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Impulso

 Definición

Cuando se aplica una fuerza sobre un cuerpo en cierto tiempo, se dice que éste ha recibido un
impulso.
El impulso es una magnitud vectorial cuya dirección corresponde a la fuerza recibida.

 Formula
La magnitud del impulso mecánico que recibe un cuerpo es igual al producto de la magnitud de la
fuerza aplicada por el intervalo de tiempo en el cual ésta actúa.

 Ejemplo
Por ejemplo, cuando se golpea una pelota, se le aplica una fuerza durante un cierto tiempo, es
decir, se le ha dado un impulso.

Cantidad de movimiento.
La cantidad de movimiento o ímpetu, es igual al producto de su masa por la magnitud de su
velocidad.
Como resultado del impulso que recibe un cuerpo, este cambia su velocidad, motivo por el cual se
dice que ha experimentado una variación en su cantidad de movimiento.
La cantidad de movimiento es una magnitud vectorial cuya dirección corresponde a la de la
velocidad.

Ejemplo:
El automóvil y el transporte de carga viajan con la misma dirección y velocidad, pero su cantidad
de movimiento o ímpetu es diferente, ya que el automóvil tiene una menor masa.

Relacion entre impulso y cantidad de movimiento


El impulso y la cantidad de movimientos se encuentran ligados, ya que uno genera al otro. Esta
relacion se manifiesta matematicamente a partir de la Segunda Ley de Newton

Ley de la Conservación de la Cantidad de movimiento


La ley de la conservación de la cantidad del movimiento señala lo siguiente: cuando dos o mas
cuerpos chocan la cantidad de movimiento es igual antes y después del choque.

Esto significa que, si dos o mas cuerpos chocan, el resultado de la suma vectorial corresponde a las
cantidades de movimiento de los cuerpos después del choque es igual a la suma de los vectores
que corresponde a las cantidades de movimiento de los cuerpos antes de él.

Conservación de la cantidad de movimiento en dos dimensiones.


La ley de la conservación de la cantidad del movimiento es valida para cualquier sistema, siempre
y cuando se encuentre aislado y cerrado, es decir, que no actúen fuerzas externas sobre el
sistema. Así pues, no importa si las direcciones de las partículas del sistema antes y después de
chocar unas a otras sea en una o dos dimensiones.
Tipos de Choque.
Un choque es el encuentro que se produce entre dos cuerpos cuando uno de ellos o los dos llevan una
cierta velocidad. Así pues, durante un choque se produce la acción que un cuerpo en movimiento,
debido a su masa y velocidad, ejerce sobre otro cuerpo al entrar en contacto con él, por lo cual se
producen fuerzas impulsivas de un cuerpo sobre el otro.
Cuando se produce un choque, todos los cuerpos sufren una ligera deformación por lo que liberan
pequeñas cantidades de energía calorífica.
Los choques entre los cuerpos pueden ser elásticos o inelásticos dependiendo de si se conserva o no la
energía cinética al efectuarse:
Elástico:
Un choque es elástico cuando se conserva la energía cinética. Lo que significa que de manera ideal no
se pierde ninguna energía en forma de calor, ya que no hay ninguna deformación durante el choque.
Inelástico:
Un choque es inelástico cuando no se conserva la energía cinética, ya que la energía cinética final es
menor que la inicial. Esto se debe a que durante el choque parte de la energía se transforma en calor u
ocasiona una deformación o ambos, en los cuerpos.
Choque perfectamente inelástico:
Es un choque perfectamente inelástico los cuerpos quedan unidos después del choque, por lo tanto, su
velocidad final será la misma. Un ejemplo es el de la bala que se incrusta en un bloque de madera.
Coeficiente de restitución
El coeficiente de restitución (e ¿ es una magnitud física que cuantifica si existe perdida de la energía
cinética durante un choque.
Dicho coeficiente tiene valores comprendidos entre 0 y 1, dependiendo de la naturaleza del choque o
colisión. En la gran mayoría de los choques que se presentan, el coeficiente de restitución es menor a
1, lo que significa que el choque es inelástico, por lo que no se conserva la energía cinética, al ser
menor la energía cinética final que la inicial
v 2−¿ v
e= 1
¿
U 2−¿U ¿ 1

Donde: e = coeficiente de restitución


U 1= Magnitud de la velocidad del cuerpo 1 antes del choque
U 2= Magnitud de la velocidad del cuerpo 2 antes del choque
v1 = Magnitud de la velocidad del cuerpo 1 después del choque
v 2= Magnitud de la velocidad del cuerpo 2 después del choque
Coeficiente de restitución para cuerpos que chocan contra el suelo
De acuerdo con la altura que alcanza un cuerpo después de rebotar, cuando se deja caer desde una
cierta altura, y choca contra el suelo, dicha altura dependerá de las características del suelo y del
cuerpo. El coeficiente de restitución se puede determinar con la siguiente expresión matemática:

e=
√ h2
h1

e=¿ Coeficiente de restitución.


h1 =¿ Altura inicial de cuerpo antes de chocar contra el
suelo (m o cm)
h2 =¿ Altura que alcanza el cuerpo después de rebotar al
chocar contra el suelo
Impulso y
Cantidad de
Movimiento

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