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Prólogo
Unidad 30. Enumeraciones en VB
Introducción a la programación  30.1. Objetivos del tema.
 30.2. Introducción.
Unidad 1. Programación  30.3. Creación.
 30.4. Recorrido
 1.1. Objetivos del tema.  30.5. Conclusiones.
 1.2. Introducción.
 1.3. Elementos de programación. Unidad 31. Colecciones
 1.4. Lo principal de un programador.
 1.5. Características.  31.1. Objetivos del tema.
 1.6. Problemas en los programas.  31.2. Introducción.
 31.3. Motivos para el uso de una colección.
Unidad 2. Estructura y representación de un programa  31.4. Direccionamiento en una colección.
 31.5. Operaciones con una colección.
 2.1. Objetivos del tema.  31.6. Tipos de colección.
 2.2. Introducción.
 2.3. Escribir un programa. Unidad 32. Colecciones en VB
Unidad 3. Los datos  32.1. Objetivos del tema.
 32.2. Introducción.
 3.1. Objetivos del tema.  32.3. Creación.
 3.2. Introducción.  32.4. Recorrido.
 3.3. Los tipos de datos.  32.5. Operaciones con una colección.
 32.6. Propiedades.
Unidad 4. Las expresiones
Unidad 33. Arrays
 4.1. Objetivos del tema.
 4.2. Introducción.  33.1. Objetivos del tema.
 4.3. Expresiones.  33.2. Introducción.
 4.4. ¿Como se distinguen los tipos de variable?  33.3. Datos.
 4.5. Operadores.  33.4. Definición.
 33.5. Índice en un array.
Unidad 5. Las instrucciones  33.6. Acceso.
 33.7. Recorrido.
 5.1. Objetivos del tema.  33.8. Carga de datos.
 5.2. Introducción.  33.9. Visualización.
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 5.3. Instrucciones.  33.10. Búsquedas.


 33.11. Aplicación de los vectores.
Unidad 6. Programa  33.12. Aplicación de las matrices.

 6.1. Objetivos del tema. Unidad 34. Arrays en VB


 6.2. Introducción.
 6.3. Declaraciones.  34.1. Objetivos del tema.
 6.4. Clases.  34.2. Introducción.
 6.5. Procedimientos.  34.3. Declaración
 6.6. Funciones.  34.4. Recorrido.
 6.7. Conclusiones.  34.5. Operaciones.
 34.6. Métodos.
Unidad 7. Las clases
Unidad 35. Captura de errores
 7.1. Objetivos del tema.
 7.2. Introducción.  35.1. Objetivos del tema.
 7.3. Clase.  35.2. Introducción.
 7.4. Propiedades.  35.3. Captura de errores.
 7.5. Método.  35.4. Errores.
 7.6. Eventos.  35.5. Inhibición en la captura.
 7.7. Polimorfismo.  35.6. Trazas.
 7.8. Herencia.  35.7. Conclusiones.
 7.9. Ocultación.
 7.10. Aplicación. Unidad 36. Captura de errores en VB
 7.11. Conclusiones.
 36.1. Objetivos del tema.
Unidad 8. VB Studio Net 2005  36.2. Introducción.
 36.3. On Error.
 8.1. Objetivos del tema.  36.4. Try Catch.
 8.2. Introducción.  36.5. Inhibición.
 8.3. Características.  36.6. Conclusiones.
 8.4. Advertencias.
 8.5. Entorno utilizado. Unidad 37. Archivos
 8.6. El entorno de programación VB2005.
 8.7. Descarga.  37.1. Objetivos del tema.
 8.8. Iniciar.  37.2. Introducción.
 8.9. Crear un nuevo proyecto.  37.3. Gestión de los archivos.
 8.10. Estructura de un programa VB.  37.4. Estructura de un archivo.
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 8.11. Ejecutar el programa.  37.5. Tipos de archivos, por su direccionamiento.


