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Iniciativa 3D en la Escuela
Villagra A., Pandolfi D., Varas V., García M., Serón N., Mercado V., Orozco
S., Valdéz J.
Laboratorio de Tecnologías Emergentes (LabTEm)
Instituto de Tecnología Aplicada (ITA) - Unidad Académica Caleta Olivia
Universidad Nacional de la Patagonia Austral
{avillagra, dpandolfi,vvaras}@uaco.unpa.edu.ar, mariadel_garcia@yahoo.com.ar,{nseron,vmer-
cado,sorozco,jcvaldez}@uaco.unpa.edu.ar
sistemas de monitoreo y automatización en (b) Posibilita producir diseños que son im-
diversos campos de aplicación [7]. posibles de construir. Los alumnos ya no
están más limitados a la hora de diseñar y
La tecnología avanza a pasos agigantados pensar nuevos objetos; (c) Alienta y me-
y está transformando muchos ámbitos de jora el aprender haciendo y abre una ruta al
la sociedad y en particular en la educación. diseño iterativo: los estudiantes pueden
La impresión tridimensional (impresión diseñar partes en 3D, imprimirlas, testear-
3D) para usuarios comunes fue un con- las, evaluarlas y, si no funcionan, trabajar
cepto introducido por el software libre de con ellas de nuevo. Esto incrementa la in-
las impresoras 3D con el proyecto RepRap novación en los diseños producidos; (d)
que se inició en 2004 [8] y el Fab@home Permite clases interactivas y fomenta el
[6]. trabajo en equipo y el diseño colaborativo,
El bajo costo de las componentes (como permitiendo realizar trabajos en conjunto
son las placas arduinos) para su fabrica- con otras materias o especialidades; (e)
ción ha impulsado aún más la migración de Está fuertemente vinculado con el aprendi-
esta tecnología para el usuario doméstico. zaje personal y las habilidades de pensa-
Permitiéndole hacer las cosas ellos mis- miento. Se forman estudiantes creativos y
mos teniendo acceso a la impresión 3D. reflexivos.
Además, el bajo costo de estas impresoras En [1, 2, 3, 4, 9, 10] se puede profundizar
ha abierto la puerta para el uso extendido sobre diversas experiencias de uso de im-
entre las pequeñas empresas y en las insti- presoras 3D en diferentes niveles educati-
tuciones educativas. vos.
La irrupción de las tecnologías en la edu- Este proyecto combina dos estrategias in-
cación se ha convertido en uno de los ba- novadoras: a) implementar el proceso a
samentos básicos para el desarrollo de los partir de las consignas de crear, estudiar y
procesos de enseñanza y aprendizaje inno- compartir en un modelo de aprendizaje en
vadores. Surge el reto de conocer, entender el aula y b) usar tecnologías (impresoras
e implementar el modo en que éstos me- 3D) altamente motivadoras en el proceso
dios tecnológicos (notebooks, netbooks, de aplicación del conocimiento.
tablets, plataformas en línea, webs, blogs,
entre otros) nos llevan a dar soporte a las
actividades de enseñanza aprendizaje que Resultados obtenidos/esperados
buscan el desarrollo de capacidades y ha-
bilidades en los alumnos, de manera que Hacer que los estudiantes entiendan las
los medios disponibles sean utilizados aplicaciones y el potencial de esta nueva
como una vía para adquirir conocimiento e tecnología es, sin dudas, clave para su
interpretar la información adquirida. En el desarrollo. Además, una de las mayores
aula los modelos diseñados en la compu- fortalezas de las impresoras 3D es su habi-
tadora pueden ser impresos y prototipados lidad para solucionar problemas reales en
en tres dimensiones (3D). La tecnología de el mundo físico, lo cual posibilita lograr un
impresión 3D en la educación es impor- cambio de mentalidad en los alumnos, per-
tante, por varias razones: (a) Ayuda a los mitiéndoles cambiar su entorno resol-
profesores, al poder visualizar en 3D con- viendo problemáticas reales.
ceptos que son difíciles de ilustrar de otra Las impresoras 3D en las aulas pueden ge-
forma, y les permite generar más interés nerar espacios comunes de creación donde
mostrándole a los alumnos objetos reales; los estudiantes se reúnen para crear objetos
nuevos. Esto puede ser un nuevo incentivo
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en el proceso creativo de los jóvenes, ex- a los integrantes del proyecto replicar pro-
tendiendo la cultura de aprender haciendo. cesos de aprendizaje, creatividad y coope-
Algo muy importante para mencionar es ración.
que las impresoras 3D posibilitan el tra- iii) Fomentar el trabajo colaborativo y par-
bajo en conjunto entre diferentes materias. ticipativo de todos los integrantes del pro-
Pudiendo lograr cruzar proyectos de arte yecto.
con clases de matemática, o de física con iv) Transferir para lograr el auto sustento
materiales, siendo el producto impreso la de miembros de la comunidad educativa
conjunción de los conocimientos adquiri- para su utilización en el proceso de apren-
dos en ambos estudios. dizaje de los alumnos.
Otra ventaja que surge de la utilización de v) Elaborar material didáctico como forma
las impresoras 3D en la educación tiene de divulgar el conocimiento socialmente
que ver con los chicos con problemas de construido, para su distribución y apropia-
atención: al ver resultados rápidos y tangi- ción en esa comunidad y en otras.
bles en sus clases, los alumnos mantienen
el interés en la lección. Además, la posibi-
lidad de hacer diseños más complejos hace Formación de recursos humanos
que los chicos se involucren mucho más y
estén incentivados a seguir creando. Un integrante de este proyecto está
desarrollando su Tesis de Maestría en te-
En esta línea de trabajo se pretende: a) máticas afines.
Transferir el conocimiento sobre el mo- Se cuenta con tres becarios alumnos de-
delo de aprendizaje basado en crear, estu- las carreras de Sistemas.
diar y compartir a docentes y alumnos de
la escuela especial para que ellos puedan
aplicar el uso de nuevas tecnologías en el Referencias
aula. b) Transferir el conocimiento sobre la
utilización de esta tecnología a docentes y [1] Colegrove, P. T. (2012). Beyond the
alumnos de la escuela especial para que Trend: 3D Printers Transforming Learning
ellos puedan aplicar el uso de nuevas tec- and Knowledge Creation. Internet Librar-
nologías en el aula. ian, October.
En particular se intenta: i) Generar en el
ámbito de la Escuela Especial Nro. 8 [2] Czapka, J. T., Moeinzadeh, M. H., &
“Ventana a la vida” de la ciudad de Caleta Leake, J. M. (2002). Application of rapid
Olivia, provincia de Santa Cruz, una capa- prototyping technology to improve spatial
cidad propia y el saber necesario para el visualization. age, 7, 1.
desarrollo de dispositivos, para el aprove-
chamiento de los mismos en distintos pro- [3] Gonzalez-Gomez, J., Valero-Gomez,
yectos y asignaturas. ii) Transferir conoci- A., Prieto-Moreno, A., & Abderrahim, M.
miento científico tecnológico que permita (2012). A new open source 3d-printable
mobile robotic platform for education. In
Advances in autonomous mini robots (pp.
49-62). Springer Berlin Heidelberg.