et moribus
tredecim virorum paraguaycorum»: «Solían también jugar con un balón, que, aún
siendo de goma llena, era tan ligero y rápido que, cada vez que lo golpeaban,
seguía rebotando algún tiempo, sin pararse, impulsado por su propio peso. No
lanzaban la pelota con la mano, como nosotros, sino con la parte superior del pie
desnudo, pasándola y recibiéndola con gran agilidad y precisión».

• Los primeros códigos británicos se caracterizaban por tener pocas reglas y por
su extrema violencia.8 Uno de los más populares fue el fútbol de carnaval. Por
dicha razón el fútbol de carnaval fue prohibido en Inglaterra por decreto del rey
Eduardo III y permaneció prohibido durante 500 años.

• El fútbol de carnaval no fue el único código de la época; de hecho existieron


otros códigos más organizados, menos violentos e incluso que se desarrollaron
fuera de las Islas Británicas.

• Uno de los juegos más conocidos fue el calcio florentino, originario de la ciudad
de Florencia, Italia. Este deporte influenció en varios aspectos al fútbol actual, no
sólo por sus reglas, sino también por el ambiente de fiesta en que se jugaban
estos encuentros.

• A mediados del siglo XIX se dieron los primeros pasos para unificar todos los
códigos del fútbol en uno. El primer intento fue en 1848, cuando en la Universidad
de Cambridge, Henry de Winton y John Charles Thring hicieron un llamado a
miembros de otras escuelas para reglamentar un nuevo código, el Código
Cambridge, también conocido como las Reglas de Cambridge. Las reglas
presentaban un importante parecido a las reglas del fútbol actual.

• Entre 1857 y 1878 se utilizó un código del fútbol que también aportaría
características al fútbol moderno: el Código Sheffield, también conocido como las
reglas de Sheffield.

• El 26 de octubre de 1863 es considerado por muchos como el día del nacimiento


del fútbol moderno. Ese día, Ebenezer Cobb Morley inició una serie de 6
reuniones entre 12 clubes de distintas escuelas londinenses en la Taberna
Freemason’s, con el objetivo de crear un código de fútbol universal y definitivo,
que tuviera la aceptación de la mayoría.

• Finalizadas las reuniones, el 8 de diciembre, 11 de los 12 clubes lograron el


consenso para establecer 14 reglas del nuevo código, el cual recibiría el nombre
de fútbol asociación (association football en inglés), para diferenciarlo de otros
códigos del fútbol de la época. Sólo el club Blackheath se negó a la creación de
estas reglas, que más tarde se convertiría en uno de los creadores de otro famoso
deporte, el rugby.

• Ya con el fútbol bien definido, se comenzaron a disputar los primeros encuentros


con este nuevo código. El 30 de noviembre de 1872, Escocia e Inglaterra
disputaron el primer partido oficial entre selecciones nacionales, encuentro que
concluyó en empate sin goles.
• Entre enero y marzo de 1884 se disputaría la primera edición del British Home
Championship, que hasta su desaparición sería el torneo de selecciones más
antiguo de la historia. El primer título correspondió a Escocia.

• El 20 de julio de 1871, un periódico británico propuso la creación de un torneo


que fuera organizado por la Football Association, el primer paso para la creación
de la Copa de Inglaterra.

• La primera competición de liga llegó en la temporada 1888/1889 con la creación


de la Football League. Participaron 12 equipos afiliados a la FA, y cada uno jugó
un total de 22 encuentros.

• Con el pasar de los años, el fútbol se expandió rápidamente en las Islas


Británicas, creándose nuevas asociaciones de fútbol aparte de la inglesa, las
cuales representaban a las cuatro regiones del por entonces Reino Unido de Gran
Bretaña e Irlanda: la Scottish Football Association (Escocia, fundada en 1873), la
Football Association of Wales (Gales, 1875) y la Irish Football Association (Irlanda,
1880). A finales de los años 1880 el fútbol comenzó a expandirse rápidamente
fuera del Reino Unido, principalmente debido a la influencia internacional del
Imperio británico. Los primeros países en iniciar sus asociaciones de fútbol fueron
los Países Bajos y Dinamarca, a los que luego se sumaron las asociaciones de
Nueva Zelanda (1891), Argentina (1893), Chile, Suiza y Bélgica (1895), Italia
(1898), Alemania y Uruguay (1900), Hungría (1901), Noruega (1902), Suecia
(1904) y España (1914).

• El auge del fútbol a nivel mundial motivó la creación de la FIFA el 21 de mayo de


1904.

