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Para poder programar en equipo lo mejor es:
El uso de carpetas compartidas
El uso de un repositorio
El uso de un servidor FTP
El uso de dominio en red
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Las pruebas de caja negra:


Se centran en el funcionamiento interno del programa
Validan y controlan los datos de entrada
Prueban todos los bucles del programa
Comprueban el rendimiento del programa
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El desarrollo en tres capas:


Nos permite la herencia en Java
Separa el código en módulos gestionados individualmente
Separa la forma de ver la aplicación de cómo está programada
Separa los objetos en clases para crear paquetes y librerías
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El programador:
Participa en la etapa de análisis
Participa en la etapa de diseño
Participa en las etapas de análisis, diseño y codificación
Participa en la etapa de codificación
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Las estructuras básicas de la programación estructurada son:


Secuenciales, Declarativas y Funcionales
Secuenciales, Alternativas y Repetitivas
Declarativas, Excepciones y Lógicas
Lógicas, Aritméticas y Declarativas
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¿Cuáles son los componentes comunes básicos de un IDE?


Editor de texto, Compilador, Maquina Virtual y Cliente
Editor de texto, Compilador, Intérprete, Depurador y Cliente
Editor de texto, Compilador, Intérprete, Depurador y Ejecutor
Ninguna de las anteriores
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El AVL:
Comprueba los valores límite en rangos de entrada
Es lo mismo que la partición equivalente
Es un tipo de protección contra códigos malicioso
Comprueba que los valores de rendimiento estén dentro de los aconsejados
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El antipatrón flujo de lava se refiere a :


Codificar soluciones a problemas que ya están solucionados
Copiar y pegar código puede ser una causa de errores
Codificar sin ningún tipo de método generando un código caótico
Grandes cantidades de código desordenado y que rompe la estructura del programa
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Las pruebas unitarias pertenecen a:


Pruebas de caja blanca
Pruebas de caja negra
Pruebas de caja gris
No existe tal tipo de pruebas
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Los puntos de seguimiento sirven:


Para parar la ejecución del programa en una línea determinada del código y seguir la evolución
de las variables paso a paso.
Para ejecutar el programa saltándose las líneas donde coloco los puntos
Me permiten ver el contenido de variables o resultado de expresiones
Para obligar al IDE a compilar primero esas líneas y poder abortar en caso de que contengan
errores
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