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TEMA 4 luz color_2015.

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Biski

Tecnología de los Medios Audiovisuales I

1º Grado en Comunicación Audiovisual

Facultad de Comunicación
Universidad de Sevilla

Reservados todos los derechos.


No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
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TEMA 4

Tecnología de los medios audiovisuales


La luz y el color. La iluminación

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No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
• Las ondas electromagnéticas
 Son irradiadas desde una fuente energética y
Naturaleza y percepción

No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
se expanden en forma de ondas desde el
de la luz y el color centro hacia la periferia
Las ondas  Tienen un componente eléctrico y otro
electromagnéticas magnético
 Los campos eléctrico y magnético son
perpendiculares entre sí y perpendiculares a la
dirección de propagación de la onda

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 No necesitan un medio físico para propagarse,
se pueden propagar también por el vacío
 Viajan a 300.000 Km /segundo en el vacío

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Ondas electromagnéticas

No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
 Parámetros de un onda
electromagnética:
• Longitud de onda ( λ ) - Distancia entre el
principio y el fin de la onda, o distancia
entre dos crestas contiguas. Las ondas
electromagnéticas tienen longitudes de

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ondas que varían desde millonésimas de
milímetro hasta varios kilómetros

• Frecuencia ( f ) - número de oscilaciones o


ciclos que se producen en un segundo. Se
mide en Hertzios. 1 hertzio (Hz) = 1ciclo /
segundo.
La frecuencia y la longitud de onda son
inversamente proporcionales, esto es , a la
frecuencia más alta le corresponde la longitud de
onda más corta y a la inversa.

• Amplitud - Es el desplazamiento lateral de


la onda. Es la cantidad de energía que
contiene la onda

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Espectro electromagnético

No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
• La serie completa de ondas electromagnéticas ordenadas según su
frecuencia ( y por añadidura, al ser inversamente proporcionales, por su
longitud de onda) se denomina espectro electromagnético.
• Las bandas del espectro electromagnético desde la más baja a la más alta
tiene el siguiente orden: radio, microondas, infrarrojos, luz visible,

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ultravioleta, rayos X y rayos gamma
• Las ondas tienen características físicas y comportamientos distintos
según su frecuencia y afectan al organismo humano de forma diferente

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No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
Espectro visible
• La luz es, dentro del espectro
electromagnético, aquella parte que puede
ser captada e interpretada por el sentido de

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la vista; aquellas ondas a las que el ojo
humano muestra sensibilidad
• El espectro visible comprende las ondas
electromagnéticas cuyas longitudes de onda
se sitúan entre 400 y 750 nanómetros
– El nanómetro (nm) equivale a la mil millonésima
parte del metro
• De la misma manera que ordenábamos las
ondas electromagnéticas según su frecuencia
y obteníamos el espectro electromagnético,
podemos ordenar todas estas radiaciones
luminosas en el espectro visible atendiendo
a su frecuencia (o a la longitud de onda)
• Los cambios de longitud de onda (de
frecuencia) de estas radiaciones son
interpretados por el ojo humano como
cambios de color

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¿Cuál es el comportamiento del ojo humano ante las radiaciones luminosas?
• Cada objeto tiene la propiedad de reflejar luz. Así, en

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función de las longitudes de onda que dicho objeto refleje,
lo percibiremos de un color u otro
• Ante las radiaciones provenientes de cualquier objeto el
sistema óptico del ojo humano: cornea, iris y cristalino,
produce una imagen reducida e invertida en la retina.
• A partir de esta imagen se produce un complejo proceso en
la retina que transforma la información luminosa de esta
imagen en impulsos eléctricos que pueden ser entendidos
por el cerebro. Es el nervio óptico el encargado de llevar

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esta información eléctrica al cerebro.
• La retina contiene un número muy elevado de células
fotorreceptoras sensibles a la luz. Son de dos tipos:
– Los bastones se ocupan de registrar la intensidad o cantidad de
luz, en definitiva el brillo de la imagen. Son ciegos al color
(aproximadamente 125 millones de bastones en la retina)
– Los conos (de los que existen unos 7 millones) son sensibles a
las diferentes longitudes de onda de la imagen recogida en la
retina, en definitiva traducen el color de esa imagen. Existen
tres clases de conos en la retina:
• los que se excitan cuando reciben radiaciones luminosas
de una longitud de onda en torno a 700 nm (rojo).
• los que reaccionan a una longitud de onda de unos 540
nm (verde).
• los que reaccionan a radiaciones de 400 nm de longitud
de onda (azul)

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¿Cuál es el comportamiento del ojo humano ante las radiaciones
luminosas?

