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DIMENSIONAMIENTO
DEFINICION.
El proceso de acotado consiste en representar gráficamente las dimensiones de un plano, las cuales
fueron ingresadas al momento de dibujar. Para realizarlo, AutoCAD 2018 nos proporciona una gama
de herramientas, donde cada una de ellas tiene una aplicación específica, según el tipo de cota que
se desea representar.
HERRAMIENTAS DE ACOTADO
Estas herramientas para el acotado se encuentran en la Ficha “Annotate”, Panel “Dimension”.
Todas y cada una de las partes especificadas en la cota, pueden ser configuradas con sus
respectivos valores mediante la creación de un Estilo de Cotas.
O también:
Nombre del
Nuevo Estilo
Empezar con:
(basarse en:)
Utilizar para:
Aparecerá una ventana con múltiples pestañas (Fichas), las cuales contiene las
características del Estilo de Cotas a configurar.
Ficha “Lines”:
Ficha “Text”:
Podemos corregir estas representaciones de Ángulos, Radios y Diámetros de tal manera que se
representen con “extremos de flecha” y el “texto alineado”.
Estos cambios podemos lograrlos si creamos una “Familia de Cotas”, de manera que internamente
existan modificaciones para la representación de Ángulos, Radios y Diámetros, sin afectar al estilo
base “Cota 100” y sin tener que crear nuevos estilos de cotas.
Command: D
• Modificaciones para Ángulos:
Seleccionamos
el Estilo
COTA 100
Ficha “Text”:
Seleccionamos
el Estilo
COTA 100
Ficha “Fit”:
Seleccionamos
el Estilo
COTA 100
Ficha “Fit”:
Los Diversos ambientes de una casa podemos acotarlos según la escala a la cual se van a imprimir,
para esto debemos crear un estilo de cotas acorde a la escala de impresión. Esto nos permite
plotear, en una misma lámina, varios detalles de una casa con su respectivo Estilo de Cotas, de
tal manera que se muestren todas las cotas de un mismo tamaño, lo cual estéticamente es agradable
a la vista y tiene una excelente presentación.
Para lograr esto crearemos los estilos de cota por escala de impresión, los cuales se basan en el
Estilo COTA 100. Estos nuevos estilos tomarán exactamente las mismas características del estilo
COTA 100 pero llevarán un factor de ajuste que permita encajar todas las cotas en el mismo tamaño
al momento del Ploteo en el Espacio Papel.
Los factores de ajuste para cada estilo de cotas son los siguientes:
ESTILO DE FACTOR DE
COTAS AJUSTE
COTA 100 1.00
COTA 75 0.75
COTA 50 0.50
COTA 25 0.25
COTA 20 0.20
COTA 10 0.10
Este factor de Ajuste para cada estilo de cotas se encuentra en la Ficha “FIT” de la ventana de
configuración de estilos de cotas.
Ficha “Fit”:
Posteriormente deberá crearse la familia del Estilo COTA 50, tal como se hizo con el estilo
COTA 100.
AutoCAD 2018 presenta dos Workspaces llamados “3D Basics” y “3D Modeling” los
cuales contienen herramientas para el Trabajo en 3D, las mismas que están agrupadas en una
“Cinta de Opciones” llamada RIBBON. De esta manera se maximiza el espacio de trabajo ya que
no existen demasiadas barras de herramientas como en el antiguo Workspace “AutoCAD Classic”.
Menú Quick
Browser Properties
Ribbon
Cubo de Vistas
(View Cube)
Barra de
Navegación
AutoCAD 2018 nos proporciona tres espacios de trabajo, dos de los cuales podemos utilizarlos
para el modelado tridimensional: “3D Basics” y “3D Modeling”.
3D Navigation
Este panel nos proporciona dos grupos de herramientas elementales para la navegación y
presentación de los objetos modelados: “3D Navigation” y “Visual Styles”
AutoCAD 2018 nos proporciona diez estilos o formas de visualizar y mejorar la calidad de
presentación de la imagen de los objetos modelados:
Esta barra contiene diversas herramientas que nos ayuda a navegar libremente en la escena
modelada. La herramienta más utilizadas es “Orbit”.
Pan
Zoom
Orbit
ShowMotion
La barra de herramientas flotante llamada “Orbit” también nos proporciona las diversas
herramientas de navegación libre, tal como se indica.
CONSTRAINED ORBIT
FREE ORBIT
CONTINUOS ORBIT
VIEWCUBE
Es una herramienta de navegación que muestra la orientación cardinal del modelado, tomando
como referencia el sistema de coordenadas universal x,y,z.
