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Universidad Estatal a Distancia

Vicerrectoría Académica
Escuela de Ciencias Exactas y Naturales
Cátedra de Física para Ingeniería
Asignatura: Física Nivelatoria
Código: (03312)
Centro Universitario: Alajuela
Ciclo Lectivo: I-Semestre 2022

Tarea 1: Cinemática
(Estrategia: Estudio de caso)
Autor: Matías Barth Alfaro
Correo: matias.barth@uned.cr

I. INTRODUCCIÓN

En este estudio de caso se enfocará en dos conceptos de la física, los cuales son
cinemática y vectores. Según (Giancoli, s.f.) describe a la cinemática como una de las ramas
de la mecánica, la cual es la descripción de cómo se mueven los objetos. En otras palabras,
describe el movimiento de un cuerpo sin importar la causa del origen, y solo se enfoca en su
trayectoria. (https://concepto.de/cinematica/) menciona que la cinemática es una rama de la
física que estudia el movimiento de los objetos sólidos y su trayectoria en función del tiempo,
sin tomar en cuenta el origen de las fuerzas que lo motivan. Para eso, se toma en
consideración la velocidad (el cambio en el desplazamiento por unidad de tiempo) y la
aceleración (cambio de velocidad) del objeto que se mueve.
En el caso de los vectores (Giancoli, s.f.) explica que una cantidad como la
velocidad, que tiene tanto dirección como magnitud, es cantidad vectorial.
(https://concepto.de/vector/) un vector es un segmento de una línea recta, dotado de un
sentido, es decir, orientado dentro de un plano euclidiano bidimensional o tridimensional. O
lo que es lo mismo: un vector es un elemento en un espacio vectorial. Se puede deducir que
un vector se expresa mediante un segmento de recta que tiene una orientación definida en
el espacio.
Se analizará como estos dos conceptos son parte del entorno y se elaborará un
argumento donde se ejemplifica el uso de cinemática y vectores con base a este video:

Cátedrá de Físicá párá Ingenieríás, UNED, 2022 Páginá 1


https://www.youtube.com/watch?v=kC2DaqbdEAo.

II. OBJETIVO (S)


1. Si usted fuera el programador del robot, ¿Cuáles serían los tipos de
movimientos de la cinemática que debe aplicar en la programación? ¿Y por qué?
2. ¿Cómo se aplicarían los conceptos vectoriales en esta situación?
3. ¿Sería posible que el robot nunca falle un tiro? ¿Qué variables podrían afectar esta
situación?
4. ¿Podríamos repetir este tipo de situaciones en otros planetas usando el mismo programa?

II. DESARROLLO DEL CASO (Análisis del caso y aplicaciones de


contenido)

1. Utilizaría el movimiento de proyectiles, ya que toma en cuenta la


trayectoria del proyectil cuando están en el aire, solo toma en cuenta la
gravedad. También se tomaría en cuenta el movimiento parabólico,
(https://www.universoformulas.com/fisica/cinematica/tipos-movimiento/) lo
describe como el movimiento parabólico es el movimiento de una
partícula o cuerpo rígido describiendo su trayectoria una parábola. Por
ejemplo, el balón de fútbol cuando es chutado por un jugador y cae al
suelo es un movimiento parabólico.
2. Los conceptos vectoriales se aplicarían como módulo, dirección y sentido,
son componentes necesarios para definir la trayectoria del balón,
según(https://www.fisic.ch/contenidos/introducci%C3%B3n-a-la

Cátedrá de Físicá párá Ingenieríás, UNED, 2022 Páginá 2


f%C3%ADsica/vectores/) el módulo está representado por el tamaño del
vector, y hace referencia a la intensidad de la magnitud, la dirección
corresponde a la inclinación de la recta, y representa al ángulo entre ella y
un eje horizontal imaginario y el sentido está indicado por la punta de la
flecha. También no compara vectores que tienen diferentes direcciones.
3. Si sería posible que fallara el tiro, pero debería presentarse ciertas
circunstancias como el viento, el peso y material del balón, estas afectarían
el rendimiento del robot haciendo que falle el tiro.
4. No, porque la gravedad de otros planetas varía a la terrestre, se tendría
que volver a programar de acuerdo a otras métricas según el planeta.

III. CONCLUSIONES Y/O RECOMENDACIONES

La cinemática y vectores se ven presentes en la mayoría de deportes con un balón,


para que el robot atine el tiro se debe de programar siguiendo algunos conceptos de
cinemática y vectores, también dependiendo del sitio donde se encuentre el robot podría
encestar o no ya que podría presentar variables en el entorno.

IV. REFENCIAS

Cinemática. s.f. (https://concepto.de/cinematica/).

Magnitudes Físicas. s.f. (https://www.fisic.ch/contenidos/introducci%C3%B3n-a-la


f%C3%ADsica/vectores/)

Tipos de movimientos. s.f. (https://www.universoformulas.com/fisica/cinematica/tipos-


movimiento/).

Vectores. s.f. (https://concepto.de/vector/).

Cátedrá de Físicá párá Ingenieríás, UNED, 2022 Páginá 3


Cátedrá de Físicá párá Ingenieríás, UNED, 2022 Páginá 4

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