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República Bolivariana de Venezuela.

Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior.


Universidad Nacional Experimental de los Llanos
“Rómulo Gallegos”
Núcleo Valle de la Pascua, Estado Guárico.
Área de Medicina- Informática
2do año sección “2”
Grupo “9”

Arquitectura de Redes

Facilitador: Bachilleres:

Renny Martínez Arriojas Eulenis

Aular Angiee

Carrillo Miliangela

Reyes Fabiola

Ríos Luz

ABRIL- 19-2022

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Índice

Pág.

Introducción

Arquitectura de redes

 Concepto………………………………………………………………..…..4

 Importancia…………………………………………………………….….4

 Ventajas y desventajas……………………………….………………4

 Caracterización de las redes………………….…………………...5

 Arquitectura de redes……………………….....5,6,7,8,9,10,11,12,13,14

 Aspectos Físicos……………………………………………….....14,15,16,17

 Configuración de red……………………………………………………17

 Servicios en red…………………………………………………………….17

 Redes mixtas integradas………………………………………………..17,18

 Fundamentos y recursos de redes…………………………………...18,19

Conclusión

Bibliografía

Anexos

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Introducción

La arquitectura de red es el marco completo de la red informática de una


organización. El diagrama de la arquitectura de red proporciona una imagen completa de la red
establecida con una vista detallada de todos los recursos accesibles. Incluye componentes de
hardware utilizados para comunicación, cableado y tipos de dispositivos, diseño de red y
topologías, conexiones físicas e inalámbricas, áreas implementadas y planes futuros. Además,
las reglas y protocolos de software también constituyen la arquitectura de la red. Esta
arquitectura siempre está diseñada por un administrador / administrador de red con coordinación
de ingenieros de red y otros ingenieros de diseño.

Por esta razón la arquitectura de red es el diseño de una red de comunicaciones. Es


un marco para la especificación de los componentes físicos de una red y de su organización
funcional y configuración, sus procedimientos y principios operacionales, así como los
protocolos de comunicación utilizados en su funcionamiento.

A continuación trataremos los siguientes temas correspondientes a la arquitectura de


redes los cuales son su concepto, importancia, ventajas y desventajas, caracterización, aspectos
físicos, configuración, servicios en red, redes mixtas integradas, y por ultimo sus fundamentos
y recursos de redes.

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Arquitectura de redes

Concepto

La Arquitectura de la Red es el diseño de una red de comunicaciones.


Es un marco para la especificación de los componentes físicos de una red y de
su organización funcional y configuración, sus procedimientos y principios operacionales, así
como los formatos de los datos utilizados en su funcionamiento, todo esto engloba el proceso de
la conexión publica donde tú puedes tener todo el acceso a la red más grande de las redes en
todas la redes del mundo que enlazan a cada red de redes y de las muchas redes.

Importancia ventajas y desventajas

La arquitectura de red es importante ya que, es el medio más efectivo en cuanto a costos


para desarrollar e implementar un conjunto coordinado de productos que se puedan
interconectar. Por esta razón la arquitectura es el “plan” con el que se conectan los protocolos y
otros programas de software. Estos son benéficos tanto para los usuarios de la red como para
los proveedores de hardware y software.

Ventajas: Facilidad de implementación y crecimiento. Simplicidad en la arquitectura.

Desventajas: Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de señal. Es una red que


ocupa mucho espacio.

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Caracterización de las redes

Este proceso consiste en la comunicación de dos individuos que se ponen en contacto e


intercambian información.  En un sentido más amplio la comunicación  es un proceso en el cual
el emisor le envía un mensaje al receptor de esa información.  Para que este proceso sea posible
es necesario que ambos individuos compartan un conjunto de símbolos que,  en el caso de los
humanos, llamamos lenguaje.

Las redes de ordenadores no añaden a este proceso conceptos nuevos: los individuos
se sustituyen por ordenadores, sigue existiendo un medio de comunicación (cable, aire, fibra) y ,
en cada momento, existe un emisor y un receptor.

Las redes de ordenadores son imprescindibles para completar el proceso de


comunicación.

Las redes de ordenadores se pueden clasificar de acuerdo a varios criterios. A


continuación, podemos ver los criterios más comunes:

Atendiendo a la estructura física: son los componentes de hardware, mecánicos o


eléctricos que integran una red. Podemos decir que es todo aquello que podemos tocar
con las manos.

Atendiendo a la tecnología de transmisión: hay dos tipos de tecnologías de


transmisión usadas para la conexión entre ordenadores: redes de difusión (ó broadcast)
y redes punto a punto.

Según la topología de la red: es la manera en la que los dispositivos se conectan


entre sí físicamente en la red. 

