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Índice
Introducción 3
Desarrollo 3
Bitácora educativa 7
Caso 1 7
Caso 2 7
Caso 3 7
Caso 4 8
Caso 5 8
El bien y el mal 9
Reflexiones finales 11
Presentaciones 17
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Introducción
Desarrollo
1
Como un juego, o una herramienta lúdica.
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Se establece así el juego y la recreación esenciales para la salud y el
bienestar del niño debido a que son promotoras del desarrollo de la creatividad, la
imaginación y la confianza en sí mismo y en la propia capacidad, de la misma
manera que la fuerza y la aptitud física, social, cognitiva y emocional.
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consecuencia directa de las transformaciones que sufren paralelamente las
estructuras cognitivas del niño.”
Por otra parte, la misma autora, menciona que Vygotsky se refiere a que “lo
que caracteriza fundamentalmente al juego es que en él se da el inicio del
comportamiento conceptual o guiado por las ideas. La actividad del niño durante el
juego transcurre fuera de la percepción directa, en una situación imaginaria”.
Han sido muchos los autores a lo largo de la historia que se han dedicado a
realizar trabajos de acuerdo a la relación del juego-aprendizaje, no solo el juego
como actividad propicia para el desarrollo del individuo, como la agilidad, la
motricidad, la resolución de problemas, entre otros, sino también como potenciador
de valores y riquezas humanas, como por ejemplo la sociabilidad, afectividad, la
empatía, cooperación y el trabajo en equipo.
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por momentos lúdicos, en los cuales se propongan actividades que vayan de la
mano con acciones que se pueden interpretar como juegos, pero que responden a
estrategias didácticas, con su brazo metodológico en el campo de lo lúdico. Por este
motivo, separamos al juego de las estrategias lúdicas. El juego responde a otro tipo
de particularidades que hacen que sea un objeto de estudio en sí mismo. Esto lleva
a la confusión cotidiana en donde se afirma que “todo se puede enseñar jugando”.
Si bien parece un tecnicismo, en esta línea un poco delgada se puede llegar percibir
que quizá, en esas prácticas educativas donde “todo se puede enseñar jugando”,
existe un adulto que propone y guía las actividades, llevando siempre, o casi
siempre, un propósito de enseñanza implícito que coarta la posibilidad de jugar
libremente a lo que cada niño/a quiera.
Por lo antes dicho, una de las interrogantes que nos convoca en este trabajo,
hace sentido en observar las prácticas docentes que de alguna manera no llegan a
garantizar espacios de juego en sus prácticas, lo que en una misma cosa, por una
parte es derecho, y por otra, necesidad de las infancias. Si bien consideramos y
defendemos el derecho al juego como necesidad imperante de las infancias, nos
encontramos en modismos o prácticas educativas que responden a otro tipo de raíz,
y que nos llevan a pensar si lo que en realidad se propone como juego en las aulas
de clase, o en los espacios recreativos comunes, no son más que herramientas
didácticas utilizadas para propósitos docentes, y no en dirección a los intereses de
los niños y niñas. En este sentido nos preguntamos si las necesidades educativas
de las infancias se ven vulneradas de alguna forma, por solo contar con
lineamientos educativos que responden a miradas adultocéntricas o presiones
jerárquicas, que en definitiva, responden a lo mismo.
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Bitácora educativa
Hasta aquí hemos hecho referencia a la parte teórica del tema elegido, de tal
modo que consideramos pertinente tomar ejemplos reales que hemos vivenciado en
nuestras prácticas docentes como practicantes de Magisterio. En los mismos
encontramos una dicotomía entre lo que debería ser y lo que en definitiva sucede en
algunas escuelas de Montevideo.
Caso 1
Caso 2
Las maestras de sexto año, ponen como castigo a los alumnos que no
trabajen en horario de clase, realizar ejercicios de Matemática y Lengua en horario
de recreo. No pudiendo participar de ningún juego ni actividad que suceda entre sus
compañeros/as.
Caso 3
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documentación habilitante para manejar. Las actividades se realizan los días viernes
en el salón en que se hacía el patio del recreo. La decisión institucional frente a la
población educativa, se resuelve en cancelar el patio del recreo para no “molestar”
en las actividades de los funcionarios municipales, por lo que el tiempo de recreo se
realiza dentro de cada aula, bajo la supervisión de cada maestra.