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• Las radiaciones luminosas que llegan
a la retina excitan a los conos según
su componente cromático. Así, el
color magenta (compuesto de rojo y
de azul) excitaría a dos tipos de
conos: los sensibles al rojo y los
sensibles al azul, y lo hará de una

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forma proporcional a la cantidad de
radiaciones del rojo y del azul que
contenga
• Al ser excitado cualquier cono se
produce un impulso eléctrico que es
recogido por el nervio óptico y
transportado al cerebro donde es
interpretado
• Con la estimulación diferencial de los
tres tipos de conos de la retina
obtenemos toda la sensación de
color

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Síntesis aditiva

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• La mezcla o síntesis aditiva nos dice que: a partir de
haces luminosos de los tres colores primarios o
fundamentales: rojo, verde y azul, se puede obtener,
mediante su mezcla aditiva, toda la gama de
tonalidades visibles
– Este modelo de color se llama aditivo, porque es

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posible obtener un color mediante la mezcla por
adición de los tres colores primarios
– Las diferentes intensidades de los tres colores en sus
múltiples combinaciones van originando todos los
colores
• Los colores secundario o complementarios
(magenta, cian y amarillo) se obtienen a partir de la
suma de los primarios tomados dos a dos:
– rojo + azul = magenta complementario del verde
– azul + verde = cian " rojo
– verde + rojo = amarillo " azul

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4.1. Parámetros básicos de la iluminación

• En cine y en TV, la iluminación es algo más que la luz que


nos permite ver la acción:

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– las zonas claras y oscuras contribuyen a crear la composición global de
cada plano
– dirige nuestra atención hacia determinados objetos, personas o
acciones. Una zona iluminada atrae nuestra mirada; una sombra puede
ocultar un detalle o crear un suspense sobre lo que allí puede
esconderse.
– define texturas
– da forma a los objetos creando reflejos y sombras (tanto las sombras
inherentes como las sombras proyectadas)
– Sombras inherentes: partes no iluminadas de un objeto iluminado
– Sombras proyectadas: las producidas al bloquear la luz el objeto

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Características de la iluminación

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• Podemos distinguir cuatro características principales en la
iluminación:

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a) Cualidad
b) Dirección
c) Fuente
d) Color

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Características de la iluminación

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• a) cualidad
• La cualidad hace referencia a la intensidad relativa de la iluminación; hay dos
tipos: dura y suave
– La iluminación dura se obtiene con la utilización de focos muy
direccionales, muy puntuales, tipo "spot". También sería la que
proporciona el sol del mediodía

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• Provoca muchos contrastes: zonas muy iluminadas y zonas en sombra
• Ocasiona sombras muy intensas; y múltiples cuando se emplean varios focos de luz dura
• Recorta claramente los perfiles
– La iluminación difusa se consigue con fuentes luminosas de amplia
cobertura o filtrando un foco de luz dura o dirigiendo un foco de luz dura a
una superficie difusora. Es la luz de un día nublado, en el que las nubes
filtran la luz solar
• Hay poco contraste, es decir, no hay zonas muy iluminadas y zonas muy oscuras
• No provoca sombras o estas son tenues
• Ilumina todos los detalles de la escena
• Inconveniente: puede dar lugar a una iluminación plana, que tiende a “aplastar” todo
aquello que ilumina y que anula el relieve

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Luz dura

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Luz difusa

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El gabinete del doctor Caligari (1920) de Robert Wiene Sonrisas y lágrimas (1965) de Robert Wise
https://www.youtube.com/watch?v=bMJ0hdxG18Y https://www.youtube.com/watch?v=8bL2BCiFkTk

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Luz dura Luz difusa

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Características de la iluminación

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• b) dirección
• La dirección de la iluminación hace referencia al recorrido
de la luz desde la fuente hasta el objeto iluminado.
– Luz frontal, ilumina de frente al sujeto; elimina las sombras.
– Luz lateral, ilumina lateralmente al sujeto; acentúa, con las sombras, los

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rasgos de los personajes
– Contraluz, procede de detrás del sujeto; se puede posicionar en
muchos ángulos, desde arriba a abajo.
– Contrapicado, la luz procede de debajo. Como otras iluminaciones
funcionará de forma diferente según el contexto (Ej.: distorsionar los
rasgos y crear un efecto de terror, semejar los reflejos de una fogata…)
– Cenital, procede de arriba del sujeto

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Características de la iluminación

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Luz frontal

Luz lateral

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Contraluz

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Características de la iluminación

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Iluminación en contrapicado

Luz cenital

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Características de la iluminación

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• c) fuente
• La iluminación se caracteriza también por la
fuente de luz que utilice. Hay dos tipos
fundamentales luz natural y luz artificial

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– luz artificial: 3.200 ºK
– luz día: 5.600 ºK

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Características de la iluminación

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• d) color

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• La otra característica de la luz es el color. Se
suele trabajar con una luz lo más blanca
posible y si se quiere se colorea con filtros.
Aquí hay todo tipo de decisiones estéticas:
viraje al azul que suele dar una imagen fría;
calidez con tonos naranjas o rojizos, etc.

