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Procedimientos diarios SAPD

1. Manejo de la radio interna y TS3 usada en nuestro cuerpo policial.

Recuerdo que todo comunicado, tanto a Central como en TS3, tiene que hacerse
presionando el botón de la radio para que a nuestro alrededor tengan constancia de ese
comunicado. Tienen que ser avisos concisos tanto en interna como en TS3.

Así mismo, se recuerda el uso de Comandante cuando estemos en un aviso hasta realizar
el 10-98.

“Esperando asignación”: 10-23, a no ser que pase un tiempo prudencial sin saber de
Mando. En ese caso, se vuelve a enviar “esperando asignación por Radio Interna”. Y si tras
un tiempo prudencial no hay contestación por parte de Mando, se contactará con éste.
Tras cambiarse a TAC por un aviso, se volverá a `Esperando Asignación´ y se procederá
como lo descrito anteriormente.

Si el compañero de una unidad, realiza su 10-10, se volverá a `Esperando asignación´, y se


volverá a enviar la radio interna correspondiente. No hay que hacer ningún comunicado por
TS3.

Mando de la LSPD siempre será un agente de la LSPD si están disponibles,


indiferentemente del rango si es Oficial I o superior. Si no hay ningún Oficial I o superior,
entonces tomará mando de la LSPD la BCSD hasta que haya un Oficial I o superior
disponible, entonces cederán Mando. Lo mismo en caso de que ocurra en Mando BCSD.

Mando realizará un breve briefing al Mando que le releve cuando finalice su servicio como
Mando.

Esperad a que mando os asigne el aviso, en vez de pedir, nada más salir el aviso, que
acudís vosotros.

Recomiendo que en Mando, el que marque el Aviso sea el que no lleva el Mando, así el
agente que controla la maya puede cambiar entre avisos, sin desmarcar el actual.

La aplicación de la Radio es para cuando estén en servicio y disponibles. No quiero ver a


agentes en canales como Bienvenida o Cafetería, solamente Dirección de Departamentos y
Jefatura; o si estáis realizando un informe específico ocurrido anteriormente.
1.1. Comunicados que deben transmitirse por radio interna mediante ejemplos:

- 488:
- Llegada a un 488 (licorería - domicilio- badulaque)
- /F 10.97 al 488 Nombre de la calle| V:Akuma C: Negra M: 67HG11Q

- Comienza el 254-V del 488


- /F Iniciamos 254-V del 488 Nombre de la calle| Activamos ref.

- Final exitoso 254-V del 488


- /F 10.98 del 254-V del 488 Nombre de la calle| 10.15 proced. 10.95

- Final no exitoso 254-V del 488 retomamos patrullaje


- /F 10.98 del 254-V del 488 Nombre de la calle| 10.31 | COD.2

- 487:
- Llegada a un 487 (Flecca - Ammunation - Joyería - Yate - Banco Central -
Humane)
- /F 10.97 del 487 Joyeria | V:Akuma C: Negra M: 67HG11Q | Veh COD:37 | 3
sujetos | Descripción del sujeto 1 y si porta arma o no | Descripción del sujeto
2 y si aporta arma o no | Descripción del sujeto 3 y si porta arma o no |

- Comienza el 254-V del 487


- /F Iniciamos 254-V del 487 Joyeria | Activamos ref.

- Final exitoso 254-V del 487


- /F 10.98 del 254-V del 487 joyeria| 10.15 proced. 10.95

- Final no exitoso 254-V del 487 parada en Comisaría


- /F 10.98 del 254-V del 487 joyeria| 10.31 | COD. 7

- 10.06 y 254-V
- En el F6 irnos a códigos radiales, activar el radar de nuestro vehículo y
seleccionamos estando detrás del vehículo del 10.6 o 254-V y seleccionáis la interna
correspondiente (en caso de un 254V es el 10.03).

- COD.2
- /F iniciamos COD 2 10-20 MR
- COD. 6
- /F 10-97 últ 320 | COD 6

- COD. 7
- /F COD 7 en 10-20 Badulaque Central | 5 min.

1.2. Comunicados que deben transmitirse desde la radio del chaleco:

Cualquier tipo de situación que no haya sido citada anteriormente se comunica a través de
nuestra radio de TS3 así como los QRR en el caso de no disponer del botón del pánico. Se
recomienda que tengáis un botón asignado para mandar 10-20 y otro para QRR.