 8.12. Añadir una clase.  37.6. Tipos de archivos, por su contenido.
 8.13. Renombrar una clase.  37.7. Tipos de archivos, por su duración en el tiempo.
 8.14. Eliminar una clase del proyecto.  37.8. Estructuras de los registros.
 37.9. Actuaciones con archivos.
Unidad 9. Procedimientos
Unidad 38. Archivos en VB
 9.1. Objetivos del tema.
 9.2. Introducción.  38.1. Objetivos del tema.
 9.3. ¿Procedimientos o funciones?  38.2. Introducción.
 9.4. Procedimientos.  38.3. Abrir, acceder al archivo.
 9.5. Ámbito de los procedimientos.  38.4. Grabar.
 9.6. Ambito de validez de las variables.  38.5. Leer.
 9.7. Paso de variables a los procedimientos.  38.6. Cerrar.
 9.8. Formas de paso de datos a los procedimientos.  38.7. Matices.
 9.9. Uso de variables en los procedimientos.
 9.10. Públicos o privados. Unidad 39. Archivos secuenciales, formatos

Unidad 10. Primer programa en VB, procedimientos  39.1. Objetivos del tema.


 39.2. Introducción.
 10.1. Objetivos del tema.  39.3. Formatos.
 10.2. Introducción.  39.4. Estructuras.
 10.3. Primer ejercicio.  39.5. Escritura.
 10.4. Parámetros en los procedimientos.  39.6. Lectura.
 10.5. Estructuras en los procedimientos.  39.7. Ejemplos de formatos.
 10.6. Conclusiones.  39.8. Utilización.
 39.9. Actualización.
Unidad 11. Funciones
Unidad 40. Archivos secuenciales en VB
 11.1. Objetivos del tema.
 11.2. Introducción.  40.1. Objetivos del tema.
 11.3. Creación.  40.2. Introducción.
 11.4. ¿Funciones o Procedimientos.?  40.3. Abrir un archivo.
 11.5. Tipos de la función.  40.4. Grabar una estructura de datos.
 11.6. Ámbito de las funciones.  40.5. Leer un registro.
 11.7. Paso de variables a las funciones.  40.6. Lectura de un archivo secuencial.
 11.8. Formas de paso de datos a las funciones.  40.7. Proceso de actualización.
 11.9. Estructura de una función.  40.8. Cierre
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Unidad 12. Funciones en VB Unidad 41. Archivos Random


 12.1. Objetivos del tema.  41.1. Objetivos del tema.
 12.2. Introducción.  41.2. Introducción.
 12.3. Escribir la función.  41.3. Registros.
 12.4. Envío y recepción de los datos.  41.4. Acceso a los registros.
 12.5. Conclusiones.  41.5. Ubicación de los registros.
 41.6. Libre u ocupado.
Unidad 13. Las clases en los datos  41.7. Diseño del registro.
 41.8. Cómo diseñar los registros.
 13.1. Objetivos del tema.  41.9. Utilización.
 13.2. Introducción.  41.10. Altas, inserción.
 13.3. Datos.  41.11. Modificación, actualización.
 13.4. Datos internos, variables.  41.12. Borrado, eliminación.
 13.5. Datos externos, propiedades.  41.13. Proceso del archivo.
 13.6. Ambito de los datos.  41.14. Resumen de acciones.
 13.7. Conclusiones.  41.15. Comentarios.

