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TRABAJO COMUNITARIO

DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN QUE FACILITE EL INTERCAMBIO DE


EXPERIENCIAS PRODUCTIVAS Y CULTURALES ENTRE EL CONSEJO
COMUNITARIO DE CABECERAS BAJO SAN JUAN Y LOS DE COLOMBIA, DISTRITO
DE BUENAVENTURA

PRESENTADO POR:

JUAN ESTEBAN ESTACIO ALOMIA


C.C. 1.107.043.616 DE BUENAVENTURA

BUENAVENTURA
2022
1.0 INTRODUCCION

¿Qué es una app?


El término app significa aplicación. De hecho, es la abreviatura de la palabra aplication en
inglés. Las apps son herramientas de software escritas en distintos lenguajes de
programación (según el desarrollador que la programe) para teléfonos inteligentes -o
smartphones´ y tablets. Se caracterizan por ser útiles, dinámicas y fáciles de instalar y
manejar.

Hoy en día existen aplicaciones de todo tipo: noticias, juegos, redes sociales, mensajería
instantánea, deportes, idiomas y un largo etcétera.

En este punto hay que matizar que la mayoría de aplicaciones que se están poniendo a
disposición de los usuarios requieren de una conexión estable a Internet para que funcio-
nen correctamente (véanse aquellas vinculadas a redes sociales, prensa o información
del tiempo, por ejemplo).

Normalmente, estas aplicaciones se suelen descargar en las grandes tiendas virtuales


proporcionadas por los gestores de los sistemas operativos instalados en los dispositivos.
Los más usados son Android e iOS.

Multitud de aplicaciones permiten el acceso de forma gratuita -solo es necesario registrar-


se en el sistema con una cuenta de correo electrónico válida-. Sin embargo, una parte de
las apps son de pago adicional.

Definicion de aplicación informatica

Una aplicación es un software que ha sido diseñado para cubrir una necesidad o realizar
una tarea concreta dentro de un dispositivo electrónico como una tablet, un smartphone o
un ordenador.

Por otro lado, han aparecido también en el mercado las web app o aplicaciones web. Es
decir herramientas creadas mediante código HTML, JavaScript o CSS y cuyo origen resi-
de en los servidores web de las empresas que proporcionan el servicio. Son productos
que no requieren instalación en local, pero permiten tener accesos directos en el escritorio
del ordenador o portátil donde se vayan a usar.

Más adelante hablaremos de ambos tipos de aplicaciones.

¿En qué momento aparecieron las primeras aplicaciones en nuestras vidas?


Si echamos la vista unos años atrás, no hay una forma totalmente clara de definir en qué
fecha exacta se produjo el lanzamiento de la primera aplicación móvil al mercado.

Sin embargo, sí podemos afirmar que fue los orígenes de las apps móviles se remonta a
los años 90 con la irrupción de los teléfonos móviles a nivel mundial.

Los primeros móviles de los años 90 traían incorporadas versiones básicas de aplicacio-
nes de videojuegos, tonos de llamada, calendario o agenda, entre otras.
Seguro que más de uno se acuerda de la gran revolución que causó Nokia entre los usua-
rios al lanzar Snake, el videojuego para móviles más conocido (aunque su origen real se
remonta al Blockade, de 1976) que estaba incluido en todos sus terminales, colaborando
sin duda en las ventas récord que obtuvo la marca finlandesa en aquella época.

Ya avanzando más hacia la actualidad, en 2008 se produjeron los hechos que cimentaron
la revolución real de las aplicaciones: la aparición de la App Store de Apple, la publicación
del primer software de desarrollo (SDK) para el sistema operativo Android y la llegada de
Android Market (conocida desde 2012 como Google Play).

Tanto Apple como Google lograron democratizar el uso de las aplicaciones en los


móviles de sus usuarios, facilitando el desarrollo de millones de herramientas de temáti-
cas distintas y apoyando el avance tecnológico que permite cosas como por ejemplo la
compatibilidad de herramientas específicas de un sistema operativo con otro distinto.

Así nació el boom de las apps móviles, que abrió un mundo de posibilidades a los usua-
rios de teléfonos inteligentes.

Clasificación de las app


Todas las aplicaciones existentes en las tiendas como Play Store o App Store se pueden
clasificar según diversos criterios:

 Por los efectos psicológicos que pueden producir podemos distinguir en-
tre aplicaciones capacitadoras (aquellas que buscan fomentar la creatividad) y
las que generan dependencia (que limitan la capacidad de elección del usuario)

 En función del contenido que ofrecen al usuario encontramos apps de en-


tretenimiento (juegos), de relación social (redes sociales como Tik Tok, mensa-
jería), de producción (aquellas usadas para resolver problemas de manera inme-
diata), educativas o informativas (para transmitir información y facilitar el conoci-
miento de los usuarios) y publicitarias (con fines comerciales).

 Por cómo se pueden adquirir se dividen entre aplicaciones gratuitas, de


pago y freemium. Estas últimas actúan como híbrido entre las dos anteriores,
permitiendo al inicio su descarga gratuita pero si se requieren funciones más
avanzadas es obligatorio abonar una tarifa, ya sea puntual o mediante
suscripción.

 Por la edad mínima recomendada de uso, un criterio que marcan tanto


Google como Apple para diferenciar aquellas apps aptas para todos los públicos
o aquellas que tienen contenido no recomendado para menores de edad.
Ahora que ya conoces qué significa app y qué entendemos por ella, vamos a ver en qué
se diferencia una aplicación web de una nativa.

¿Qué diferencias hay entre las aplicaciones web y las aplicaciones nativas?
La base sobre la que podemos hacer distinción entre estas aplicaciones es el desarrollo
interno de las mismas, es decir, cómo se han programado.

Por un lado, las aplicaciones nativas se crean pensando siempre al detalle, valorando las
características y particularidades de cada plataforma donde se va a colocar la aplicación
para posteriormente ser instalada en dichas plataformas, que pueden ser tanto sistemas
operativos para móviles como Android o iOS como un SO de escritorio como Windows 10.

Al ser creadas para una plataforma en concreto, las aplicaciones nativas solo fun-
cionar apropiadamente cuando se instalan en la misma.

Esta es la razón por la cual cuando intentamos instalar una aplicación exclusiva de An-
droid en un iPhone no funciona en su sistema operativo. Y es que no está preparada la
app para otro entorno que no sea el de Google.

Mientras, las aplicaciones web trabajan de forma opuesta a las aplicaciones nativas. Es
decir, son programas que no tienen un nivel de especificidad tan profundo como las nati -
vas, pero sí son capaces de adaptarse al entorno en el que son instaladas. Incluso es po-
sible crear una única app para todos los sistemas operativos y terminales existentes, aun-
que no sea lo ideal en cuanto a optimización (siempre habrá características desarrolladas
en la app que no funcionen correctamente en un dispositivo y versión de SO determina-
do).

Una diferencia muy importante que tienen ambos tipos de aplicaciones radica en la solu -
ción que pueden darle a posibles fallos de seguridad que aparezcan. Las app nativas solo
solucionan sus problemas mediante la descarga de una actualización que arregle esos
problemas, mientras que las aplicaciones web ya se corrigen directamente desde el servi-
dor, sin afectar a los ordenadores de los usuarios más allá de estar un tiempo sin cone-
xión a la herramienta.
De ahí que sea importante valorar si se prefiere manejar más de un sistema operativo, es-
tando obligados a desarrollar software específico para cada sistema operativo, tardando
más tiempo y, posiblemente, soportando más gasto que si se desarrolla una aplicación
más genérica.

¿Por qué no son lo mismo las aplicaciones web y las páginas web?
Si ya hemos visto que hay formas de reconocer qué es una app nativa respecto a una
aplicación web, cuando intentamos hacer una comparación similar entre las aplicaciones
web y las páginas web, los resultados muestran que no es tan fácil de identificar y diferen -
ciarlas.

Cuando navegamos por Internet, prácticamente todos tenemos cuenta creada en Google,
lo que te da acceso a una cantidad sinfín de productos gratuitos ofrecidos por el gigante
estadounidense. Ya sea consultar una localización o ruta en Google Maps, abrir
tu bandeja de correo en Gmail o lo más básico, utilizar su buscador, son procesos que de-
bemos englobar dentro del grupo de aplicaciones web, así como también otros servicios
muy demandados como Amazon Video.

Son páginas web pero que contienen en su interior aplicaciones, que bien puedes usar en
un navegador o bien a través de su propia app para móviles y tablets.

Un ejemplo más extremo en el que se aprecian mejor estos dos conceptos es el uso
de Office 365. Al hacerte con una licencia del paquete de Microsoft, estás adquiriendo el
derecho a utilizar al mismo tiempo vía web y a través de tu disco duro los programas
Word, Excel, Outlook o PowerPoint para crear y editar documentos en ambas vertientes.

Para averiguar cuáles son las diferencias concretas entre las apps web y las páginas web
tradicionales, hay que echar un vistazo al funcionamiento de una página web.

Además, mientras que las páginas web suelen tener, en general, carácter informativo y
son estáticas, las aplicaciones web contienen elementos interactivos para realizar transac-
ciones, solicitar un servicio o utilizar un software con un determinado fin (aplicación de
Office, edición de imágenes, etc.).
Ventajas e inconvenientes de las aplicaciones web

Entre las ventajas más destacadas de las aplicaciones web nos encontramos que han
sido desarrolladas para no ocupar disco duro en dispositivos locales al no requerir instala-
ción, consume menos recursos y el acceso a las mismas es mucho más rápido al no tener
que descargar ni instalar software.

Sin embargo, tiene sus inconvenientes que debemos considerar, como por ejemplo la ne-
cesidad imperiosa de estar siempre conectados a Internet para que funcione correctamen-
te las aplicaciones, no ofrece usabilidad al no proporcionar por defecto un icono de arran -
que del programa desde el escritorio debiendo acceder a la web, y que en la mayoría de
servicios de este tipo el espacio ofrecido para guardar documentos es muy reducido, obli-
gando a contratar un plan superior.

En conclusión…
Sin móvil prácticamente no podemos vivir hoy en día, porque en él tenemos todo nuestro
día a día (conversaciones con amigos, notas de trabajo, agenda, correo electrónico, bille-
tes y entradas compradas, etc). La aparición de las aplicaciones web y móviles han ayu -
dado en gran medida al avance de las empresas y han facilitado la vida de las personas a
nivel individual en numerosos aspectos, aunque está surgiendo una corriente de pensa -
miento que focaliza su atención en todo lo contrario, en el posible “atontamiento” de la so -
ciedad por la pérdida de facultades mentales que produce delegar toda nuestra vida en un
dispositivo.

Puede ser cierto, pero sin duda la parte positiva de tener aplicaciones para resolver cual -
quier problema que surja en el momento es lo que nos ayuda a todos a seguir confiando
en ellas como herramientas adicionales, no como un impedimento.

2.0 CARACTERIZACIÓN DE LAS COMUNIDAD NEGRA

El consejo comunitario de Cabeceras localizado en la parte baja de la cuenca del rio san
juan en la margen derecha perteneciente a Buenaventura-Valle del cauca, dista de dos
horas por lancha bajando por el rio Calima y de dos horas y media del Muelle turístico de
Buenaventura a Cabeceras. Ver figura.

Cuenta con una extensión de 350 HA, una población de 150 habitantes, 30 viviendas, las
principales actividades económicas son extracción de la madera, la pesca, la agricultura y
las artesanías.
3.0 DELIMITACION DEL PROBLEMA

El consejo comunitario de cabeceras del bajo san juan no cuenta con conocimientos
informáticos que le permitan acceder a información para potencializar su desarrollo y el
intercambio de experiencias con los otros consejos comunitarios de Colombia.

4.0 JUSTIFICACION

Ingresar a la sociedad del conocimiento o la era digital, para aplicarla como eje central de
su desarrollo socio económico del consejo de cabeceras y de los demás de todo el país.
Las comunidades rurales con esta Aplicación aceleraran ese proceso de intercambio de
información para el desarrollo productivo y cultural.

5.0 OBJETIVOS

GENERAL

Realizar el acompañamiento para que el consejo comunitario cuente con una APP q le
permita intercambiar información con los consejos comunitarios del país para adquirir
conocimientos en proyectos productivos y culturales que les permitan mejorar su
desarrollo socio económico.

ESPECIFICOS

 Asesorar a la comunidad en la elaboración de la APP.

 Capacitar a los miembros del consejo comunitario en aplicaciones de la app

6.0 METODOLOGIA

Es teórico-práctica, con exposiciones y demostraciones metodológicas por medio del


dialogo, participación e interacción de la comunidad con apoyo audiovisual y ejercicios,
los cuales facilitan el dominio de la elaboración de una APP.

7.0 RESULTADOS ESPERADOS

Esta investigación tendrá como resultado el desarrollo de habilidades en el uso de la APP


para el intercambio de conocimientos productivos y culturales con los consejos
comunitarios de Colombia.

8.0 ACTIVIDADES

Actividad 1: Fortalecimiento de conocimientos de sistema operativo Windows y paquetes


como offices.

Actividad 2: Tipos de APPS

Actividad 3: Elaboración de la APP DESARROLLO COMUNITARIO Y CULTURAL DE


INTERCAMBIO DEL CONSEJO COMUNITARIO DE CABECERAS CON LOS DE TODO
EL PAIS.

Actividad 4: Aplicación y uso del APP creada.

9.0 CRONOGRAMA

No. ACTIVIDAD Sem Sem Sem Sem Sem Sem Sem Sem Sem Sem
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 Actividad 1 X X X X
2 Actividad 2 X X
3 Actividad 3 X X
4 Actividad 4 X X X X

10. FUENTE DE VERIFICACIÓN.


 Registro de inscripción de los habitantes del consejo comunitario

 Informes parciales semestrales (Incluye registros fotográficos)

 Informe final APP creada y puesta en servicio.

11. PRESUPUESTO

INVERSION O GASTOS EN 10 SEMESTRES

No. DESCRIPCION UND CANT V.UNIT V PARCIAL


1 Transporte Buenaventura-Cabeceras SEM 10 200.000 2.000.000
bajo san juan, 2 veces por semestre
2 Material didáctico (Cartillas y SEM 10 100.000 1.000.000
volantes), papelería, tintas.
3 Compra de 2 computadores con UND 1 3.000.000 3.000.000
paquetes con licencia
4 Adquirir por parte del ministerio de las UND 1 1.200.000 1.200.000
TICS acceso de internet satelital
comunitario para 50 computadores
5 Alimentación SEM 10 200.000 2.000.000
8 Informe Semestral UND 10 30.000 300.000
9 Informe Final entrega de la APP UND 1 300.000 300.000
TOTAL $ 9.800.000

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JUAN ESTEBAN ESTACIO ALOMIA
C.C. 1.107.043.616 DE BUENAVENTURA

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