Así mismo en un 254V es importante que el cabeza de la persecución, se ponga la


referencia 254V de punta de lanza y vaya narrando por radio hacia dónde va el vehículo de
ese aviso.

1.3. Comunicados 10-37 y 10-38:

- 10-37:
- “Aquí de la LSPD para Central solicitamos 10-37 en nuestro 10-20”. Tras ello, F6-
Interacción con vehículos- Confiscar.

- 10-38:
- Pedir a Mando que solicite un 10-38. Mando usará Radio TS3 asignado con EMS.
- Los agentes que se encuentran en la zona del 10-38 enviarán un aviso a los EMS
que en vez de ser /F será /auxilio.

2. Redacción de una denuncia.

Plantilla:

Denunciante:
Denunciado:
Denuncia:
Cargos:
Lugar de los hechos:
Deberá rellenarse sin cometer faltas de ortografía y de forma clara y precisa. En el caso de
no saber los datos del denunciado, se pondrá una descripción física o cualquier indicio que
aporte el denunciante que ayude en la investigación. No olvidar incluir en caso de un COD
37, la matrícula del vehículo asociado.

3. Cachear sujetos y realizar su 10-95.

- Se realizará tras tener la zona segura.


- El cacheo será llevado a cabo en este orden: FIB-LSPD- SWAT. Así mismo, en la
LSPD será en este orden: Cadete- Suboficiales- Oficiales…
- Como truco, para obtener el nombre del sujeto y saber a quién corresponde todo lo
que confiscamos, se podría enviar un “/msg número”.
- Se trasladarán a todos los abatidos a la zona segura.
- Los equipos de comunicación (radio y móvil) serán devueltos tras cumplir condena.
- En la sala de instancias, se usará el número de teléfono (5 dígitos).

4. Avisos de inteligencia.

- Se procederá a preguntar tanto cuántos participan en todo el aviso, vehículo


implicado (moto o coche) y armas asociadas. Los agentes del TAC asociado al
aviso, tienen que saber toda la información de ese aviso.

5. Diferentes 488 y 487.

- Robo a Badulaque.
- Atracadores: 1-2
- Policía: 2-3 (uno más que atracadores)
- Rehen: 1
- Arma blanca y pistolas

- Robo Joyería, Flecca, Ammu


- Atracadores: 2-4 (bandas- mafias)
- Policía: 3-5 (uno más que atracadores)
- Rehenes: 1-4
- Pistolas y subfusiles
- 1 tirador permitido (no moverse de la zona hasta el 254V)
- Permitido un bloqueo (no cuenta como atracador)

-
- Robo Banco Central, Yate, Humane
- Atracadores: 5-10
- Policía: 6-11 (uno más que atracadores)
- Rehenes: 5
- 1 tirador permitido
- Permitido un bloqueo y una emboscada

- Asalto a vivienda
- Atracadores: max 2
- Policía: 2-4
- Rehen: 1
- Negociación por el rehen, acabando en 254V.

- Secuestro SAPD
- 4 policías en maya.
- Intercambio: 20-40k

6. Procedimiento ante una parada de tráfico (10-06).

- Dar el alto en código 5 al vehículo y pedirle amablemente que pare en el arcén.

- Situarse justo detrás y pedirle que retire las llaves del contacto y las tire por la
ventana.

- El copiloto se baja y coge las llaves, se acerca con precaución y le informa de los
motivos de la parada.

- El piloto mientras tanto avisa por radio interna del 10-06 y revisa quién es el dueño
del vehículo..

- El copiloto procede a pedirle la documentación y a multar en consecuencia. Si es de


un ciudadano, y el vehículo no está denunciado, se le dejará ir. Si es de un
ciudadano, y el vehículo está denunciado, se considera robado y se multará en
consecuencia. Si es de un ciudadano NATIVO, se considera robado y se multará en
consecuencia.

- Queda PROHIBIDO cachear a ningún sujeto si no tienes sospecha de nada o que no


conste como sujeto peligroso.

- Recuerdo que se pueden dar Avisos policiales, anotándolo en la zona


correspondiente de la PDA.
- Le devuelve las llaves y la documentación y vuelve al patrulla e informa por radio
interna del 10-95 o del 10-98.

7. Negociación ante un atraco con rehenes.

- Antes de llegar al aviso, coordinar quién va a ser el negociador y quién va a conducir


en el 254V.

- Llegada a la zona del 488 y control del perímetro antes de comenzar a hablar con
los sujetos.

- El negociador se acerca y comienza la negociación mientras que el compañero


informa por radio interna de la descripción del sujeto y el vehículo de huida.

