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Evidencia
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Diseños Experimentales
1. Es posible que deseemos saber si tomar tabletas de cafeína tiene un efecto en el tiempo de inicio en una
carrera de 100 metros. La Figura 6.4 muestra un diseño experimental que podría usarse en dicho
experimento.
Tratamiento
Pre - Test Post - Test
(Ingesta de cafeina)
↑ Figura 6.4: Un diseño experimental débil
2. La Figura 6.5 muestra la forma más común de superar el problema de aprendizaje / habituación: el uso de
un grupo de control.
↑ Figura 6.5: Un diseño experimental usando un grupo de controlTratamiento
Grupo experimental Pre - Test Post - Test
(Ingesta de cafeína)
Grupo control Pre - Test Sin tratamiento Post - Test
La inclusión de un grupo de control, en sí mismo, no garantiza que nuestro experimento esté bien diseñado. Nuestro
grupo experimental recibió tabletas de cafeína y probablemente espera que tengan algún efecto en su rendimiento.
Nuestro grupo de control no obtuvo nada y, por lo tanto, probablemente no esperaba ver ninguna mejora en su
rendimiento. Por lo tanto, nuestros resultados podrían deberse a las expectativas de los participantes (los que
realizan el experimento) en lugar de la cafeína.
¿Qué podríamos hacer para superar esto?
- Cambiar la segunda variable, o determinar la especificación por ejemplo podemos tomar en cuenta
lo que es el placebo para este caso.