Está en la página 1de 3

BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE

PUEBLA

Facultad de Ciencias de la Comunicación


Licenciatura en Mercadotecnia y Medios Digitales

Materia Teoría de Medios


Maestro Eduardo Vallejo Pacheco

Alumnas:
Diana Patricia Romero Flores
Kathia Sofia García Orozco
Segundo Semestre
Otoño 2021
Conceptos:

1.- PROSUMIDOR
Un prosumidor es el consumidor que también produce, según las cualidades de sus contenidos, o
su capacidad para elevar los niveles de confianza de una marca entre el público, muchas veces
puede ser un aliado.

A medida que el mercado fue creciendo, así como la actividad económica, el poder del consumidor
tomó poder, de modo que ya no serían masas tomando un papel pasivo en el proceso de compra,
si no que ahora tendrán voz y un consumidor se convertiría en creador de contenido para informar
a la comunidad emitiendo opiniones al respecto.

2.- USUARIO
Viene en prosumidor, se ha convertido en soberano y al pulso de un clic esta dispuesto a cambiar
la sociedad de forma permanente e irrevocable. Explota la capacidad de internet por conectarlo
todo, integrarlo y recombinarlo y así, surgen nuevas prácticas sociales y nuevas formas cognitivas.
Por lo tanto, no solo estamos ante un nuevo usuario, sino ante una nueva cultura, nuevos modos
de vida y nuevas formas de consumo. En el contexto de redes sociales un usuario es una persona
virtual que hace uso o pasa tiempo en plataformas digitales.

3.- .(HIPER)AUDIENCIAS 2.0:


Se menciona acerca de las tics afectan no sólo a la comunicación y las condiciones de sus
manifestaciones de sentido, como el propio ámbito de la investigación acerca de los estudios de
una temática que se desplaza desde una “sociedad de los medios” para las “sociedades en vías de
mediatización digital”. : Cuando hablamos de las hiper audiencias sabemos que surgen gracias al
aumento y la democratización de internet y redes sociales, han generado cambios y
preocupaciones importantes en lo que tiene que ver con el papel de los espectadores, usuarios o
audiencia han venido desarrollando en el juego publicitario.

4.- Cibernautas: Los lectores de una revista física son diferentes a los internautas que navegan por
internet. El primer lector se encuentra en un modo pasivo ya que no interactúa como lo hace el
internauta el cual busca información, entretenimiento y contacto con otros a la vez. : En pocas
palabras es quien navega en el mundo y entorno digital creado por múltiples usuarios, este
concepto da pauta a los siguientes.

5.- NATIVO DIGITAL


Es aquella persona que nació cuando ya existía la tecnología digital, y por tanto esos elementos
siempre fueron parte de su vida, tomándose en cuenta las décadas de los años 80’s y 90’s del siglo
xx. Al nativo digita se le reconoce cierto dominio de los medios de producción digital. Es cuestión
de tiempo y esfuerzo para que el nativo digital crear un mundo en su terreno de juego. Todo se
desarrolla a escala global con normalidad. Las redes digitales de internet, es vista como un
elemento socializador más. Aprenden en red. Dan importancia a la identidad digital. Participan de
la conversación en redes sociales. Podría concluirse que todo ello hace que crezcan diferente toda
vez que lo hacen explorando y transgrediendo límites.

Emerge como un grupo demográfico dominante en el mundo, son aquellos que nacieron en una
nueva cultura, a diferencia de los inmigrantes digitales que son pobladores del viejo mundo, que
fue una era analógica e inmigraron al mundo digital y luchan mas que los nativos para adaptarse al
progreso de alta tecnología.

6.- INMIGRANTES DIGITALES


Se está haciendo referencia a todo aquel nacido antes de los años 80 y que han tenido que
aprender a usar los medios digitales proviniendo de un mundo analógico de información. Es difícil
no ver la diferencia generacional crea una brecha digital que no puede ser ignorada por parte de
los operadores de conflicto. Las diferencias entre un proceso presencial y uno virtual no se pueden
negar, mucho menos minimizar la incidencia que tienen el uso de las nuevas tecnologías aplicadas
a la resolución de conflictos online.

También podría gustarte