- El negociador en primer lugar deberá preguntar el número de rehenes y de


atracadores. Después le pedirá que salga con las manos en alto y sin oponer
resistencia. En el caso de una negativa, informará de que servirá de intermediario
entre el delincuente y la LSPD para una negociación a cambio de la vida de los
rehenes.

- Los compañeros seguirán montando perímetro e informarán a toda la persona que


se acerque que abandone la zona inmediatamente, en el caso
de acercarse y desobedecer dicha orden podrán ser arrestados o abatidos, si
acuden armados.

- Una vez se llegue a un acuerdo se informará por radio interna de los términos de la
negociación.

- El que no sea negociador, cacheará los rehenes y les pedirá amablemente que
abandonen la zona.

- Se informará que al activar sirenas y pitar tres veces el sujeto podrá salir y todos los
agentes colocarán sus vehículos en una posición estratégica para el 254V.

- Cuando todos estén prevenidos se dará la salida y comenzará el 254V. Y se enviará


el mensaje correspondiente por radio interna.
8. Cómo actuar ante un 488 de domicilio.

- Se vigilará la zona y el vehículo cercano a la casa.

- Se procederá a entrar con el binomio dentro de la casa con el arma desenfundada.


Se pedirá una frecuencia de radio para negociar, así como se le pedirá
amablemente que nos enseñe el arma blanca o letal, con la que está realizando el
488.

- Si no tiene arma se procederá a romper la negociación.

- Tras ello, se abandonará la casa y se procederá a realizar la negociación por el


único rehén que tienen.

- Se comenzará el 254V acorde al procedimiento.

9. Cómo actuar ante un 215, con heridos y sin heridos.

- Con heridos: siempre prevalecerá tu vida y la de los compañeros y en el caso de ser


posible, un compañero abrirá fuego de cobertura para que los delincuentes no
puedan asomar y los compañeros retiren de la zona a los heridos. En el caso de no
poder realizar dicha maniobra se intentará abatir a los delincuentes, se procederá
acorde al procedimiento de QRR. Se solicitará previamente un 10-38 para que
actúen lo más rápido posible una vez se normalice la situación.

- Sin heridos: siempre valorar tu vida y la de tus compañeros por encima de todo,
nunca abrir fuego si no tenemos una cobertura fiable para poder hacerlo pues
seremos abatidos con facilidad. Se deberá dar información clara y precisa por radio
de la situación, tanto ubicaciones como abatidos y métodos de actuación.

Recuerden que tienen que moverse todos los implicados a la misma Asignación de TS, y
siempre deberá haber un agente que será el mando, el cual debe ser el de mayor rango.
Pues de lo contrario la situación se volvería caótica y solo habría un fuego cruzado sin
sentido que pondría a todos en peligro de muerte. Si se juntan varias asignaciones, se
cambiarán a TAC para facilitar las comunicaciones, y no molestar al resto de la maya.

Obviamente, si atropellan a un agente, abrimos fuego.


10. Procedimiento de actuación ante una pelea o disturbio en vía pública.

Una vez se llega a la zona se busca a los implicados y se les separa del resto, en este
momento se abren dos vías:

- Vía judicial: se preguntará si alguien quiere presentar una denuncia y en ese caso
deberán acudir a presentarla en comisaría. Esto quedará en manos del sistema
judicial.

- Vía policial: se multará a todos los implicados por un delito de agresión y alteración
del orden público. En el caso de ser grave habrá delito de prisión.

Se recuerda que en cualquier situación en la que un agente esté apuntando a un


sospechoso y éste se dé a la fuga, se entiende que no valora su vida, con lo cual se puede
usar el taser, como método preferente, o el arma, siendo el sujeto dañado en alguna zona
que no implique riesgo de vida.

Cuidado cuando un sujeto dobla una esquina, la cual no tenemos visual de esa zona. A la
hora de continuar la persecución, nos abriremos para bordear esa esquina, así no nos
puede sorprender el sujeto con un arma blanca o algo de uso cercano.

11. Procedimiento de actuación ante un 254V.

- Se deberá informar por radio interna del 254V. Así mismo el que toma la cabeza de
la persecución, se pondrá como Referencia- Especiales- Cabeza Persecución.

- Se moverán los agentes implicados al mismo canal de Asignación para facilitar la


comunicación entre ellos y mantener la maya estéril.

