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Resumen
Tradicionalmente la enseñanza de la asignatura de Física y Química ha provocado en el
alumnado una sensación de apatía, dificultad y de desconexión con el mundo real. Una de las
metas principales de los docentes debería ser el diseño de nuevos métodos didácticos que
inviertan la percepción habitual de los alumnos hacia las ciencias.
Hoy día todos los alumnos que se pueden encontrar en un aula son nativos digitales, por ello,
en esta propuesta de intervención se apuesta por el uso de las TIC, a través de las cuales los
estudiantes se comunican y se divierten, como vehículo de cambio para lograr que el
alumnado de Física y Química de 4º de ESO sea capaz de ver esta asignatura como algo
interesante y estrechamente vinculado a su vida cotidiana.
En este TFM se hace un análisis del impacto que han tenido las TIC en la educación, así como
su influencia en el aprendizaje significativo de los estudiantes y se ha hecho un estudio
exhaustivo de los laboratorios virtuales PhET Interactive Simulations y Crocodile chemistry
apostando por su uso como recurso pedagógico a la hora de elaborar actividades sobre los
contenidos del bloque “Los cambios” que sean motivadoras, interesantes e intuitivas, en las
que los alumnos sean realmente protagonistas de su aprendizaje.
Palabras clave: 4º de ESO, Física y Química, reacciones químicas, TIC, Laboratorios virtuales
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Manuel Galocha Gutiérrez
El laboratorio virtual como recurso para la enseñanza de Química en 4º de ESO
Abstract
Traditionally, the teaching of the Physics and Chemistry subject has provoked in students a
feeling of apathy, difficulty and disconnection from the real world. One of the main aims of
teachers should be the design of new teaching methods that reverse the habitual perception
of students towards science.
Nowadays, all students that can be found in a classroom are digital natives, therefore, in this
intervention proposal we bet on the use of ICT, through which students communicate and
have fun, as a vehicle for change in order to achieve the students of Physics and Chemistry in
4th ESO, they are able to see this subject as something interesting and closely linked to their
daily life.
In this work, it is made an analysis of the impact that ICT have on education, as well as their
influence on the meaningful learning of students and an exhaustive study of the virtual
laboratories PhET Interactive Simulations and Crocodile chemistry has been made, betting on
their use as a pedagogical resource when developing activities on the contents of the block
"The changes" that are motivating, interesting and intuitive, in which students are really
protagonists of their learning.
Keywords: 4th ESO, Physics and Chemistry, chemical reactions, ICT, Virtual laboratories.
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Manuel Galocha Gutiérrez
El laboratorio virtual como recurso para la enseñanza de Química en 4º de ESO
Índice de contenidos
1. Introducción ........................................................................................................................ 8
3.2.3. Legislación........................................................................................................... 32
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Manuel Galocha Gutiérrez
El laboratorio virtual como recurso para la enseñanza de Química en 4º de ESO
4. Conclusiones...................................................................................................................... 61
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Manuel Galocha Gutiérrez
El laboratorio virtual como recurso para la enseñanza de Química en 4º de ESO
Índice de figuras
Figura 1. Características de las TIC y las TAC. (Elaboración propia) ......................................... 19
Figura 4. Pantalla de Virtual Chemistry Lab. (Cataldi, et al., 2020 p. 52) ................................. 23
Figura 5. Pantalla de IrYdium Chemistry Lab. (Carnegie Mellon University, 2010) ................. 24
Figura 6. Pantalla de Virtual Chemistry Lab. (Brigham Young University, 2020) ..................... 24
Figura 10. Determinación del carácter químico de una disolución con Crocodile Chemistry.
(Gorghiu, et al., 2009, p.373) .................................................................................................... 30
Figura 11. Ajuste de la reacción de combustión del metano. (Elaboración propia) ................ 46
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El laboratorio virtual como recurso para la enseñanza de Química en 4º de ESO
Índice de tablas
Tabla 1. Relación entre objetivos de etapa y materia con las competencias clave ................. 37
Tabla 2. Contenidos, criterios y estándares de evaluación del bloque “Los cambios” ............ 37
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El laboratorio virtual como recurso para la enseñanza de Química en 4º de ESO
1. Introducción
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) se han convertido en un
instrumento cada vez más importante en la sociedad, trayendo consigo un aumento
exponencial de la cantidad y el flujo de la información, así como el acceso y uso de esta por
parte de sectores cada vez más amplios de la población. Naturalmente, la educación no es
insensible a esta transformación y ha buscado la integración de las TIC como una herramienta
de carácter innovador para la mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje. En la actualidad,
el alumnado usa las herramientas tecnológicas, no sólo desde sus primeras concepciones,
como medio facilitador del aprendizaje, referido al uso de calculadora o la grabadora entre
otros, sino que, el grado de desarrollo de las TIC ha sido tal, que se han convertido en un
recurso educativo que implica la mejora del proceso enseñanza-aprendizaje mediante la
relación tecnología-educación.
1.1. Justificación
Las TIC son un pilar fundamental en la aparición de la nueva economía global y en los enormes
cambios que se están produciendo en la humanidad. En los últimos años, las nuevas
herramientas tecnológicas han provocado una profunda transformación en la forma en que
los sujetos se relacionan en el ambiente comercial, y han traído consigo enormes cambios en
las industrias, la agricultura, la ganadería, la pesca la medicina, el comercio y la ingeniería
(Resta, 2004).
