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Actividad 23 - 2D-Eliel Gutierrez14
Actividad 23 - 2D-Eliel Gutierrez14
PROGRAMACIÒN II
21-04 2021
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CONTENIDO
• Actividad 23. Estructura Repetitiva (1) .................................................................. 1
1. Hacer un programa que imprima los números del 1 al 20.............................................................. 3
2. Hacer un programa que imprima los números del 20 al 0.............................................................. 4
3. Elaborar un programa que imprima la suma del 0 al 10. ................................................................ 5
4. Hacer un programa que solicite límite inferior y superior, que imprima los .................................. 6
números que están entre ellos. .......................................................................................................... 6
5. Elaborar un programa que imprima los números pares e impares del 1 al .................................... 7
20......................................................................................................................................................... 7
6. Hacer un programa que imprima los números múltiplos de 5 entre el 0 y el ................................ 8
100....................................................................................................................................................... 8
7. Leer un número e imprimir, el programa deberá preguntar si se desea continuar, si escribe “s”,
volverá a pedir el número, en caso contrario se saldrá de la ejecución (recuerda que para comparar
un tipo carácter debes agregarle comillas, ......................................................................................... 9
8. Leer por teclado una serie de números hasta que el usuario teclee el número 0 y el programa
termine su ejecución. ........................................................................................................................ 10
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1. HACER UN PROGRAMA QUE IMPRIMA LOS NÚMEROS DEL 1 AL 20.
3
2. HACER UN PROGRAMA QUE IMPRIMA LOS NÚMEROS DEL 20 AL 0.
4
3. ELABORAR UN PROGRAMA QUE IMPRIMA LA SUMA DEL 0 AL 10.
5
4. HACER UN PROGRAMA QUE SOLICITE LÍMITE INFERIOR Y SUPERIOR, QUE
IMPRIMA LOS
6
5. ELABORAR UN PROGRAMA QUE IMPRIMA LOS NÚMEROS PARES E
IMPARES DEL 1 AL
20.
7
6. HACER UN PROGRAMA QUE IMPRIMA LOS NÚMEROS MÚLTIPLOS DE 5
ENTRE EL 0 Y EL
100
8
7. LEER UN NÚMERO E IMPRIMIR, EL PROGRAMA DEBERÁ PREGUNTAR SI SE DESEA CONTINUAR, SI ESCRIBE
“S”, VOLVERÁ A PEDIR EL NÚMERO, EN CASO CONTRARIO SE SALDRÁ DE LA EJECUCIÓN (RECUERDA QUE
PARA COMPARAR UN TIPO CARÁCTER DEBES AGREGARLE COMILLAS,
9
8. LEER POR TECLADO UNA SERIE DE NÚMEROS HASTA QUE EL USUARIO
TECLEE EL NÚMERO 0 Y EL PROGRAMA TERMINE SU EJECUCIÓN.
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