Unidad 14. Clases en VB Unidad 42. Archivos Random en VB


 14.1. Objetivos del tema.  42.1. Objetivos del tema.
 14.2. Introducción.  42.2. Introducción.
 14.3. Crear la clase.  42.3. Abrir el archivo.
 14.4. El objeto.  42.4. Definir la estructura de un registro.
 14.5. Los datos.  42.5. Lectura.
 14.6. Inicializar el objeto.  42.6. Grabación de un registro.
 14.7. Creemos un objeto.  42.7. Inserción, Alta.
 14.8. Cómo gestionar las propiedades, los datos.  42.8. Modificación, actualización.
 14.9. Propiedades solo lectura.  42.9. Baja eliminación.
 14.10. Propiedades solo escritura.  42.10. Bucle de lectura.
 14.11. Utilizar los datos, las propiedades.  42.11. Integrar todas las acciones.
 14.12. Clase como estructura de datos.  42.12. Conclusiones.
 14.13. Conclusiones.
Utilizando entorno gráfico
Unidad 15. Las clases en el código
 15.1. Objetivos del tema.
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 15.2. Introducción.
 15.3. Código en la clase. Unidad 43. Programación en un entorno gráfico
 15.4. En las Propiedades.
 15.5. En las Funciones, Procedimientos.  43.1. Preliminares.
 15.6. En los Métodos.  43.2. Objetivos del tema.
 15.7. Creamos un método.  43.3. Introducción.
 15.8. Métodos, procedimientos.  43.4. Propiedades.
 15.9. Métodos, funciones.  43.5. Eventos.
 15.10. Conclusiones.  43.6. Métodos.
 43.7. Objetos.
Unidad 16. Clases, Código en VB  43.8. Tipos de ventanas, formularios.
 43.9. Crear un programa.
 16.1. Objetivos del tema.  43.10. Fases de un programa.
 16.2. Introducción.
 16.3. Código en las Funciones, Procedimientos. Unidad 44. ¿Cómo se hace un programa?
 16.4. Código en los Métodos.
 16.5. Métodos, procedimientos.  44.1. Objetivos del tema.
 16.6. Métodos, funciones.  44.2. Introducción.
 16.7. Conclusiones.  44.3. Interfaz de usuario.
 44.4. Diseñar la interfaz.
Unidad 17. Ciclo de vida de una clase  44.5. Escribir el código.
 44.6. Complementos.
 17.1. Objetivos del tema.  44.7. Inicio del programa.
 17.2. Introducción.  44.8. Finalización del programa.
 17.3. Iniciar la clase, crear una instancia.
 17.4. Proteger nuestra clase. Unidad 45. Objetos, mostrar datos
 17.5. Ejecución de la clase.
 17.6. Finalización de la clase.  45.1. Objetivos del tema.
 45.2. Introducción.
Unidad 18. Ciclo de vida de una clase en VB  45.3. Etiqueta, Label.
 45.4. Visualizar imágenes.
 18.1. Objetivos del tema.  45.5. Grupos de objetos.
 18.2. Introducción.
 18.3. Iniciar la clase, crear una instancia. Unidad 46. Objetos, el teclado
 18.4. Proteger nuestra clase.
 18.5. Ejecución de la clase.  46.1. Objetivos del tema.
 18.6. Finalización de la clase.  46.2. Introducción.
 46.3. Caja de texto, text box.
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 46.4. Filtrado.
Unidad 19. La herencia en las clases  46.5. Validaciones.
 46.6. Ejemplo de filtrado en el tratamiento de teclado.
 19.1. Objetivos del tema.  46.7. Validación.
 19.2. Introducción.
 19.3. Clase base, origen. Unidad 47. Botones de órdenes
 19.4. Clase derivada.
 19.5. Tipos de herencia.  47.1. Objetivos del tema.
 19.6. Sobre escritura.  47.2. Introducción.
 19.7. Limitaciones en la herencia.  47.3. Características.
 19.8. Conclusiones.  47.4. Utilización.

Unidad 20. La herencia en las clases en VB Unidad 48. Seleccionar una opción


 20.1. Objetivos del tema.  48.1. Objetivos del tema.
 20.2. Introducción.  48.2. Introducción.
 20.3. Clase base, origen.  48.3. Características.
 20.4. Clase derivada.  48.4. RadioButton, utilización.
 20.5. Resultado de la herencia.  48.5. CheckBox, utilización.
 20.6. Referencias en el código de una clase, MyClass, MyBase, Me.
 20.7. Limitaciones en la herencia. Unidad 49. Selección de datos

Unidad 21. La sobrecarga en las clases  49.1. Objetivos del tema.


 49.2. Introducción.
 21.1. Objetivos del tema.  49.3. Características.
 21.2. Introducción.  49.4. Utilización.
 21.3. Creación.
 21.4. Conclusiones. Unidad 50. Los menús

Unidad 22. La sobrecarga en las clases en VB  50.1. Objetivos del tema.


 50.2. Introducción.
 22.1. Objetivos del tema.  50.3. Menús.
 22.2. Introducción.  50.4. Creación del menú clásico.
 22.3. Creación.  50.5. Creación de un menú contextual.
 22.4. Conclusiones.  50.6. Barra de herramientas.

Unidad 23. Cómo programar una clase Unidad 51. Cuadros de diálogo


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 23.1. Objetivos del tema.  51.1. Objetivos del tema.