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Las TIC posibilitan nuevas vías para la obtención de recursos para la docencia, como pueden
ser el acceso rápido y sencillo a nuevas fuentes de información, el uso de tabletas y teléfonos
inteligentes, la grabación de vídeos y las presentaciones en formato digital. También fomentan
el trabajo colaborativo entre los estudiantes, no sólo por la necesidad de compartir el
ordenador con un compañero, sino por el hecho de tener en cuenta a los demás para la
finalización exitosa de las tareas asignadas por el docente (Durán, Hernández, Varela y
Quezada, 2018).
En el caso de nuestro país, la LOMCE (2013) hace énfasis en la incorporación de las TIC al
sistema educativo, con el fin de conseguir una educación personalizada que sirva, por un lado,
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Manuel Galocha Gutiérrez
El laboratorio virtual como recurso para la enseñanza de Química en 4º de ESO
como apoyo y refuerzo a los alumnos con bajo rendimiento académico y por otro, como
oportunidad de expansión sin límite, del conocimiento transmitido en clase. Dicha ley
considera a las TIC como una pieza fundamental para impulsar el cambio metodológico que
permita la mejora de la calidad educativa (Gobierno de España, 2013).
Las ventajas que aportan las TIC permiten conseguir una mayor comprensión de los conceptos,
leyes y principios que se deben estudiar en Física y Química, lo que permite su uso en diversas
formas de enseñanza; así como en el aprendizaje individual del alumnado. En numerosas
ocasiones, resulta difícil llevar a cabo experiencias de algunos fenómenos ya que se necesita
un material especializado o unas condiciones que no pueden cumplirse fácilmente en un
laboratorio escolar. En este caso se puede recurrir a los laboratorios virtuales de química
(Rodríguez, Molina, Martínez y Molina, 2014).
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En muchas ocasiones son los propios profesores los responsables de que los alumnos
continúen cursando ciencias. Su manera de ser, su actitud hacia la ciencia, su forma de
introducir la ciencia en la clase es lo que transmite la motivación necesaria a los estudiantes
(Marbà y Márquez, 2010).
Actualmente, todos los estudiantes que nos encontramos en las aulas son nativos digitales o
generación Z, es decir, para la mayoría de ellos la tecnología es una parte fundamental de su
vida y prácticamente una extensión de su propio ser. Este alumnado no concibe un mundo sin
conexión ni respuestas al alcance de un clic, hacen un uso permanente de las tecnologías con
gran habilidad, se sienten muy interesados y atraídos por las TIC ya que con ellas satisfacen
necesidades de diversión, comunicación, información e, incluso, formación (Días, Caro y
Gauna, 2015).
Este hecho se contrapone con el enfoque tradicional de la enseñanza de las ciencias, de forma
que una posible manera de conseguir la tan ansiada motivación del alumnado para seguir
cursando Física y Química, cuando no sea obligatoria, sería el empleo de los laboratorios
virtuales, de forma que se pudiera poner en contacto la enseñanza de ciencias en el aula con
la vida real de los estudiantes.
1.3. Objetivos
En este apartado se van a detallar los objetivos que se pretenden alcanzar con la realización
de este trabajo de fin de máster, distinguiendo entre el objetivo general y los específicos.
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El objetivo general del trabajo es diseñar una propuesta de intervención basada en el uso de
los laboratorios virtuales para fomentar el interés del alumnado por la asignatura de Física y
Química en 4º de ESO.
A partir del objetivo principal se pretende llegar a los siguientes objetivos específicos:
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2. Marco teórico
La elaboración del marco teórico del trabajo se ha realizado mediante la búsqueda de
conceptos generales relacionados con las TIC en la educación, especialmente en la educación
secundaria obligatoria (ESO), buscando contenidos relacionados con los conceptos asociados
a los laboratorios virtuales, y, por último, haciendo un estudio más detallado de los
laboratorios PhET Interactive Simulations y Crocodile chemistry.
La Teoría del Aprendizaje significativo fue elaborada por David Ausubel y su principal premisa
es el planteamiento del aprendizaje del estudiante a partir de su esqueleto cognitivo previo
que interactúa con el nuevo conocimiento, considerando el “esqueleto cognitivo” como el
conglomerado de ideas y conceptos que los sujetos tienen en ámbito concreto del
conocimiento, así como su estructura organizativa.
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conceptos bien definidos y asentados, con los que el nuevo conocimiento puede establecer
una conexión (Ausubel, 1983).
La visión significativa del aprendizaje existe cuando un nuevo conocimiento es conectado con
un concepto significativo (subsunsor) ya existente en el esqueleto cognitivo, esto supone que,
la nueva información puede ser asimilada de forma significativa si el alumno ya posee otras
ideas, proposiciones o conceptos desatacados que estén correctamente definidos y
comprendidos en su estructura cognitiva y sirvan como punto de anclaje (Ausubel, 1983).
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Actualmente, las TIC son una parte muy importante en la cultura tecnológica, de ahí el papel
esencial que cumplen, ya que modernizan y dinamizan el conocimiento adquirido por el
alumnado, convirtiéndose en uno de los pilares fundamentales en el proceso de enseñanza-
aprendizaje, ofreciendo importantes novedades para el progreso educativo. Sus progresos
dan cobertura y apoyo al trabajo educativo y al aprendizaje significativo. Las TIC incluyen,
además de la informática y sus tecnologías relacionadas, los medios de comunicación social y
los de comunicación interpersonales clásicos con soporte digital (Moreira, 2019).
