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Uno de los objetivos de los diseñadores es hacer interfaces simples de usar y que
sea agradable para el cliente final
Comparación
La diferencial central y base entre UI y UX es sencilla, UI se declina a conducir el
sitio por lo estético y hermoso, buscando llamar la atención del cliente de un vistazo,
usando los colores, tipografías, diseño de iconos, presentación, etc.; mientras UX
más que esto, buscara que en conjunto con lo estético y hermoso, el contenido que
se dirige al cliente pueda crear una buena experiencia, esto con el obvio uso de UI,
términos sencillos, menú de navegación accesible, busca interacción entre el
usuario y la pagina (ej.: cajas de comentario, likes, agregar al carrito, puntuación al
producto, notificaciones para mantener al usuario pendiente, etc.).
Una vez que un cliente entra en una página web, la primera impresión visual que va
a tener de ella va a poder decidir en enorme medida si nuestro website le agrada o
no y esto es primordial debido a que con base a esto tenemos la posibilidad de o
triunfar o perder un usuario o la compra de un cliente. Es primordial por consiguiente
lograr un diseño llamativo para captar la atención del cliente empero no tenemos la
posibilidad de olvidar que ha de ser además eficaz debido a que cuanto más se
facilite al cliente la navegación más simple va a ser “engancharle” y hacer que se
quede más tiempo a navegar por nuestro lugar y lograr una conversión, si el cliente
no entiende dónde están las cosas y no las descubre se marchará.
Mientras el diseño UI se concentra en la parte visual, todo eso visible para el cliente:
• Diseño gráfico: Iconos, formas e imágenes para dar significado a las acciones del
cliente.
• Colores de la interfaz, ilustraciones, botones, textos...
• Tipografía: Fuentes, uso de negrita o subrayado, espacios entre líneas base...
• Diseño de la página: espacios entre los bloques, número de recursos en la interfaz
gráfica, bordes de cajas, sombras, estilos...
El diseño UX representa eso que llamamos la «ciencia del usuario», o sea, todo lo
referente con: • La estrategia • El razonamiento de las necesidades del usuario • La
constitución de prototipos, escenarios, etcétera.