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Estrategia de intervención
para las comunidades de aprendizaje
Leticia Ramírez Amaya
Secretaria de Educación Pública
Edición
Consejo Nacional de Fomento Educativo
Coordinación general
Juan Jesús Valdez Pérez
Cuidado editorial
Oliver Claudio de la Vega Lozano
Coordinación académica
Rubén Alberto Méndez Espinosa
Texto
Rubén Alberto Méndez Espinosa
Edith Méndez Tenorio
Elena de los Reyes Aguirre
Sandra Francoise Montes Nava
Naolli Alejandra Eguiarte Hernández
Ada Victoria Hernández Gallardo
Julio Ricardo Infante Prieto
Corrección de estilo
Fabiola Garduño Rivera
Diseño
Joyce Darisabel Contreras Ríos
Ilustración
Antonio Esparza
Alain Espinosa
Andrea Gómez
Alejandro Herrerías Silva
Alfredo Larrauri
Alberto Morales Fernández
Freepik
Impreso en México
Participación en comunidad
Índice
Introducción 9
Gestión escolar 19
Presentación 20
¿Qué es la gestión escolar? 21
Dimensiones de la gestión escolar 22
Desarrollo de la gestión escolar 22
Seguimiento a la gestión escolar 24
Introducción
Esta labor estuvo a cargo de figuras educativas con perfil artístico in-
terdisciplinario que realizaban visitas itinerantes a las comunidades en
donde operaba la estrategia.
9
• Fortalecer la comunicación entre padres de familia y sus hijos.
10
Participación en comunidad
llo
Co
rro
m
sa
un
Proyectos
De
ita
de desarrollo
rio
comunitario
Comunidad
An
de aprendizaje
im
para el
ón
ac
bienestar
sti
ión
Consejos Estrategia:
Ge
cu
de participación el arte como
ltu
social memoria,
ra
(apec y cpc) lenguaje e
l
imaginación
Escolar Promoción
y animación cultural
11
La comunidad de aprendizaje es la entidad de organización conforma-
da por personas de la comunidad, estudiantes, exestudiantes y figuras
educativas, que tiene como fin impulsar la colaboración solidaria y ho-
rizontal para el desarrollo de aprendizajes personales y colectivos que
satisfagan los intereses y necesidades de cada individuo.
12
Participación en comunidad
La comunidad
de aprendizaje
para el bienestar
13
Presentación
14
Participación en comunidad
15
5. La mejor manera de aprender y ayudar a otros a aprender es mediante
el diálogo, esto permite disminuir la exposición de temas como estra-
tegia para compartir la información. Se prioriza el análisis y la reflexión,
así como el diálogo a partir de las interpretaciones personales y la cons-
trucción de conclusiones parciales personales que poco a poco van
madurando en el conocimiento sobre aquello que se desea aprender.
16
Participación en comunidad
Por otro lado, las temáticas que conforman y operan las comunidades
de aprendizaje pueden ser tan variadas como los intereses y necesida-
des que se identifiquen entre el grupo de personas que la constituyen.
En el siguiente esquema se muestran algunas opciones que pueden ser
punto de partida para la toma de decisiones en los diferentes servicios
educativos en el país.
17
2. Definir un interés de aprendizaje en común y/o intereses relaciona-
dos con algún tema o problemática social de índole colectivo.
18
Participación en comunidad
Gestión escolar
19
Presentación
20
Participación en comunidad
21
en la praxis y desarrollan la capacidad de auto superarse en cada ciclo de
la espiral de la formación.
derno para uso de la Mesa Directiva de la APEC. Ciclo escolar 2020-2021, México, Conafe, 2020.
22
Participación en comunidad
Dimensión
Dimensión comunitaria
pedagógico-didáctica
23
Seguimiento a la gestión escolar
Los cpc y las apec cuentan con documentos rectores para su organiza-
ción y funcionamiento; en ambos casos se sigue un proceso similar que
considera las siguientes etapas:
2. Firma de convenio
24
Participación en comunidad
Proyectos de desarrollo
comunitario
25
Presentación
Disponible en https://sites.google.com/conafe.nuevaescuela.mx/proyectoscomunitarios/proyectos
2
-de-desarrollo-comunitario
26
Participación en comunidad
27
La estrategia Proyectos Comunitarios fomenta e impulsa la puesta en
marcha de prácticas culturales locales, con el propósito de reconocer su
importancia en la construcción de mejores condiciones de vida, a partir
de la reflexión sobre lo que se hace y las razones para hacerlo.
Objetivos
28
Participación en comunidad
29
Ciclo de trabajo en el desarrollo de un proyecto
comunitario
4. Manos a la obra
Se realiza la intervención social con actividades de difusión, promoción
o acción directa, para antender y/o resolver las necesidades o intereses.
5. ¿Cuánto avanzamos?
En asamblea los participantes evalúan los logros alcanzados en la
atención a sus intereses y necesidades, y definen aquellos aspectos
que quedan pendientes para otros proyectos.
30
Participación en comunidad
1 ¿Qué queremos
cambiar?
2 ¿Qué necesitamos
saber?
Ciclo de trabajo
3
en el desarrollo ¿Cómo lo vamos
de los Proyectos a lograr?
Comunitarios
4 Manos a la obra
5 ¿Cuánto
avanzamos?
Objetivo
Descripción
31
se está haciendo de forma incorrecta o simplemente no se está llevando
a cabo.
Una necesidad es algo que falta o que debe cambiar o ajustar porque
genera problemas. Los miembros de la comunidad deben analizar y re-
flexionar juntos para estar seguros de que lo que quieren atender es una
necesidad y no un problema, de lo contrario, trabajarán para conseguir
eso que creen que les hace falta, pero cuando lo obtengan, no resolverá
el problema.
Actividades
Lluvia de ideas
b. Elabora una lista de los problemas que se mencionen; usa las pala-
bras de quien los menciona.
c. Repartan los papelitos entre los participantes, cada uno pasará a pe-
garlos en la columna que corresponda; los demás aportarán ideas para
afirmar si está o no en el lugar correcto. Cuando haya dudas sobre dón-
de colocar el papelito, pregunten: ¿Qué es lo que provoca esta situa-
ción? Si el resultado es que se genera un conflicto para la comunidad,
entonces la situación es una necesidad y la respuesta a la pregunta es
32
Participación en comunidad
Problemas Necesidades
33
Tabla 1. Ejemplo de priorización de problemas
¿Contamos
con los
¿Afecta recursos ¿Se puede
¿Nos
¿Es a más de la ¿Podemos para resolver en
corresponde
urgente? mitad de resolverlo? resolverlo menos de
PROBLEMAS resolverlo? SUMA
la población? o podemos seis meses?
conseguirlos
fácilmente?
No=0 Sí=2 No=0 Sí=2 No=0 Sí=1
Contamos con
enfermedades
estomacales 2 0 1 2 2 1 8
frecuentes
y graves.
Existe
inseguridad
en el camino 2 2 1 2 2 1 10
de acceso a la
comunidad.
El alcoholismo
está
afectando
a nuestros
0 0 1 2 2 0 5
jóvenes y a la
vida pública
y privada de
las familias.
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Participación en comunidad
Objetivo
Descripción
Actividades
La investigación
35
a. Los participantes, organizados en equipos, contestarán las siguien-
tes preguntas:
- ¿Por qué es un problema?
- ¿Quiénes están involucrados en el problema?
- ¿Cuáles son las causas del problema?
- ¿Qué información necesitamos para resolver el problema?
Problema
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Participación en comunidad
¿Qué
¿Qué se
información
¿Dónde la ¿Quién la necesita para
necesitamos
conseguiremos? conseguirá? recuperar esa
para resolver
información?3
el problema?