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4.2. medidas fotométricas

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• Candela (cd)– se utiliza para medir la intensidad de una
fuente luminosa (la cantidad de luz que una fuente es
capaz de emitir)
• Lumen (lm)- es una medida del flujo luminoso; es la

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potencia de luz realmente transportada por el haz que se
irradia alrededor de la fuente
• Lux - es una medida de la iluminación recibida por el
objeto (la cantidad de luz que incide sobre una superficie),
es la más utilizada por fotógrafos e iluminadores

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Ley de la inversa del cuadrado
• La cantidad de luz que incide sobre una superficie depende de la
distancia que le separa de la fuente de luz que le ilumina. La
iluminación de la superficie es inversamente proporcional al cuadrado
de la distancia que separa a ambas

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• Iluminación (Lux) = intensidad (cd)/distancia² (m)
• Por ejemplo, si a la hora de fotografiar un objeto necesitamos añadir luz sobre éste, bastará con
reducir a la mitad la distancia del foco de luz que lo ilumina para conseguir que reciba 4 veces más
luz que en un principio.
• Otro ejemplo: un proyector de 5000 w de potencia cuya intensidad en el centro del haz luminoso es
de 100.000 cd produce a una distancia de 5 metros una iluminación de 4.000 lux. Si lo situamos a 10
metros disminuirá a 1.000 lux (la cuarta parte)

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4.3 Temperatura de color

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• El color con que percibimos un objeto varía según la fuente
de luz que lo ilumine
• La visión humana integra bien estos cambios de la fuente
luminosa, pero a la cámara, para que reproduzca los

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colores correctamente, hay que indicarle las características
de la fuente luminosa.
• La calidad o características cromáticas de las diferentes
fuentes de luz se mide por su temperatura de color y se
expresa en grados Kelvin (º K).
• Cuanto más rojiza sea una fuente luminosa (luz cálida) más
baja es su temperatura de color y cuanto más componente
azul contenga (luz fría), más alta será.

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Temperatura de color

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• Cualquier cuerpo al calentarse emite radiaciones y cuanto más alta sea
la temperatura mayor será la frecuencia de la radiación (más azul).
• Si calentamos un "cuerpo negro" (capaz de absorber toda la luz que
incide sobre su superficie) a determinada temperatura el cuerpo
comienza a emitir luz de color rojo. Si seguimos elevando la

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temperatura, la luz emitida por el cuerpo negro será azul.
• La medida de la temperatura de color de un cuerpo negro es la que
tomamos como patrón o referencia para medir la calidad cromática de
una fuente luminosa
• La temperatura de color de una fuente luminosa cualquiera es la
temperatura a la que habría que elevar un cuerpo negro para que
emitiera una radiación luminosa igual a la de esa fuente.
– luz artificial: 3.200 ºK
– luz día: 5.600 ºK

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Balance de blancos

• Una vez seleccionado el "filtro de temperatura


de color" adecuado de la cámara se debe

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realizar el "balance de blancos" para una
correcta reproducción de todos los colores,
incluido el blanco y el negro
• Debemos realizar el balance de blanco
manualcada vez que cambian las condiciones
de iluminación de una escena o trasladamos la
cámara a otro emplazamiento con distinta
iluminación
• http://www.youtube.com/v/PIGJhrPIn3Y&fs=1&source=uds&autoplay=1

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4.4. Tipos de focos (según tipo de lámpara)

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• Lámparas incandescentes: poseen un
filamento de tungsteno encerrado en una
ampolla de vidrio; cuando la electricidad
pasa por el filamento, este se pone
incandescente y emite rayos luminosos.
Produce una luz cálida, con una

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temperatura de color de 2700 ºK

• Lámparas halógenas: también llamadas


lámparas de cuarzo. En este caso, el
filamento de tungsteno se encierra en una
ampolla de cuarzo (más resistente al
calor) rellena de un gas refrigerante.
La luz que proporcionan es más blanca e
intensa que las incandescentes. Su
temperatura de color es de 3200 ºK
Las lámparas de cuarzo no deben tocarse
directamente con la mano pues el ácido
de la piel puede generar una reacción
química que daña al cristal.

