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1. Introducción.
La actividad que vamos a desarrollar está destinada para la asignatura de Educación
Física en educación primaria, concretamente para el curso 6º de primaria. El alumnado
de 3er ciclo tiene un sentido crítico y de construcción de la imagen corporal y además
tiene mayor capacidad de razonamiento que cursos anteriores.
2. Desarrollo.
La actividad que vamos a desarrollar la vamos a llamar “Los desplazamientos activos
durante todo el curso a nivel de centro”.
Desde que comienza el curso escolar el alumnado de 6º de primaria tendrá que ir
completando una serie de objetivos que después comentaremos y al finalizar el curso
como objetivo principal es la cimentación de una buena capacidad física y motricidad
del mismo.
Para el reconocimiento de las actividades deberán de utilizar un Smartwatch o
teléfono móvil con GPS. Para controlar estas actividades, el alumnado de 6º de
primaria debe de registrarse en la App Strava y además crearan un grupo en la
aplicación donde se registrará toda la información que realice cada alumnado.
Además, a través del grupo pueden comentar todos para dar así mayor empuje y
motivación a los compañeros.
Asimismo, el alumnado será obsequiado con diferentes objetos una vez superen los
objetivos marcados tanto en el 1º y 2º cuatrimestre y además, también se le
obsequiará con una estatuilla al alumnado que realice con mayor exactitud un dibujo
de letras o marcas como por ejemplo frutas en el mapa de Strava cuando realicen un
sendero.
De esta manera tan simple y atractiva el alumnado de educación física verá una forma
diferente el hacer educación física dentro del aula, una manera más lúdica, gamificada
y además, lo hará fuera de ella y compitiendo con sus propios registros y compañeros.
Igualmente hará que el alumnado prosiga en el tiempo realizando actividad física fuera
del aula en el periodo que no hay clases ya que, el hábito no lo pierde.
Recompensas.
Las siguientes etiquetas, imágenes han sido sacadas de Google o realizadas con la
herramienta Genial.ly
Ejemplos de cómo se ve en el mapa de Strava artísticamente una representación de
fruta, letra u otra cosa que el alumno será recompensado.
3. Conclusión.
En definitiva, con estas actividades quiero hacer que el alumnado de 6º de primaria se
familiarice aún más con la actividad física porque además de ser buena para nuestra
salud nos hace estar motivado en el día a día y mejora nuestra atención, motricidad y
el éxito escolar.
4. Bibliografía.
Arcas, P. B., & Gil, S. C. (2021). La gamificación en apps de deporte. In La digitalización
como herramienta optimizadora de objetivos económicos, sociales y culturales (pp.
145-171). Egregius.
González Arévalo, C. (2020). Educación física saludable: Recursos prácticos. Inde.
Rojas, P. (2016). La bicicleta y su desarrollo práctico en Educación Primaria. Wanceulen.
Sellés, S., Manchado, C., & Cejuela, R. (2016). ¡Aplícate! Nuevas tecnologías y apps
deportivas en la enseñanza de español a través del deporte.