La red de tutoría
Existen diversas técnicas para recuperar información, entre las más comunes están: la observación
3
presencial y el registro escrito, la observación a través de un video, análisis de textos y otras fuentes;
la entrevista, la experimentación y la encuesta.
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Tipo de Número de
Tutor Tema
fuente participantes
Trámites en la
Folletos y
Ana González Secretaría de 4
entrevista
Salud
Principales
Benjamín Artículo de
enfermedades 2
Rocha revista
gastrointestinales
Medidas
Texto escolar
de prevención de
Mariana López Artículo de 3
enfermedades
internet
infecciosas
b. Una vez organizados los círculos de estudio, los tutores apoyan a los
otros participantes para comprender la información, apoyados en
los principios de la relación tutora.
Objetivo
Descripción
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Participación en comunidad
Actividades
El diseño de actividades
b. Cada bina llena una ficha por cada actividad que se propongan rea-
lizar para resolver el problema.
Nombre de la actividad
Recursos humanos
Capacitación
Otros
39
¿En qué periodo se realizará ¿Dónde se realizará esta
la actividad? actividad?
Ya definidas las actividades con las que se desea trabajar, hay que or-
ganizarlas en un proyecto comunitario en el que se planteen todos los
elementos que contribuirán a la solución del problema. Este es un mo-
mento muy importante, pues se determinarán compromisos individua-
les y colectivos.
40
Participación en comunidad
b. Una vez que hayan respondido estas preguntas, se nombra una co-
misión para que llene el siguiente formato:
Nombre de la actividad
Fundamentación
Objetivos
y justificación
¿Qué resultados se obtendrán?
¿Por qué hay que llevarlo a cabo?
Recursos materiales propios
Recursos humanos
Capacitación
Otros
Periodo
Lugar
¿Cuál es el tiempo establecido
¿En dónde se llevará a cabo?
para lograr el objetivo?
Inicia
Termina
41
Descripción de las actividades
Nombre de
Número Periodos Objetivos Descripción Productos Participantes Recursos
la actividad
1
2
3
4
5
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Participación en comunidad
Objetivo
Descripción
Actividades
Desarrollo de actividades
Nombre de la actividad
Objetivo de la actividad
Antes de la actividad
¿Se cuenta con todos
¿Están todos los responsables?
los recursos?
Sí No Sí No
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Durante la actividad
¿Asistieron todos
Duración
los participantes?
Sí No Inicio Término
Después de la actividad
Pendientes
Objetivo
Descripción
Los participantes realizan una evaluación final del proyecto, con el fin
de identificar los ajustes necesarios a la planificación, repasando puntos
como: quiénes fueron los actores más importantes en la transformación
de la problemática; dificultades enfrentaron y cómo se atendieron, así
como las que no fueron atendidas y qué impacto tuvieron, y aspectos
pendientes para atender en futuros proyectos comunitarios.
44
Participación en comunidad
Actividades
Evaluación de actividades
Una vez hecho el recuento, se recomienda revisar las listas para evitar que
se repita alguna información.
45
Es momento de compartir el proyecto comunitario
Objetivo
Descripción
• Breve descripción
• Categoría
Disponible en https://sites.google.com/conafe.nuevaescuela.mxproyectoscomunitarios
4
Disponible en https://sites.google.com/conafe.nuevaescuela.mx/proyectoscomunitarios/proyectos-
5
de-desarrollo-comunitario/seguimiento-de-proyectos-de-desarrollo-comunitario
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Participación en comunidad
Consideraciones técnicas
Envía tu proyecto
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Plazos para enviar los avances y productos finales
Evaluación de la estrategia
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Participación en comunidad
Intervención en comunidad
Acompañamiento
49
50
Participación en comunidad
Promoción
y animación
cultural
51
Presentación
6
Fischer, G.N. (1992). Campos de intervención en psicología social. Narcea. Madrid.
7
Heckt, Meike (2004). Guatemala, Pluralidad, educación y relaciones de poder. AVANCSO. Gua-
temala.
8
Plog y Bates (1980). Cultural Anthropology. Alfred A. Knopf. Nueva York.
9
Bauman, Zygmunt (2002). La cultura como praxis. Paidós. Buenos Aires.
52
Participación en comunidad
Educar con el arte va más allá de solo mostrar expresiones culturales ex-
tranjeras, se trata de hacer partícipes a los individuos a vivir la experiencia
de hacer arte, de crear y mirarse en la creación.
10
Arnheim, Rudolf (1993). Consideraciones sobre la educación artística. Paidós, Barcelona.
11
UNESCO (2006) “Hoja de Ruta para la Educación Artística, Conferencia Mundial sobre la Educa-
ción Artística: construir capacidades creativas para el siglo XXI”. Lisboa.
53
Eisner12 expone su visión sobre la importancia de enseñar arte como una
posibilidad de resistencia, liberación y transformación, pues indica que, a
través del arte, las personas exponen un pensamiento único y propio, al
tiempo que se realiza una intervención y convocatoria a la expresión de
los discursos propios de los otros.
El arte brinda una valiosa oportunidad para que en las escuelas y co-
munidades se generen prácticas culturales a través de diversas técnicas
didácticas que permiten a los participantes externar sus visiones sobre
la vida, además de abrir la posibilidad de crear colectivos para compartir
elementos culturales comunes y reflexionar sobre el valor de la diversi-
dad cultural y de pensamiento.
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Participación en comunidad
Objetivos
Habilidades
55
• Habilidades para comprender textos. Al aprender en tutoría, se de-
sarrollan habilidades para leer con sentido, se encuentra el gusto por
leer a partir del logro que implica resolver el desafío. La lectura con
sentido resulta del compromiso que los estudiantes asumen con el
texto, al crear expectativas sobre su contenido como respuesta a ne-
cesidades reales.
56
Participación en comunidad
57
Categorías de técnicas artísticas
Técnicas
de artes
Auditivas
Visuales Corporales
58
Participación en comunidad
59
Se pondrán a disposición para su consulta en el enlace de Prácticas cul-
turales y proyectos comunitarios,13 especialmente creado para la imple-
mentación, seguimiento y evaluación de la estrategia.
Disponible en https://sites.google.com/conafe.nuevaescuela.mx/proyectoscomunitarios/
13
60
Participación en comunidad
Los aprendizajes que resulten del trabajo con las fichas de técnicas ar-
tísticas, para el caso de los estudiantes, podrán ser considerados para la
evaluación del espacio curricular de Artes, por lo que el proceso de estu-
dio de las fichas seguirá las consideraciones básicas del modelo ebc, lo
que implica:
61
• Registrar los procesos, las estrategias, fuentes, incidencias, así como
los aprendizajes trabajados durante el desarrollo de las actividades.
Operación de la estrategia
La formación inicial
62
Participación en comunidad
La formación permanente
• Cada mes se actualizan las sesiones autogestivas, con el fin de que las
figuras educativas cuenten con nuevos materiales para su aplicación.
Disponible en https://sites.google.com/conafe.nuevaescuela.mx/proyectoscomunitarios/
14
63
como adecuaciones de las técnicas preestablecidas o como nuevas
propuestas. Las propuestas deberán enviarse utilizando el formulario
en el sitio web y serán valoradas, seleccionadas y difundidas en el mó-
dulo digital de la estrategia. Así, el siguiente ciclo escolar, se contará
con un catálogo mayor de técnicas artísticas para el desarrollo de
prácticas culturales en los servicios educativos del Conafe.