Desde el ámbito de la pedagogía, las TIC son una de las mejores herramientas innovadoras en
el campo de la enseñanza, pues han posibilitado un nuevo espacio en el entorno educativo
mundial. El empleo de las TIC ha sido crucial para el progreso e implantación de nuevas formas
de enseñanza en la actividad habitual de las clases. El uso de las TIC en el aula no es
estandarizado, ya que únicamente son herramientas que pueden integrarse en el currículum
como recursos pedagógicos. Su grado de uso está subordinado en gran parte a la capacidad y
habilidad de profesores y alumnos; y de las relaciones que ambos tengan con los recursos
tecnológicos (Moreira, 2019).
Atendiendo al concepto de aprendizaje significativo, las TIC pueden ser las herramientas o
medios ideales para lograr su consecución, ya que, son una serie de recursos de carácter
metodológico muy importantes para ofrecer a los alumnos la oportunidad de aprender
distintos contenidos en entornos más reales e interactivos de los que se hayan podido estudiar
a través de libros de texto. Por otro lado, en el marco del proceso de enseñanza-aprendizaje,
el carácter conciliador de las TIC se despliega fundamentalmente en dos ámbitos. En primer
lugar, las TIC median las relaciones entre los integrantes, particularmente entre los alumnos,
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pero también entre el profesorado y los contenidos a aprender. En segundo lugar, las TIC son
también un elemento mediador en las interacciones e intercambios comunicativos entre
docentes y discentes, o entre los mismos discentes. Sin embargo, es muy importante destacar
que la capacidad mediadora de las TIC solo es efectiva cuando dichas tecnologías son usadas
por estudiantes y profesores para diseñar, organizar y orientar las actividades, incluyendo
cambios significativos en los procesos intra e interpsicológicos relacionados con el ámbito
educativo (Anaya, Díaz y Martínez, 2012).
En este punto se va a realizar, en primer lugar, un breve recorrido histórico del uso las TIC en
la clase de ciencias. En segundo lugar, se va a hacer una síntesis de las distintas aplicaciones
que las TIC ofrecen para el alumnado de materias científicas.
Hasta la década de los años treinta del siglo pasado, los proyectores y aparatos de radio fueron
los recursos más extendidos en este ámbito. En esa misma década aparecen las diapositivas y
dos años después es publicado un estudio sobre el empleo de las películas en las clases de
química. En el año 1956, la televisión se utilizó por primera vez como medio de retransmisión
de clases de química dentro de un circuito cerrado. La evolución de este recurso audiovisual
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Durante los años 1970 y 1990 aparecen los computadores y los equipos personales, que inician
la era digital y la de Internet, que llega hasta nuestros días. Los nuevos softwares y
herramientas digitales brindan multitud de alternativas para estimular la motivación de los
alumnos en el aprendizaje de la química, con el fin de disminuir el rechazo que esta asignatura
desde hace tiempo (Daza, et al., 2009).
Las TIC tienen múltiples aplicaciones en la enseñanza de las materias científicas, entre las que
destacan las siguientes:
En definitiva, la incorporación de las TIC en las materias científicas permite que el alumnado
pueda añadir nuevas formas de aprendizaje, aumente la comprensión de conceptos
abstractos, muy difíciles de entender a simple vista, utilicen simulaciones para la realización
de trabajos escolares con otros compañeros, interactúen con moléculas tridimensionales u
otra clase de sustancias. Por otro lado, gracias a las TIC, los alumnos con algún tipo de
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Hasta hace poco tiempo, cuando se mencionaba a la competencia digital, se hacía referencia
principalmente a las TIC y toda la atención de las instituciones educativas, iba dirigida a dar
formación a los alumnos y a los profesores sobre cómo usar hábilmente estas herramientas
tecnológicas. En definitiva, exceso de tecnología, pero escasa metodología de enseñanza-
aprendizaje (Lozano, 2011).
Hoy día, existe un fuerte debate en el entorno educativo sobre las TIC/TAC. Los críticos de las
TIC afirman que este concepto no abarca todas las aplicaciones que se alejan de la información
y la comunicación, especialmente en el ámbito de la enseñanza. Defienden que el esquema
TIC es demasiado informatizado, instrumentista y escasamente estimulante para todo lo que
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la comunidad educativa requiere. Muchos de ellos, relacionan las TIC con la sociedad del siglo
pasado y las TAC con la sociedad del siglo XXI (Lozano, 2011).
La utilización de las TAC ayuda a potenciar la calidad del proceso y contexto de enseñanza-
aprendizaje al repensar el enfoque metodológico, la pedagogía y el currículum; su principal
misión es estimular el proceso educacional a través de una integración digital autentica,
elaborando novedosas iniciativas didácticas que atraigan el interés de los alumnos (Lozano,
2011). La incorporación de las TAC de una manera eficiente conlleva que los profesores lleven
a cabo una actualización constante de capacidades, conocimientos, procedimientos, técnicas
y una nueva visión de la educación como un proceso sofisticado que cambia continuamente y
crea mundos electrónicos de enseñanza (Lozano, 2011).
En la siguiente tabla, se hace un resumen de las características más significativas de las TIC y
las TAC.
TIC TAC
Sirven de apoyo al proceso Dirigidas a una utilización
educativo. formativa.
Aportan instrumentos Estimulan el interés por las TIC
innovadores para la enseñanza.
Ayudan a lograr los objetivos del
Potencian el aprendizaje currículum.
colaborativo y la libertad
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En el ámbito industrial, este concepto se usa desde los años ochenta para la planificación,
diseño y puesta en marcha de distintos procesos. En el ámbito educativo, la utilización del
laboratorio virtual ha sido cada vez mayor en los últimos veinte años, dando solución a la
necesidad de incorporar planes de apoyo al alumnado para la realización de prácticas
experimentales, con el fin de optimizar el número de horas que los estudiantes pasan en el
laboratorio, así como, la consecuente demanda de recursos e infraestructuras (Maurel, et al.,
2014).