• En 1916 se funda la Confederación Sudamericana de Fútbol, que ese mismo año


organiza la primera edición del Campeonato Sudamericano de Fútbol, actual Copa
América. Dicho torneo se mantiene hasta la actualidad como el más antiguo de la
historia del fútbol a nivel de selecciones, de los que todavía existen. En esa
primera edición participaron: Argentina, Brasil, Chile, y Uruguay, resultando
campeón éste último.

• La Primera Guerra Mundial hizo retroceder el desarrollo del fútbol, pero las
ediciones de 1924 y 1928 de los Juegos Olímpicos revitalizaron el deporte, en
particular las actuaciones de la selección uruguaya. Este nuevo crecimiento del
fútbol motivó que la FIFA confirmara el 28 de mayo de 1928 en Ámsterdam la
realización de un campeonato mundial de selecciones, cuya sede sería
confirmada el 18 de mayo de 1929 en el congreso de Barcelona. Uruguay sería
sede de la primera edición de la Copa Mundial de Fútbol, que se celebraría en
conjunto con el centésimo aniversario de la primera Constitución uruguaya. La
selección uruguaya se quedó con el primer título de la historia de la competición.

• La segunda edición del torneo se realizó en 1934 en Italia, y fue utilizada por el
dictador Benito Mussolini como propaganda de su régimen.

• La Segunda Guerra Mundial también tuvo un efecto similar sobre el fútbol. En


1946 las Home Nations, que se habían desafiliado de la FIFA tras la Primera
Guerra Mundial, volvieron al órgano internacional. El 10 de mayo de 1947 se
considera una fecha de vital importancia para el resurgimiento de la FIFA y del
fútbol mundial, gracias a la realización del encuentro amistoso entre la selección
británica y un combinado de futbolistas europeos, el Resto de Europa XI, en el
denominado Partido del Siglo. El encuentro se disputó en Hampden Park,
Glasgow, Escocia, ante 135.000 espectadores. El conjunto británico ganó el
partido con un marcador de 6 goles a 1, y la recaudación del partido fue donada a
la FIFA para ayudarla en su relanzamiento.
• La primera edición de la Copa Mundial posterior a la Segunda Guerra Mundial se
desarrolló en Brasil durante 1950. El triunfo de la selección uruguaya en el
recordado Maracanazo coronó el resurgimiento de la FIFA y del fútbol mundial.

• En 1960 se crea la Eurocopa, que agrupa a las selecciones de la UEFA.

• La Copa Mundial de Fútbol se consolidó como el evento deportivo de mayor


importancia en el mundo entero, incluso superando en audiencia a los propios
Juegos Olímpicos.

Las reglas del juego y sus variantes.


Fútbol sala

El fútbol sala o futsal se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, siendo
uno de ellos el guardameta. Se juegan dos tiempos de 20 minutos cada uno. Cada
encuentro se juega sobre una superficie de material sólido de unos 40 por 20
metros. El resto de las reglas son prácticamente iguales a las del fútbol tradicional,
con algunas diferencias, como la falta del fuera de juego y el uso de los pies para
efectuar los saques de banda.
Desde 1989 se juega el Campeonato Mundial de Futsal, el equivalente de la Copa
Mundial de Fútbol para este deporte, que también es organizado por la FIFA.

Fútbol playa
Al igual que el fútbol sala o fútbol de salón, el fútbol playa contiene grandes
similitudes con el fútbol tradicional. Participan dos equipos de cinco jugadores
cada uno, siendo uno de ellos el guardameta. Se juega en un campo de unos 35
por 25 metros, el cual está cubierto íntegramente por arena. Cada partido consta
de tres tiempos de 12 minutos cada uno y a diferencia de otras variantes del fútbol
(fútbol sala por ejemplo), el tiempo se detiene cuando el árbitro marca un tiro libre,
marca un tiro penal o consta que un jugador está haciendo pasar el tiempo de
forma inapropiada. Todos los tiros libres son directos y sin barrera del equipo rival.
Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas, recibirá una tarjeta azul y deberá salir
del campo de juego por 2 minutos sin poder ser reemplazado por otro jugador. Si
un jugador recibe una tarjeta roja o tres amarillas, será expulsado y no podrá ser
reemplazado por otro. Los saques de banda pueden ejecutarse con los pies. El
resto de las reglas son prácticamente iguales a las del fútbol tradicional.
La competición más importante en la actualidad es la Copa Mundial de Fútbol
Playa de FIFA, que se disputa desde 1995, aunque sólo desde 2005 bajo el
mandato de la FIFA.

Futbol soccer
1. El terreno de juego
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con
el reglamento de la competición.

El terreno de juego será rectangular, divido en dos mitades y estará marcado con
líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan.

La longitud de la línea de banda deberá tener un mínimo de 90 metros y máximo


de 120, y deberá ser superior a la longitud de la línea de meta, que tendrá un
mínimo de 45 metros por un máximo de 90 metros.