Seguimiento y evaluación
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Participación en comunidad
Intervención en comunidad
15
Disponible en https://forms.gle/HPTiJwnNpaEuEdU28
16
Disponible en https://forms.gle/r3s4T7GZuuiGLr4v8
17
Disponible en https://forms.gle/Rm8zHJ3v2bJvCXQ3A
65
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Participación en comunidad
Apéndice de
materiales de apoyo
67
68
Participación en comunidad
Objetivos
Desafío de aprendizaje 1
70
Participación en comunidad
• Una vez que lo hayas leído, piensa en qué fue lo que más te gustó
del cuento.
• Guíate con las siguientes preguntas para reflexionar acerca del cuento:
- ¿Por qué a Hildebrando le llamaban Hilvanando?
- ¿Por qué se dice que las historias se hilvanan?
- ¿Qué ocurrió con Hilvanando en el momento que dejó de hilvanar
historias?
• ¿Qué es un tango?
• ¿En qué país nació el tango?
• ¿Has escuchado algún tango?
• ¿Por qué piensas que el autor cuenta esta historia?
Daba gusto ver cómo el maestro Hilvanando medía sus telas con su cin-
ta métrica: abría y cerraba las manos como tocando un acordeón ima-
ginario, siguiendo la tonada de un lejano bandoneón. Don Hilvanando
empezó a soñar con la tierra de donde venía el tango: el Plata, el río de
la Plata, el país del Plata era el origen del tango. De allá, en viaje certero,
venía directo para salir por la bocaza de su radio. El Plata tendría que ser
una tierra limpia, deslumbrante. El Plata bruñido por los tangos tendría
que ser blanco, tal vez como la luna.
72
Participación en comunidad
Cuando preguntamos qué tan adentro del sur iría, contestó simplemente
que habría de llegar al país del Plata, que por el momento tenía sueño y
que se retiraría a descansar. Se despidió y se fue silbando el tango “Adiós”.
Compró una silla de montar muy blanca, con árguenas blancas, y tam-
bién unas riendas blancas para su caballo que ahora se llamaba Luz
de Plata. Su proyecto de ir al sur, hasta el nido del tango, lo absorbía
completamente. Por las tardes, antes de ponerse los zapatos blancos,
contaba sus monedas y hacía presupuestos. Un día rompió a llorar al
darse cuenta de lo poco que podía reunir. Cuando lo supimos, el pue-
blo se puso triste, era un gran tango que había caído de pronto como
un eclipse. Alguien propuso una colecta. Y así fuimos de casa en casa
reuniendo monedas para el viaje de don Hilvanando. Se orga-
nizaron distintos grupos para abarcar todos los barrios del
pueblo. Y cuando los pueblos vecinos se enteraron, tam-
bién reunieron sus monedas y vinieron al taller de don
Hilvanando, donde se entraron con
nosotros. Don Hilvanando supo
que con la fuerza de todos llegaría
al fin de su camino. Se vistió con
calma, ensilló a Luz de Plata, guar-
dó en las árguenas blancas los re-
cursos reunidos por los pueblos y
montó dignamente. Nos vio a to-
dos, se ajustó la camisa blanca y,
despidiéndose, agitó el sombrero
blanco.
73
hombro las marimbas que tocaron y tocaron “Adiós, muchachos”, hasta
que don Hilvanando se perdió de vista. Nosotros nos quedamos con las
gargantas roncas.
Caminito
Carlos Gardel
Desafío de aprendizaje 2
74
Participación en comunidad
Las metáforas las utilizamos todos, aunque no sepamos que son; por
ejemplo, cuando decimos que las nubes son de algodón, que los cabellos
son de oro o que cuando llueve está llorando el cielo. O cuando decimos
que alguien está llorando a mares, en realidad estamos diciendo que llora
muchísimo, ¡esas expresiones son metáforas!
Las metáforas no solo hacen que lo que leemos o escribimos sea “más
bonito”, sino que son una forma de crear imágenes mentales con palabras.
75
Desafío de aprendizaje 3
Dejamos en tus manos el hilo y la aguja para que hilvanes tus propias
metáforas. Para ello, te sugerimos un primer ejercicio con el que consi-
deramos que puedes crearlas de manera mucho más sencilla.
Para iniciar, mira todo el paisaje que te rodea: el sol, las nubes, las monta-
ñas, el pasto, la lluvia, las flores, los ríos, si los hay; en fin, todo lo que hay a
tu alrededor. Ahora, elige un elemento de los que viste, ¿lo tienes? Piensa
entonces a qué te remite ese elemento, ya sea por su color, su textura, su
tamaño u olor... Esto constituye la característica que sustituirás por otra
similar, para ello, piensa: ¿a qué se parece?, ¿con qué lo puedo sustituir?
La respuesta es el elemento esencial de la metáfora.
Para hacerlo más fácil, analiza los ejemplos de la siguiente tabla. Procede
de esta forma para construir las metáforas que quieras.
76
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 4
¿Cómo funciona?
77
• Cuando tengas listas todas las láminas, lee la historia. Cambia de lá-
mina conforme vayas avanzando en la historia para que las imágenes
cuenten tu narración.
• Cartón corrugado doble cara (el de las cajas de huevo es el más re-
sistente)
• Cinta adhesiva
• Regla
• Lápiz
• Cúter
• Tijeras
• Engrapadora
• Pegamento blanco
• Engrudo
Ingredientes
• ¼ K de harina de trigo
• 1½ L de agua corriente
Preparación
1. Echa medio litro de agua corriente en una olla y agrega poco a poco
un cuarto de harina de trigo.
78
Participación en comunidad
2. Mueve hasta deshacer los grumos por completo y lograr una con-
sistencia ligera. Mientras realizas este paso, pon a hervir un litro de
agua.
También puedes obtener papel Kraft de las bolsas de la harina que utili-
zaste para el engrudo.
79
• Otra opción para elaborar tu butai, es utilizar directamente una caja
de cartón, por ejemplo, de cereal; marca los dobleces y cortes, y em-
papela directamente.
Diagrama 1
50 cm
45 cm 5 cm
5 cm
5 cm 5 cm 35 cm
5 cm
5 cm
80 cm
5 cm
35 cm
5 cm 5 cm
5 cm
5 cm
80
Participación en comunidad
• Quita la orilla lisa del papel, pues como la cortan con máquina, no
tiene fibras, las cuales son importantes para la adherencia necesaria.
Para ello, rasga con tus dedos las orillas, procurando no desperdiciar
papel.
• Rasga con los dedos todo el papel formando cuadros de más o me-
nos 3 x 3 cm. No cortes con tijeras.
• Una vez que los tengas listos, acerca tu engrudo y con las manos lim-
pias, comienza a empapelar. En este paso es muy importante cuidar
cada detalle: el papel sin orillas, el engrudo sin grumos y la superficie
del butai lo más lisa posible.
• Reúne 15 cuadros del papel. Toma uno de ellos y, con tus dedos, em-
bárralo de engrudo por ambos lados. Cuida que quede perfectamente
mojado. Colócalo sobre la mesa y toma otro de los 15 cuadritos. Repite
la operación y pégalo sobre el primero. Haz esto sucesivamente con
los demás pedazos de papel que apartaste. Toma el altero formado y
voltéalo de manera que el último papel que colocaste quede abajo
y el primero, arriba. Embarra otro poco de engrudo en ambas caras
del altero. Cuando esté manejable, pégalo sobre el butai, cuidando
que no se doble ni queden burbujas de aire o bolas de engrudo. El
empapelado es una caricia al papel.
81
• Mira estos tres ejemplos de puertas e inspírate a crear tu propio modelo.
