Está en la página 1de 6

MANUAL DE PRÁCTICAS

FO - ACA - 11
Versión 1

Nombre de la
p3-Metodología de las 6D No. 3
práctica:
Ingeniería en
Fundamentos de Tecnologías de Duración de la
Asignatura: Carrera: 9
programación Información y práctica (horas):
Comunicaciones

ALUMNO: OSORNIO GARCIA ANGEL JAIR

I. Competencia(s) específica(s):
Conoce el modelo de las 6’D para la solución de problemas reales.

II. Lugar de realización de la práctica (laboratorio, taller, aula u otro):


Laboratorio

III. Material empleado:


Laptop, Pseint, NetBeans

IV. Desarrollo de la práctica:

PROBLEMA 1:
Calcular u obtener el resultado de una operación elegida entre 6 opciones (sumar, restar,
multiplicar, dividir, potencia y raíz cuadrada de dos números con decimal dados.

FO-ACA-12 Versión 1 Fecha: 25/10/2018


Cualquier documento no identificado como Controlado se considera COPIA NO CONTROLADA y no es auditable.
MANUAL DE PRÁCTICAS
FO - ACA - 11
Versión 1

FO-ACA-12 Versión 1 Fecha: 25/10/2018


Cualquier documento no identificado como Controlado se considera COPIA NO CONTROLADA y no es auditable.
MANUAL DE PRÁCTICAS
FO - ACA - 11
Versión 1

DATOS QUE INTERVIENEN


• Numero1: Primer Número Con Decimal Que Se Ocupará Para Realizar La Operación
• Numero2: Segundo Número Con Decimal Que Se Ocupará Para Realizar La
Operación
• Operación: Nombre O Número De La Operación Elegida (1-Suma, 2-Resta, 3-
Multiplicación, 4- Dividir, 5-Potencia, 6-Raíz, 7-Cambio Valor
• Continuar: Respuesta O Número, Para Elegir Nueva Operación
• Resultado: Resultado De Calcular La Operación Elegida Con Los Dos Números

PROBLEMA 2:
Calcular los valores de x y y, de una ecuación lineal de la forma , a partir de los
conjuntos de coeficientes (a-b-c) y (d-e-f)

FO-ACA-12 Versión 1 Fecha: 25/10/2018


Cualquier documento no identificado como Controlado se considera COPIA NO CONTROLADA y no es auditable.
MANUAL DE PRÁCTICAS
FO - ACA - 11
Versión 1

PROBLEMA 3:
Dash Cell Phone Company cobra a sus clientes una tarifa básica de $5 por mes por enviar
mensajesde texto. Las tarifas adicionales son como sigue:
• Los primeros 60 mensajes por mes, sin importar la longitud del mensaje, se
incluyen en la factura básica.
• Se cobran cinco centavos adicionales por cada mensaje de texto después del 60
mensaje, hasta 180 mensajes.
• Se cobran 10 centavos adicionales por cada mensaje de texto después del 180
mensaje.
• Los impuestos federales, estatales y locales suman un total de 12% de cada factura.
• Diseñe un diagrama de flujo programa en Java para lo siguiente:
• Un programa que acepte los siguientes datos sobre la factura de un cliente: código
de área donde se encuentra (tres dígitos), número de teléfono (siete dígitos) y
número de mensajes de texto enviados. Despliegue todos los datos, incluyendo la
factura mensual al final tanto antes como después de agregar los impuestos.
f. Pregunte si se desea realizar otra factura.

FO-ACA-12 Versión 1 Fecha: 25/10/2018


Cualquier documento no identificado como Controlado se considera COPIA NO CONTROLADA y no es auditable.
MANUAL DE PRÁCTICAS
FO - ACA - 11
Versión 1

I. Conclusiones:
• ¿Cuál es la diferencia entre un programa y un algoritmo?
Un algoritmo es una secuencia de pasos que describe una idea para resolver un
problema que cumple con los criterios de corrección y terminabilidad. Un programa
es una secuencia de pasos que se especifica con suficiente detalle para poder
ejecutarse en una máquina.

• ¿Qué etapa te parece más importante?, ¿Por qué?


El propósito/ idea en que se va a realizar, pues de ahí parte todo lo demás, es
fundamentalseguir un orden

• ¿Qué es una prueba de escritorio?


La prueba de escritorio es una herramienta útil para entender que hace un
FO-ACA-12 Versión 1 Fecha: 25/10/2018
Cualquier documento no identificado como Controlado se considera COPIA NO CONTROLADA y no es auditable.
MANUAL DE PRÁCTICAS
FO - ACA - 11
Versión 1

determinado algoritmo, o para verificar que un algoritmo cumple con la


especificación sin necesidad de ejecutarlo.
Básicamente, una prueba de escritorio es una ejecución ‘a mano’ del algoritmo, por
lo tanto, se debe llevar registro de los valores que va tomando cada una de las
variables involucradas en el mismo.

• ¿Qué lenguaje de programación se debe utilizar en el


pseudocódigo?
El pseudocódigo es un lenguaje de programación algorítmico; es un lenguaje
intermedio entre el lenguaje natural y cualquier lenguaje de programación
específico, como son: C, FORTRAN, Java, Pascal, etc. No existe una notación
formal o estándar de pseudocódigo, sino que cada programador puede utilizar la
suya propia.

FO-ACA-12 Versión 1 Fecha: 25/10/2018


Cualquier documento no identificado como Controlado se considera COPIA NO CONTROLADA y no es auditable.

También podría gustarte