Además, se deberá trazar un área de meta, con dos líneas perpendiculares a la


línea de meta, a 16.5 metros de la parte interior de cada poste y, las líneas se
adentrarán 16.5 metros en el terreno de juego. Al centro del rectángulo se marcará
un punto penal, que se ocupará para colocar el balón cuando haya una falta
dentro del área.

Ya con la cancha, falta una parte importante para la esencia del futbol: las metas,
que es el nombre oficial que la FIFA le da a las porterías, que consisten un par de
postes colocados a una distancia entre sí de 7.32 metros, con una altura de 2.44
metros y unidos por un travesaño, para formar un rectángulo por donde deberá
pasar el balón para marcar gol.

2. El balón
Características y medidas

• Será esférico.

• Será de cuero o cualquier otro material adecuado.

• Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.

• Tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido

• Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel del mar.

3. El número de jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once
jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido No
comenzará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.

Para los partidos oficiales de selecciones nacionales A, se permite un máximo de


seis suplentes y un límite de tres cambios, pero las ligas locales pueden ser
flexibles en cuanto al número de suplentes, y sólo en juegos amistosos puede
haber más cambios. Un jugador sustituido no podrá volver a ingresar y cualquier
jugador puede tomar la posición del portero, sólo tiene que avisar al árbitro.

4. El equipamiento de los jugadores


El equipamiento básico obligatorio de un jugador se compone de las siguientes
piezas:• Un jersey o camiseta. Si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa
deberán tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta.
• Pantalones cortos. Si se usan mallas térmicas cortas o largas, estas deberán
tener el color principal de los pantalones cortos.

• Medias. Si se usa cinta adhesiva o un material similar en la parte exterior, deberá


ser del mismo color que la parte de las medias sobre la que se usa.

• Canilleras/espinilleras. Deberán ser de caucho, plástico o de un material similar


apropiado para ofrecer una protección adecuada, y tendrán que ser cubiertas por
las medias.

• Calzado

Los dos equipos vestirán colores que los diferencien entre sí y también del árbitro
y los árbitros asistentes. Los guardametas también están obligados a utilizar un
color diferente

5. El árbitro
Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para
hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro. Sus decisiones son
definitivas en cuanto se reanude el juego, sí puede rectificar un error si es avisado
por una asistente, pero deberá ser antes de que el partido siga su curso.

Dentro de las principales decisiones está avalar los goles, marcar las faltas y
sancionar las más severas con amonestaciones o expulsiones, para tal efecto,
utiliza tarjetas amarillas o rojas, respectivamente.

Dos tarjetas amarillas ameritan sacar la tarjeta roja, para señalar que un jugador
fue expulsado.
6. Los árbitros asistentes
Se podrá designar a dos árbitros asistentes que tendrán, bajo reserva de lo que
decida el árbitro, la tarea de indicar: si el balón salió del terreno de juego, tiros de
esquina, fuera de lugar, avisar de los cambios, infracciones que no vea el árbitro,
duración del partido, gol marcado y saques de meta.

7. La duración del partido


El partido durará dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por
mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra
cosa. Entre cada tiempo habrá un descanso que no deberá exceder de 15
minutos.

8.El inicio y la reanudación del juego


El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:

• Al comienzo del partido.

• Tras haber marcado un gol.

• Al comienzo del segundo tiempo del partido.

• Al comienzo de cada tiempo suplementario, dado el caso.

9. El balón en juego o fuera de juego


La novena regla parece muy lógica, el balón está en juego mientras no se marque
falta y esté dentro de la cancha. No se interrumpe el partido si rebota en un poste
o banderín de esquina o si rebota en el árbitro.

Estará fuera de juego su cruza por completo una línea de banda o de meta, y si el
partido es interrumpido por el árbitro.
10. El gol marcado
Se habrá marcado un gol cuando el balón haya atravesado completamente la
línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo
anotador no haya cometido previamente una infracción a las Reglas de Juego.

El equipo que marque mayor número de goles será el ganador, si anotan los
mismos o no anotan, el juego termina empatado. En caso de que sea necesario un
vencedor sólo se permiten tres procedimientos: regla de goles marcados como
visitante, tiempo suplementario o tiros de penal.

11. El fuera de juego


Un jugador estará en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la
línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario, pero no estará si se
encuentra en su mitad del campo. El árbitro deberá otorgar al equipo rival un tiro
libre indirecto.

12. Faltas e incorrecciones


Las faltas fuera del área se sancionan con tiro libre y las que son dentro del área
con un tiro penal.

Hay infracciones que se sancionan con tiro indirecto, por ejemplo, el juego
peligroso, obstaculizar el avance de un adversario o cuando el portero tarda más
de seis segundos en despejar el balón.