• Pega con el pegamento blanco las siete bisagras en cada puerta (tam-
bién puedes engraparlas, si así lo deseas). Distribúyelas de la siguiente
manera: dos en cada puerta lateral (arriba y abajo) y tres en la puerta
superior (derecha, centro e izquierda). Deja secar y empapela del mis-
mo modo que lo hiciste con el butai.
Dejamos secar
• Una vez que secaron el butai y las puertas, pega estas últimas a la caja
con pegamento blanco. Empapela para cubrir y reforzar, además de
ocultar la tela. Deja secar.
82
Participación en comunidad
Objetivos
Habilidades/expresiones artísticas
• Dibujo e ilustración
¡Comenzamos!
Desafío de aprendizaje 1
83
Actividad 1. La lectura del cuento
1. Lee una vez más el cuento, pero esta vez divide el texto de acuerdo
con las escenas que imaginas que están pasando. Puedes pensar
en una escena por cada párrafo (obtendrías 29 escenas) o agrupar
varios párrafos para dibujar una escena.
2. Cuando tengas dividido el texto, repasa las escenas que has definido
e imagina si todo lo que dice el texto se puede plasmar en un dibujo
o te convendría mejor hacer dos o más.
84
Participación en comunidad
5. Comienza a dibujar, para ello puedes usar las técnicas que prefieras,
como el uso de lápices de colores, con diferentes texturas y materia-
les o con pintura líquida. Lo más importante es usar la imaginación
y sentirte libre para crear. Si no quieres darles mucho detalle a los
dibujos, está bien; el objetivo es que te ayuden a recordar la escena
del cuento que quieres compartir.
Desafío de aprendizaje 2
4. Narra la historia para ti, en dos o tres ocasiones, hasta que sientas
que tienes claro de qué se trata tu propia versión y puedas compar-
tirla sin necesidad de leer el cuento original.
85
Desafío de aprendizaje 3
• ¿Qué es un kamishibai?
• ¿Dónde se inventó?
Demostración pública
La invitación
86
Participación en comunidad
Antes de la presentación
7. Revisa que el lugar donde pondrás el teatrino permita que todos los
espectadores puedan observarlo sin problemas; es decir, que tenga
buena iluminación y no haya obstáculos para la visión.
Durante la presentación
Al terminar la presentación
87
2. Invítalos a crear sus propios cuentos y ofréceles tu apoyo.
Autoevaluación
Conté mi propia
versión del cuento con
apoyo en un teatrino
kamishibai.
88
Ficha: El pájaro dziú al rescate
de la naturaleza
Artes auditivas
Análisis literario
Creación de un guion de entrevista
Objetivos
Habilidades/expresiones artísticas
• Análisis literario
Desafío de aprendizaje 1
2. Realiza una segunda lectura de la leyenda, pero esta vez con más
calma y realiza lo siguiente:
90
Participación en comunidad
Cuentan por ahí, que una mañana, Chaac, el Señor de la Lluvia, sintió
deseos de pasear y quiso recorrer los campos de El Mayab. Chaac salió
muy contento, seguro de que encontraría los cultivos fuertes y crecidos,
pero apenas llegó a verlos, su sorpresa fue muy grande, pues se encontró
con que las plantas estaban débiles y la tierra seca y gastada. Al darse
cuenta de que las cosechas serían muy pobres, Chaac se preocupó mu-
cho. Luego de pensar un rato, encontró una solución: quemar
todos los cultivos, así la tierra recuperaría su riqueza y las nue-
vas siembras serían buenas.
91
manera de sembrarlas de nuevo para que haya
mejores cosechas en el futuro. Confío en us-
tedes; váyanse pronto, porque el fuego está
por comenzar.
—Voy a buscar la semilla del maíz; yo creo que es una de las más impor-
tantes para que haya vida.
—Tengo que salvar la semilla del maíz, todos me van a tener envidia si la
encuentro yo primero.
Así, los dos pájaros iban a salir casi al mismo tiempo, pero el toh vio al
dziú y quiso adelantarse; entonces se atravesó en su camino y lo empujó
para irse él primero. Al dziú no le importó y se fue con calma, pero muy
decidido a lograr su objetivo.
El toh voló tan rápido, que en poco tiempo ya les llevaba mucha ventaja
a sus compañeros. Ya casi llegaba a los campos, pero se sintió muy can-
sado y se dijo:
—Voy a descansar un rato. Al fin que ya voy a llegar y los demás todavía
han de venir lejos.
92
Participación en comunidad
Chaac y las aves supieron reconocer la hazaña del dziú, por lo que se re-
unieron para buscar la manera de premiarlo. Y fue precisamente el toh,
avergonzado por su conducta, quien propuso que se le diera al dziú un
derecho especial:
—Ya que el dziú hizo algo por nosotros, ahora debemos hacer algo por él.
Yo propongo que a partir de hoy, pueda poner sus huevos en el nido de
cualquier pájaro y que prometamos cuidarlos como si fueran nuestros.
• ¿De lo que sucede en la leyenda qué puede ser real y qué solo puede
ser fantasía?
93
• ¿Cómo describes físicamente al pájaro toh y al pájaro dziú antes y
después de que se les encomendara la misión de salvar las semillas?
Desafío de aprendizaje 2
Guion
94
Participación en comunidad
REPORTERO: Hola, qué tal, Juan Gavilán, pues aquí estamos tratando
de conocer un poco más del pájaro dziú, que como sabrán llevó a cabo
la gran hazaña que le encomendó el Señor de la Lluvia. Pájaro dziú, pá-
jaro dziú, ¿me puede conceder unos momentos, para Radio Naturaleza?
Queremos conocer el pensamiento de nuestros héroes, captar sus im-
presiones…
JUAN GAVILÁN: Claro que lo es. Imagínese, usted que con la gran hazaña
que hizo, pues todos los aquí presentes podemos seguir vivitos y colean-
do. Dígame qué pensó cuando Chaac, el Señor de la Lluvia, le encargó
la misión de nada más y nada menos que salvar las semillas de todas las
plantas.
REPORTERO: Pues sí, pero usted tuvo un papel central en salvar la semilla
del maíz, una semilla fundamental para la vida…
JUAN GAVILÁN: ¿O sea que usted cree que las otras aves confabularon
contra usted para que el pájaro dziú fuera el que rescatara la semilla del
maíz?
95
PÁJARO TOH: Pues más o menos, bueno finalmente le reconozco la va-
lentía a ese tal dziú, cuando se metió entre las llamas y sacó, victorioso, la
semilla del maíz. Ya tendré oportunidad de que Chaac me encomiende
algo de mayor importancia y se me reconozcan mis múltiples cualidades.
REPORTERO: Gracias por sus palabras, señor toh. Pero regresando los mi-
crófonos al pájaro dziú, dígame, ¿qué significa para usted haber contribui-
do con nuestro ecosistema, salvando heroicamente la semilla del maíz?
PÁJARO DZIÚ: Pues yo creo que hice lo que debía. Solo sé que mis prin-
cipios me indicaron el camino, no importando si con ello yo arriesgaba
la vida o cambiaba mi aspecto. Antes tenía mis plumas multicolores y
mis ojos color café. Ahora mis plumas son oscuras y mis ojos se tornaron
rojos, pero no me importa porque yo hice un bien, preservando la vida.
Además, las demás aves hicieron también su trabajo y recuperaron otras
semillas que también son importantes como la del tomate. El mérito es
de todos, incluyo al pájaro toh.
3. Ahora piensa cómo serán las voces de cada personaje. Escribe el nom-
bre del personaje y una descripción del tono de su voz, el volumen y
algunos elementos de su dicción. Por ejemplo: Su voz es aguda, nasal
y estridente, con una dicción afectada en el uso de la letra “r”.