Según los protocolos utilizados: los protocolos son las reglas que rigen las
comunicaciones entre los dispositivos de la red y los códigos ó lenguajes
que se usan para comunicarse entre sí.

Arquitectura de redes

Arquitectura SRA

Con la ASR se describe una estructura integral que provee todos los modos de
comunicación de datos y con base en la cual se pueden planear e implementar nuevas redes de
comunicación de datos. La ASR se construyo en torno a cuatro principios básicos: Primero, la
ASR comprende las funciones distribuidas con base en las cuales muchas responsabilidades de
la red se puede mover de la computadora central a otros componentes de la red como son los
concentradores remotos. Segundo, la ASR define trayectorias ante los usuarios finales
(programas, dispositivos u operadores) de la red de comunicación de datos en forma separada de
los usuarios mismos, lo cual permite hacer extensiones o modificaciones a la configuración de
la red sin afectar al usuario final. Tercero, en la ASR se utiliza el principio de la independencia
de dispositivo, lo cual permite la comunicación de un programa con un dispositivo de entrada /
salida sin importar los requrimientos de cualquier dispositivo unico. Esto también permite
añadir o modificar programas de aplicación y equipo de comunicación sin afectar a otros
elementos de la red de comunicación. Cuarto, en la ASR se utilizan funciones y protocolos
lógicos y físicos normalizados para la comunicación de información entre dos puntos

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cualesquiera, y esto significa que se puede tener una arquitectura de propósito general y
terminales industriales de muchas variedades y un solo protocolo de red.

La organización lógica de una red AS, sin importar su configuración física, se divide


en dos grandes categorias de componentes: unidades direccionables de red y red de control de
trayectoria.

Las unidades de direccionables de red son grupos de componentes de ASR que


proporcionan los servicios mediante los cuales el usuario final puede enviar datos a través de la
red y ayudan a los operadores de la red a realizar el control de esta y las funciones de
administración.

La red de control de trayectoria provee el control de enrutamiento y flujo; el principal


servicio que proporciona la capa de control del enlace de datos dentro de la red de control de
trayectoria es la transmisión de datos por enlaces individuales.

La red de control de trayectoria tiene dos capas: la capa de control de trayectoria y la


capa de control de enlace de datos. El control de enrutamiento y de flujo son los principales
servicios proporcionados por la capa de control de trayectoria, mientras que la transmisión de
datos por enlaces individuales es el principal servicio que proporciona la capa de control de
enlace de datos

Una red de comunicación de datos construida con base en los conceptos ARS consta de lo
siguiente.

 Computadora principal

 Procesador de comunicación de entrada (nodo intermedio)

 Controlador remoto inteligente (nodo intermedio o nodo de frontera)

 Diversa terminales de propósito general y orientadas a la industria (nodo terminal o


nodo de grupo)

 Posiblemente redes de are local o enlaces de microcomputadora o microcomputadora.

Arquitectura de Red Digital (DRA).

Esta es una arquitectura de red distribuida de la Digital Equipment Corporation. Se le


llama DECnet y consta de cinco capas. Las capas físicas, de control de enlace de datos, de
transporte y de servicios de la red corresponden casi exactamente a las cuatro capas inferiores
del modelo OSI. La quinta capa, la de aplicación, es una mezcla de las capas de presentación y
aplicación del modelo OSI. La DECnet no cuenta con una capa de sesión separada.

La DECnet, al igual que la ASR de IBM, define un marco general tanto para la red de
comunicación de datos como para el procesamiento distribuido de datos. El objetivo de la
DECnet es permitir la interconexión generalizada de diferentes computadoras principales y
redes punto a punto, multipunto o conmutadas de manera tal que los usuarios puedan compartir
programas, archivos de datos y dispositivos de terminal remotos.

La DECnet soporta la norma del protocolo internacional X.25 y cuenta con capacidades
para conmutación de paquetes. Se ofrece un emulador mediante el cual los sistemas de la

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Digital Equipment Corporation se pueden interconectar con las macrocomputadoras de IBM y
correr en un ambiente ASR. El protocolo de mensaje para comunicación digital de datos
(PMCDD) de la DECnet es un protocolo orientado a los bytes cuya estructura es similar a la del
protocolo de Comunicación Binaria Sincrona (CBS) de IBM.

Arcnet:

La Red de computación de recursos conectadas (ARCNET, Attached Resource


Computing Network) es un sistema de red banda base, con paso de testigo (token) que ofrece
topologías flexibles en estrella y bus a un precio bajo. Las velocidades de transmisión son de 2.5
Mbits/seg. ARCNET usa un protocolo de paso de testigo en una topología de red en bus con
testigo, pero ARCNET en sí misma no es una norma IEEE. En 1977, Datapoint desarrollo
ARCNET y autorizo a otras compañías. En 1981, Standard Microsystems Corporation (SMC)
desarrollo el primer controlador LAN en un solo chip basado en el protocolo de paso de testigo
de ARCNET. En 1986 se introdujo una nueva tecnología de configuración de chip.