Los laboratorios virtuales son una alternativa muy válida y con diversas ventajas, como son: la
oportunidad de trabajo en un ambiente de enseñanza e investigación seguro; la posibilidad
de trabajo tanto individual como grupal; la menor pérdida de tiempo en la preparación de los
experimentos y la recogida del material; la oportunidad de realizar prácticas que por su coste
no se podrían realizar en todos los centros; la posibilidad de manejo de multitud de
herramientas adicionales, como son bloc de notas o las calculadoras científicas; la ocasión de
realizar los experimentos muchas veces y trasladar el concepto de laboratorio al aula e,
incluso, a la vivienda de cada alumno (Rodríguez, et al., 2014).
El uso de los laboratorios virtuales también sería una posible solución: a la escasez de recursos
económicos para tener un laboratorio escolar equipado correctamente; a la falta de horas
disponibles en el currículo para acudir al laboratorio; a la imposibilidad de llevar a un número
elevado de alumnos al mismo; a la poca experiencia del alumnado en el manejo del
instrumental de laboratorio y al peligro potencial de trabajo con grupos numerosos (Cataldi,
Chiarenza, Dominighini y Lage, 2011).
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Además de estas ventajas, los laboratorios virtuales tienen dos grandes virtudes añadidas
pues, permiten aumentar la motivación del alumnado debido a la fuerte predisposición de los
alumnos hacia los entornos tecnológicos y por la habilidad inicial que tienen en el uso y
utilización de simuladores y herramientas informáticas, el alumnado se encuentra
perfectamente capacitado para manejarse fácilmente y de forma rápida en este tipo de
ambientes tecnológicos (Cataldi, et al., 2011).
QuimiLab: Pertenece a la empresa colombiana CienyTec, que vende artículos y software para
la enseñanza de materias de ciencia y tecnología. Brinda diversas formas de experiencias
preconstruidas o la posibilidad de crear nuevas experiencias, posee un lenguaje de uso claro,
intuitivo y dinámico, disponible en español (Cataldi, et al., 2012).
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VLabQ y QGenerator: Se trata de un simulador propiedad de Sibees Soft, que usa equipos y
procesos estándar para simular los procesos involucrados en experimentos o prácticas. La
versión demo incluye cinco prácticas desarrolladas por el autor del programa, pero no hay
otras restricciones. Existe un programa complementario que puede generar tu propia práctica,
llamado QGenerator, en el que el profesorado puede llevar a cabo cualquier tipo de
experiencia, por lo que el uso del programa es más valioso. Adecuado para cualquier tipo de
ejercicio que se realice en clase, especialmente cuando es necesario el consumo de
componentes y soluciones peligrosas. Disponible en español (Cataldi, et al., 2012).
Virtual Chemistry Lab: Desarrollado por el búlgaro Boyan Mijailov, es un laboratorio virtual
muy sencillo de utilizar y que cuenta con una base de datos de reacciones. Generalmente las
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IrYdium Chemistry Lab: Este laboratorio virtual es fruto del proyecto IrYdium y se encuentra
disponible en The ChemCollective de la National Sciencie Digital Library (NSDL). Su función
principal es la generación de actividades cuya base son los entornos interactivos. Es una
aplicación Java que se puede usar online, o bien, se puede descargar en el ordenador personal.
Su uso es limitado, aunque su parte gráfica es muy intuitiva, no tiene prácticas de laboratorio
prediseñadas, y trabaja de forma libre con los reactivos. Está disponible en español,
portugués, alemán, francés, gallego y otros (Cataldi, et al., 2012).
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2.5.1. Antecedentes
El sitio web PhET comenzó en 2002, fundado por el ganador del Premio Nobel Carl Wieman.
La idea de las simulaciones se inició en primer lugar, con un predecesor de PhET llamado
Physics 2000. Wieman participó en el proyecto como asesor científico, lo que llevó a utilizar
simulaciones como herramienta ilustrativa para dar charlas sobre la condensación de Bose-
Einstein. Wieman descubrió que las simulaciones eran una excelente herramienta de
instrucción que se puede utilizar para cualquier grupo de edad, y descubrió que meses
después de su charla, la gente solo recordaba la simulación (Khatri, et al., 2014).
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Wieman usó el dinero recibido por su Premio Nobel, su premio NSF Distinguished Teaching,
así como, el dinero donado por la Fundación Kavli para iniciar las simulaciones. Con el tiempo,
PhET se extendió de las simulaciones de física centradas en la universidad a otras disciplinas,
luego a otros niveles de grado y, más recientemente, a otros idiomas. El equipo de PhET está
desarrollando actualmente formas de llegar al mercado de dispositivos móviles cambiando la
plataforma de codificación de Java a HTML 5. También están creando un nuevo sitio web para
profesores, utilizando su cuerpo de investigación sobre cómo utilizar mejor las simulaciones
con los estudiantes (Khatri, et al., 2014).
Los simuladores PhET están diseñados con una interfaz intuitiva para estudiantes y un mínimo
de texto (Figura 7). Los sims son interactivos y animados, respondiendo instantáneamente al
alumno. Crean una visualización común que penetra en la mente del estudiante aportando
muchos beneficios, como puede ser el uso de un vocabulario común, aprendido a través de la
simulación. Utilizan elementos del mundo real (por ejemplo, bombillas, bomba de bicicleta,
patinetas) para que los estudiantes vean las posibles conexiones entre los fenómenos y su
conocimiento existente. Por otro lado, los sims tienen el beneficio adicional de poder hacer
que lo invisible sea visible y proporcionar múltiples representaciones (macroscópicas,
microscópicas, gráficas, etc.). Una de las características clave de los sims es la inclusión de
desafíos equilibrados como pequeños acertijos y pistas. Estos desafíos son alcanzables y
lentamente llevan al estudiante a comprender el objetivo principal del concepto científico
subyacente a través de la exploración de fenómeno (Adams, 2010).