Desafío de aprendizaje 3
96
Participación en comunidad
1. Una vez que hayan asignado los personajes o elegido la voz con la
que se leerá cada participación, realiza algunas prácticas de lectura
en voz alta.
Variantes
Preparación de la entrevista
97
Realización de la entrevista
Autoevaluación
Identifiqué a los
personajes, sus
características
y sus acciones.
Identifiqué las
características del guion
de entrevista radiofónica.
Realicé la grabación de la
entrevista con elementos
musicales, efectos de
voces y sonidos.
Objetivos
Materiales
100
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 1
101
marcando, pon atención e incluye el movimiento de las partes menos
utilizadas del cuerpo.
Reflexión
Para la reflexión y elaboración del rpa pueden ayudar las siguientes pre-
guntas:
Desafío de aprendizaje 2
102
Participación en comunidad
103
modo, el pulso funciona como una estructura que colabora en la percep-
ción y la comprensión por parte del oyente.18
Desafío de aprendizaje 3
Sonido Grafía
Ejemplo:
Palmada-palmada-palmada…
Palmada-silbido-palmada-
silbido…
https://definicion.de/pulso-musical/
18
104
Participación en comunidad
Sonido Grafía
Palmada-silbido-chasquido-
palmada-silbido-chasquido…
Elaboren su propio cuadro con las grafías que decidan, pueden ser anima-
litos, números u objetos, el punto es que puedan seguir gráficamente los
sonidos con las repeticiones que definan.
Disponible en www.youtube.com/watch?v=RK32wczZO9A
19
105
Revisen algunas de las propuestas de percusión corporal de Emile Dal-
croze o Carl Orff en los siguientes enlaces:
www.youtube.com/watch?v=oJYIZlX0S7k
www.youtube.com/watch?v=VMVmVlBEARs
www.youtube.com/watch?v=lk75qDst8wE
Sugerencias de variantes
¿Qué aprenderemos?
Desarrollo
De puro rebote
Haz sonidos con pelotas; pide a un compañero que haga un primer bote
para marcar el ritmo, lo siguen todos y se continúa buscando diversos
ritmos, utilizando velocidades e intensidades diferentes hasta lograr un
solo ensamble musical.
106
Participación en comunidad
Los participantes con los ojos cerrados deben identificar de dónde viene
el sonido.
Libros
Video
Lecturas
Las siguientes lecturas describen los métodos o técnicas que son base
de las actividades aquí propuestas; te darán algunas opciones en las que
se puede aplicar la misma técnica, pero en un contexto diferente o con
nuevos materiales.
El método Dalcroze
107
tiempo, pues debían llevar a cabo dichos ejercicios descalzos, ca-
minando por el aula. Su método, al tener como base principal el
ritmo, permitía a los niños responder a ciertos estímulos mediante
el movimiento, el juego y la espontaneidad, fortaleciendo así su
expresión corporal y la relación mente-cuerpo. La rítmica Dalcroze
favorece el fortalecimiento de los procesos de atención en los ni-
ños y niñas, así como la curiosidad para explorar el medio natural,
familiar y social”.20
El método Willems
20
Tomado de https://granpausa.com/2017/04/08/metodo-dalcroze-movimiento-improvisación
21
Tomado de https://lamiradainternacional.com/gente/El-metodo-Orff-CARL-ORFF-EDUCAR-CON-
MUSICA.html
22
Ídem.
108
Participación en comunidad
109
110
Participación en comunidad
Objetivos
Habilidades/expresiones artísticas
• Expresión corporal
• Expresión teatral
• Creación literaria
Desafío de aprendizaje 1
112
Participación en comunidad
113
• Realicen movimientos de relajación, formando circunferencias suave-
mente con cada parte del cuerpo, sin dejar de caminar por el espacio.
El coordinador va nombrando las partes del cuerpo (puede hacer
tarjetas con los nombres y mostrarlas para que todos las vean) y los
demás hacen circunferencias durante 10 segundos:
- Muñecas
- Hombro derecho
- Hombro izquierdo
- Ambos hombros
- Cabeza
- Espalda
- Cadera
- Rodillas
- Pie derecho
- Pie izquierdo
- Ambos pies
• Acomódense en circunferencia.
114
Participación en comunidad
115
Es importante enfatizar cómo el cuerpo crea una memoria de movimien-
tos y aprende otras formas de lograr la libre expresión corporal, a través
de prácticas continuas y conscientes.
Desafío de aprendizaje 2
Lean en voz baja el siguiente cuento motor y vayan imaginando los mo-
vimientos que harían si ustedes fueran los personajes del mismo.23
Queremos ir al circo
Primero, van rápidamente a la cocina y desayunan, pero eso sí, más tran-
quilamente, porque no es bueno desayunar rápido.
Una vez tendidas las camas, se agachan para recoger los juguetes del
suelo, mirando si hay algo debajo de las camas.
Versión ajustada de la original. Iglesia, Julia. “Los cuentos motores como herramienta pedagógica
23
para la educación infantil y primaria”. ICONO 14, Revista de comunicación y tecnologías emergentes,
vol. 6, núm. 1, enero- junio, 2008, pp. 1-15. Madrid, España.
116
Participación en comunidad
Ya salen por la puerta, empiezan a andar y... ¡llegan al circo! ¡Ohhh! ¡El
circo es gigante! Hay de todo: payasos, fieras, bailarinas, malabaristas...
Antes de ver el espectáculo vamos a ver las jaulas de los animales y nos
paseamos por el circo en busca de ellos.
De repente oyen un rugido ¡GRRRR!, ¿Qué será?, ¡un león! Sus dientes
estaban muy afilados y su cuerpo lleno de pelos y... ¿cómo andan los
leones?
Los niños siguen caminando y ahora... oyen unos gritos: ¡HI, HI, HI! ¿Qué
será? Se preguntan los niños. ¡Son monos! Su cola es larga y se colgaban
en los árboles. ¿Saben cómo andan los monos?
117
espectadores un balón imitando que quema mucho. ¡A ver, pasemos el
balón! ¡Que nos quema, pasémoslo!
Y por último... ¡los leones! Cada león tiene a su domador, que sujeta un aro
de fuego, y los leones lo saltan de atrás a delante y al revés; después, todos
los domadores hacen una fila formando un túnel de aros por el que salen
y entran los leones. Continúa cada león saltando por el aro de su domador
de más abajo a más arriba.
Ahora lean en equipo, una persona comienza la lectura en voz alta y luego
otra le sigue hasta terminar el cuento.
118
Participación en comunidad
La rana y el cerdito
Una noche en la que hacía mucho, pero muuucho frío, el abuelo de Juan,
un hombre chaparrito, pero muuuuy chaparrito, le contó que en una
ocasión uno de sus tíos había ido a buscar un tesoro que se encontraba
detrás de una gran cascada, una graaaan cascada, pero se topó con una
bruja que era muy gruñona, muuuuuy gruñona, que se enojó porque
pasó por su patio y pisó sus flores; así que movió su varita y lo transformó
en un enorme manzano, enooorme manzano.
119
Juan quiso ir a rescatar a su tío, tomó un costal y metió un
pan, dos panes, tres panes, cuatro panes y se dirigió en su
búsqueda.
La silla gimnasta
Había una vez una pequeña silla de roble, con su respaldo ancho y fuerte,
sus patas anchas y pesadas y su asiento chiquitito, chiquitito.
Ella quería ser gimnasta para trepar muy alto, y saltar, y dar vueltas por
el aire hasta caer derechita, derechita, con su cabeza y respaldo muy en
alto.