- La información la darán las unidades al frente. Siempre el copiloto en el caso de ser


un zeta. La información debe ser clara y precisa con el menor número de palabras
posible. Siempre que se produzca un giro se tratará de informar de una dirección, ya
sea un ejemplo: gira derecha dirección norte o gira derecha dirección Mission Row.
De esta manera se facilita a los zetas la maniobra de código 100.

- No se podrá realizar código 100 con Merys.

- Si invade el carril contrario, pone en riesgo a civiles y lleva una conducción


temeraria, se le avisará gritando que se tomarán las medidas oportunas como siga
llevando esa actitud. Se volverá a avisar una segunda vez si vuelve a cometer las
mismas infracciones. A la tercera se hablará con Mando sobre la situación.
- No se podrá ejecutar la maniobra PIT en zonas urbanas si puede poner en riesgo la
vida de cualquier ciudadano, preferiblemente se realizará en autopista y zonas con
varios carriles. Será Mando quien se encargue de activar maniobra PIT y clave
Robert, obviamente al neumático. Se debe efectuar un disparo certero y no disparar
sin control, siempre sin poner en peligro la vida de nadie.

- En caso de que el sujeto no mantenga la distancia con el vehículo de la policía del


254V, o mantenga una velocidad mínima durante un periodo largo de tiempo, se le
comunicará que como continúe así se romperán negociaciones. Se verificará que
nos ha escuchado correctamente. Tras ello, si el sujeto continúa manteniendo las
mismas acciones se procederá a informar a Mando, y éste autorizará maniobra PIT
o clave Robert.

12. Actuación ante un QRR.

- Ante un QRR siempre se deberá dejar cualquier tipo de actuación para acudir en
código 5 a la mayor brevedad posible a la 10-20 del QRR. Se moverán todos los
agentes implicados a una misma Asignación del TS.

- Asumirá Mando del QRR el agente con mayor rango que no esté abatido, tomando
control de la situación y dando las órdenes oportunas.

- Al llegar a la zona del QRR, se creará un perímetro y una zona segura, con los
coches alrededor para cubrirnos y vigilar abatidos (“círculo de seguridad”). No se
rompe perímetro hasta que no se abandone la zona.

- Mando del QRR comenzará a dar instrucciones de quién cachea a los sujetos
abatidos y quién ayuda, en caso de que la situación lo permita, a los agentes
abatidos. Importante que el que cachee se acuerde a quién ha cacheado para el
posterior 10-95. Recuerdo quitar radio, móvil y armas.

- Nunca separarse de nuestro binomio, a no ser que sea abatido, en tal caso, se
procederá a informar a otro compañero de que procede con él. Nunca ir solos en
estas situaciones.

- Se avanzará hacia el tiroteo con calma y teniendo visual cada agente a una zona
concreta; sin olvidar las espaldas de la zona segura. Así mismo, habrá agentes que
se encarguen de quedarse en la zona segura vigilando en todo momento espalda y
compañeros avanzando. Mando se encargará de definir quién se sitúa en cada
zona.
- Cuando vayamos a cachear a un sujeto, en caso de pertenencia de objeto ilegal
deberemos de poner la siguiente interna “/f Nombre del sujeto | Objeto requisado | QRR”
- Tras verificar que el QRR ha concluido, Mando del QRR se encargará de avisar a los
EMS por el TS. Si no están disponibles o la zona no es segura, se procederá a
trasladar tanto agentes como detenidos al hospital.

- Se procederá a subir al vehículo a todos en la zona segura. Y no se abandonará


ésta hasta que todo el mundo abatido esté en los vehículos.

- Se procederá a pedir 10-37 para todos los vehículos que no vayan a estar ocupados.

- Mando avisará de que se puede abandonar la zona y se hará en modo Convoy,


todos y en cod 5. No se dejará a ningún agente atrás o solo.

- Tras llegar al hospital, se pondrán en perpendicular dos zetas (el primero y el último
del Convoy) en las zonas de acceso. Los zetas de en medio se encargarán de
ayudar a los heridos y los de los laterales a hacer perímetro en el hospital.

- Aquellos agentes encargados de los sujetos bajo custodia, se encargarán de no


perderles de vista en ningún momento. Si entran a quirófano, se esperarán en la
puerta, custodiándola.

- Acorde con la situación, Mando del QRR decidirá cuándo abandonar el hospital y
cómo se hará.

- El 10-95 de los detenidos lo harán aquellos que han cacheado a los sujetos y
procederán acorde a la normativa.

- Antes de terminar el QRR sin que nadie se haya ido de la frecuencia, es obligatorio
sacar una captura a la frecuencia para que en todo momento el agente que tiene
que hacer el informe sepa quién ha actuado en dicho acto.

13. Ante un QRR unido a secuestro.

- Asumirá Mando del QRR el agente con mayor rango, tomando control de la situación
y dando las órdenes oportunas.

- Se encargará de negociar con los secuestradores, y en la frecuencia de negociación


estará él y como mucho, otro agente más, el cual no hablará, sólo estará para dar
consejo.

- El Mando del QRR se encargará de asignar o encargará a alguien que se dedique a


asignar las diferentes unidades de Metro correspondientes, por si fueran necesarias.
Así como organizar los diferentes patrullas para peinar la zona correspondiente.
- La radio de la maya se mantendrá en todo momento en modo Charlie.

- Será decisión de Mando y su situación, decidir contar con Esperando Asignación.


Puede asignar a un agente para encargarse de todos los agentes de esa frecuencia,
o no contar con ellos ya que puede ser que si la situación está controlada,
entorpezcan. Nadie de Esperando Asignación entrará en la maya sin permiso del
Mando del QRR.

- Se intentará no negociar dinero, diciendo que no se negocia con terroristas. Como


normativa, se pueden entregar entre 20-40K por agente, pero intentaremos usar la
baza del terrorismo.

- Si piden información de un compañero, recordad que podéis decir que la mayoría de


la información está capada dependiendo del rango del agente que seas, así os
evitáis no saber cómo salir de esa situación. Así mismo, mezclar información e
inventarla puede ser la clave, para ello podéis contar con el FIB.

14. Actuación ante asalto a un furgón blindado.

- En el caso de que se haya asesinado a los guardias del furgón blindado para el
robo del mismo y los delincuentes aún no hayan emprendido la huida se activará la clave
robert pertinente si van armados con armas de fuego, puesto han asesinado a miembros de
seguridad armados a sangre fría y no van a dudar en hacerlo con nosotros.

- En el caso de que no haya habido víctimas se les dará la oportunidad de tirar el


arma y rendirse a la espera de la reacción de los sujetos. Si abren fuego, responderemos
con arma letal y si intentan huir les perseguirán. Si cogen o tienen a alguien de rehén habrá
que negociar con ellos.

En caso de QRR, se procederá acorde al mismo.

15. Actuación ante asalto a un civil.

- Se mantendrá la calma y no se actuará de forma agresiva ya que tiene la vida de un


ciudadano en sus manos.

- Se montará un perímetro alrededor del sujeto que tendrá como rehén al sujeto que
ha atracado y querrá entablar una negociación.

- No se le proporcionará ningún tipo de vehículo que pida, en todo caso se puede


negociar dejarle montar en su vehículo y huir pero no proporcionarle uno.
- Si el sujeto no tiene rehenes no habrá ningún tipo de negociación, tendrá que
rendirse o de lo contrario podrá ser abatido si intenta algo contra nosotros, o un
tercero, estando armado.

16. Procedimiento ante una venta de drogas.

- Especialmente las Merys se encargarán de estos avisos. Si Mando asigna a ellas


estos avisos, ya no hace falta que contacten por radio y usarán la radio interna para
comunicar que va a cada aviso correspondiente.

- Las unidades designadas acudirán en código 5 a la zona pudiendo pasar a código 4


cuando estén cerca del lugar del aviso. Se hará el correspondiente comunicado por
radio interna.

- Si tenemos visual del sujeto en un flagrante delito, esto es, viendo como le da algo a
un ciudadano o huye un ciudadano de él, se procederá a pararle e informarle que va
a ser cacheado.

- Si tenemos visual de un sujeto con una máscara, que le cubra la cara por completo,
y una mochila en la zona del delito será sospechoso y podrá ser identificado y
cacheado.

- Si tenemos visual de un sujeto sospechoso, se procederá a preguntarle


amablemente sobre si ha visto algo de la venta de drogas y que por favor abandone
esa zona concretamente. Si vuelves a ver al mismo sujeto, en otro aviso de droga,
se le vuelve a dar el aviso de que abandone la zona. A la tercera, ya no hay aviso y
se procede a cachearle. Si se da a la fuga en cualquier momento y no colabora, se
le informará y será cacheado.

- Podrá acabar como un 10-15 o un 254V o 254P. Se procederá como se ha


comentado anteriormente.

17. Diferencia entre posesión y tráfico de drogas.

- La droga dura no se diferencia entre posesión o tráfico, se colocará la multa


correspondiente a la cantidad de ésta.

- Posesión de drogas: el sujeto se encuentra en la calle, puede ser vendiendo en una


zona o se le detiene por otro motivo y porta droga blanda.

- Tráfico de drogas: venta de droga blanda en establecimientos o locales, venta de


droga blanda por parte de locales, tenencia de una cantidad sumamente alta de
droga blanda en el vehículo.

- A partir de 20 unidades de droga blanda se decidirá si se quiere poner Tráfico de


estupefacientes o Posesión de droga blanda de segundo grado.

18. Derechos de un detenido.

- Tiene derecho a conocer los hechos que se le atribuyen y los motivos de la


detención.
- Tiene derecho a guardar silencio, todo lo que diga podrá ser utilizado en su contra.
- Tiene derecho a no declararse culpable.
- Tiene derecho a comida, bebida y a asistencia médica.
- Tiene derecho a una llamada de no más de un minuto en presencia de un agente
con el altavoz puesto.
- Tiene derecho a un abogado en el caso de no ser un flagrante delito.

Se recuerda que se le leen los derechos antes de entrar por la puerta de la zona de
detenidos. Si no contesta, se le leerán otra vez los derechos. En caso de que a la segunda
no conteste, se procederá a informarle de que entendemos que se acoge al derecho de
guardar silencio.

También aprovecho para recordar que cuando se procese un detenido, buscar en la página
web de la Policía en Busca y Captura, por si el sujeto se encuentra en este apartado.

19. Cacheos.

- La policía puede cachear a un civil si entra en un recinto perimetrado por la policía


con previo aviso.
- La policía puede cachear si existen suficientes indicios de que el sujeto ha cometido
algún delito o tenga sospechas de que vaya a hacerlo.
- La policía puede cachear si se da a la fuga.
- La policía puede cachear a todos los integrantes de un vehículo si abandonan una
zona en la que haya habido robos, tiros…
- La policía debe cachear siempre a los rehenes de un atraco.
- La policía puede cachear a las personas a la entrada de comisaría que van a realizar
un trámite.

Se recuerda que todo detenido que suba a los zetas debe ser cacheado previamente para
evitar situaciones indeseables.
20. Consumo de estupefacientes (droga blanda).

- Si un sujeto tiene un porro en la boca apagado, se le pide amablemente que lo


guarde hasta dos veces. Si no obedece, se le lleva detenido por `Desacato a la
autoridad´.

- Si un sujeto está fumando en la vía pública, se le cachea. Si no tiene


estupefacientes, se le aplica: Posesión de droga blanda de tercer grado. Si tiene
estupefacientes, se le aplica acorde a la cantidad correspondiente: primer, segundo
o tercer grado.

- Si un sujeto tiene menos de 5 estupefacientes, corresponde a uso personal.

21. Procesamiento de menores

- Se le leerán los derechos como a cualquier ciudadano.

- Se le autorizará tras llegar a comisaría a una llamada a sus padres. Si sus padres
estuvieran disponibles, se espera a que lleguen, se les comentará lo ocurrido. Se le
vuelven a leer los derechos y se le procesa con los padres delante.

- Si los padres no se encuentran disponibles, se procederá a comentarle


amablemente que si no cumple condena, se llamará a asuntos sociales.

22. Cadena perpetua (mayor de 50.000 dólares)

● Perpetua por dinero acumulado en multas

- Si un sujeto se le detiene y tiene una cantidad de dinero en multas, sin pagar, que
supera la cantidad de cadena perpetua, se procederá a que las pague en ese
momento, sin demora. Y se procederá a dejar un aviso policial con dicha constancia.

- Si el sujeto no puede pagarlas o es la segunda vez que se le detiene y tiene una


cantidad de dinero en multas, sin pagar, se procederá a comentárselo a Mando.
Mando se lo comentará a Jefatura o en caso de no encontrarse disponible,
comentárselo a rangos de Alto Mando.
- Tras ello, se procederá a realizar un Convoy para su traslado a federal. Así mismo,
Jefatura/ Alto Mando contactarán con el Gobierno para que abra las puertas de
Federal y así llevar a cabo el proceso.

● Perpetua por posesión de droga dura

- Si posee +150 unidades de éxtasis o coca, son 50000 dólares y es cadena perpetua
instantánea, obviamente se contactará como en el caso anterior con Jefatura y
Mando.