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Tipos de focos (según tipo de lámpara)

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• Lámparas de descarga: No tienen filamento y
poseen dos electrodos inmersos en un gas a
presión dentro de una ampolla de cristal.
Cuando la corriente eléctrica atraviesa el gas,
éste emite luz
Las más utilizadas son las de HMI y las de Xenon
Son muy eficientes en cuanto al consumo de
energía y la cantidad de luz que proporcionan

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Proporcionan una luz muy blanca con una
temperatura de color de 5600 ºK y se utilizan
como “luz día” al igual que las fluorescentes

• Lámparas de fluorescencia: Al igual que las de


descargas, no tienen filamento y se basan en un
gas contenido en un tubo. La luminiscencia se
consigue por la capa fluorescente de las
paredes del tubo
Son también lámparas “luz día”: pueden
trabajar con temperatura de color de 5600 ºK y
se utilizan para emular a la luz del día (efecto
ventana, etc.)
También pueden trabajar con temperatura de
color de 3200ºK

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Tipos de focos (según tipo de lámpara)

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• LED: Son pequeños chips de material
fosforescente que emiten luz
cuando reciben electricidad.
• Normalmente están montados en
paneles que consta de varias hileras
y columnas de Leds; proporcionan

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una iluminación difusa y tienen un
consumo energético óptimo
• También existen focos fresnel con
Leds que sí permiten una luz puntual
• Suelen tener un dimmer para
regular la intensidad de luz y un
conmutador para trabajar a 3200 ºK
ó 5600 ºK; también existen con
reguladores de temperatura de color
entre esas dos temperaturas
extremas

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Tipos de focos (según el área que cubren)

• Focos direccionales (spotlights)


• Luz concentrada, puntual

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• Producen sombras duras; iluminación contrastada
• Resalta la textura

• Focos de amplia cobertura (softligth o flood)


• Iluminación difusa, suave
• Sombras muy atenuadas
• Escaso realce de las texturas
• Rápido decrecimiento de la intensidad luminosa (no cumplen la ley del cuadrado inverso)
• La iluminación difusa se puede conseguir con focos puntuales filtrando su luz con telas difusoras,
rebotando el foco
• Focos Fresnel
• Tienen un reflector, una lente y una lámpara que se acerca o aleja de la lente pudiendo de esta forma
actuar como foco flood o como foco spot
• Y una amplia variedad de reflectores, cañones de luz, etc.

• Vídeo “Fuentes de luz”


• https://www.youtube.com/watch?v=JaYVWu3Oa9s

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4.5. Iluminación en exteriores

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• Cuando la luz es escasa hay que tener en
cuenta la luminosidad del objetivo,
especialmente de los teleobjetivos
• Cuando el sol es muy intenso es
conveniente utilizar un filtro ND
(Densidad Neutra)

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• Cuando hay un sol fuerte y vamos a
grabar un personaje hay que tener en
cuenta las sombras proyectadas por
nariz, barbilla, frente, etc. sobre el rostro
Para atenuar las sombras se utiliza un
foco de relleno con lámpara luz día o una
pantalla reflectante que refleje la luz
solar (luz rebotada) sobre la parte del
rostro más ensombrecida.
• Los contras hay que evitarlos a menos
que se persiga algún efecto especial pues
puede oscurecer totalmente al sujeto

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Triángulo básico

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• Luz principal (o luz clave o keylight): suele ser la más luminosa (la dominante) e
ilumina a la persona u objeto desde una posición lateral respecto a la cámara.
Suele provenir de un solo foco para no proyectar más de una sombra. Esta luz
suele colocarse la primera y las demás luces la van complementando para
conseguir el modelado correcto de la persona u objeto.
• Luz secundaria (o luz de relleno o fill-light): Se coloca, generalmente, en el lado

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opuesto de la luz principal y su objeto es suavizar las sombras producidas por
ésta. Suele ser una fuente de luz difusa
• Contraluz (o backlight): Se trata de una fuente de luz que ilumina al sujeto por
detrás y lo “separa” del fondo; evita una sensación de escenario plano y acentúa
los contornos.
• Es muy frecuente completar este triángulo básico con una luz de fondo o luz de
decorado, que utiliza focos de luz difusa cuando se pretende iluminar todo el
decorado o, por el contrario, luz concentrada cuando interesa una iluminación
parcial del decorado.

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Triángulo básico

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http://www.youtube.com/watch?v=u34VCbR4c0Y

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Bibliografía
• Brown, Blain: Iluminación en cine y televisión, Escuela de cine y video,
Andoain, Guipúzcoa, 1992

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• Bordwell, David y Thompson, Kristin: El arte cinematográfico. Una
introducción, Paidós, Barcelona, 1995, pp. 152-157

• Zettl, Herbert: El manual de producción para vídeo y televisión, Escuela de cine


y vídeo, Andoain

• Castillo, José María: Televisión, Realización y Lenguaje Audiovisual, Instituto


Radio Televisión Española, Madrid, 2009, pp. 74-127

• Martínez Abadía, J. y Vila i Fumás, P.: Manual básico de tecnología audiovisual


y técnicas de creación, emisión y difusión de contenidos, Paidós, Barcelona,
2004 , pp. 135-156

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