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CONCEPTOS BÁSICOS DE COMPUTACIÓN
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
(Grupo 7)
Mgr. Corina Flores Villarroel
ÍNDICE
CONSIGNA ............................................................................................................................. 3
CONSIDERACIONES GENERALES ..................................................................................... 3
¿Qué entregar? ................................................................................................................... 3
Forma de entrega ............................................................................................................... 4
Cronograma ........................................................................................................................ 5
EVALUACIÓN......................................................................................................................... 5
Estimad@s estudiantes, el objetivo de este primer tema es "Buscar información
relacionada con la historia y conceptos básicos de computación, así como de los
lenguajes de programación ". Para lo que será necesario:
La idea es que comencemos a familiarizarnos con conceptos que a lo largo de las siguientes
clases formarán parte de nuestro vocabulario y que además nos ayudarán en comprender
mejor los contenidos del curso.
CONSIGNA
Ahora, les invito buscar la información solicitada de fuentes o bibliografía confiable, y tomen
en cuenta las siguientes recomendaciones:
CONSIDERACIONES GENERALES
¿Qué entregar?
Puede ser: Un informe, un mapa conceptual, una línea de tiempo, cuadros
sinópticos, etc que detalle sobre los "Conceptos fundamentales de la
programación"
:
a) Relatar a través de una línea de tiempo la historia de la computación
b) ¿Qué es computación?, ¿Qué es informática?, ¿qué programación?
c) Defina qué es:
Hardware y sus componentes
El Software y sus componentes
Una Aplicación
Un Programa
Un Algoritmo.
Una Variable
Una Expresión
d) ¿Qué es un dato? y ¿Qué es Información?, ¿Qué es un bit?, ¿qué es un
Byte?
e) Que pasos se siguen en el desarrollo de programas
f) Realizar una línea de tiempo sobre la historia de los lenguajes de
programación
g) Herramientas para programar
¿Qué es java y cuáles son sus características?
¿Qué es un editor?
¿Qué es BlueJ y cuáles son sus características?
Intérprete
Compilador
Máquina Virtual
código fuente
código ejecutable
Forma de entrega:
por ejemplo:
o GUIA1_FloresVillarroelCorina.docx
Cronograma
Actividades Fechas
Planteamiento del trabajo 04/03/2022
Entrega del trabajo 10/03/2022 – hora 7:00 a.m.
EVALUACIÓN
IMPORTANTE ... Los trabajos SOLO se recibirán por la plataforma moolde y no por otro
medio, por ejemplo, el correo electrónico.