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¿QUE ES UN ALGORITMO?

En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y


disciplinas relacionadas, un algoritmo es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-
ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un
cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades.

¿CUAL ES LA SIMBOLOGIA UTILIZADA PARA LOS ALGORITMOS? Es


una forma de expresar el algoritmo utilizando el lenguaje natural, comprensible para cualquier
persona, pero añadiendo ciertas instrucciones típicas de los lenguajes de programación.

¿QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUOJO? El diagrama de flujo o flujograma o


diagrama de actividades es la representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en
disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.

¿COMO SE ESTRUCUTURA UN DIAGRAMA DE FLUJO? Todo  diagrama de


flujo  debe tener un inicio y un fin. Las líneas utilizadas para indicar la dirección
del  flujo  del  diagrama  deben ser rectas verticales y horizontales. Todas las líneas utilizadas para
indicar la dirección del  flujo  del  diagrama  deben estar conectadas.

¿QUE ES PROGRAMAMACION ESTRUCTURADA? La programación


estructurada es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo
de desarrollo de un programa de computadora recurriendo únicamente a subrutinas y a tres.

ENLISTA Y DEFINE ALMENOS 5 LENGUAJES DE PROGRAMAMCION


 Python.
Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace
hincapié en la legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo.

 Java.
Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por
primera vez en 1995 por Su Microsystems.

 C.
C es un lenguaje de programación de propósito general originalmente desarrollado por Dennis
Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, como evolución del anterior lenguaje B, a
su vez basado en BCPL. Al igual que B, es un lenguaje orientado a la implementación de
sistemas operativos, concretamente Unix. 

 C++.
C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup. La intención de
su creación fue extender al lenguaje de programación C y añadir mecanismos que permiten la
manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a
objetos, C++ es un lenguaje híbrido

 JavaScript.
JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se
define como orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y
dinámico.

¿QUE ES UN COMPILADOR? En informática, un compilador es un programa que


traduce código escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje. En este tipo de traductor
el lenguaje fuente es generalmente un lenguaje de alto nivel y el objeto un lenguaje de bajo nivel,
como assembly o código máquina.  

INVESTIGA CUALES Y QUE SON LAS ESTRUCTURAS SECUENCIALES


(INTEGRA UN EJEMPLO)
La  estructura secuencial  es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia.
Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así
sucesivamente hasta el fin del proceso.

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