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Autómatas
Autómatas
EL AUTÓMATA
PROGRAMABLE
Introducción
En un automatismo clásico, la función de mando (lo que se debe hacer) se establece cableando
entre sí los elementos de maniobra, es decir, poniendo en serie o en paralelo contactos de
cierre o apertura. Toda la función reside en el cableado de los elementos de maniobra. Una
modificación exige, por lo tanto, nuevos componentes, cambios de cableado, trabajos de
montaje y de soldadura y, por supuesto, incremento económico.
Todo esto sin contar las pérdidas de tiempo y dinero en las pruebas y puesta a punto.
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En un autómata programable, esta función se realiza por programa, es decir, mediante una
serie de instrucciones que le dicen a la máquina qué contactos debe abrir, cuáles debe cerrar,
retardos, contadores, etc. Todo el proceso de mando está depositado en la memoria del
aparato de automatización. Tan sencillamente como se introdujo la función al programar,
podemos realizar cualquier modificación de la misma, sin cambiar cableado, en el mismo lugar
de la instalación e incluso, durante el proceso de trabajo.
Ahora que ya sabemos lo que es, veamos qué podemos hacer con un autómata programable.
Todo ello le hace adecuado para tareas de automatización en todas las ramas de la industria,
tales como electrónica, industria mecánica, automación, alimentación, petroquímica,
construcción de máquinas, depuración de aguas, etc. También existen miniautómatas que
pueden ser utilizados para pequeñas automatizaciones como, control de estacionamientos,
cruces de semáforos, pasos a nivel con barrera, pequeñas empresas de manufacturación, etc.
La estructura de los autómatas es diferente de cada modelo y marca, sin embrago, existen una
constante en todos ellos. En las figuras se puede ver el aspecto de dos diferentes autómatas de
SIEMENS.
El aparato está formado por una carcasa, generalmente, de plástico en la que van alojados
todos los componentes electrónicos, estos son:
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• MICROPROCESADOR: Es el encargado
de dirigir el funcionamiento del aparato.
Recibe las órdenes del programa, lo
ejecuta y realiza sus funciones.
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• ENTRADAS/SALIDAS: Conexiones
especiales para comunicarse con el
exterior, recibir señales externas para
procesar o activar salidas en función
del proceso del programa.
• FUENTE DE ALIMENTACIÓN:
Encargada de alimentar todo el
conjunto.
Además, necesita una unidad de programación; que, por lo general, suele ser exterior
conectable fácilmente. Se utilizan dos tipos de programadores. El programador de tipo portátil
es utilizado para pequeñas automatizaciones o para programar un determinado aparato en el
lugar en que está instalado. El programador de consola, es un ordenador conectado al sistema
de automatización, que, además de servir para realizar las funciones de programación, realiza
un control sobre el funcionamiento del sistema y puede estar conectado al sistema de gestión y
facilitar labores de contabilidad, pedidos, mantenimiento, etc. (figura).
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2.2. Clasificación de los autómatas según su tamaño
Para hacer esta clasificación nos vamos a basar en los autómatas SIMATIC S7 de SIEMENS.
Los autómatas se clasifican en tres grandes grupos según su capacidad de memoria, velocidad
de proceso y capacidad de ampliación, estos grupos son:
En la figura vemos un gráfico de un autómata de la serie 200 en el que podemos distinguir las
siguientes zonas:
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4. Conmutador Stop/Run.
5. Conector para el cable de ampliación.
6. LEDs de estado de la CPU.
7. Ranura para el cartucho de memoria.
8. Puerto de comunicaciones (p. Ej. PPI).
9. Entradas digitales integradas.
10. LEDs de estado de las entradas digitales.
11. Fuente de alimentación integrada.
12. Potenciómetros integrados.
13. Módulo de ampliación.
14. Fijadores para tornillo (DIN métrica M4, diámetro 5 mm).
15. Pestaña de fijación
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-Fuente de alimentación (PS)
-Módulos de Señal (SM). Pueden ser: Módulos de entradas digitales de 24V DC, 120/230V AC;
Módulos de salidas digitales a 24V DC, a Relé; Módulos de entradas analógicas configurables
como: Tensión, corriente, resistencia, termopares y Módulos de salidas analógicas:
configurables como: Tensión, corriente.
En las figuras siguientes, tenemos las carátulas de dos CPUs distintas, en ellas podemos
distinguir:
Selector de Modo
- RUN: Ejecución del programa, es posible el acceso sólo lectura desde la PG.
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Indicadores de estado (leds)
- SF: Error de grupo; fallo interno de la CPU o fallo en un módulo con capacidad de
diagnóstico.
- FRCE: FORCE; indica que, al menos, una entrada o salida está forzada.
- RUN: Parpadea cuando la CPU está arrancando, luce fija en modo RUN.
- STOP: Muestra una luz fija en modo STOP. Parpadea lentamente durante una petición
de reset de memoria, Parpadea rápidamente cuando se está efectuando un reset de
memoria, Parpadea lentamente cuando se necesita un reset porque se ha insertado una
memory card.
Memory Card
- Existe un slot para una memory card. La memory card salva el contenido del programa
en caso de caída de alimentación sin necesidad de batería. Hay CPUs que no llevan
memory card y otras nuevas que ahora llevan Tarjeta SD
Compartimento de la batería
- Existe un receptáculo para una batería de litio bajo la cubierta. La batería proporciona
energía de respaldo para salvar los contenidos de la RAM ante una supuesta caída de
alimentación.
Conexión MPI
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Interfase DP
- A continuación, tenemos un cuadro con algunos datos técnicos de distintas CPUs; como
dentro de las CPUs, también hay versiones, estos datos varían entre las distintas
versiones. Para hacernos una idea aproximada, con la CPU – 314 podemos programar
unas 8.000 instrucciones.
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2.3. Otros elementos del sistema
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Actividades de repaso
1.1. ¿Qué tipo de señales es capaz de leer un autómata? ¿Para qué tareas se hace adecuado?
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