Caso 4
Una maestra le ofrece “un tiempo libre para jugar” a contar tapitas y pelotitas,
a los/as estudiantes que ya terminaron con su tarea; otra maestra en la misma
situación ofrece cartas realizadas por ella para “jugar” a la guerra de los números
racionales. Las mismas situaciones ocurren cuando llueve y el recreo sucede en las
clases.
Caso 5
8
estereotipos sociales hegemónicos2 de belleza, género, edad, amor, familia, entre
otros.
El bien y el mal
A partir de esos diálogos y a lo largo de las dos películas, la del año 1940 y la
del año 2022, se puede interpretar qué son el Bien y el Mal, y qué cosas los
representan:
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Althusser y Gramsci.
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Cosas que representan el ‘bien’ Cosas que representan el ‘mal’
En la película, los niños se dirigen a “La isla de los juegos”, que es una
especie de parque de diversiones dónde hay juegos, bebidas alcohólicas y
caramelos; también los niños pueden robar, romper cosas, luchar, insultar, hacer
trampa y apostar.
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no es más que un mero acto de vandalismo, misma visión que en la escuela del
Caso 1.
Para finalizar la idea de la isla de los juegos, los niños que van a la misma
terminan convirtiéndose en burros. Diversión como sinónimo de ignorancia. Y
tomamos en este punto “la oreja de burro”, que es algo que en la educación
tradicional y en las escuelas del Uruguay, se ha utilizado como recurso de diversas
maneras, ya sea como el castigo que imponían los docentes a los niños, los cuales
eran obligados a pararse en el rincón con dichas orejas, o mediante canciones del
estilo “No sabe, no sabe, tiene que aprender, orejas de burro le vamos a poner”.
Estos castigos en la escuela no hacían más que dejar en evidencia y ridiculizar “al
burro”, al que se “portaba mal”.
Reflexiones finales
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En relación a todo esto, nos preguntamos ¿qué objetivos se persiguen? y
¿con qué perspectiva de derechos se sostienen las prácticas en las instituciones
educativas para niños y niñas?
¿Cuáles son las realidades subjetivas de cada grupo, tanto del docente como
de los/as niños/as?
¿Existe algún derecho que se encuentra aún más vulnerado que el derecho a
juego, que tenga sentido con la permanencia de mayor tiempo dentro del aula?;
¿Qué acciones deben tomar los docentes frente a las vulnerabilidades emergentes
en las escuelas con contextos desfavorables?; ¿No salir al recreo propende en un
mayor cuidado?; Sin salir al recreo, ¿se construyen otro tipo de saberes o hábitos,
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como el de higiene, alimentación, convivencia, etc. que se entienden como de “más
valor que el juego”?.
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Este espacio de reflexión nos produce aún más interrogantes con respecto a
la garantía del derecho al juego, en tanto no sea considerado como una prioridad
para las infancias en su desarrollo, no solo como un espacio esencial del proceso
vital, sino como espacios de encuentro horizontales entre otros y otras, iguales y
diferentes.
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Bibliografía y materiales de referencia
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https://www.refworld.org.es/docid/50ac92492.html [Accesado el 30 Octubre
2022].
一 Sharpsteen, B.; Luske, H.; Roberts, B.; Ferguson, N.; Kinney, J.; Jackson, W.;
Hee, T. (Director). (1940). Pinocchio [Película]. Walt Disney Productions.
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Presentaciones
Daniella Garrido
Hoy en día trabajo en la Escuelita que se encuentra dentro del Cottolengo Don
Orione Masculino.
Emilia Pechetto
Marco Penna
Soy estudiante de magisterio desde el año 2019. Me encuentro cursando las últimas
materias para recibirme.
Trabajo como artista en un colectivo dedicado a la producción y difusión de
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espectáculos de danza y música para la infancia y juventud (VerDanzar).
Trabajo como docente de arte y expresión, y como maestro en proyectos educativos
no formales. Conformo el colectivo Gira que gira, que gestiona un taller de expresión
para niños y niñas a contraturno del horario escolar. Trabajamos con una modalidad
de multigrado.
A su vez, como espacio de máximo aprendizaje en este último tiempo, trabajo como
tallerista de expresión con niños, niñas y adolescentes en la Asociación Down del
Uruguay.
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