6 POLYGON POL Crea una polilínea equilátera cerrada.
POLIGONO PG
7 ELLIPSE EL Crea una elipse.
ELIPSE EL
8 HATCH H Rellena un área cerrada con un patrón de
SOMBREA SB sombreado o un relleno.
9 GRADIENT GD Rellena un área cerrada con un relleno de
DEGRADADO DG degradado.
10 BOUNDARY Crea una polilínea o una región a partir de un
CONTORNO área cerrada.
11 SPLINE SPL Crea una spline.
SPLINE SPL
12 XLINE XL Crea una línea de longitud infinita.
LINEAX XL
13 RAY Crea una línea que inicia en un punto y
RAYO contínua hasta el infinito.
14 POINT PO Crea puntos.
PUNTO PU 15 DIVIDE DIV Crea puntos o bloques separándolos DIVIDE DIV uniformemente a lo largo de un objeto o un perímetro.
16 MEASURE ME Crea puntos o bloques a intervalos
GRADUA GD determinados a lo largo de un objeto o su perímetro.
17 REGION REG Crea objetos en una región.
REGION REG
18 REVCLOUD Crea una nube de revisión mediante una
NUBEREV polilínea.
19 WIPEOUT Crea un objeto de cobertura.
COBERTURA
20 3DPOLY 3P Crea una polilínea 3D.
3DPOL 3P
21 HELIX Crea una espiral 2D o un resorte 3D.
HELICE
22 DONUT DO Crea un círculo relleno o un anillo grueso.
ARANDELA AR
23 SKETCH Crea línea, pollínea o spllineas a mano alzada.
BOCETO
24 MLINE ML Crea líneas paralelas.
LINEAM LNM EDICIÓN Y MODIFICACIÓN
N° Icono Comando Alias Descripción
1 MOVE M Desplaza objetos a una distancia especificada en
DESPLAZA D una dirección especificada.
2 ROTATE RO Rota objetos alrededor de un punto base.
GIRA GI
3 TRIM TR Recorta objetos hasta alcanzar aristas de otros
RECORTA RR objetos.
4 EXTEND EX Alarga objetos hasta alcanzar aristas de otros
ALARGA AL objetos.
5 COPY CO, Copia objetos a una distancia especificada en una
COPIA CP dirección especificada. CP
6 MIRROR MI Crea una copia simétrica de los objetos
SIMETRIA SI seleccionados.
7 FILLET F Redondea las aristas de los objetos
EMPALME MP
8 CHAMFER CHA Bisela las aristas de los objetos
CHAFLAN CH
9 BLEND Crea una spline tangente y suavizada entre los
FUSIONAR puntos finales de dos curvas abiertas.
10 STRETCH S Estira los objetos intersectados por la ventana de
ESTIRA EI selección.
11 SCALE SC Aumenta o reduce el tamaño de los objetos
ESCALA ES conservando las mismas proporciones del tamaño original.
12 ARRAYRECT Crea copias objetos de objetos distribuyéndolos
MATRIZRECTANG en filas, columnas y niveles.
13 ARRAYPATH Realizar copias de objetos seleccionados
MATRIZCAMINO distribuyéndolos a lo largo de una trayectoria o parte de la trayectoria. 14 ARRAYPOLAR Realizar copias de objetos seleccionados MATRIZPOLAR distribuyéndolos alrededor de un punto central especificado.
15 ERASE E Elimina objetos seleccionados.
BORRA B
16 EXPLODE X Divide un objeto compuesto en sus elementos.
DESCOMP DP
17 OFFSET O Crea líneas y curvas paralelas o círculos
DESFASE DF concéntricos.
18 LENGTHEN LEN Modifica la longitud de los objetos.
LONGITUD LG
19 PEDIT PE Edita una polilínea.
EDITPOL PE
20 SPLINEDIT SPE Edita una spilínea.
EDITSPLINE SPE
21 HATCHEDIT HE Edita un sombreado.
EDITSOMB EB
22 ARRAYEDIT Edita una matriz o array.
EDITARMATRIZ
23 ALIGN AL Alinea objetos con otros objetos 2D y 3D.
ALINEAR ALI
24 BREAK BR Parte un objeto entre dos puntos especificados.
PARTE P
25 Break at Point Es el mismo comando BREAK, permite partir un
objeto es un punto específico.
26 JOIN J Crea una polínea a partir de los objetos
UNIR U seleccionados.
27 REVERSE Invierte la dirección de los objetos seleccionados.
INVERTIR
28 OVERKILL Elimina la geometría solapada eliminando objetos
ELIMINARSOBRANTE duplicados e inncesarios. 29 DRAWORDER DR Modificar el orden de apilamiento de los objetos. ORDENAOBJETOS OB