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Las simulaciones PhET son entornos animados interactivos con la capacidad de crear una
oportunidad única de aprendizaje para el estudiante. El alumnado se relaciona con las
simulaciones mediante una exploración comprometida donde puede interactuar con el
entorno virtual a su propio ritmo, investigando lo que les produce inseguridad, y construyendo
un marco mental en torno al concepto, ya que ve cómo varían las características de la
simulación al variar los parámetros involucrados (Adams, 2010).
A continuación, se va a realizar una descripción a paso a paso sobre cómo emplear PhET
Interactive Simulations.
Al acceder al sitio web donde se localiza el laboratorio, se observa claramente que la misma
está disponible en distintos idiomas. La página principal dispone de una pestaña denominada
ACERCA DE PHET en el que se encuentran diferentes videos tutoriales sobre el uso de la web.
Las aplicaciones están disponibles tanto en línea, es decir, sin necesidad de ningún tipo
descarga, como a través de descarga en el ordenador personal. Como ya se ha comentado
anteriormente, PhET Interactive Simulations dispone de multitud de aplicaciones virtuales de
prácticas experimentales. Dichas prácticas se encuentran clasificadas de la siguiente forma:
Biología, Física, Química, Matemática y Ciencias de la Tierra. A continuación, en la Figura 8, se
muestran algunas de las simulaciones disponibles.
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• Observar el cambio de coloración de una solución al mezclar los reactivos con agua.
• Determinar el grado de acidez de sustancias de uso común, como la saliva, la sangre y
el líquido de baterías.
• Determinar el grado de concentración de una disolución.
• Diseñar experimentos con distintas reacciones, concentraciones y reactivos.
Actualmente, existe una amplia gama de paquetes softwares que dan la oportunidad de
diseñar instrumentos y herramientas virtuales, creando distintos modelos y simulaciones que
garantizan una mejor comprensión de los diferentes fenómenos, leyes y principios de las
ciencias. Uno de los más utilizados en enseñanza es Crocodile Chemistry. Es un potente
paquete de simulación, preciso y complejo, con un interfaz de usuario muy intuitivo, que
permite a los profesores y estudiantes diseñar experimentos, modelar teorías matemáticas o
simular la vida real de forma rápida y sencilla (Gorghiu, Gorghiu, Alexandrescu y Borcea, 2009).
Tiene una amplia cantidad de experimentos, materiales y reactivos disponibles. Las
terminaciones gráficas son dinámicas y avanzadas, son modificables la mayoría de los
parámetros de casi todos los componentes y las reacciones son simuladas de forma que se
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puede ver su evolución con el tiempo. Está disponible en español, inglés, portugués y otros
(Cataldi, et al., 2012).
Usado como pizarra digital, el profesor puede usar los módulos disponibles para dar
interactividad y actividad multimedia a las lecciones de ciencia. Son posibles dos enfoques
diferentes para este uso: el modo "principiante" y el modo "avanzado". Para el "modo
Principiante", los usuarios solo tienen que seguir las instrucciones del programa para
interactuar y utilizar los módulos. Después de dos o tres clics, los usuarios estarán ejecutando
los módulos de manera muy visual e interactiva. Contiene decenas de ejemplos, este modo es
el mejor para los primeros pasos con este instrumento virtual. Para el "modo avanzado"
Crocodile Chemistry ofrece varias "bibliotecas de componentes" para construir su propia
interactividad. Por ejemplo, la biblioteca "Químicos" contiene una gran cantidad de reactivos
clasificados en las siguientes categorías: metales, ácidos, alcalinos, óxidos, haluros, sulfuros,
carbonatos, nitratos, sulfatos, sales y gases diversos. Además, diferentes representaciones
gráficas correlacionadas con los experimentos diseñados se pueden trazar usando la
biblioteca "Presentación"(Gorghiu, et al., 2009).
Crocodile Chemistry también es un buen recurso para planificar lecciones en las aulas de
informática. Los profesores pueden usar los módulos del programa o crear ellos mismos sus
propios módulos paso a paso. En ambos casos, cada alumno necesita una copia de los módulos
y una hoja de trabajo con instrucciones y tareas. Al mismo tiempo, la empresa de software
proporciona una colección de tutoriales en vídeo explícitos. Estos tutoriales, de no más de 5
minutos, ayudan a los usuarios en el proceso de autoaprendizaje. Por todos sus recursos, el
paquete Crocodile Chemistry es muy adecuado para uso en el nivel de educación secundaria
y ofrece la posibilidad de implementar algunas aplicaciones virtuales incluso en el nivel de la
escuela primaria (Gorghiu, et al., 2009).
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fenolftaleína, tornasol y naranja de metilo. El experimento se presenta paso a paso para lograr
una mayor comprensión de los conceptos químicos.
Figura 10. Determinación del carácter químico de una disolución con Crocodile Chemistry.
(Gorghiu, et al., 2009, p.373)
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3. Propuesta de intervención
3.1. Presentación de la propuesta
En este punto se va a realizar una contextualización tanto del alumnado y su entorno más
próximo como de la legislación correspondiente a la Física y Química de 4º de ESO.