Los Gizmos son herramientas que nos brinda AutoCAD para mover, rotar y escalar un conjunto
de objetos a lo largo de un eje o un plano 3D.
Las herramientas de modelado de Sólidos Regulares las encontramos en la Ficha HOME, panel
“Modeling”, del Workspace “3D Modeling”
POLYSOLID: Permite crear figuras sólidas con una altura y espesor previamente definidos.
Vista “Top”
Object : Permite generar un sólido, con espesor y altura previamente indicados, a partir
una línea abierta o cerrada.
Height : Permite asignar la altura al sólido.
Width : Permite asignar el espesor del sólido.
Justify : Permite asignar la dimensión del trazo según la posición de la ruta polar.
Presenta las siguientes variaciones:
BOX: Permite obtener paralelepípedos sólidos, los cuales se generan a partir de una base
rectangular (plano XY) y su altura ya sea positiva o negativa (Eje Z).
Opciones:
Center : Permite crear un paralelepípedo asignando las medidas a partir del Centro de
Gravedad, distribuyéndose simétricamente la mitad de la dimensión a cada
lado.
Cube : Permite crear un cubo asignando una sola medida.; la cual es asumida para las
3 dimensiones: X, Y, Z.
Lenght : Permite crear un paralelepípedo asignando independientemente las
dimensiones para X, Y, Z.
Opciones:
Center: Permite crear una Cuña asignando las medidas a partir del Centro de Gravedad,
distribuyéndose simétricamente la mitad de la dimensión a cada lado.
Cube: Permite crear una Cuña asignando una sola medida, la cual es asumida para las
3 dimensiones: X, Y, Z.
Lenght: Permite crear una Cuña asignando independientemente las dimensiones para X,
Y, Z.
Opciones:
La generación de una Esfera a través de “3P”, “2P” y “Ttr”, tiene la misma aplicación
que el Comando Circle.
Opciones:
Opciones:
Ejm: Con el sólido mostrado, realizar los ejemplos de rotación a través de los ejes X y a través de
2 puntos (eje arbitrario)
Command: ROTATE3D
Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify first point on axis or define axis by (click P1)
[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: Specify second point on axis: (click P2)
Specify rotation angle or [Reference]: 90
Comando MOVE .
NOTA: Por defecto, AutoCAD traza el polígono de la base de forma Circunscrita a una
circunferencia de construcción.
Opciones:
Edge : Permite asignar la dimensión del lado del polígono base
Sides : Permite asignar el número de lados del polígono base.
Top radius: Permite generar Pirámides Truncadas, asignando el radio superior.
Opciones:
UNION (UNI): Permite unir 2 o más sólidos de tal manera que formen uno solo objeto.
Ejm: Generar los sólidos mostrados y formar uno solo bloque utilizando el Comando UNION.
Command: UNION
Select objects: 1 found (Click Sólido-1)
Select objects: 1 found, 2 total (Click Sólido-2)
Select objects: 1 found, 3 total (Click Sólido-3)
Select objects: 1 found, 4 total (Click Sólido-4)
Select objects: 1 found, 5 total (Click Sólido-5)
Select objects:
Sólido
resultante
SUBTRACT (SU): Permite obtener un sólido resultante a partir de una resta de sólidos. El
sólido o conjunto de sólidos seleccionados en primer lugar, es el que se
mantiene y el sólido o conjunto de sólidos seleccionados en segundo
lugar, sirve de plantilla para cortar el o los sólidos anteriores. Si se
seleccionan varios sólidos en primer lugar, se efectúa una unión con
todos ellos, para posteriormente restar los otros.
Command: SUBTRACT
Select solids and regions to subtract from ..
Select objects: 1 found
Select objects:
Select solids and regions to subtract ..
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects:
Sólido
resultante
Ejm: Generar el sólido resultante a partir de la intersección de los 2 sólidos mostrados en la figura.
Command: INTERSECT
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects:
Sólido
resultante
EXPLORADOR DE MATERIALES:
Por defecto, un nuevo dibujo 3d aparece con un material Standard llamado “GLOBAL”, el cual
puede ser cambiado eligiendo uno distinto del Explorador de Materiales.
Command: MAT
Materiales
en uso
Soltar sobre
el objeto
Clic y
arrastrar
El Mapeado Planar no distorsiona la imagen si no que la escala de tal manera que pueda
ajustarse al objeto.
