Proyecto de
Programación
Edson Jaciel Castro Mendez
Emmanuel Domínguez Espinosa
Jose Guadalupe Estrada Coronado
Edgar Edilson Holguín Rodríguez
Tecnológico Superior de Lerdo
Marcial Humberto Vasquez
OBJETIVO
El objetivo de este proyecto es desenvolver la imaginación y conocimiento aprendido en el
transcurso del semestre fue con un proyecto elaborado por nosotros tratando de descifrar un
código por processing o Arduino donde encontramos la forma de realizarlo haciendo que
funcione conteniendo materiales para su elaboración.
El objetivo de este proyecto es plasmar la idea del conocimiento para una gran elaboración de
aprovechamiento conocido
DESARROLLO
El desarrollo del proyecto es realizar primero el código en este caso
es Arduino para descifrar el código se debe aprender sus
características, aprender sus bases y en ello la elaboración de
materiales que son:
1. Palillos de madera de paleta de hielo
2. Una base de madera plana de 15x15
3. Dos servomotores
4. Arduino
5. joystick
6. silicona caliente
7. y cables de conectores
8. protoboard
9. cables con pines
en esto de a ver aprendido los materiales en ello se empieza a
realizar el proyecto. El desarrollo de este proyecto es ser relatado con
atención.
En esta grúa es una elaboración precisa y realizarlo con atención
CONCLUSIÓN
La conclusión de mi equipo y yo es que este trabajo
nos ha ayudado a comprender el conocimiento de
la plataforma de Arduino es algo que no habíamos
tratado y con ayuda de este proyecto
comprendimos una nueva estructura de
conocimiento así que elaboramos una grúa con el
comprendimos una estructura de programación con
materiales que no habíamos tratado y no habíamos
estructurado.
Sigamos creando más proyectos como este somos
personas que necesitan retos para una elaboración
extraordinaria como esta con nuevos conceptos.
Hacen que abramos la mente y el ejercicio
estudiantil
Marco teórico
El entorno de desarrollo integrado (IDE) de Arduino
es una aplicación multiplataforma (para Windows,
macOS, Linux) que está escrita en el lenguaje de
programación Java. Se utiliza para escribir y cargar
programas en placas compatibles con Arduino, pero
también, con la ayuda de núcleos de terceros, se
puede usar con placas de desarrollo de otros
proveedores.
Para este proyecto se decidió hacer una
investigación en base a las referencias de la página
web de Arduino, donde la finalidad de está era
crear un código con el objetivo de crear una entrada
analógica y hacer que ésta pueda moverse, para así,
crear un proyecto de un prototipo de grúa.
La importancia que tuvo Arduino es que fue capaz
de mandarle las señales a nuestro circuito, que
también fue empleado con una placa Arduino uno,
así creando el movimiento del joystick, no obstante,
se tuvo que realizar la investigación para definir
bien los valores del código, diagrama de conexión y
las piezas necesarias para el buen funcionamiento.
Resultados
Esta práctica tuvo como resultado que
adquiriéramos nuevos conocimientos sobre el uso
de la programación y como realizar proyectos con
estas herramientas en nuestro caso realizamos una
grúa utilizando el software Arduino lo cual nos
resultó en un proyecto de poca complejidad ya que
el lenguaje de Arduino es bastante intuitivo
Referencias bibliográficas
Tutorial
[Link]
que es Arduino
[Link]
que-necesitas-saber/#:~:text=Arduino%20es
%20una%20plataforma%20electr%C3%B3nica,la
%20construcci%C3%B3n%20de%20proyectos
%20electr%C3%B3nicos.
Para que sirve el Arduino
[Link]
arduino-sirve/#:~:text=%C2%BFPara%20qu
%C3%A9%20sirve%20un%20Arduino,hardware
%20como%20con%20el%20software.