ARCNET tiene un bajo rendimiento, soporta longitudes de cables de hasta 2000 pies
cuando se usan concentradores activos. Es adecuada para entornos de oficina que usan
aplicaciones basadas en texto y donde los usuarios no acceden frecuentemente al servidor de
archivos. Las versiones más nuevas de ARCNET soportan cable de fibra óptica y de par-
trenzado. Debido a que su esquema de cableado flexible permite de conexión largas y como se
pueden tener configuraciones en estrella en la misma red de área local (LAN Local Área
Network). ARCNET es una buena elección cuando la velocidad no es un factor determinante
pero el precio sí. Además, el cable es del mismo tipo del que se utiliza para la conexión de
determínales IBM 3270 a computadoras centrales de IBM y puede que va este colocado en
algunos edificios.

ARCNET proporciona una red robusta que no es tan susceptible a fallos como Ethernet
de cable coaxial si el cable se suelta o se desconecta. Esto se debe particularmente a su
topología y a su baja velocidad de transferencia. Si el cable que une una estación de trabajo a un
concentrador se desconecta o corta, solo dicha estación de trabajo se va a abajo, no la red entera.
El protocolo de paso de testigo requiere que cada transacción sea reconocida, de modo no hay
cambios virtuales de errores, aunque el rendimiento es mucho más bajo que en otros esquemas
de conexión de red.

ARCNET Plus, una versión de 20 Mbits/seg que es compartible con ARCNET a 2.5
Mbits/seg. Ambas versiones pueden estar en la misma LAN. Fundamentalmente, cada nodo
advierte de sus capacidades de transmisión a otros nodos, de este modo si un modo rápido
necesita comunicarse con uno lento, reduce su velocidad a la más baja durante esa sesión
ARCNET Plus soporta tamaños de paquetes más grandes y ocho veces más estaciones. Otra
nueva característica en la capacidad de conectar con redes Ethernet, anillo con testigo y
Protocolo de control de transmisión/Protocolo Internet (TCP/IP, Transmisión Control
Protocol/Internet Protocol) mediante el uso de puentes (bridges) y encaminadores (routers). Esto
es posible porque la versión nueva soporta la norma de control de enlace lógico IEEE 802.2.

Método de acceso a la ARCnet.-ARCnet utiliza un protocolo de bus de token que


considera a la red como un anillo lógico. El permiso para transmitrir un token se tiene que
turnar en el anillo lógico, de acuerdo con la dirección de la tarjeta de interfaz de red de la
estación de trabajo, la cual debe fijarse entre 1 y 255 mediante un conmutador DIP de 8
posiciones. Cada tarjeta de interfaz de red conoce su propio modo con la dirección de la

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estación de trabajo a la cual le tiene que pasar la ficha. El mozo con la dirección mayor cierra el
anillo pasando la ficha al modo con la dirección menor.

Ethernet

 Desarrollado por la compañía XERTOX y adoptado por la DEC (Digital Equipment


Corporation), y la Intel, Ethernet fue uno de los primero estándares de bajo nivel.
Actualmente es el estándar más ampliamente usado.

 Ethernet esta principalmente orientado para automatización de oficinas, procesamiento


de datos distribuido, y acceso de terminal que requieran de una conexión económica a
un medio de comunicación local transportando trafico a altas velocidades

 Este protocolo está basado sobre una topología bus de cable coaxial, usando CSMA/CD
para acceso al medio y transmisión en banda base a 10 MBPS. Además de cable coaxial
soporta pares trenzados. También es posible usar Fibra Óptica haciendo uso de los
adaptadores correspondientes.

 Además de especificar el tipo de datos que pueden incluirse en un paquete y el tipo de


cable que se puede usar para enviar esta información, el comité especifico también la
máxima longitud de un solo cable (500 metros) y las normas en que podrían usarse
repetidores para reforzar la señal en toda la red.

Funciones de la Arquitectura Ethernet

Encapsulación de datos

 Formación de la trama estableciendo la delimitación correspondiente

 Direccionamiento del nodo fuente y destino

 Detección de errores en el canal de transmisión

Manejo de Enlace

 Asignación de canal

 Resolución de contención, manejando colisiones

Codificación de los Datos

 Generación y extracción del preámbulo para fines de sincronización

 Codificación y decodificación de bits

Acceso al Canal

 Transmisión / Recepción de los bits codificados.

 Sensibilidad de portadora, indicando trafico sobre el canal

 Detección de colisiones, indicando contención sobre el canal

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Formato de Trama

 En una red ethernet cada elemento del sistema tiene una dirección única de 48 bits, y la
información es transmitida serialmente en grupos de bits denominados tramas. Las
tramas incluyen los datos a ser enviados, la dirección de la estación que debe recibirlos
y la dirección de la estación que los transmite

 Cada interface ethernet monitorea el medio de transmisión antes de una transmisión


para asegurar que no esté en uso y durante la transmisión para detectar cualquier
interferencia.

 En caso de alguna interferencia durante la transmisión, las tramas son enviadas


nuevamente cuando el medio esté disponible. Para recibir los datos, cada estación
reconoce su propia dirección y acepta las tramas con esa dirección mientras ignora las
demás.

 El tamaño de trama permitido sin incluir el preámbulo puede ser desde 64 a 1518
octetos. Las tramas fuera de este rango son consideradas inválidas.

Campos que Componen la Trama

El preámbulo Inicia o encabeza la trama con ocho octetos formando un patrón de


1010, que termina en 10101011. Este campo provee sincronización y marca el límite de trama.

Dirección destino Sigue al preámbulo o identifica la estación destino que debe recibir


la trama, mediante seis octetos que pueden definir una dirección de nivel físico o múltiples
direcciones, lo cual es determinado mediante el bit de menos significación del primer byte de
este campo. Para una dirección de nivel físico este es puesto en 0 lógico, y la misma es única a
través de toda la red ethernet. Una dirección múltiple puede ser dirigida a un grupo de
estaciones o a todas las estaciones y tiene el bit de menos significación en 1 lógico. Para
direccionar todas las estaciones de la red, todos los bits del campo de dirección destino se ponen
en 1, lo cual ofrece la combinación FFFFFFFFFFFFH.

Dirección fuente Este campo sigue al anterior. Compuesto también por seis


octetos, que identifican la estación que origina la trama.

Los campos de dirección son además subdivididos: Los primeros tres octetos son
asignados a un fabricante, y los tres octetos siguientes son asignados por el fabricante. La tarjeta
de red podría venir defectuosa, pero la dirección del nodo debe permanecer consistente. El chip
de memoria ROM que contiene la dirección original puede ser removido de una tarjeta vieja
para ser insertado en una nueva tarjeta, o la dirección puede ser puesta en un registro mediante
el disco de diagnostico de la tarjeta de interfaces de red (NIC). Cualquiera que sea el método
utilizado se deber ser cuidadoso para evitar alteración alguna en la administración de la red.

Tipo Este es un campo de dos octetos que siguen al campo de dirección fuente, y


especifican el protocolo de alto nivel utilizado en el campo de datos. Algunos tipos serian
0800H para TCP/IP, y 0600H para XNS.

Campo de dato Contiene los datos de información y es el único que tiene una longitud
de bytes variable que puede oscilar de un mínimo de 46 bytes a un máximo de 1500. El

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contenido de ese campo es completamente arbitrario y es determinado por el protocolo de alto
nivel usado.

Frame Check Secuence Este viene a ser el último campo de la trama, compuesto por 32
bits que son usados por la verificación de errores en la transmisión mediante el método CRC,
considerando los campo de dirección tipo y de dato

Modelo OSI

El modelo OSI surge como una búsqueda de solución al problema de incompatibilidad de las
redes de los años 60. Fue desarrollado por la ISO (International Organization for
Standardization) en 1977 y adoptado por UIT-T.

Consiste de una serie de niveles que contienen las normas funcionales que cada nodo
debe seguir en la Red para el intercambio de información y la ínter- operabilidad de los sistemas
independientemente de suplidores o sistemas. Cada nivel del OSI es un modulo independiente
que provee un servicio para el nivel superior dentro de la Arquitectura o modelo.

El Modelo OSI se compone de los siete niveles o capas correspondientes:

Nivel Físico

Es el nivel o capa encargada del control del transporte físico de la información


entre dos puntos. Define características funcionales, eléctricas y mecánicas tales como:

 Establecer, mantener y liberar las conexiones punto a punto y multipunto.

 Tipo de transmisión asincrónica o sincronía

 Modo de operación simplex, half-duplex, full dúplex.

 Velocidad de transmisión.

 Niveles de voltaje.

 Distribución de pines en el conector y sus dimensiones.

En este nivel se definen las interfaces, módem, equipos terminales de línea, etc.
También son representativas de este nivel las recomendaciones del UIT-T, serie V para módem,
interfaz V.24 no su equivalente RS-232C, las interfaces de alta velocidad V.35 o RS 449, las
interfaces para redes de datos X.21 o las recomendaciones I.431 para RDSI.

