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Uno de los problemas más ICÓNICOS

de la TEORÍA DE JUEGOS.
El problema consiste en lo siguiente:
un dúo de criminales ha sido encarcelado,
sin embargo, la policía carece de
pruebas suficientes para apresarlos.

En estas circunstancias, interrogan a cada uno por separado y les


plantean el siguiente escenario:

Si sólo uno confiesa el delito, ese será premiado


con el menor tiempo en prisión por haber
colaborado, mientras que el que no confesó recibirá
el mayor tiempo en prisión posible.
Si ambos confiesan, ambos pasarán el mismo
tiempo en prisión y el tiempo será una cantidad
intermedia entre la pena máxima y la mínima. Por
último, si ninguno confiesa, ambos se irán libres.
El dilema parte de que...
ninguno de los dos prisioneros sabe lo que decidirá el otro
y, por lo tanto, no pueden acordar una respuesta en común.

Aunque la situación idónea para ambos prisioneros es no confesar,


se enfrentan al problema de que, si uno no confiesa y el
otro sí, la pena que recibirá el primero será la mayor.

Dado que ninguno decidirá exponerse a ese resultado, preferirán,


ambos, ser quienes confiesen. Finalmente, el resultado será el
mismo para ambos: recibirán la pena intermedia, debido a que
los dos confesaron.

El juego completo puede ser representado con


la siguiente tabla:

PRISIONERO 2
Confesar No confesar
No confesar

Ambos van a la Prisionero 1 va a la cárcel


PRISIONERO 1

cárcel 4 años por 6 años y el Prisionero


2 va a la cárcel por 2 años

Prisionero 1 va a la cárcel
Confesar

por 2 años y el Prisionero Ninguno de los dos va a


2 va a la cárcel por 6 años la cárcel
Este dilema se considera una paradoja, pues el resultado
alcanzado no será eficiente para ninguno de los participantes.

Asimismo, este resultado es conocido como Equilibrio de Nash.


Dada que se encuentran en la decisión confesar-confesar, ninguno de los
dos prisioneros encontrará motivos para moverse de dicha decisión,
pues si uno se retracta, decidiendo no confesar, terminará siendo el
más perjudicado.

Todo escenario en el
que los participantes
no encuentren razones
para moverse de su
decisión será llamado
un Equilibrio de Nash.
Existen algunas formas de evitar
llegar al resultado confesar-confesar.
aunque consisten en la modificación de
algunas reglas del juego.

Si el juego se vuelve iterativo, es


decir, los participantes
tendrán que repetir el juego
durante varios periodos,
puede que inicialmente decidan no
confesar para así
generar un acuerdo tácito de nunca
perjudicarse.

Si alguien decidiese confesar,


recibiría el beneficio de esa
decisión durante la primera ronda
del juego, pero de allí en adelante
volverían al equilibrio
confesar-confesar.

Por ello, inicialmente ambos


escogerían no confesar.

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