Cuando estuvo allí sintió el silbido del viento en su cara y se puso conten-
ta, pero volteó hacia abajo y…
Desafío de aprendizaje 3
120
Participación en comunidad
1. R
epasen en binas todo el cuento motor que elaboraron, léanlo en
voz alta y realicen los sonidos y movimientos que permitan darle
vida a la historia.
7. Tengan una copia del cuento motor para cada uno de los actores,
con el fin de que sea más fácil desarrollarlo.
4. Cuiden hacer los ruidos y movimientos con todo su cuerpo para que
quede más espectacular.
121
Registro del Proceso de Aprendizaje
Autoevaluación
Experimenté diferentes
ritmos al expresar
movimiento y sonido
con mi cuerpo.
Ejecuté la representación
de un cuento motor
propio.
122
Participación en comunidad
Objetivos
Habilidades/expresiones artísticas
• Análisis literario
Desafío de aprendizaje 1
Lee en voz baja el cuento “La vendedora de nubes” y luego, con el grupo,
practica leer en voz alta. Elijan quien será el narrador y los personajes para
que cada uno lea la parte que le corresponda. También pueden emplear
la técnica de “lectura robada”, que consiste en que un estudiante empie-
za a leer y deja de hacerlo cuando otra persona comienza a leer.
124
Participación en comunidad
La vendedora de nubes
Texto: Magda Montiel S. y Elena Poniatowska
Ilustración: Antonio Esparza
Los marchantes llevan sus centavos liados en un pañuelo; otros los hacen
sudar en la apretada cuenca de su mano.
—¿Cuál nube?
—¿Dónde?
125
—Una noche la soñé y tal como la soñé amaneció frente a mi puerta.
—¿Es importada?
126
Participación en comunidad
—Le estaba hablando a mi nube, capitán; le vendo esta nube, una nube
de verdad.
127
Un estudiante de mezclilla se metió en la conversación:
—Sí cabe, cómo no, sí cabe. Nosotros somos siete y vivimos en un solo
cuarto; yo, en la noche, la meto en una botella para que no ande nomás
flotando por ahí, arrimándose a otras puertas; vayan a decir los vecinos
que lo que quiere es que le regalen un taco.
128
Participación en comunidad
—Súbete, rápido.
La nube se levantó
graciosamente llevando
en sus brazos a la niña y
al vagabundo. Y antes de que los mar-
chantes y las señoras que regatean en el
mercado pudieran alzar la vista y hacerse cruces,
habían desaparecido en el horizonte.
129
Actividad 2. Análisis y comprensión del cuento
Ilustración: Palomo
Desafío de aprendizaje 2
130
Participación en comunidad
¿Qué es el teatro?
Una obra de teatro puede ser una forma de contar a tu manera una his-
toria que te haya gustado. Sigue estos pasos para contar tus historias a
través del teatro.
2. Una vez que tengan definidos dónde empieza y dónde acaba cada
uno de los tres grandes momentos, elaboren una línea del tiempo
para organizar las acciones que ocurren en el cuento o historia. Para
ello, sigan estos pasos:
a. Lean la historia en voz alta e imaginen que la están viendo como
si fuera una película, cuando cambien el escenario o los perso-
najes hagan algo importante, entonces, allí será una acción que
hay que separar.
b. Pónganle un nombre a esa escena, por ejemplo: “La niña se abu-
rre en el puesto”, y con esos nombres vayan armando la línea
131
del tiempo. Trabajen toda la historia hasta tener una serie de
nombres de las acciones más importantes.
c. Elaboren una historieta con las acciones de la historia. Distribú-
yanse en el equipo las escenas o acciones y cada quien elabore
un dibujo de la acción que le tocó. Cada imagen de su historie-
ta representará una escena del cuento. Recuerden numerar las
imágenes. Para ayudarse a hacer mejor sus historietas, pueden
investigar en los libros de texto o pedir ayuda a alguien más al-
gunas de sus características y elementos.
Ilustración: Palomo
Desafío de aprendizaje 3
132
Participación en comunidad
diálogos que sucederán en la obra. Para ello, hagan una copia por
participante y cada uno subraye sus intervenciones con su color fa-
vorito. Además, escriban, si es necesario, algunas notas al margen
sobre el estado de humor en ese momento del personaje.
Recuerden poner atención en los siguientes elementos que le darán
vida a los personajes:
a. La voz: ¿Cómo sonará la voz de ese personaje? ¿Cómo podemos
modificar nuestra voz para que se parezca a la de ese personaje?
Practiquen diferentes tonos y velocidades al hablar, para darle un
rasgo particular a cada personaje.
b. El cuerpo: De la misma forma que ocurre con la voz, un personaje
debe tener una manera determinada de moverse y expresarse
corporalmente, desde la gestualidad, pasando por su mirada o
su forma de caminar. ¿Cómo será la postura de ese personaje?
¿Qué movimiento hará al caminar o al hablar? Hagan diferentes
ensayos de cómo cada uno de ustedes imitaría a un personaje
para decidir quién se siente más cómodo para representarlo.
c. Vestuario: Pueden construir su propio vestuario con la ropa que
tengan en casa, crearla con papel o cualquier material que se les
ocurra. Lo importante es que platiquen sobre cómo se imaginan
que se viste cada uno de los personajes y cómo le da personali-
dad, y representa su forma de pensar.
Escena 1. El mercado
133
Características del escenario: Hay tres puestos de verduras y frutas. El
ambiente es de mercado. A la derecha está la niña. Arriba de la niña se
ve la nube.
Con práctica podrás crear tus propias historias y ser creativo tanto como
desees; es decir, cambiar o sumar los personajes, llevar la historia a otro
tiempo y espacio, y crear una nueva estructura. La creatividad no tiene
límites.
134
Participación en comunidad
Autoevaluación
Identifiqué a los
personajes y eventos
del cuento.
Reconstruí la trama
en eventos en una
historieta.
135
136
Participación en comunidad
En esta ficha trabajarás con el cuento “El caminante de los pies gigan-
tes”, de Gloria Morales Veyra, para identificar algunas similitudes entre
tu vida y la del personaje principal. Luego crearás una nueva versión
del cuento y lo narrarás a otros con apoyo de un divertido dispositivo
llamado la cámara de papel.
Objetivos
Habilidades/expresiones artísticas
• Desarrollo de la imaginación
• Escritura creativa
Desafío de aprendizaje 1
Lee el cuento de “El caminante de los pies gigantes”. Mientras lees, ima-
gina a los personajes: ¿cómo son sus voces?, ¿cómo son los pies del gi-
gante?, ¿cómo son los paisajes que va recorriendo el gigante?
138
Participación en comunidad
Había una vez un señor muy alto, que tenía los pies tan grandes, que
con un solo paso avanzaba como si hubiera dado tres. El señor estaba
orgulloso de sus pies, porque gracias a ellos podía hacer lo que más le
gustaba: viajar. Así, recorría con gusto los caminos. Su única propiedad era
una bolsa donde guardaba un recuerdo de cada lugar que visitaba. Un
día se encontró a un pastor; luego de platicar un rato, éste le presumió:
—Fíjate que allá en mi tierra, viven unos peces que vuelan; y tú ¿de dónde
eres?
—Si quieres te llevo con alguien que te puede ayudar —dijo el pastor.
Entonces fueron a ver a un gran sabio que vivía en una cueva. Allí, el sabio
dijo:
—Busca unas piedras que tienen huellas de pies como los tuyos; aunque
escuches ruidos extraños, no temas, allí conocerás tu origen.
A partir de ese día, el señor caminó más rápido aún, pues deseaba en-
contrar las piedras. Fue al mar, a los cerros y al bosque, pero las piedras
no aparecían.