El centro está situado en un pueblo situado a veinte kilómetros de Sevilla. Tiene una población
de unos veinticuatro mil habitantes censados, en la que predominan los graduados en
Educación Secundaria Obligatoria. A diferencia del resto de pueblos limítrofes, los sectores
más característicos son: el sector servicios (hostelería, pequeño y mediano comercio,
empresas de transporte, etc.) y el sector secundario (Fábricas de la aceite y empresas
constructoras principalmente). Gracias a esta peculiaridad, es uno de los municipios con
menos de paro de la provincia, y punto de establecimiento de una gran cantidad de
inmigrantes de distintos países.
Las instalaciones municipales de tipo cultural han mejorado mucho en los últimos años con
nuevas edificaciones como una nueva casa de la cultura, que alberga el teatro y la biblioteca
pública municipal con conexión a internet gratuita y la apertura de dos nuevos centros cívicos
municipales.
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El centro fue inaugurado en el año 1985, después de varias ampliaciones, está formado por
un cuerpo de edificio que alberga las aulas, un salón de actos, en el que se hacen charlas,
conferencias y debates relacionados con las diversas materias impartidas en el centro, un
laboratorio de ciencias con todo el material para realizar distintas experiencias, una biblioteca
con una enorme sección de libros de ciencias, varios carros con ordenadores portátiles y dos
aulas de informática. En la parte trasera del edificio principal hay un enorme patio que sirve
de recreo para el alumnado, cuenta con un área reservada para la plantación de pequeños
huertos. El equipo directivo y el claustro del centro es joven, muy implicado en la puesta en
marcha de una gran variedad de planes y programas relacionados con la conservación del
medio ambiente, la mejora de la comprensión lectora y el espíritu emprendedor. En la
actualidad, el centro tiene adscritos cuatro colegios de primaria y se imparte en él, los cursos
correspondientes a toda la Educación Secundaria Obligatoria y los dos cursos de Bachillerato
correspondientes a las modalidades de Ciencias sociales, Ciencias y Humanidades.
3.2.2. El alumnado
La clase de 4º de ESO de Física y Química cuenta con 25 alumnos. Hay 20 alumnos españoles,
2 bolivianos, 3 marroquíes, estos últimos necesitan una adaptación debido a sus carencias en
lengua castellana. En el aula no hay problemas disciplinarios graves, aunque sí determinadas
conductas o actitudes que no resultan muy apropiadas como la impuntualidad a primera hora
de clase o retrasos frecuentes en los cambios de aula.
3.2.3. Legislación
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A nivel nacional, la educación secundaria obligatoria, a la que pertenece 4º de ESO está regida
por la Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, para la Mejora de la Calidad Educativa
(LOMCE). Complementando a esta ley existen, el Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre,
por el que se establece el currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del
Bachillerato, y la Orden ECD/65/2015, de 21 de enero, por la que se describen las relaciones
entre las competencias, los contenidos y los criterios de evaluación de la educación primaria,
la Educación Secundaria Obligatoria y el Bachillerato.
Según la legislación anterior, Física y Química en 4º de ESO es una asignatura troncal con tres
horas de docencia directa.
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Los objetivos específicos de la asignatura de Física y Química para ESO son definidos por la
Orden andaluza de 14 de julio de 2016, y permitirán al alumnado desarrollar las siguientes
capacidades:
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3.3.3. Competencias
Según el artículo 6 de la LOMCE (2013), se definen las Competencias Clave “como capacidades
para aplicar de forma integrada los contenidos propios de cada enseñanza y etapa educativa,
con el fin de lograr la realización adecuada de actividades y la resolución eficaz de problemas
complejos”.
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uso común. En la siguiente tabla se vinculan los objetivos de etapa y materia con las
competencias clave.
Tabla 1. Relación entre objetivos de etapa y materia con las competencias clave
Según el artículo 6 de la LOMCE y el artículo 4 del Decreto 110/2016, se definen los contenidos
como conjunto de conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes que contribuyen al logro
de los objetivos de cada enseñanza y etapa educativa y a la adquisición de competencias. Los
contenidos definen el qué enseñar y están recogidos en la Orden 14 de julio de 2016 de
Andalucía. El grado de conocimiento de los contenidos se mide mediante los criterios de
evaluación que son los referentes específicos para evaluar el aprendizaje de los alumnos. Estos
criterios se concretan mediante los estándares de aprendizaje evaluables que son
especificaciones de los criterios de evaluación que permiten concretar lo que los alumnos
deben saber, comprender y saber hacer. A continuación, se muestra una tabla que relaciona
los contenidos del bloque “Los cambios” con sus respectivos criterios y estándares de
evaluación.
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Reacciones y
ecuaciones
3. Interpretar ecuaciones 3.1. Determina el carácter endotérmico
químicas.
termoquímicas y distinguir entre o exotérmico de una reacción química
Mecanismo,
reacciones endotérmicas y analizando el signo del calor de reacción
velocidad y
exotérmicas. CMCT, CAA. asociado.
energía de las
reacciones.
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Cantidad de
4. Reconocer la cantidad de sustancia 4.1. Realiza cálculos que relacionen la
sustancia: el mol.
como magnitud fundamental y el mol cantidad de sustancia, la masa atómica
Concentración
como su unidad en el Sistema o molecular y la constante del número
molar. Cálculos
Internacional de Unidades. CMCT. de Avogadro.
estequiométricos.
Reacciones y
6.1. Utiliza la teoría de Arrhenius para
ecuaciones
6. Identificar ácidos y bases, conocer describir el comportamiento químico de
químicas.
su comportamiento químico y medir ácidos y bases.
Cálculos
su fortaleza utilizando indicadores y 6.2. Establece el carácter ácido, básico o
estequiométricos.
el pH-metro digital. CMCT, CAA, CCL neutro de una disolución utilizando la
Reacciones de
escala de pH
especial interés.
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(Elaboración propia)
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En la sesión previa al comienzo del bloque “Los cambios”, el docente realizará una explicación
introductoria sobre el modelo de aprendizaje de Física y Química mediante el trabajo con los
laboratorios virtuales, describiendo las diferencias más destacadas entre esta metodología y
el trabajo en el laboratorio convencional, y realizará una prueba inicial con objeto de conocer
el nivel de conocimientos previos del alumnado. Así mismo, para el diseño de las tareas y
actividades se han tenido en cuenta las recomendaciones fruto de la investigación
bibliográfica. La mayoría de ellas propuestas por Tourón, Santiago y Díez (2014):
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de dedicar más tiempo en clase a dudas referentes a la materia impartida. Para ello,
se debe comprobar que todos los alumnos tienen acceso a internet fuera del centro.
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Principio de Le
Chatelier
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(Elaboración propia)
Como hemos comentado en el apartado anterior, la estructura de las sesiones será siempre
la misma, en primer lugar, el profesor hará un breve repaso teórico en la pizarra sobre los
distintos contenidos, en segundo lugar, se realizarán las actividades planteadas con el
laboratorio virtual, y por último se hará una reflexión conjunta de profesor y alumnos sobre
lo aprendido en clase. A continuación, usando distintas tablas se va a explicar de forma más
detallada en qué consisten cada una de las actividades que se han planificado en el punto
anterior.
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Objetivos
Competencias
Descripción de la actividad
trabajadas
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Instrumentos de evaluación
Objetivos
Competencias
Descripción de la actividad
trabajadas
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Los alumnos deben acceder a la simulación “Reactivos, productos CCL, CMCT, CD,
y excedentes” clicar en el modo Juego y completar los 5 retos CPAA, SIE y CSC
propuestos para el nivel 2. Para cada reto deben responder a las
Contenidos
siguientes preguntas:
Instrumentos de evaluación
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Objetivos
Competencias
Descripción de la actividad
trabajadas
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Instrumentos de evaluación
Concentración Sesión 4
Objetivos
Competencias
Descripción de la actividad
trabajadas
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Instrumentos de evaluación
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Objetivos
Competencias
Descripción de la actividad
trabajadas
Los alumnos deben acceder a la simulación “Sales y solubilidad” y, CCL, CMCT, CD,
en primer lugar, clicar en la pestaña “Sales levemente solubles” y CPAA, SIE y CSC
ordenar de mayor a menor solubilidad las seis sales que la
Contenidos
simulación tiene disponible, explicando el porqué de su elección.
En segundo lugar, deben clicar en la pestaña “Diseñe una sal” y una Reacciones y
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Instrumentos de evaluación
Objetivos
Competencias
Descripción de la actividad
trabajadas
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indicador. Una vez hecho esto, deben seleccionar una sustancia Reacciones y
básica, una neutra y otra ácida y añadir agua. Para cada sustancia ecuaciones
elegida tienen que responder a las siguientes cuestiones: químicas.
• ¿Cómo afecta la adición de agua al pH? Justifica tu respuesta. Reacciones de
• ¿Qué efecto tiene sobre el color de la sustancia pura la adición especial interés.
de agua? Justifica tu respuesta.
Instrumentos de evaluación
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Escala de pH Sesión 7
Objetivos
Competencias
Descripción de la actividad
trabajadas
Los alumnos deben acceder a la biblioteca de “Ácidos y bases” del CCL, CMCT, CD,
laboratorio CROCODILE CHEMISTRY y seleccionar como sustancias CPAA, SIE y CSC
para trabajar la gaseosa y el jabón de manos. Para cada sustancia
Contenidos
deben calcular:
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Trabajo por parejas portátil por cada dos alumnos, Proyector, Acceso a
CROCODILE CHEMISTRY y Cuaderno de los alumnos.
Instrumentos de evaluación
Objetivos
Competencias
Descripción de la actividad
trabajadas
Los alumnos deben acceder a PhET Interactive simulations y CCL, CMCT, CD,
dentro de esta a la simulación “Ácidos y bases”, una vez en ella, CPAA, SIE y CSC
clicar en “Mi solución”, deben modificar la “Concentración inicial”
Contenidos
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Instrumentos de evaluación
De acuerdo con la Orden andaluza de 14 de julio de 2016 y sin perjuicio de lo que indica el
artículo 28 de la LOMCE, la evaluación del alumnado deber ser continua, formativa e
integradora.
En el caso del bloque sobre el que trata el trabajo, se van a realizar tres tipos de evaluación:
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prueba de conceptos básicos sobre reacciones al final de la clase previa al inicio del
bloque.
• Continua: Es la referente a los avances y dificultades que configuran el proceso
educativo. Se llevará a cabo durante todas las sesiones que dure el bloque y se va a
medir mediante una lista de cotejo.
• Final: Es la referida a la consecución de los objetivos, competencias, criterios y
estándares de evaluación. Se realizará al finalizar el bloque mediante un portfolio, que
será evaluado con una rúbrica, en el que los alumnos deben recoger todas las
actividades realizadas con los laboratorios virtuales. Los alumnos tendrán que realizar
un cuestionario de coevaluación por parejas que también formará parte de la
evaluación.
En el anexo A se recogen todos los instrumentos que se han utilizado para evaluar el bloque
de contenidos “Los cambios” de 4º de ESO.
Una vez que se conoce qué y cómo se va a hacer la evaluación se puede realizar una media
ponderada de cada una de las partes que forman la evaluación cuyo resultado será la nota
numérica que recibirá el alumno. Se optado por asignar los siguientes criterios de calificación:
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Como se ha comentado en el punto 3.2.2 en el aula hay dos alumnos bolivianos y tres
marroquíes. Respecto a los alumnos bolivianos no se precisa ninguna medida concreta ya que
su lengua materna es el castellano. En cuanto a los marroquíes se proponen las siguientes
medidas:
La propuesta de intervención que se ha realizado a lo largo de este TFM está diseñada para
un bloque muy particular del currículum de 4º de ESO, el bloque “Los cambios”. Se han
planificado 10 sesiones (1 sesión de inicio del bloque, 8 sesiones de desarrollo del bloque y 1
sesión de repaso).
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Factores internos
Fortalezas Debilidades
• Papel activo del alumno • Posibilidad de alumnos distraídos
• Uso de recursos TIC • Costos de los laboratorios virtuales
• Trabajo en laboratorio de modo • Escasez de tiempo para desarrollar
seguro las sesiones
• Aplicación a la vida cotidiana • Disponibilidad de portátiles
Factores externos
Oportunidades Amenazas
• Abandonar la metodología tradicional • Dificultad y exceso de trabajo
• Clases motivantes e interactivas • Velocidad variable de la conexión
• Relación CTS Wifi
• Aplicación de la ciencia teórica a la • Reticencias a los cambios
vida cotidiana metodológicos
• Falta de apoyo del resto del
profesorado
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4. Conclusiones
Esta propuesta de intervención basada en el uso de distintos laboratorios virtuales para la
enseñanza de Física y Química tiene con principal objeto hacer más interesante y ameno el
aprendizaje del bloque “Los cambios” de 4º de ESO pues de forma general esta asignatura es
vista por los alumnos como algo muy difícil, que no tiene relación con el mundo real y de poca
utilización práctica.
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5. Limitaciones y prospectiva
La propuesta de intervención basada en los laboratorios virtuales no es perfecta y, por tanto,
presenta algunos inconvenientes, como la imposibilidad de sustituir completamente a los
laboratorios convencionales, ya que hay experiencias que solo pueden realizarse en un equipo
físico de laboratorio. Los laboratorios virtuales son sistemas de enseñanza autogestionada y,
por tanto, existe el riesgo de que el alumnado sea únicamente un espectador, por lo que el
diseño y planificación de las experiencias debe tener en cuenta que las prácticas en el
laboratorio virtual deben ir asociadas de actividades y sistemas de evaluación que faciliten la
consecución de los objetivos marcados.
Al ser una realidad virtual, el laboratorio virtual puede causar en el alumno una pérdida parcial
de la perspectiva real de lo que se estudia. Asimismo, no es posible realizar la simulación de
todos los procesos reales existentes, lo que conlleva un exhaustivo estudio de la programación
educativa por parte del profesorado.
Por último, los alumnos pueden encontrar en Internet multitud de distracciones, por lo que
en la enseñanza a través de los laboratorios virtuales es fundamental la selección de
contenidos relevantes y que el tratamiento de estos sea atractivo y de interés para conservar
la atención de los alumnos (Maurel, et al., 2014). Por otro lado, existen otro tipo de
limitaciones de carácter económico y material como la necesidad de una buena conexión a
internet, el número suficiente de ordenadores portátiles o la disponibilidad del aula de
informática, así como, el coste de la licencia de la herramienta CROCODILE CHEMISTRY.
Actualmente, debido a la situación provocada por el COVID-19 es muy difícil una educación
presencial continua, los laboratorios virtuales podrían ser la herramienta ideal para este tipo
de situaciones donde la asistencia al aula es complicada, ya que dan la posibilidad de realizar
prácticas y actividades desde casa y a cualquier hora en un entorno de trabajo seguro. Por
otro lado, los laboratorios virtuales podrían ser el medio ideal para una nueva enseñanza de
ciencias basada en el “saber hacer” más que en el “saber” que aún predomina en muchas de
nuestras aulas y que ha demostrado ya suficientemente su ineficacia.
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Aspecto 1 2 3 4
Atiende al profesor.
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Tabla 14. Rúbrica de evaluación del portfolio.
Aspecto 1 2 3 4
Las preguntas que se Las preguntas que se Las preguntas que se Las preguntas que se
deben contestar en cada deben contestar en cada deben contestar en cada deben contestar en cada
actividad están claramente actividad están actividad están actividad no están
Pregunta
identificadas y las parcialmente identificadas parcialmente identificadas contestadas o las
respuestas son perfectas. y las respuestas son y las respuestas son respuestas son erróneas.
correctas. parcialmente correctas.
Todos los materiales La mayoría de los Algunos materiales usados Muchos de los materiales
usados en la simulación materiales usados en la en la simulación son usados en la simulación
Materiales son detallados claramente simulación son detallados detallados claramente y están descritos de forma
y con precisión. claramente y con con precisión. superficial o no están
precisión. descritos.
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enumerado de forma
lógica.
La conclusión incluye las La conclusión incluye las La conclusión incluye lo No existe conclusión.
revelaciones que apoyan la revelaciones que apoyan la que se asimiló del
Conclusión hipótesis, las probables hipótesis y lo que se experimento.
fuentes de error y lo que se asimiló del experimento.
asimiló de la actividad.
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