 23.2. Introducción.  51.2. Introducción.
 23.3. Utilización de las clases.  51.3. Abrir archivo.
 23.4. Como escribir una clase.  51.4. Guardar archivo.
 23.5. Declarar un objeto de nuestra clase.  51.5. Seleccionar impresora.
 23.6. Asignar valores a las propiedades de la clase.  51.6. Seleccionar color.
 23.7. Variables públicas.  51.7. Seleccionar fuente.
 23.8. Desarrollar los métodos de la clase.  51.8. Grabar los resultados.
 23.9. Utilización de los objetos de una clase.
 23.10. Secuencia de uso de un objeto. Unidad 52. Otros objetos
 23.11. Recuperar los recursos utilizados que están libres.
 52.1. Objetivos del tema.
Unidad 24. Cómo programar una clase en VB  52.2. Introducción.
 52.3. Barra de progresión.
 24.1. Objetivos del tema.  52.4. Incremento numérico.
 24.2. Introducción.  52.5. Pestañas.
 24.3. Declarar un objeto de esa clase.  52.6. Calendario, DateTimePicker.
 24.4. Asignar valores a las variables de la clase.
 24.5. Asignar valores a las propiedades de la clase. Unidad 53. DataGrid
 24.6. Utilización de los objetos de una clase.
 24.7. Secuencia de uso de un objeto.  53.1. Objetivos del tema.
 24.8. Recuperar los recursos utilizados que están libres, clase GC.  53.2. Introducción.
 53.3. Formas de utilización.
Unidad 25. Utilizar clases  53.4. Configuración.
 53.5. Crear la estructura del Grid.
 25.1. Objetivos del tema.  53.6. Carga de datos.
 25.2. Introducción.  53.7. Borrado de datos.
 25.3. Cuando utilizar las clases.  53.8. Edición.
 25.4. Para que utilizar las clases.  53.9. Recorrido.
 25.5. Las clases como estructuras de datos.  53.10. Intercambio de filas.
 25.6. Como incluir una clase en nuestra aplicación.  53.11. Objetos ComboBox.
 53.12. Objetos ChekBox.
Unidad 26. Utilizar clases en VB  53.13. Mensajes de ayuda.
 53.14. El evento CellFormatting.
 26.1. Objetivos del tema.
 26.2. Introducción. Unidad 54. Impresión
 26.3. Compilar la clase, primer paso.
 26.4. Como incluir una clase en nuestra aplicación.  54.1. Objetivos del tema.
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 54.2. Introducción.
Unidad 27. Utilizar y definir datos  54.3. Secuencia de funcionamiento.
 54.4. Fases de un listado.
 27.1. Objetivos del tema.  54.5. Procedimientos.
 27.2. Introducción.  54.6. El conjunto.
 27.3. Tipos de datos.  54.7. Más situaciones.
 27.4. Tipos de usuario.  54.8. Acabando.
 27.5. Ventajas.
 27.6. Anidamiento de los tipos de usuario. Unidad 55. Bases de datos
 27.7. ¿Dónde utilizar los tipos de usuario.?
 27.8. Conclusiones.  55.1. Objetivos del tema.
 27.9. Ejercicios propuestos.  55.2. Introducción.
 27.10. Solución a los ejercicios propuestos.  55.3. Utilización.
 55.4. Tipos de objetos.
Unidad 28. Utilizar y definir datos en VB  55.5. Las clases.
 55.6. Los objetos.
 28.1. Objetivos del tema.
 28.2. Introducción. Unidad 56. Enlazar VB y MySQL
 28.3. Tipos de datos.
 28.4. Declaración.  56.1. Objetivos del tema.
 28.5. Conversión de tipos.  56.2. Introducción.
 28.6. Nombres, estructuras.  56.3. Objetos necesarios.
 28.7. Tipos de estructuras.  56.4. Utilización.
 28.8. Ambito de las variables.  56.5. Uso de VB con MySQL.
 28.9. Tipos de usuario, estructuras.  56.6. Creamos la base de datos.
 28.10. Tipos de usuario anidados.  56.7. Creamos las tablas.
 28.11. Ventajas.  56.8. Resto de acciones.

Unidad 29. Enumeraciones
 29.1. Objetivos del tema.
 29.2. Introducción.
 29.3. ¿Qué son?
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Ejercicios propuestos
 1. Programación 
 2. Estructura y representación de un programa  20. La herencia en las clases en VB
 3. Los datos  22. La sobrecarga en las clases en VB
 4. Las expresiones  26. Utilizar clases en VB
 5. Las instrucciones  27. Utilizar y definir datos
 6. Programa  28. Utilizar y definir datos en VB
 7. Las clases  30. Enumeraciones en VB
 10. Primer programa en VB, procedimientos  32. Colecciones en VB
 12. Funciones en VB  34. Arrays en VB
 14. Clases en VB  38. Archivos en VB
 16. Clases, Código en VB  40. Archivos secuenciales en VB
 18. Ciclo de vida de una clase en VB  42. Archivos Random en VB

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