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6-1-2022

Apps Móviles.

Carrera: Tecnologías De La Información Y


Desarrollo De Software Multiplataforma.

Materia: Desarrollo Móvil Multiplataforma.

Docente: Alan Francisco Saucedo Martínez

Alumnos:

Isaías Gallegos Rodríguez.

Jaime Eduardo Vallín Arias.

Benjamín Casas Martínez.


Aplicaciones nativas
Las aplicaciones nativas son aquellas que se diseñan y desarrollan específicamente para
un sistema operativo en particular, empleando un lenguaje de programación específico.
Además, deben ser descargadas en su mayoría de la tienda oficial de su sistema
operativo.

Este tipo de apps son fluidas, estables y permiten obtener el máximo provecho de las
funcionalidades del dispositivo. También podemos destacar entre sus ventajas la
posibilidad de enviar notificaciones o avisos a los usuarios, mejoran la experiencia de los
mismos y algunas de ellas no requieren Internet para su acceso. Igualmente cabe resaltar
que su actualización es constante.

Por otro lado, como desventajas se puede señalar que requieren un mayor coste y que el
dispositivo debe contar con el sistema operativo para el que fue creado.

Aplicaciones web o web app


Podemos definir las aplicaciones web o web app como aquella que se desarrollan con
lenguajes de programación característicos de las webs como es el caso de HTML, CSS o
JavaScript.

No requieren instalación en el dispositivo, no ocupan espacio en el mismo y se accede a


ellas mediante un navegador web por lo que cualquier dispositivo puede entrar en ellas.
Además, suelen presentar un coste más bajo.

No obstante, para su utilización es necesario emplear Internet y al no poder


promocionarse en una tienda oficial su visibilidad se ve reducida. Asimismo, se ven
limitadas las funcionalidades del dispositivo que pueden ser utilizadas y la experiencia de
usuario suele ser más negativa.

Aplicaciones híbridas
En cuanto a las aplicaciones híbridas, como su propio nombre refleja, se caracterizan por
ser un «híbrido» o combinación de los dos tipos de apps descritos con anterioridad. Estas
aplicaciones serán desarrolladas con lenguajes de programación típicos de una web, pero
su estructura externa estará basada en lenguajes de programación propios del dispositivo
móvil.

Estas aplicaciones podrán ser descargadas de tiendas oficiales y pueden ser utilizadas
por diferentes sistemas operativos. Igualmente, presentará un coste medio y permitirán
hacer uso de gran parte de las funcionalidades de los dispositivos móviles o tables.
No obstante, este tipo de apps, al tener que ser descargadas ocuparán espacio en el
dispositivo. También podemos resaltar que su velocidad presenta una restricción y tanto
su diseño como la experiencia de usuario se puede asimilar más a las aplicaciones web.

Mercado de aplicaciones multiplataforma en México.

Usuarios y Dispositivos de Descarga de Aplicaciones


Móviles en México.

A partir de ello es que se registran 86.1 millones de usuarios mayores a cinco años que
hacen uso de aplicaciones móviles, cifra que corresponde a una adición de 4.6 millones
de usuario en el último año. En otras palabras, poco más de tres cuartas partes (75.8%)
de la población de +5 años es usuaria de apps al 1T-2021.

Usuarios e Ingresos por Modalidad de Descarga.

Por modalidad de descarga, la totalidad de usuarios de aplicaciones cuentan con al


menos una de acceso gratuito. Este tipo de aplicaciones basan su modelo de negocio de
generación de ingresos en ofertas publicitarias, y en muchas ocasiones para utilizar la
aplicación es necesario ver videos, imágenes o entrar a enlaces publicitarios.
En segundo lugar, por el volumen de usuarios, se encuentra el modelo de compras de
contenido adicional dentro de la aplicación, modalidad conocida como premium o de
compras in-app. Esta categoría cuenta con 16.3 millones de usuarios (18.9% del total) y
generó $3,490 millones de pesos durante el 1T-2021, por lo que se posiciona como el
modelo más rentable para los desarrolladores de apps, a pesar de la ligera caída (-2.0%)
registrada en el último año, consecuencia de la crisis económica y la merma en el poder
adquisitivo de la población.

Finalmente, las aplicaciones de paga (o Premium) ostentan el menor número de usuarios


(5.9 millones o 6.9% del total), esta categoría registra un crecimiento de 17.0% en
términos anuales, con una generación de ingresos de $895 millones de pesos durante el
periodo referido, atribuible a la adquisición de aplicaciones de productividad y educación
para realización de actividades de teletrabajo y educación en casa de manera más
eficiente durante el confinamiento.

Plataformas para desarrollar en Iot.


 Domoticz
 Home Assistant
 OpenHAB
 MajorDoMo

Aplicaciones que usan Iot.


Smart Water que permite el análisis y gestión del agua.
WAZE para la gestión del tráfico.

My signals de pacientes en tiempo real, diagnósticos anticipados.

ESPlant para controlar tus plantas más delicadas.

Farmbot para jardinería. 

Propuesta
Tenemos en mente realizar una aplicación minimalista pero práctica para controlar
distintos aspectos de una casa a escala, dándonos la posibilidad de controlar las
persianas, puertas, camas, temperatura y limpieza de la misma. Para realizar lo
anterior creemos que necesitaremos los siguiente:

 Sensores ultrasónicos
 Servomotores
 Arduino
 Cables
 Termómetro

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