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Etapa 2 Construyendo interfaces graficas

Samuel David Molina Prieto,

Departamento de Ingeniería de sistemas, Universidad Nacional Abierta y a Distancia, UNAD

204024_12: Lenguajes de Programación

Felipe Hernán Ortiz Rojas

3, octubre, 2022
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Introducción

En esta actividad se planea describir los principales paneles de trabajo del entorno de

desarrollo integrado de Visual Studio y su función, además de diferentes significados y los

diferentes lenguajes de programación que se utilizaran en este espacio.

Esta actividad demuestra la obtención de conocimientos y el aprendizaje sobre los

diferentes puntos relacionados, entre ellos las relaciones de distintas herramientas con el

software Visual Studio, así mismo la obtención de conocimientos de dichos conceptos, tales

como: ¿Qué es? y ¿Para qué sirve? Los distintos formatos que proporcionan el software Visual

Studio, ¿Quiénes lo crearon?, ¿Por qué es importante?, y así mismo como se utilizan durante

el desarrollo de la actividad, los diferentes significados que este conlleva en la actividad, es el

uso de C#

La demostración de este lenguaje esta basada en un aplicativo que se selecciona en la

correspondiente guía de actividades y sus diferentes etapas en el trabajo colaborativo

En este trabajo se consolidarán los diferentes aportes colaborativos que se utilizaron en

el trascurso de este periodo, así mismo las conclusiones de dichos trabajos de algunos

compañeros.
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Objetivo general

Los objetivos que abarca este tema vienen relacionado al uso del programa visual

Studio Code, para la implementación del código y así mismo el desarrollo de la aplicación que

se viene trabajando en la selección del mismo, además de diseñar interfaces graficas

funcionales tipo Windows usando C# de acuerdo a los requerimientos del usuario y sus

diferentes necesidades para el diseño.

Objetivos Específicos

Este tema abarca en una sección de objetivos específicos entre ellos los siguientes:

• La implementación de los conocimientos de C#

• El uso adecuado el programa Visual Estudio Code

• Diseñar las funcionalidades que interactúen con el usuario y así mismo a sus

requerimientos
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Selección del ejercicio Número 1 (Categoría Escolar)

Comparto el link en forma de One Drive para descargarlo (descomprimir al

descargar)

Proyecto aplicación.rar

• https://drive.google.com/file/d/1BIQvpuiwNsywjjxvyHayZTHY3U8pmVQG/view?u

sp=sharing

Desarrollo de las respuestas, dando conclusión debatidas en el foro

¿Qué tipo de datos maneja C#?

C # ofrece tres tipos de datos básicos:

• Números enteros definidos con la palabra clave int.

• Letras o caracteres definidos con la palabra clave char.

• Números reales o en coma flotante definidos con las palabras claves float o double

¿Qué estructuras condicionales maneja C#?

Las estructuras que maneja C# son: If, Else, ElseIf y Switch Estructuras de control en

Lenguaje de Programación C. Sentencia de control donde la condición es la expresión que será

evaluada

¿Qué estructuras cíclicas maneja C#?

Existen tres tipos de estructuras cíclicas que maneja C# que son: while, do-while y for.
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¿Qué tipo de arreglos maneja C#?

Son tres tipos de arreglos que hace:

• Arreglos unidimensionales.

• Arreglos multidimensionales.

• Arreglo con múltiples subíndices.

¿Qué es una excepción y como se implementan en C#?

Una excepción es la indicación de que se produjo un error en el programa. Y la forma en como

lo implementa C# es proporcionando una forma estructurada, uniforme y con diferentes tipos de

controlar las condiciones de error del nivel de sistema y de la aplicación.

Conclusiones respecto a las aportaciones en el foro de interacción

En el transcurso de los días mis compañeros y yo hemos realizado diferentes consultas

o diseños con respecto a la selección de cada uno de los trabajos que hemos acordado, así

mismo las diferentes reuniones que nos han ayudado a sugerir diferentes soluciones que nos

conlleva a la realización del código y así mismo a la corrección de diferentes puntos(códigos)

para la correcta verificación y su uso respectivamente de la sección seleccionada.

En mi caso me toco la realización de la categoría escolar en donde se tiene que cumplir

los siguientes requisitos del sistema o aplicación

• Conversión de diferentes monedas

• Conversiones de escalas de temperaturas

• Calculadora

• Y una calculadora que registre los días transcurridos entre dos fechas
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La idea para la implementación fue hacer todo en una sola, así mismo la facilidad y agilidad

que puede llegar a disponer y que cualquiera pueda entenderlo fácilmente.

Como podemos observar en la siguiente imagen que demuestra detalladamente como se

planteó.

Donde se demuestra la consolidación del trabajo y su correcto uso de cada una de las

interacciones que puede tener el usuario, usando el lenguaje C# y así mismo de cada una de

las interfaces acordadas.


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Referencias Bibliográficas

• Oviedo, R.E. (2015). Lógica de Programación orientada a objetos, Pag 205-273.

https://elibro-net.bibliotecavirtual.unad.edu.co/es/ereader/unad/70431?page=205

• Schildt, H. (2010). Fundamentos de C# 3.0, Pág. 1-115. https://elibro-

net.bibliotecavirtual.unad.edu.co/es/ereader/unad/36578?page=6

• Jiménez, J. (2020). Instalación de Visual Studio Community 2019 y Conexión MySQL

con C#. Bogotá, Colombia. de https://repository.unad.edu.co/handle/10596/33835

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