De acuerdo a la gravedad de la infracción, el árbitro podrá decidir si sólo se marca


la falta, si saca tarjeta amarilla para amonestar o roja para expulsar al jugador; dos
amonestaciones son sancionadas con una expulsión.

13. Tiros libres


Los tiros libres se dividen en directos, que con un solo contacto se puede meter
gol o en caso de que sea en propia meta se marcará tiro de esquina; y tiro libre
indirecto, en el que el árbitro debe mantener una mano levantada y consiste en
dos toques antes de que el balón cruce la meta, si sólo hay un toque se concederá
saque de meta.

El equipo rival tiene derecho a colocar una barrera de jugadores, para resguardar
al portero y complicar el panorama para el cobrador, pero dicha barrera deberá
estar a una distancia de 9.15 metros.

14. El tiro penal


Se concederá un tiro penal contra el equipo que cometa una infracción que
amerite tiro libre directo, dentro de su propia área penal y mientras el balón esté
en juego.

El balón se coloca en el punto penal, que está a 11 metros de la línea de meta y


es un mano a mano entre el ejecutor y el guardameta a un solo disparo. Los
demás jugadores permanecerán fuera del área a por lo menos 9.15 metros de
distancia del punto penal.

Si el ejecutor falla y cobro penal podrá contrarrematar si el árbitro detiene el


disparo, pero no podrá tocar el balón si el rebote proviene de uno de los postes de
la meta.

15. El saque de banda


El saque de banda es una forma de reanudar el juego y se concede a los
adversarios del último jugador que tocó el balón antes de atravesar la línea de
banda por tierra o por aire.

No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.


El saque de banda se sirve con las manos, el balón se lanza desde atrás por
encima de la cabeza, con ambos pies bien colocados sobre la línea desde el sitio
donde salió del terreno de juego.

16. El saque de meta


El saque de meta es una forma de reanudar el juego, cuando el balón haya
atravesado completamente la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después
de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante, y no se haya
marcado un gol conforme a la Regla 10.

Se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente contra


el equipo adversario.

17. El saque de esquina


Se concederá un saque de esquina cuando el balón haya atravesado la línea de
meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último a un
jugador del equipo defensor, y un gol no se haya marcado conforme a la Regla 10.

Futbol americano
Regla número 1. El tiempo
El reloj transcurre de forma descendente, se juegan cuatro cuartos de 15 minutos,
dos cuartos forman una mitad. Es posible detener el reloj unos segundos (para
planear jugadas), con los llamados «tiempos fuera», cada equipo tiene tres en los
primeros dos cuartos de cada medio. Cuando faltan dos minutos en el segundo y
cuarto cuartos hay una pausa llamada «pausa de los dos minutos», agrega
dramatismo al partido.

Regla número 2. Los que juegan


Un equipo de futbol americano está formado casi por 60 jugadores. Existen tres
unidades principales: La ofensiva (los que se encargan de hacer puntos), la
defensiva (los que se encargan de evitar que les anoten puntos) y los equipos
especiales (los que conectan patadas y las regresan). En el campo sólo puede
haber 22 jugadores, 11 ofensivos contra 11 defensivos.

Regla número 3. El «primera y diez»


Este deporte es territorial. Gana el que pueda mover la pelota sin perderla. Los
equipos tienen cuatro oportunidades para avanzar 10 yardas. Cuando avanzan 10
yardas (o más) consiguen otra «primera oportunidad para avanzar otras diez
yardas», o sea un «primera y diez».

Regla número 4. El touchdown


Los partidos se ganan con puntos. Si avanzas con la pelota (mediante muchos
«primera-y-diez»), es màs probable que llegues hasta el territorio enemigo,
cuando llegues a ese lugar llamado «la zona de gol» con el balón en tus manos,
habrás anotado un ‘touchdown’. Pero no es la única forma de sumar puntos, hay
diferentes tipos de anotaciones:

Touchdown: 6 puntos

Punto extra (después del touchdown) 1 punto

Gol de campo: 3 puntos.

Safety: 2 puntos.

Regla número 5. Cambios de posesión


El partido lo gana quien comete menos errores, para esto hay que evitar perder el
balón, hay dos formas principales de perder la posesión del balón:

Intercepción: Un pase interceptado es aquél en que el mariscal de campo (el que


avienta la pelota) lanza un pase y un jugador del otro equipo se lo roba en el aire.
Balón suelto/fumble: Un balón suelto lo puede cometer cualquier jugador, es
cuando el ovoide se les cae de las manos y un jugador rival lo recupera.

Función de cada jugador

Dibujo de tipos de futbol.

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