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Planos interiores

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Los planos interiores son una parte del escenario planescape de Dungeons & Dragons,
son Dimensiones de poder en bruto, de elementos puros y condiciones extremas. Son
los pilares básicos con los que se construye el resto del universo, y representan
la energía y la materia en sus estados básicos.

Planos Interiores
Plano del Fuego - Es un plano completamente iluminado, un paisaje completamente
infernal cuyo suelo en el mejor de los casos es lava semisolidificada.
Plano del Agua - Es un plano submarino sin presión, iluminado por una iriscencia
difusa, con corrientes y cambios de temperatura.
Plano del Aire - Consiste en un plano vacío con cielo en todas direcciones con
bancos de nuebes, es el plano interior menos inhóspito de todos
Plano de la Tierra - Consiste en un plano completamente hecho de materia, desde
blanda tierra hasta las vetas más duras, con cavernas y túneles.
Plano de la Energía Positiva - Con lo que mejor se pueda comparar es con el corazón
de una estrella un horno de creación, no tiene superficie.
Plano de la Energía Negativa - Es árido y vacío, sin calor y sin vida... no tiene
superficie, es una vasta extensión de oscuridad que mata la vida.
Planos pseudoelementales
Los planos pseudoelementales aparecen en el planescape, en la 3º edidición de D&D
no se los menciona.. son la zona que está entre 2 planos exteriores que se
comunican, todas las distintas combinaciones entre los planos interiores forman un
pseudoplano (SP) SP del humo, hielo, lodo, ceniza, magma, vapor etc...

Referencias
Grubb, Jeff (2001). «6». En Devir, ed. Manual de los Planos (en español, Ingles).
pp. 65-82.

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