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TRIÁNGULO EQUILÁTERO

Dado el lado ab, traza un arco con centro en a y radio a-b.


Con el mismo radio traza otro arco con centro en b. El
punto de corte de ambos arcos define el tercer vértice del
triángulo.
CUADRADO

Dado el lado a-b, existen dos sencillas maneras de hacerlo. Elige la


que prefieras:
1. Dibuja una recta perpendicular a a-b que pase por b. Con centro en b y
radio a-b traza un arco. El punto de corte con la anterior perpendicular dará
un tercer vértice del cuadrado. Mediante rectas paralelas se obtiene el cuarto
vértice.
2. Dibuja una recta perpendicular a a-b que pase por b. Mediante el uso de la
escuadra dibuja una recta a 45º por a. El punto de corte de ambas rectas
determina el tercer vértice y el cuarto se obtiene por rectas paralelas.
PENTÁGONO REGULAR

Mediante mediatriz, obtén el punto medio M del segmento ab.


Traza una recta perpendicular a a-b por el punto b.
Con centro en b y radio a-b, traza un arco que corte a la anterior
perpendicular en el punto D.
Con centro en M y radio M-D traza un arco que corte a la prolongación del
segmento ab en Q. a-Q es la diagonal del pentágono.
Con centro en a y radio a-Q traza un arco que corte con la extensión del
arco a-D en el vértice c.
Con centro en c y radio a-b traza un arco que cortará al anterior Q-c en d.
Haciendo centro en a y en d con radio a-b se obtiene el vértice e.
HEXÁGONO REGULAR

Con centro en a y radio a-b traza un arco de circunferencia.


Con centro en b y el mismo radio a-b dibuja otro arco que cortará
al anterior en el centro O de la circunferencia circunscrita al
hexágono.
Dibuja la circunferencia de centro O y radio O-a.
Con centro en b y radio b-a dibuja un arco que cortará a la
circunferencia en c.
Desde c puedes trazar otro arco con el mismo radio a-b que dará
un nuevo vértice del hexágono d.
HEPTÁGONO REGULAR

Trazar una recta perpendicular al segmento a-b pasando por b.


Dibujar una recta con un ángulo de 30º por a que cortará a la
anterior perpendicular en el punto P.
Con centro en a y radio a-P trazar un arco de circunferencia que
corta a la mediatriz del segmento a-b en el punto O.
Este punto O es el centro de la circunferencia circunscrita al
heptágono.
OCTÓGONO REGULAR

Por a y b trazar dos rectas que formen 45º con el lado ab.
Ambas rectas se cortan en el punto M. Con centro en M y
radio M-a trazar un arco que corta a la mediatriz del
segmento ab en el punto O, centro de la circunferencia
circunscrita al octógono.
MÉTODO GENERAL PARA LA CONSTRUCCIÓN DE
POLÍGONOS INSCRITOS EN UNA
CIRCUNFERENCIA.
Este procedimiento se utilizará solo cuando el polígono buscado no
tenga una construcción particular, ni pueda obtenerse como múltiplo
de otro, dado que este procedimiento lleva inherente una gran
imprecisión.
Sirve para dibujar polígonos inscritos en una circunferencia de
cualquier número de lados.
A mayor sea el número de lados, mayor será la imprecisión.
En nuestro caso lo vamos a utilizar para dibujar un decágono inscrito
en una circunferencia de radio 3,5 cm.
1. Dibujamos la circunferencia en la que vamos a inscribir el decágono, en
nuestro caso de radio 3,5 cm.
2. Dibujamos sus diámetros vertical usando la escuadra
3. Dividimos el diámetro en DIEZ partes iguales utilizando Tales.
4. Hacemos centro de compás en los dos puntos de intersección del
diámetro con la circunferencia con radio el diámetro y dónde se nos
corten obtenemos el punto Q.
5. Unimos el punto Q con el punto de la segunda división del diámetro, y
dónde esa semirrecta nos corte a la circunferencia obtenemos un vértice
del decágono, B.
6. Ahora ya conocemos el lado del decágono inscrito en una
circunferencia de radio 3,5 cm.
7. Con radio AB, vamos marcando el resto de los vértices del decágono en
la circunferencia.
8. Una vez obtenidos los vértices del decágono, sólo nos queda unirlos.

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