Luego, tropezó con una señora muy malora y le preguntó por las piedras.
Muy triste porque iba a perder sus recuerdos, el señor le dio la bolsa. La
mujer le dijo que caminara en dirección al sol. Así lo hizo, pero su viaje
era cada vez más largo. Ya le dolían los pies y miraba sin interés lo que
había a su alrededor.
139
El otro gigante continuó:
En eso, el señor despertó. Frente a él, estaban las piedras que tanto buscó.
Eran muy grandes y tenían las huellas de sus antepasados.
Si es principal
Tipo de Si es secundario
escribe cómo
personaje escribe qué
Personaje se siente, qué
(principal o información le da al
piensa o
secundario) personaje principal
qué busca
Gigante
Pastor
Sabio de
la cueva
Señora
malora
Dos
gigantes
140
Participación en comunidad
c. El pastor le dijo
Desafío de aprendizaje 2
141
una característica tuya que también te guste mucho; agrega si com-
partes esa característica con alguien más de tu familia.
a.
.
b. .
c. .
142
Participación en comunidad
d. .
e. .
f. .
g. .
h. .
i. .
j. .
Desafío de aprendizaje 3
143
3. Dibuja en cada uno de ellos una imagen que represente cada enun-
ciado que escribiste en tu versión del cuento.
144
Participación en comunidad
Pieza 1 Pieza 2
2 cm 2 cm
2.5 cm
2 cm
2 cm 2 cm
12 cm
12 cm
12 cm
2 cm
145
2. Ahora pega los bordes laterales de la cámara como se indica en la
imagen.
146
Participación en comunidad
147
2. Inserta el rollo en tu cámara como lo indica la imagen y empieza a
ensayar la narración de tu cuento.
• R
epasa cada una de las frases y relaciónalas con la imagen que les
corresponde.
• P
uedes hacer cambios en las frases para que la historia tenga más
sentido al narrarla en voz alta.
• C
uando sientas que ya tienes memorizada la historia, invita a tus
compañeros para que se las cuentes.
• P
on la cámara frente a tu pecho para que tus compañeros vean las
imágenes y ve contando con detalle lo que sucede en cada cuadrito
que dibujaste.
• U
tiliza una voz fuerte para que todos te escuchen con claridad, re-
cuerda dar personalidad a los distintos personajes a través de la voz
y juega todo lo que quieras con los tonos y ritmos de la narración.
148
Participación en comunidad
• P
uedes improvisar agregando detalles que vayan llegando a tu ima-
ginación.
• M
ientras narras, observa de vez en cuando, a través del cuadrito di-
bujado, los rostros de tus espectadores.
• C
uando termines de contar lo que representaste en uno de los dibu-
jos, jala tu rollo hacia arriba y cuenta lo que pasa en la nueva imagen
que quedó en la cámara de papel.
Variante de la ficha
Puedes usar tu cámara de papel para compartir otros temas con tus
compañeros, para hacerlo recuerda lo siguiente:
5. Ensayar tu presentación.
149
Autoevaluación
Identifiqué los
elementos del cuento:
personajes, tiempo,
espacio y trama.
Relacioné elementos
del cuento con vivencias
personales.
150
Participación en comunidad
Objetivos
Habilidades/expresiones artísticas
• Análisis literario
• Artes plásticas
Desafío de aprendizaje 1
1. Lee en voz baja el cuento “Mi vida con la ola” e imagina lo que va
pasando.
152
Participación en comunidad
Cuando dejé aquel mar, una ola se adelantó entre todas. Era esbelta y
ligera. A pesar de los gritos de las otras, que la detenían por el vestido
flotante, se colgó de mi brazo y se fue conmigo, saltando.
Al día siguiente empezaron mis penas. ¿Cómo subir al tren sin que nos
vieran el conductor, los pasajeros, la policía? Tras de mucho cavilar, me
presenté en la estación una hora antes de la salida, ocupé mi asiento y,
cuando nadie me veía, vacié el depósito de agua para los pasajeros y allí
vertí cuidadosamente a mi amiga.
153
El policía de turno llamó al capitán: —¿Con que usted es el envenenador?
154
Participación en comunidad
155
escribe los significados que lograste comprender a partir de la in-
vestigación. Copia y usa la siguiente tabla para este ejercicio, puedes
agregar las filas que necesites.
2. Haz una lista de los personajes que encontraste, luego escribe sus
características, por ejemplo: ¿qué actitudes o emociones tienen?
(tristeza, alegría, enojo, miedo), ¿cómo son físicamente?, ¿cómo es
su cabello?, ¿de qué tamaño son sus ojos?, ¿cómo es su cuerpo?,
¿cómo se visten? Para ello, puedes copiar y llenar la siguiente tabla
en tu cuaderno.
156
Participación en comunidad
¿Cuáles
¿Cómo es ¿Cómo es
Personaje emociones
físicamente? su ropa?
muestra?
Desafío de aprendizaje 2
Elaborar un guion teatral del diálogo entre dos personajes del cuento.
2. Elabora una tabla como la que sigue para escribir los momentos de
encuentro que marcaste en el punto anterior.
Describe
Nombres de los
Título del brevemente
Número personajes que se
encuentro qué pasa en el
encuentran
encuentro
157
¿Qué es un guion teatral?
Es un texto que describe las acciones que conforman una obra de teatro.
Lo utilizan quienes participan en la obra de teatro y contiene todos los
diálogos y detalles necesarios para la realización de la puesta en escena.
Un guion teatral se compone de principio, desarrollo y final.
Personajes
• LIEBRE
• TORTUGA
LIEBRE: Pues yo seré la ganadora, porque tú eres muy lenta (La liebre
se muestra segura y relajada).
158
Participación en comunidad
TITULO:
( )
NOTA: Agrega las acotaciones que sean necesarias para señalar las ac-
ciones y actitudes más importantes.
Desafío de aprendizaje 3
159
Materiales
• Un par de calcetines
• Un pedazo de tela
negro (o foami)
• Hilos y agujas
• Pistola de silicón
o silicón líquido
• Tijeras
• 4 botones
• Retazos de tela
Procedimiento
1. Corta una ranura en la punta del calcetín, con ayuda de tus tijeras.
2. Cose un óvalo de tela oscura en esta ranura para formar la boca del
títere, o puedes pegarlo con silicón.
1 2 3
160
Participación en comunidad
2. Repite la lectura del guion teatral con los títeres colocados en tus
manos, identifica qué acciones puedes hacer con el títere para ex-
presar sorpresa, miedo, alegría o las emociones que veamos en el
guion. Por ejemplo, para expresar alegría podrías mover mucho al
títere de lado a lado, como sacudiendo tu mano. Realiza pruebas de
cambios de voz y movimientos, hasta que sientas satisfacción con
tus personajes y sus acciones.
161
Registro del Proceso de Aprendizaje
Autoevaluación
Realicé un análisis
del cuento.
Identifiqué
a los personajes.
Elaboré títeres
de calcetín.
162
Participación en comunidad
Ilustración: Freepik
Presentación
Contorno es la forma que tiene una cosa o una persona y puede distin-
guirse de acuerdo con el espacio en el que se encuentra; por ejemplo, una
nube en el cielo: el contorno de la nube es la línea que separa el blanco
de esta del azul del cielo.
Objetivos
• Crear una o más composiciones con títeres y figuras planos que for-
men un paisaje móvil.
Habilidades/expresiones artísticas
164
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 1
165
Desafío de aprendizaje 2
Desafío de aprendizaje 3
Narrar una historia con apoyo en paisajes que construyas con figuras y
títeres planos.
1. Sobre una mesa o en el piso, haz una composición con tus figuras;
acomódalas en algún orden sobre el espacio, el que tú quieras, y
mira el paisaje que acabas de crear.
166
Participación en comunidad
Actividad 2. La narración
Variante de la ficha
167
Registro del Proceso de Aprendizaje
Autoevaluación
Escribe las razones por las que elegiste una y otra opción de respuesta
en esta evaluación. Luego pásalo en limpio en tu rpa.
168
Participación en comunidad
Ficha: El collage
Expresiones artísticas
• Artes plásticas
• Escritura creativa
Ilustración: Freepik
Presentación
Objetivos
Habilidades/expresiones artísticas
• Comprensión lectora
Desafío de aprendizaje 1
170
Participación en comunidad
¿A cuál de las
¿Qué
¿Qué definiciones en
Significados significado
Palabra crees que el diccionario
en el tiene en el
significa? hace referencia
diccionario poema?
el poema?
171
- El que tiene los ojos cerrados deberá imaginar todo lo que dice
el otro.
Desafío de aprendizaje 2
1. El poema que leíste nos habla del rabo de un perrito. ¿Por qué crees
que a la autora le pareció importante hablar del rabo del perrito?
Contesta en tu cuaderno.
172
Participación en comunidad
Responsabilidad
Amor
Respeto
Generosidad
Amistad
Desafío de aprendizaje 3
173
3. Tu dibujo puede incluir cada cosa que viste en tu imaginación, no
necesita tener un orden específico, dibuja lo que más represente la
sensación que tuviste y lo que viste con los ojos cerrados: paisajes,
momento del día, objetos que había, el perro que imaginaste. No
importa que estén muy cercanos o tengan distintos tamaños.
Variante de la ficha
• Es muy fácil, esta vez dibujarás las ideas clave del tema que estudiaste
y le darás el orden a los dibujos que desees para que tenga sentido
para ti.
174
Participación en comunidad
Autoevaluación
175
176
Participación en comunidad
Por otra parte, el puntillismo es una técnica artística que consiste en ha-
cer un dibujo con base en puntos diminutos, esta técnica apareció por
primera vez en Francia, en 1984.
Objetivos
• Crear una lotería sobre uno mismo con la técnica del puntillismo.
Habilidades/expresiones artísticas
• Puntillismo
Desafío de aprendizaje 1
178
Participación en comunidad
179
Las 54 cartas que conforman la lotería mexicana tradicional son las si-
guientes:
180
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
Actividad 1. Conociéndome
Las cartas de la lotería se caracterizan por tener una temática, hay di-
ferentes versiones de loterías en México, a continuación te mostramos
algunos ejemplos:
181
En esta ocasión, la temática serás tú. Imagina cuáles cartas podrían re-
presentarte.
Arañas Bailar
Correr
Jalisco
Hablar Pozole
Oscuridad
Familia
Flaca
Desafío de aprendizaje 3
182
Participación en comunidad
2. Elige cómo serán tus dibujos, ¿parecerán reales?, ¿serán como ca-
ricaturas?, ¿serán muy grandes o pequeños?
Actividad 3. Puntillismo
Materiales
• Hojas blancas
• Plumones de colores
• Plumón negro
• Lápiz de grafito
Procedimiento
183
2. Dibuja el margen de los 16 recuadros de un mismo color, puedes
elegir el color que gustes.
Recomendaciones
Usa colores claros en las partes que desees dar luz a tu dibujo y colores
oscuros en los que desees dar sombra.
184
Participación en comunidad
Variante de la ficha
Autoevaluación
Reflexioné sobre el
significado cultural
de la lotería mexicana.
185
186
Participación en comunidad
Ficha: Títeres
Expresiones artísticas
• Artes plásticas
• Escritura creativa
Ilustración: Freepik
Presentación
En esta ficha crearás un par de divertidos títeres con los cuales podrás
narrar coplas, cuentos o leyendas.
Objetivos
Desafío de aprendizaje 1
Como parte de la tradición oral están las coplas, un tipo de poema, des-
tinado a ser cantado, que usa lenguaje coloquial para compartir expe-
riencias de la vida cotidiana.
188
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
189
3. Dibuja, colorea y recorta los vestidos y accesorios de los personajes.
4. Viste a los personajes con la ropa que elaboraste y agrega los acce-
sorios, puedes usar pegamento o cinta adhesiva.
190
Participación en comunidad
2. Prepara un escenario, puedes utilizar una mesa, una caja u otro ob-
jeto que te sea útil.
Variante de la ficha
Autoevaluación
191
• Elaboré títeres y pude animarlos.
Sí ( ) No ( )
Sí ( ) No ( )
192
La construcción
de temas
comunitarios
Orientaciones generales
Así, los temas comunitarios son el punto de partida para generar trayec-
tos de aprendizaje situado, una postura educativa que innova la relación
que existe entre el que aprende y el objeto de estudio y, en consecuencia,
la relación del tutor con el aprendiz, cuyo propósito principal es ayudar
para que el aprendiz responda sus propias preguntas y logre transformar
la información en conocimiento aplicado.
Una vez definido el tema a trabajar, plantéate preguntas clave para esta-
blecer qué quieres saber sobre ese tema, con el fin de que esas preguntas
sean guía para la búsqueda y selección de fuentes de información.
Si el ejercicio es colectivo, la elección del tema será el resultado de las actividades de la fase uno y
24
194
Participación en comunidad
En esta ocasión el estudio será por cuenta propia; es decir, sin el apoyo
de un tutor; por lo que es ocasión de poner en práctica el conjunto de
habilidades de aprendizaje autónomo que se han desarrollado en otros
procesos.
En ese sentido, cobra mayor relevancia el rpa riguroso, con apego a las
impresiones, conjeturas, afirmaciones y conclusiones que se van cons-
truyendo en el estudio del texto. Se trata de dejar evidencia de aquello
que se va descubriendo en la fuente de información, las ideas que se
despiertan en el pensamiento, ya sea sobre los conocimientos previos o
195
sobre nuevas interpretaciones del objeto de estudio, así como las dificul-
tades e incidencias que se presentan en el camino para la comprensión
de las ideas y la manera como se resuelven.
Comprensión literal
• E
ntender las relaciones de las ideas dentro de cada párrafo y entre
párrafos
Comprensión inferencial
Para mayor análisis de los niveles de comprensión lectora, se puede consultar el documento:
25
Cervantes Castro, Rosa Delia; Pérez Salas, José Antonio; Alanís Cortina, Mayra Dariela. “Niveles
de comprensión lectora. Sistema CONALEP: Caso específico del plantel núm. 172, de Ciudad
Victoria, Tamaulipas, en alumnos del quinto semestre”. Revista Internacional de Ciencias Sociales y
Humanidades, SOCIOTAM, vol. XXVII, núm. 2, julio-diciembre, 2017, pp. 73-114. Universidad Autónoma
de Tamaulipas. Ciudad Victoria, México. Disponible en www.redalyc.org/pdf/654/65456039005.pdf
196
Participación en comunidad
Comprensión crítica
Implica crear opiniones propias y asumir postura ante las ideas que se
exponen en la fuente, tener la habilidad de:
La construcción de productos
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La reflexión sobre las técnicas y estrategias de aprendizaje
198
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Esta obra se terminó de imprimir en septiembre de 2022,
con un tiraje de 66 337 ejemplares, en los talleres de
Impresora y Encuadernadora Progreso, S.A. de C.V. (iepsa),
calz. San Lorenzo 244, col. Paraje San Juan,
alc. Iztapalapa, C.P. 09830, Ciudad de México.