Nivel de Enlace

Define la técnica o procedimiento de transmisión de la información a nivel de bloques


de bits, o sea, la forma como establecer, mantener y liberar un enlace de datos ( en el caso del
nivel 1 se refiere al circuito de datos), provee control del flujo de datos, crea y reconoce las
delimitaciones de Trama.

Son representativos de este nivel los procedimientos o protocolos:

 BSC (Binary Synchronous Communication)

 HDLC (High Level Data Link Control)

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 SDLC (Synchronous Data Link Control)

 DDCMP (Digital Data Communication Message Protocol)

La función más importante de esta capa es la referida al control de errores en la


transmisión entre dos puntos, proporcionando una transmisión libre de error sobre el medio
físico lo que permite al nivel próximo más alto asumir una transmisión virtualmente libre de
errores sobre el enlace. Esta función está dividida en dos tareas: detección y corrección de
errores, entre la cual destaca la detección de errores por el método de chequeo de redundancia
cíclica (CRC) y el método de corrección por retransmisión.

Nivel de Red

Destinado a definir el enrutamiento de datos en la red, así como la secuencial correcta


de los mensajes. En este nivel se define la vía más adecuada dentro de la red para establecer una
comunicación ya que interviene en el enrutamiento y la congestión de las diferentes rutas.

Función importante de este nivel o capa es la normalización del sistema de señalización


y sistema de numeraciones de terminales, elementos básicos en una red conmutada. En caso
necesario provee funciones de contabilidad para fines de información de cobro.

Traduce direcciones lógicas o nombres en direcciones físicas. En un enlace punto a


punto el nivel 3 es una función nula, o sea existe pero transfiere todos los
servicios del nivel 2 al 4.

En el nivel 3 es representativa la recomendación X.25 del CCITT, que define el


protocolo de intercambio de mensajes en el modo paquete.

Nivel de Transporte

En este nivel o capa se manejan los parámetros que definen la comunicación de


extremo a extremo en la red:

 Asegura que los datos sean transmitidos libre de errores, en secuencia, y sin duplicación
o perdida.

 Provee una transmisión segura de los mensajes entre Host y Host a través de la red de la
misma forma que el Nivel de Enlace la asegura entre nodos adyacentes.

 Provee control de flujo extremo a extremo y manejo a extremo.

 Segmenta los mensajes en pequeños paquetes para transmitirlos y los reensambla en el


host destino.

Nivel de Sesión

Es la encargada de la organización y sincronización del dialogo entre terminales. Aquí


se decide por ejemplo, cual estación debe enviar comandos de inicio de la comunicación, o
quien debe reiniciar si la comunicación se ha interrumpido. En general control la conexión
lógica (no física ni de enlace).

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Es importante en este nivel la sincronización y desincronización de tal manera que el
estado asumido en la sesión de comunicación sea coherente en ambas estaciones. También, se
encarga de la traducción entre nombres y base de datos de direcciones.

Nivel de Presentación

Este nivel o capa es el encargado de la representación y manipulación de estructuras de


datos. Establece la sintaxis (o forma) en que los datos son intercambiados. Representativos de
este nivel son el terminal virtual (VM: Virtual Machine), formateo de datos, compresión de
información, encriptamiento, etc.

Nivel de Aplicación

En este nivel el usuario ejecuta sus aplicaciones. Ejemplo de este nivel son las bases de
datos distribuidas en lo referente a su soporte.

Se distinguen dos categorías: servicios que usan el modo conexión para operar en
tiempo real y aquellos que usan modos de conexión retardados (no en tiempo real).

Algunas aplicaciones de este nivel son:

 Correo electrónico según recomendación X.400 de CCITT.

 Servicios interactivos, tales como transacciones bancarias, interrogación de bases de


datos, procesamiento en tiempo compartido.

 Servicio teletex, en particular la transferencia de documentos según recomendación


T60, T61 y T62 de CCITT.

Modelo SNA

El modelo SNA tiene las siguientes características:

 Permite compartir recursos

 Reconoce perdida de datos durante la transmisión, usa procedimientos de control de


flujo, evade sobrecarga y la congestión, reconoce fallos y hace corrección de errores.

 Provee interfaces abiertas documentadas.

 Simplifica la determinación de problemas gracias a los servicios


de administración de la red.

 Mantiene una arquitectura abierta.

 Provee facilidad de interconexión de redes

 Provee seguridad a través de rutinas de logon y facilidades de encryptamiento

 Usa Synchronous Data Link Control (SDLC)

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Niveles del Modelo SNA

Nivele de Control del Enlace Físico

El enlace físico de control de capas es la capa o nivel más baja en la arquitectura.


Este permite el uso de una variedad realística de medios físicos par la interconexión de
procedimientos de control. Procedimientos de protocolos típicos para esta capa o nivel son
conexiones físicas provistas por líneas de comunicación, módem y la interfaces EIA RS-232C.
Esta capa o nivel no tan solo permite variar tipos de circuitos punto a punto o multipunto, sino
que provee los protocolos físicos para establecer, controlar y liberar los circuitos de datas
conmutados.