Para acceder a los diversos Tipos de Mapeado, debemos ir a la Ficha “RENDER”, Panel
“Materials”:
(Remover Material)
(Copiar Mapeo)
(Reestablecer Mapeo)
Permite modificar las Propiedades de los materiales en uso y los materiales que hayan sido
cargados en la escena de trabajo. Esta paleta presenta un área de pre-visualización que nos
muestra la apariencia del material luego de haber aplicado los cambios respectivos a sus
propiedades.
Clic Secundario
Clic Secundario
Clic Secundario
Clic
Para que un Material sea aplicado a una Capa, éste debe estar en la Lista de “Materiales en
Uso”.
Estas diversas modalidades de luces las encontramos en la Ficha “RENDER”, Paneles “Lights”,
“Sun & Location”, tal como se muestra:
(Fecha)
(Hora)
Los comandos que permiten ajustar la Fecha y Hora de manera exacta son: “SUNDATE” y
“SUNTIME”.
(Sombras Desactivadas)
(Sombras en el Suelo)
(Sombras Completas)
Web Light
(Brillo)
(Contraste)
(Tonos Medios)
(Visualización de Glifos de Luz)
Ejemplos:
Para acceder a las diversas opciones de Renderizado ir a la Ficha “RENDER”, Panel “Render”, tal
como se muestra:
RENDER :
Image Panel:
Muestra la
Imagen
Modelizada Statistics Panel:
Muestra los
parámetros
actuales de la
modelización
History Panel:
Muestra un
historial de la
súltimas
imágenes
Guardar las imágenes en archivos, con diferentes extensiones de archivo: tales como:
BMP, PCX, TGA, TIF, JPGE, PNG.
Revisar los parámetros de la actual modelización del dibujo.
Remover una imagen del historial de modelización.
Realizar Zoom y Pandeo de la imagen modelizada.
AutoCAD 2017 permite aplicar diversos tipos de fondos que permiten darle otra apariencia al
modelado realizado.
Para aplicar un fondo debemos acceder a la Ventana “View Manager” a través del Comando
“VIEW” (V).
Command: V
Clic
Para aplicar un Fondo, debemos crear previamente una Vista en la Lista MODEL VIEWS
4 3
La Opción “Background Override” presenta 4 Tipos de Fondos que pueden ser aplicados al
Modelado.
Abrir el Archivo mostrado y presentarlo tal como se indica en las imágenes finales. Aplicar
Materiales, Iluminación y Renderizado.
Para realizar el Ploteo desde el Espacio Papel o Presentación debemos seguir los siguientes pasos:
Clic
Se mostrará:
Seleccionar
y Borrar
Click Secundario
Clic
Modificar los
márgenes de
Seleccionar papel
Impresora o
Ploter
Seleccionar
el Tamaño
de Papel
Orientación
del Dibujo
Relación que
permite igualar
las unidades de
papel con las
unidades de
dibujo
NOTA: La Relación que iguala las Unidades de Papel con las de Dibujo puede variar según el
criterio del dibujante, pudiendo ser:
Cada uno de estas relaciones afecta tanto a las dimensiones del papel, a los márgenes;
así como también al Factor de Escala aplicado en el Viewport.
Por ejemplo: Crearemos un Marco de 10mm para un formato de Papel A4 (297 x 210 mm).
a) Aplicando el Comando “RECTANG” dibujar un Rectángulo en los bordes del papel. Para esto
debemos encajar la primera esquina del rectángulo en la punta del papel (coordenada 0,0).
Command: REC
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0,0
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: 297,210
Single Viewport
Polygonal Viewport
1º. Utilizando la herramienta “Single Viewport” abrir una ventana rectangular. Se mostrará así:
2º. Activar la Ventana Gráfica haciendo doble clic en el interior de la misma y utilizando el zoom del
Mouse acercar el plano que se desea plotear. Se mostrará:
Herramientas Viewports:
4º. Cuando se trabaja con varias ventanas gráficas (viewports) en una misma lámina de trabajo, en
ocasiones tenemos la necesidad de ocultar una capa sólo en uno de los viewports y que siga
mostrándose en los demás.
Esta operación podemos realizarla ingresando a la ventana gráfica en la cual se desea ocultar la
5º. Regenerar las “líneas no-continuas” tales como las Líneas de Proyección y Ejes.
a)
Desactivar el Check
a. Crear una Capa (Ejemplo: VP) la cual debe llevar “tachado el Botón PLOT” .
b. Colocarla Ventana Gráfica en dicha capa
7º. Bloquear ventana Gráfica: Luego de terminar el proceso de Ploteo siempre es importante
bloquear la(s) Ventana Gráfica(s) para que cuando ingresemos en ella(s) no se descuadre la escala
de ploteo. Para esto debemos hacer lo siguiente:
manera: