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Es
una estructura de datos que contiene información sobre las características y estado de
los procesos.
2. cambio de modo: Una operación hardware que cuando se activa hace que el
procesador en un modo diferente (kernel o usuario). Cuando el modo pasa de usuario
a kernel, se guardan el contador de programa, la palabra de estado del procesador, y
otros registros. Cuando le modo cambia de kernel a usuario, se restaura esta
información.
5. estado ejecutando: Se trata de procesos que están cargados y listos para pasar al
estado activo, pero que por cualquier causa aún no han cambiado al estado activo.
6. estado listo: El sistema operativo mueve a un proceso del estado nuevo al estado listo
cuando éste se encuentre preparado para ejecutar un nuevo proceso.
7. estado saliente: el proceso actual en ejecución se finaliza por parte del sistema
operativo tanto si el proceso indica que ha completado su ejecución como si éste se
aborta.
9. expulsión: sólo puede ocurrir cuando un proceso está a punto de moverse de modo
núcleo a modo usuario. Mientras los procesos ejecutan al modo núcleo, no pueden ser
expulsados.
12. modo núcleo: Un modo privilegiado de ejecución reservado para el núcleo del sistema
operativo. Normalmente, en modo núcleo se puede acceder a regiones de memoria no
disponibles para los procesos que ejecutan en un modo menos privilegiado.
13. modo privilegiado: ofrece acceso a todo el juego de instrucciones del procesador y
recursos del sistema, por tanto, incluye también el conjunto de instrucciones del modo
no privilegiado.
14. modo sistema: Lo mismo que modo núcleo., se denomina modo sistema, modo
control o modo núcleo
15. modo usuario: El modo de ejecución menos privilegiado. No se pueden utilizar ciertas
regiones de memoria y ciertas instrucciones de máquina en este modo.
16. nuevo estado: Se trata de la creación de un proceso. Los procesos en este estado están
cargados en la memoria, pero no están acaparando recursos de la CPU.
19. proceso padre: Un proceso iniciado por un programa o mandato es un proceso padre.
21. round-robin: Una estrategia común es asignar en orden a cada proceso de la cola un
intervalo de tiempo
24. trap: Salto condicional no programado a una dirección específica que el hardware
activa automáticamente; se almacena la posición desde donde se ha hecho el salto.
25. traza: Secuencia de instrucciones que se ejecutan cuando un proceso está corriendo.