Nivel de Enlace de Datos

Los medios de comunicación físicos (ej.: Línea telefónica) requieren técnicas


especificas para ser usadas con el fin de transmitir dato entre sistemas a pesar de la naturaleza
de tendencia de error de las facilidades físicas. Estas técnicas específicas son usadas en los
procedimientos de control de enlace de dato. Las características primarias de la capa o nivel de
enlace de Data de IBM SNA es que esta usa Control de Enlace de Data Síncrono ( Synchronous
Data Link Control - SDLC) como el protocolo de línea de comunicación.

Nivel de Control de Ruta

Este nivel provee rutas virtualmente libre de errores entre los ultimo orígenes y
destinos conectados a la red. Sobre todo el control de la red abarca o agrupa el establecimiento y
manejo de estas rutas a través de la red.

El control de sendas o rutas (paths) por lo tanto tiende dos funciones primarias:

 Enrutar mensajes a través de la red desde el origen hacia las localidades de destino.

 Segmentar grandes mensajes o combinar pequeños mensajes, llamado segmentar en


bloques (blocking), con el propósito de un caudal de transferencia más eficiente a través
de la red.

Nivel de Control de Transmisión

Provee un control básico de los recursos de transmisión de la red. Las funciones que provee son:

 Numero de verificación de secuencia cuando se recibe un mensaje

 Encriptamento de datos

 Administración de la rapidez en que los requerimientos enviados de una unidad lógica


son recibidos en otra unidad lógica.

 Soporte para las funciones de frontera para nodos periféricos

Nivel de Control de Flujo de Datos

El flujo de datos en una sesión LU-LU necesita ser controlado de acuerdo a los
protocolos de sesión usados y este nivel provee ese control.
Las funciones que provee este nivel son:

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 Asignación de números de secuencia de flujo de datos

 Correlación de la petición y respuesta

 Soporte para protocolos encadenados gracias a que hace agrupamiento en cadenas de las
unidades relacionadas de petición

 Soporte y refuerzo de la petición de sesión y protocolos de modo de respuesta

 Soporte y coordinación de los modos de transmisión y recepción de los


protocolos de sesión.

Nivel de Servicio de Presentación

Los programas de transacciones se comunican unos con otros, de acuerdo con lo


bien definidos protocolos de conversación, usando verbos de conversación. Este nivel define
estos protocolos para comunicaciones de programa a programa de comunicación. También,
controla el uso del nivel de verbos de los programas de transacciones.

 Controla la carga y el inicio de los programas de transacción

 Mantiene y soporta los modos de transmisión y recepción de protocolos de


conversación

 Supervisa el uso de los parámetros de los verbos de los programas de transacción

 Refuerza las restricciones de los protocolos de secuencia

 Procesa verbos de programas de transacciones

Nivel de Servicios de Transacción

Es el nivel en el que los programas de servicios de transacción son implementados.


Provee los siguientes servicios de usuario final:

 Control operativo del imite de sesión LU-LU

 Arquitectura de Intercambio de Documentos (DIA) para distribución de documentos


entre sistemas de información de oficina basados en SNA

 Servicios Distribuidos SNA (SNADS) para comunicación asincrónica de datos.

Aspectos físicos

El nivel físico de una arquitectura es quizás la capa más importante de la red. La razón
fundamental es que la mayoría de los protocolos de las capas superiores dependen de las
características físicas (velocidad, tasa de error, medio compartido o no, etc.).

Por ejemplo, si la transmisión ofrece una tasa de error muy bajo, el protocolo de control
de errores a niveles superiores puede ser muy simple. De igual forma, si el medio soporta una
capacidad de transmisión elevada, entonces el sistema de comunicaciones podrá ofrecer
servicios como transmisión de video y datos a alta velocidad.

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El nivel físico en todas las arquitecturas de red (modelo OSI, TCP/IP, ATM, Novell, AppleTalk,
etc.) es el encargado de realizar el transporte de la información a través del medio de
transmisión. Para poder realizar este transporte, la arquitectura de red debe tener en cuenta entre
otros los siguientes aspectos:

 Cómo se van a enviar los dígitos binarios por el medio de transmisión
 Cuál es el modo de explotación del circuito
 Cómo se corrigen las distorsiones y perturbaciones que sufre la señal a lo largo del me
dio
 Existe la posibilidad de que varias transmisiones circulen por el mismo medi
 Cómo se identifican los diferentes equipos conectados a la red.

Aspectos físicos de las redes

1. Principios de la comunicación.
o 1. Señales
2. Distorsiones de las señales.
3. Transmisión de datos
 1. Codificación
 2. Modulación
 3. Multiplexación
4. Capacidad del canal de transmisión
4. Tipos de transmisión
 Clasificación atendiendo al tiempo de emisión
 Clasificación según el medio de transmisión.
 Clasificación según la señal transmitida
5. Problemas
1. Recetario de problemas de principios de comunicación
2. Problemas de rendimiento en la transmisión de datos
3. Problemas de obtención de velocidad de transmisión
4. Problemas de cálculo de la capacidad del canal de transmisión.
5. Problemas de señales
2. Tarjeta de red
1. Tipos de tarjetas de red
2. Controlador del NIC
3. Configuración de la tarjeta de red
3. Medios de transmisión
Medios de transmisión Guiados
1.Cable sin trenzar (paralelo)
2. Cable coaxial
3. Cable de par trenzado

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Estándares y tipos de cable
Tutorial para montar un cable cruzado
Videos de montaje de cable RJ45
4. Fibra óptica
5. Cable eléctrico (PLC)
Medios de transmisión no guiados
4. Dispositivos de conexión de cables
1. Conectores clásicos para redes
2. Conectores de fibra óptica.
3. Herramientas de conectorización.
4. Otros elementos de adecuación de cables y conectores
5. Dispositivos de Interconexión de redes
1. El módem ADSL y el cable-módem
2. Repetidores y concentradores (hub)
3. Puentes (bridge)
4. Conmutadores (switch)
1. Características y funcionalidad de los conmutadores
2. Componentes de un conmutador
3. Indicadores LED en un conmutador
6. Encaminadores (Router)
1. Tipos de encaminadores
2. Protocolos de encaminamiento.
3. Configuración del enrutamiento y tablas de enrutamiento
4. Enmascaramiento IP
6. Elementos de la instalación física
1. El proyecto de la instalación
2. Elementos de la instalación
1. Armarios (racks)
2. Canaletas
3. Suelos y techos técnicos
4. La instalación eléctrica
5. El aire acondicionado
6. Conectorización
3. Cableado estructurado
7. Instalación del Centro de Proceso de Datos
8. Ethernet
01. Ethernet: comunicación a través de la LAN

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02. La trama ethernet
03. Control de acceso al medio de ethernet
04. La capa física de ethernet
05. Ethernet antigüa: utilización de Hubs.
06. Ethernet: Utilización de switchs
07. Switchs: Reenvío selectivo
08. ARP (Address Resolution Protocol)
09. Tecnología Power over ethernet

Configuración de red

La configuración de red es el proceso de asignar configuraciones, políticas,


flujos y controles de red. En una red virtual es más fácil realizar cambios de configuración,
porque los dispositivos de red física se reemplazan por software, eliminando la necesidad de
configurarlos mediante un tedioso proceso manual.

Servicio en red

Los servicios de red son un conjunto de equipos y software conectados


entre sí por medio de dispositivos físicos o inalámbricos donde se encargan de enviar o recibir
información por medio de impulsos eléctricos u ondas electromagnéticas para poder realizar el
transporte de los datos. Por lo general se suelen compartir recursos, información y ofrecer
algunos servicios especiales.

Todo esto también es conocido como una red de ordenadores, red de


computadoras, red informática o red de comunicación, donde se requiere obligatoriamente un
emisor, un mensaje, el medio y un receptor para su funcionamiento.

Este tipo de redes fueron creadas con el propósito de poder compartir


información a la distancia mediante un proceso que brinde confiabilidad y seguridad, así como
poder aumentar la velocidad de la transmisión de datos.

Uno de los ejemplos más claro de este tipo de red es el Internet, el cual usamos a
diario sin saber que se trata de una de las redes de ordenadores más grande del mundo. Es así
como a diario existen millones de ordenadores conectados en diferentes puntos y que
interconectan para poder compartir información y recursos uno con los otros

Redes mixtas integradas

1 Redes inalámbricas :

    1.1 Tecnologías inalámbricas:

 A) Bluetooth:

            Es una iniciativa para conseguir intercomunicación inalámbrica entre dispositivos de uso
personal, utiliza una potencia de transmisión muy baja, por lo que su alcance queda limitado.

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B) Redes Wi-Fi

            Es una red que transmite mediante ondas de radio. Las redes inalámbricas ya existían
desde hace años, pero con grandes limitaciones. Se trataba de sistemas propietarios y
velocidades de transmisión por debajo de 1,5  Mbps, lo que era claramente insuficiente para una
red de área local. Tienen una topología desorganizada en la que existen uno o más núcleos
emisores/receptores de señal que se conectan a la red troncal.

             Cada estación se conecta a estos núcleos, proporcionando de este modo continuidad
lógica a la red utilizando enlaces de 2,4 GHz.

Tipos de WLan

         Existen varios tipos de WLan IEEE 802.11.El mas común es el establecido por la
norma IEEE 802.11b, que utiliza  la banda de  frecuencia de 2,4 GHz para hacer WLan hasta 11
Mbps, utilizando modulación DSSS en la capa física.

        Esta red es lo que denominamos Wi-Fi en sentido estricto.

         Una velocidad de 11 Mbps es insuficiente para compartir entre todas las
estaciones clientes, por ello se propuso  el estándar IEEE.802.11g,
que es capaz de llegar a 54 Mbps

         La distancia máxima entre el punto de acceso y la estación inalámbrica varia en
función de los obstáculos que encuentren las señales de radio. Además, a mayor distancia,
menos será la velocidad de transmisión

Redes IPV6:

En ipv6 se definen tres tipos de direcciones, todas de 128 bits de longitud: 

    -Unicast: Direcciones que se aplican a una única interfaz de red .Cuando un paquete es


enviado a una dirección unicast, este se entrega al único interfaz de red que posee esa dirección. 

    -Anycast: Dirección que identifica a un conjunto de interfaces,


posiblemente a diferentes nodos.

    -Multicast: Dirección que identifica a un conjunto de interfaces, cuando un paquete es


enviado a una dirección multicast, el paquete será entregado en b todas y cada una de las
interfaces que posean esa dirección multicast.

Fundamentos y recursos de redes

Una red de computadoras (también llamada red de computadoras o red informática) es un


conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales,
ondas o cualquier otro medio de transporte de datos, que comparten información (archivos),
recursos (CD-ROM, impresoras, etc.)

Los recursos de una red son todas las cosas que las computadoras integrantes de la red
comparten para ser usadas por el resto. Algunos ejemplos son impresoras, escáner y otros
periféricos; archivos, carpetas o disco completos; servicios como cuando una comparte la
conexión a Internet y todo aquello que una computadora posee y puede beneficiar a las demás.
Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se

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incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de
conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red

Los recursos son los dispositivos o las áreas de almacenamiento de datos de una
computadora.

Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos

Hardware, Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario
final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores,
impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los
segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final,
posibilitando su intercomunicación.

Software, Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores para poder


acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red.

Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario
de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos.

Protocolos de redes, conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse a través de
una red por medio de intercambio de mensajes. Éste es una regla o estándar que controla o
permite la comunicación en su forma más simple, puede ser definido como las reglas que
dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser
implementados por hardware, software, o una combinación de ambos.

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Conclusión

Como se ha podido observar, que  mediante las arquitecturas de red se pueden


compartir recursos tales como impresoras y bases de datos, y con esto a su vez se consigue
que la operación de la red sea más eficiente y económica. Dentro de la arquitectura se debe
permitir que el usuario defina, opere, cambie, proteja y de mantenimiento a la red. Así
mismo los diseñadores pueden centrar su atención en las interfaces primarias de la red y por
tanto hacerlas amigables para el usuario.

Por otra parte la arquitectura de red se alimenta a quienes desarrollan y venden


software a utilizar hardware y software normalizados. Mientras mayor es la normalización,
mayor es la colectividad y menor el costo. Además se toma en cuenta la administración de
los datos y la necesidad de interconectar los diferentes sistemas de administración de bases
de datos.

El objetivo de la mayoría de las redes es proveer conexión óptima entre cualquier


cantidad de nodos, teniendo en consideración los niveles de seguridad que se puedan
requerir.

Cabe destacar que, el recurso de red se puede identificar como todas las cosas que las
computadoras integrantes de la red comparten para ser usadas por el resto, como lo es las
impresoras, escáner y otros periféricos; archivos, carpetas o disco completos.

Ya para concluir, en resumen, un servicio de red, es un medio por el que dos sistemas
dispares se comunican. En la arquitectura es fundamentalmente una arquitectura cliente-servidor
que expone las operaciones que el cliente puede consumir. Algunos servicios proveen un
WSDL que permite al cliente configurar de forma automática para conectar con el servicio.
Actualmente, existe una tendencia hacia los servicios de red basados en REST, que
proporcionan un método de comunicación más simple e interoperable.

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Bibliografía

https://es.theastrologypage.com/network-architecture

https://html.rincondelvago.com/arquitectura-de-redes.

https://ikastaroak.ulhi.net/edu/es/ASIR/PAR/PAR01/es_ASIR_PAR01_Contenidos/
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https://tfig.itcilo.org/SP/contents/web-services.

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https://es.slideshare.net/gxpinwii/fundamentos-de-redes-13177535

https://es.slideshare.net/pollotico/recursos-de-redes-7887907

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Anexos

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