- En cuanto a droga blanda no es perpetua, y se le aplica el correspondiente delito.

23. Estudiantes

- Pueden patrullar en caso de que haya maya y sitio disponible en ella, un estudiante
por unidad. Si hay mucho estudiante disponible, irán rotando.

- Patrullarán con un táser y con un chaleco antibalas. No pueden patrullar en Adam


con un sólo oficial, será Union.

- NO INTERVENDRÁN EN NINGUNA SITUACIÓN POLICIAL, no pueden conducir, ni


tomar decisiones, ni cachear, ni procesar detenidos. Son MEROS ESPECTADORES.

24. Situación en DEFCON 3 o inferior

- Se recuerda cubrirse la cara para evitar ser reconocidos.

- Se avisa que cuando te cambias de ropa, hay que volver a ponerse el chaleco.

- No patrullar solos bajo ningún concepto.

- No se meten en el furgón blindado detenidos.

- Usar SMG en DEFCON 3. A partir de DEFCON 2 o inferior se puede usar la


carabina, así como en operativos específicos de SWAT.

- No decir en voz alta nombres ni rangos altos de los compañeros en presencia de


ciudadanos que no forman parte del cuerpo, igualmente no saludar a superiores.
Obviamente en radio se podrá decir el rango para saber a quién nos dirigimos de
todos nosotros, y el ciudadano no puede asociar ese rango con nadie.
25. Información básica y de interés, tanto normativa como procedimientos:

- Nunca dejar solo al binomio. Tenemos que saber en todo momento dónde se
encuentra y qué está haciendo.

- En cuanto a saludar: se saludará siempre a no ser que se encuentren fuera de


servicio, delante de civiles o fuera de comisaría. Lo mismo ojo con saludar en
situaciones de DEFCON 3 o inferior.

- Si se tiene un accidente, porfavor no llamar a Ayuntamiento que poco tienen que


hacer ahí, para eso están los EMS.

- No se usarán los coches de color no oficial a no ser que el Director del FIB lo
permita o se realice un operativo.

- A un 487V no pueden perseguirlo Merys.

- Mando puede ser tomado por un Oficial I o superior. Recordad esto porque un
cadete solo en la maya, no puede patrullar. Así mismo las órdenes de Mando las
darán oficiales I o superiores, no cadetes, por mucho que estén supervisados por un
oficial o superior.

- Las esposas serán puestas al sujeto desde detrás de éste. Recordad que se usará
el de F6 de la PDA (OOC forzoso: hay que quitar la asignación de la O, ya que está
habiendo acciones de esposar indeseadas; si se usa, bajo propia responsabilidad).

- El tema de Faltas de respeto a un funcionario público, se considera un agravante,


es decir, se pondrá el delito que ha cometido más este artículo. Eso sí, se pondrá
sólo una vez, a pesar de que siga cometiendo faltas de respeto. Se recomienda
grabar todo con la cámara del traje para poder escribir al Ayto.

- El resto de delitos sigue siendo como antes, se pone el más restrictivo.

- Recordad que se puede usar en la PDA- Avisos Policiales. Así queda constancia de
que a ese sujeto se le ha avisado de algo concreto.

- Poner a alguien en Busca y Captura se borra al salir de la PDA, por ello pondremos
un Aviso Policial y en la página web ponerlo en el Apartado de Busca y captura.

- Para Mando saber las unidades de Metro que tiene disponibles en su maya para
cualquier aviso correspondiente, como pájaro, marítima, RTD o interceptor,
chequeará en la página web de policía: Metro- plazas unidades.
- En situaciones de DEFCON 3 o inferior quedará como uso obligatorio portar
máscara puesta como vestimenta, esta será un pasamontañas negro o un pañuelo
negro que cubra al menos la mitad de la cara.

- Antes de terminar el 487 sin que nadie se haya ido de la frecuencia, es obligatorio
sacar una captura a la frecuencia para que en todo momento el agente que tiene
que hacer el informe sepa quién ha actuado en dicho acto.

26 : Procedimiento ante persona herida por 215 en el hospital:

● Cachearemos a la persona antes de que la trate la SAFD quitándole en todo


momento todos los objetos o armas que puedan poner en peligro la vida de los
civiles y agentes.
● Si no tuviera nada se le procede a hacer una prueba de pólvora una vez el sujeto
está estabilizado.
● Si el sujeto tiene armas procedemos a su 10 15 y posterior 10 95.
● En caso de que el sujeto no tenga nada y dé negativo en la prueba de pólvora le
haremos unas breves preguntas en el hospital sin ser un interrogatorio, para
preguntarle por qué está implicado en un tiroteo y si nos puede facilitar algo de lo
que se acuerde.
● En caso de que el sujeto haya sido puesto en 10 15 procedemos a realizar las
preguntas en dependencias policiales.

27 : Condiciones de rotura de negociaciones (OBLIGATORIO leer en todos los robos


antes de la salida de los atracadores del establecimiento):

La conversación tras realizar la negociación se establecerá de la siguiente manera:


“Caballero/Señorita voy a proceder a comunicarle los motivos por los cuales se pueden
romper las negociaciones en el caso de huida: Se romperán negociaciones”

● En el caso de que un tercero se una a la persecución.


● En el caso de que se realice un cambio de vehículo.
● En el caso de que se ponga en riesgo la vida de un agente o de un civil
circulando más de 15 segundos continuos por carril contrario.
● En el caso que se introduzca en una zona por donde el patrulla no quepa.
● Si mediante su circulación destruye abundante mobiliario urbano (Señales,
semáforos, etc…).
● Si se baja del vehículo sin las manos levantadas.
● En caso nocturno cuando circule con las luces apagadas.
● Cuando tenga clara tentativa de tirarse al agua con el vehículo
28 Protocolo de actuación en cuanto a multas en DEFCON 3 o inferior

● DEFCON 3 :

Las multas y el tiempo de prisión que tenga el sujeto implicadas por el tiroteo
se pondrán multiplicadas por dos

● DEFCON 2:
Las multas y el tiempo de prisión que tenga el sujeto implicadas por el tiroteo
se pondrán multiplicadas por tres

● DEFCON 2 en caso de venir de un tiroteo:

Se realizará mediante /do y /intentar un juicio rápido del sujeto el cual si es


positivo hacia la policía indicará la perpetua del sujeto, en caso de ser
negativo el procedimiento será el mismo que en DEFCON 3 solo que la multa
se multiplicará por tres

29 Lista de tipos de drogas

Droga blanda: Marihuana


Droga dura: Demás tipos de drogas

30 Procedimiento de actuación ante 6 Adam de un QRR en jurisdicción de otro


cuerpo

- Ante un QRR que sea en jurisdicción adversa y acudamos como 6 adam


podremos intervenir en el mismo hasta que el shotfire esté finalizado, donde
pasaremos a dedicarnos únicamente a hacer perímetro hasta que los
agentes pertenecientes a la jurisdicción retiren los heridos

31 Apertura de mando de jurisdicción contraria


- Ante la apertura de jurisdicción adversa se tendrá siempre que cumplir la
siguiente condición, siempre deberá de haber al menos asignado mando y
un Adam/Alfa de la jurisdicción adversa, predominando el sur por la cantidad
de avisos que se producen.

32 Sistema de faltas

El sistema de faltas será el siguiente:

Los tonos amarillos representan las faltas leves


Los tonos naranjas representan las faltas graves
Los tonos rojos representan las faltas que conllevan expulsión
Los tonos negros implican deportación de la ciudad por parte de inteligencia

33 Armamento fuera de servicio:

Queda totalmente prohibido el armamento policial fuera de servicio, solo se permitirá


el porte de la pistola que os otorgue la dirección, para poder tenerla debemos
pedírsela al director de la SAPD quién nos asignará un número de referencia del
arma a nuestro nombre, todas estas armas se pedirán en el despacho del director o
en su defecto cuando veamos al director disponible.

Si perdemos ese arma que se nos ha otorgado, en caso de querer portar otro arma
fuera de servicio deberemos contactar a la directiva de la SAPD justificando por que
hemos perdido la anterior.
34 Procedimiento para cuadrarse ante un superior:

Será obligatorio saludar a todo superior que tengamos delante y hasta que este no
pronuncie “descanse” no descansaremos el brazo.

El brazo deberá de estar totalmente fuera de la cintura, sobacos, los genitales o el


cinturón.

No deberemos saludar nunca en las zonas externas a la comisaría, contará también


como zona externa la entrada hacia recepción de Mission Row / Paleto Bay y las
zonas de parking exterior de las mismas.

Firmado: Director General de la SAPD Firmado: Subdirector General de la SAPD


Fecha: 1/23/2023 Fecha: 1/23/2023

Agradecimientos :

Emma Evans y Daniel Navas por la realización de la mayor parte del documento

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